這幾年,許多企業(yè)都在制造VR或者AR頭盔。比如微軟、谷歌、Facebook、索尼、HTC、AMD以及卡爾·蔡司等企業(yè)都已進(jìn)入或者著手進(jìn)入VR市場(chǎng)。VR和AR頭盔市場(chǎng)已經(jīng)很擁擠了,但英特爾仍然勇往直前。8月下旬,在舊金山召開(kāi)的英特爾開(kāi)發(fā)者論壇上,英特爾分享了Project Alloy項(xiàng)目的最新成果—Project Alloy工程樣機(jī),英特爾希望未來(lái)它能夠成為每位普通消費(fèi)者的無(wú)線VR設(shè)備。
Project Alloy是一款無(wú)線VR設(shè)備,和HTC Vive、Oculus Rift不同,Project Alloy自帶英特爾第六代酷睿CPU、攝像頭、傳感器以及輸入部件等,此外還內(nèi)置了閃存、Wi-Fi和藍(lán)牙。
值得注意的是,英特爾Project Alloy不需要手柄,用戶可以使用手勢(shì)與虛擬世界交互。這是因?yàn)镻roject Alloy基于去年英特爾推出的實(shí)感技術(shù)(Real Sense),允許頭盔可以脫離任何外部傳感設(shè)備。
Real Sense是Project Alloy的最大亮點(diǎn),Real Sense追蹤器利用一個(gè)1080p攝像頭、紅外攝像頭以及激光來(lái)進(jìn)行環(huán)境捕捉,它可以將攝像頭拍到的真實(shí)世界三維場(chǎng)景疊加到虛擬場(chǎng)景里,比如當(dāng)外界現(xiàn)實(shí)的物體足夠近時(shí),現(xiàn)實(shí)的物體或人物就會(huì)像“闖入”虛擬世界一般,呈現(xiàn)在用戶的視野內(nèi),形成與虛擬世界相結(jié)合的景象,避免了佩戴者與周圍環(huán)境發(fā)生碰撞,也就是說(shuō),你可以在虛擬世界里看到現(xiàn)實(shí)。這是當(dāng)前VR產(chǎn)品所不具備的特色。
因此,對(duì)于Project Alloy,我們不能簡(jiǎn)單的說(shuō)它是VR,但又不是AR,為此英特爾CEO科再奇稱它為“融合現(xiàn)實(shí)”(Merged Reality)。
Project Alloy還提供6個(gè)自由角度的任意移動(dòng),這意味著,用戶可以自由移動(dòng),不受任何限制。在對(duì)PC的要求方面,Project Alloy的要求相比HTC Vive和Oculus Rift低很多。在現(xiàn)場(chǎng)演示中,英特爾采用的是六代酷睿和Iris Pro的NUC迷你機(jī),并在運(yùn)行配有Windows Holographic平臺(tái)的Windows 10后即能實(shí)現(xiàn)流暢的操作體驗(yàn)。這一下子就將用戶體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)VR的成本降低了不少。
一般說(shuō)來(lái),高端VR設(shè)備之所以能夠提供出色的VR體驗(yàn),這主要是VR本身?yè)碛懈叻直媛?、高刷新率的屏幕,而且還要用一根線與PC連接。不過(guò)遺憾的是,英特爾尚未公布Project Alloy的具體配置,也沒(méi)有對(duì)其無(wú)線技術(shù)做出說(shuō)明。
最后,英特爾還宣布將于2017年下半年開(kāi)源Project Alloy硬件,這就意味著,屆時(shí)每個(gè)人都能夠造一臺(tái)自己的Project Alloy。