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首屆全國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技大賽,沒(méi)看頭

2016-05-11 15:47山海
關(guān)鍵詞:比賽項(xiàng)目皇室公平性

山海

依舊還是老一套

一直以來(lái),國(guó)內(nèi)的移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)都不成體系,游戲公司都是各自為陣,各種移動(dòng)電競(jìng)大賽雖然層出不窮,但都缺乏權(quán)威性和話語(yǔ)權(quán),移動(dòng)電競(jìng)大賽也是無(wú)人問(wèn)津。不過(guò)最近國(guó)家體育總局宣布將要舉辦首屆全國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技大賽(以下簡(jiǎn)稱CMEG 2016),這次有了官方牽頭,想必能夠規(guī)范國(guó)內(nèi)的移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng),為各大移動(dòng)電競(jìng)大賽定制出一個(gè)符合國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的移動(dòng)電競(jìng)標(biāo)準(zhǔn)。

不過(guò)看過(guò)CMEG 2016的正式比賽項(xiàng)目之后,筆者對(duì)于這個(gè)大賽的興趣就已經(jīng)所剩無(wú)幾了。CMEG 2016的正式比賽項(xiàng)目包括《穿越火線》、《風(fēng)暴之眼》、《王者榮耀》、《全民槍?xiě)?zhàn)》、《拳皇97高清版》、《虛榮》、《三國(guó)殺》和《電競(jìng)捕魚(yú)千炮版》共計(jì)8個(gè)比賽項(xiàng)目,其中的《風(fēng)暴之眼》筆者連聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),對(duì)于《電競(jìng)捕魚(yú)千炮版》更是不想多說(shuō)什么了。剩下的幾個(gè)比賽項(xiàng)目在對(duì)抗性、強(qiáng)交互、公平性和移動(dòng)設(shè)備性這幾個(gè)移動(dòng)電競(jìng)屬性上還都沾得上邊。但舉辦電競(jìng)大賽最重要的還是受眾群有多大,以上8款手游的玩家們會(huì)對(duì)CMEG 2016感興趣嗎?

又一次自HIGH

手游的生命周期非常短,為此很多游戲公司都希望通過(guò)電子競(jìng)技這條成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,讓自己的手游產(chǎn)品變身為電競(jìng)手游,以此擴(kuò)大玩家群體和延長(zhǎng)手游生命周期。不過(guò)放眼世界,做到這兩點(diǎn)了的手游產(chǎn)品好像還沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),就連曾經(jīng)被譽(yù)為全世界最優(yōu)秀的MOBA手游《虛榮》也沒(méi)能做到,更別提國(guó)內(nèi)那幾款不溫不火的電競(jìng)手游了??上攵@次CMEG 2016的受眾人群不會(huì)很大。

即便是現(xiàn)在,移動(dòng)電競(jìng)被人詬病的操作問(wèn)題都沒(méi)能得到解決,為此MOBA手游和FPS手游一直沒(méi)能得到主流電競(jìng)玩家的認(rèn)可,恰恰是注重腦力競(jìng)技的競(jìng)技手游作品更受追捧,比如最近的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》?!痘适覒?zhàn)爭(zhēng)》弱化了手游電競(jìng)對(duì)于操作的要求,更加注重策略,給了國(guó)內(nèi)眾多跟風(fēng)MOBA和FPS的手游一記響亮的耳光,仿佛在向世界宣布“我做的才是適合移動(dòng)平臺(tái)的電競(jìng)手游!”可即便是如此火熱的一款手游,又有多少玩家知道4月8日至4月10日在上海NiceTV主辦了《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》全明星邀請(qǐng)賽,筆者也是在比賽結(jié)束之后才知道有這樣一個(gè)比賽。

反觀這次的CMEG 2016的比賽項(xiàng)目,其中有7個(gè)比賽項(xiàng)目都是對(duì)玩家的操作有著極高要求,游戲體驗(yàn)的不友好,這勢(shì)必會(huì)影響玩家對(duì)于游戲的接受程度,更會(huì)影響比賽的觀賞性。觀眾買票來(lái)觀看比賽,可不想看到一場(chǎng)滿是選手各種誤操作的失誤集錦。正式比賽項(xiàng)目中唯一一個(gè)依靠腦力對(duì)抗的項(xiàng)目《三國(guó)殺》又在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的占比過(guò)小,顯然不會(huì)成為CMEG 2016的重點(diǎn)項(xiàng)目。這么看來(lái),國(guó)家體育總局這次舉辦CMEG 2016不過(guò)是應(yīng)各大游戲公司的需求,為國(guó)內(nèi)的移動(dòng)電競(jìng)站個(gè)臺(tái),而國(guó)內(nèi)的移動(dòng)電競(jìng)能不能發(fā)展起來(lái),跟一個(gè)移動(dòng)電競(jìng)大賽的關(guān)系也不大,但游戲公司的贊助費(fèi)卻是可以收到不少的。

雞肋的移動(dòng)電競(jìng)大賽

國(guó)內(nèi)如今有真正適合全民競(jìng)技的電競(jìng)手游嗎?在筆者看來(lái),沒(méi)有!無(wú)論是MOBA、FPS還是卡牌,在PC平臺(tái)都有比之更優(yōu)秀的作品,無(wú)論是從操作性、交互性、公平性和觀賞性上來(lái)說(shuō),PC平臺(tái)的競(jìng)技游戲都要比移動(dòng)平臺(tái)的優(yōu)秀很多。即便是《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》也沒(méi)法跟《爐石傳說(shuō)》的多樣性和公平性相比。但就算電競(jìng)手游比不上傳統(tǒng)電競(jìng)游戲,也不妨礙國(guó)內(nèi)各種關(guān)于移動(dòng)電競(jìng)大賽的舉辦,去年國(guó)內(nèi)有關(guān)移動(dòng)電競(jìng)的大小賽事就有近100場(chǎng),可也沒(méi)有一場(chǎng)移動(dòng)電競(jìng)大賽給玩家和市場(chǎng)留下了深刻的印象。

既然在移動(dòng)平臺(tái)上沒(méi)有什么好的電競(jìng)手游,那么舉辦各種移動(dòng)電競(jìng)大賽就沒(méi)有太大意義,沒(méi)有玩家關(guān)注,沒(méi)有選手參加,就等于是純粹的為了炒作概念而炒作。真的愿意培養(yǎng)移動(dòng)電競(jìng)文化的話,不如多留點(diǎn)資金在游戲開(kāi)發(fā)上,光靠一個(gè)電競(jìng)手游的概念就能將電競(jìng)手游做出來(lái)的話,恐怕電競(jìng)文化也不會(huì)像今天這么繁榮了。

結(jié)束語(yǔ)

國(guó)內(nèi)每次舉辦個(gè)電競(jìng)大賽都是聲勢(shì)浩大,獎(jiǎng)金有多少,參與人數(shù)有多少,各種各樣的新聞讓人驚嘆電競(jìng)大賽盡然這么受關(guān)注的同時(shí),也驚嘆自己對(duì)于這些大賽卻是“一無(wú)所知”。俗話說(shuō)“一壺水搖不響,半壺水響叮當(dāng)”,若真的國(guó)內(nèi)有那么多受關(guān)注的移動(dòng)電競(jìng)大賽,哪里還需要鋪天蓋地的新聞報(bào)道,玩家早就在私底下傳開(kāi)了。只有無(wú)人問(wèn)津時(shí),大賽主辦方才會(huì)拼了命給各大媒體發(fā)通稿要求報(bào)道,但做這樣的表面功夫真的對(duì)移動(dòng)電競(jìng)的發(fā)展沒(méi)用。

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