黃兵
3月23日,AOC在北京舉辦了一場:愛攻,創(chuàng)視技——專業(yè)電竟品牌AGON全球首發(fā)暨2016AOC產(chǎn)品發(fā)布會。本次發(fā)布會,AOC為我們帶來了全新的電竟品牌“AGON”(愛攻)和一系列產(chǎn)品。那么這個全新的電競品牌如何在市場上競爭,如何從電競市場中分到一杯羹呢?我們采訪了AOC的高層負責人。
MC:現(xiàn)在很多顯示器廠商都在推電競品牌,AOC的“愛攻”跟其他的電競品牌相比,有哪些優(yōu)勢?
閻立東:我們認為,各行業(yè)永遠無所謂快和慢。就像華為現(xiàn)在回過頭來做筆記本電腦,當初諾基亞也沒想到蘋果會那么厲害,市場永遠沒有誰進入市場的先和后。AOC做事的風格,是想做的看準了再做,而且做出來的產(chǎn)品一定是一代接一代地做,我們要的是給消費者提供持續(xù)的產(chǎn)品。就這點來說是我們不一樣的地方。
周偉君:愛攻跟其他品牌的競爭優(yōu)勢在哪里?我們認為使用者的感受非常重要,我們對消費者體驗的數(shù)據(jù)采集是任何一個其他的品牌不可比的。大家都知道現(xiàn)在采集大數(shù)據(jù)這種分析,我們通過采集比如消費者對分辨率、尺寸、面板的要求,從而提供一整套完善的解決方案,這就是我們的優(yōu)勢。
MC:AOC在推出專業(yè)電競顯示器的時候,如何定義“專業(yè)”?怎樣的電競顯示器才算是“專業(yè)”?電競產(chǎn)品存在兩個維度,一個面向的是職業(yè)選手,一個面向的普通游戲玩家,您認為這兩個群體如何評定?
陳春樹:實際上,專不專業(yè)只有消費者真正用了之后才能說。對于開發(fā)電競產(chǎn)品,我們在兩年前就跟NAVI戰(zhàn)隊合作,電競產(chǎn)品也會先給比如NAVI戰(zhàn)隊進行大規(guī)模的試用。我們認為專業(yè)的產(chǎn)品就是:先給專業(yè)競技的人用,他們覺得好,就會把這個產(chǎn)品專門針對他們進行優(yōu)化,比如面板的調(diào)校、功能的改進。當然,專業(yè)的電競用戶跟普通游戲玩家肯定不一樣,因為專業(yè)的人可能比較習慣某一個產(chǎn)品,不會換。而對于普通的游戲玩家,我們也有屬于非專業(yè)類的普通電競產(chǎn)品,供他們使用。
MC:網(wǎng)吧是電競中重要的一環(huán),“愛攻”如何看待網(wǎng)吧市場?
閻立東:電竟是一種生活方式,這也是“愛攻”要去做的。我們見證那么多朋友圈、生態(tài)圈,目的是什么?我們要跟網(wǎng)吧的生意相結(jié)合,以前網(wǎng)吧叫臟亂差,現(xiàn)在叫網(wǎng)咖,網(wǎng)咖也不行,沒有真正解決娛樂問題,我們要加入電競的元素。電競加上休閑,這給網(wǎng)吧帶來的是社交。我們有戰(zhàn)隊,有粉絲,這是符合年輕人的生態(tài),這也是我們所要建立的。我們除了打造“愛攻”品牌外,還要做全國連鎖的電競生活館,標配的設備一定有“愛攻”產(chǎn)品。電競生活館給網(wǎng)吧帶來的利益是顯而易見的,有了電競生活館,就能帶來穩(wěn)定的賽事和人流量。通過電競生活館里,把電競產(chǎn)業(yè)鏈進行延伸,這才有群聚效應,讓大家形成一個觀念,去網(wǎng)吧就像去星巴克喝咖啡一樣,這就是我們“愛攻”的模式。
MC點評:AOC的產(chǎn)品在性價比方面一直非常實在,這對消費者來說是一件好事。同時,正如采訪中閻立東先生所說的那樣:“各行業(yè)永遠無所謂快和慢”,我們希望“愛攻”成為一匹黑馬,能在電競顯示器市場上帶給玩家更好的產(chǎn)品、更低的價格、更好的體驗。endprint