每個時代都總會有一兩款顯卡產(chǎn)品處于臨界點位置,GeForce GTX 960屬于主流級顯卡,標配2GB顯存,但它有挑戰(zhàn)4K分辨率游戲的潛力。
我們都知道4K分辨率或者是高水平抗鋸齒都需要用到大容量顯存的顯卡,因為需要渲染的圖象分辨率越大,GPU就需要占用越多的顯存。不過這些應(yīng)用往往對GPU的性能也有較高要求,因此配置有大容量顯存的顯卡往往是高端產(chǎn)品,例如現(xiàn)在NVIDIA陣營中只有GTX 970或以上級別的顯卡才標配4GB甚至更大容量的顯存,主流級顯卡仍然以2GB顯存為標準。
每個時代都總會有一兩款顯卡產(chǎn)品處于臨界點位置,往上可以配置大容量顯存挑戰(zhàn)高分辨率應(yīng)用,向下也可以配置主流容量顯存走親民路線。今天的GeForce GTX 960顯然就處于這樣一個位置,它屬于主流級顯卡,標配的也是主流的2GB顯存,但它的性能不僅可以滿足大部分游戲的需求,甚至有挑戰(zhàn)4K分辨率游戲的潛力,因此在廠商的眼里,為GTX 960配置更高容量的顯存并沒有浪費。
現(xiàn)在有不少游戲在1080P分辨率下也確實需要占用超過2GB容量的顯存,例如正在人氣作品《GTA 5》中,顯存占用量很容易就突破了3.5GB。類似這樣的游戲不在少數(shù),它們在一定程度上也推動了GTX 960從2GB顯存升級至4GB顯存。
如今市場上的GTX 960或者是其它同級別的顯卡大都有著2GB和4GB兩個版本,它們之間雖然有一定的價差,但是從幅度而言并不是不可接受的。因此對于有意購入該級別顯卡的玩家來說,是選擇價格更親民的2GB顯存版產(chǎn)品,還是選擇潛力更高4GB顯存版產(chǎn)品,這就是一個需要糾結(jié)的問題了。
其實類似的糾結(jié)在顯卡歷史上并不是第一次出現(xiàn),想當年GeForce 9800GT走向主流價位的時候,作者本人也曾經(jīng)糾結(jié)過是選擇512MB顯存版還是1GB顯存版。今天我們就通過實際的測試來看看,對于GeForce GTX 960這個級別的顯卡,我們有需要選擇4GB顯存版本嗎?
這次我們選擇了市場上比較受歡迎微星GTX 960 Gaming顯卡作為代表,這款顯卡具備主流的2GB顯存和大容量的4GB顯存兩個版本,很適合用在今天的對比測試上。
微星GTX 960 Gaming顯卡采用4+1相供電和單8pin供電接口設(shè)計,搭配有雙風(fēng)扇的TF5散熱器,擁有2根6mm直徑和1根8mm直徑3鎳熱管,紅黑配色非常搶眼而且散熱效能優(yōu)秀。頻率參數(shù)方面, 2GB顯存版微星GTX 960 Gaming顯卡的核心基礎(chǔ)/Boost頻率為1190/1253MHz,稍低于4GB顯存版的1216/1279MHz,但兩者之間的差距很小,性能基本上可以視為同一水平。
測試平臺基于Haswell Core i7-4790K處理器,配置有雙通道DDR3-1600 16GB內(nèi)存(4GB*4),操作系統(tǒng)使用的是Windows 10 64位專業(yè)版,顯卡驅(qū)動方面N卡使用的是GeForce 358.91 WHQL。這次測試主要對比的2GB版與4GB版GTX 960顯卡在實際游戲表現(xiàn)上的差距,因此除了使用3DMark作為基準測試外,我們還加入了《地鐵:最后的曙光》、《神偷4》、《狙擊精英3》以及《GTA 5》、《使命召喚:黑色行動3》、《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》共計六款游戲用作于實際游戲性能對比。
基準性能測試:4K分辨率下4GB顯存版GTX 960潛力更大
首先我們來看看在基準性能上2GB版GTX 960與4GB版GTX 960之間的差距,我們以3DMark Fire Strike常規(guī)模式以及3DMark Fire Strike Ultra模式作為1080P分辨率以及4K分辨率的代表。從3DMark Fire Strike常規(guī)模式的成績來看,在1080P分辨率而且顯存占用不超過2GB的應(yīng)用下,兩款顯卡之間并沒有明顯的性能差異,2GB版的6618分和4GB版的6582分只存在于30分的差距,完全可以視為測試誤差。在這個使用環(huán)境下,4GB顯存并沒有體現(xiàn)出性能上的優(yōu)勢。然而在3DMark Fire Strike Ultra模式下,4GB版GTX 960則表現(xiàn)出強勢的一面,1754分的總分相比2GB顯存版GTX 960的1399分拉開了接近25%的差距,顯然這不可能是因為頻率上的差別引起的。我們都知道4K分辨率應(yīng)用對顯存容量有較高的要求,顯存不足會影響到GPU性能的發(fā)揮,在3DMark Fire Strike Ultra中4GB顯存更能發(fā)揮GTX 960顯卡的性能潛力。
游戲測試:4GB顯存版GTX 960有接近10%的優(yōu)勢
當然以上只是理論性能的對比,對于玩家來說顯卡在實際游戲中的性能表現(xiàn)才是真正的重點。這次我們選擇的6款游戲中,前3款是已經(jīng)發(fā)布有一段時間的游戲作品,屬于“老游戲代表”,而后面三款這是今年內(nèi)甚至是最近才發(fā)布的作品,屬于“新游戲代表”。
從測試成績來看,在“老游戲代表”中2GB版GTX 960與4GB版GTX 960顯卡并沒有來體現(xiàn)出明顯的性能差距。實際上這些“老游戲代表”在剛發(fā)布的時候,主流顯卡剛剛步入了2GB顯存階段,只有當時的旗艦GTX 780 Ti/R9 290X會配置更高的3GB/4GB顯存,因此考慮到大部分平臺的硬件組成,這些游戲在主流的1080P分辨率下,基本上不需要用到超過2GB的顯存,4GB顯存版GTX 960顯卡的優(yōu)勢自然得不到發(fā)揮。而在“新游戲代表”中則是另一番景象,由于對高分辨率、紋理細節(jié)等方面的而追求,這些游戲?qū)︼@存容量有著更高的要求,2GB顯存對于它們來說只是“起步價”,4GB顯存才是更合適的選擇。在這里4GB顯存版GTX 960顯卡有著更大的發(fā)揮空間,可以看出在1080P分辨率以及高畫質(zhì)的設(shè)定下,4GB顯存版GTX 960相比2GB顯存版有著接近10%的性能領(lǐng)先優(yōu)勢。而在4K分辨率下,兩者之間的差距有所縮小,4GB顯存從成績上看雖然可以更好地發(fā)揮顯卡性能,但是以GTX 960級別的顯卡而言,實際上這個時候GPU的性能才是真正的瓶頸。
大容量顯存確實好,值或不值因人而異
其實廠商在設(shè)計顯卡的時候,就已經(jīng)有針對顯卡的性能以及主要應(yīng)用環(huán)境等情況來配置合適容量的顯存,為此大容量顯存多數(shù)會出現(xiàn)在高端顯卡身上,而盲目地為低端產(chǎn)品增加顯存,除了可以增加顯卡賣點忽悠小白外,基本沒有帶來其他的好處,至少性能上得不到提升,畢竟多數(shù)需要用到大容量顯存的應(yīng)用,往往對GPU性能也是有較高要求的。而像GTX 960這個級別的顯卡就屬于卡在臨界點上的產(chǎn)品,它們性能并不弱,可以滿足大部分游戲在主流1080P分辨率下的使用需求,甚至有挑戰(zhàn)4K分辨率的潛力。2GB顯存對于這樣的顯卡來說基本上不會構(gòu)成明顯的性能瓶頸,而4GB顯存也可以在一定程度上增強它的性能潛力,因此在市場上往往是這個級別的顯卡會使用2GB顯存與4GB顯存形成高低搭配。
那么消費者該如何選擇呢?簡單一句話就是看自己的購買能力和應(yīng)用模式,要根據(jù)自己的預(yù)算和實際使用情況來考慮。GTX 960這個級別的顯卡適合在主流的1080P分辨率下使用,對于預(yù)算充足的玩家來說,可以直接選擇4GB顯存版,從我們的測試可以看出,4GB顯存版GTX 960確實比2GB顯存版有更好的游戲表現(xiàn);而對于預(yù)算相對緊張的玩家來說,2GB版也不失為一個比較平衡的選擇,首先它的價格更便宜這一點是毫無疑問的,而且即便因為顯存容量而形成性能瓶頸,但是相比4GB顯存版兩者的差距也是完全可以接受的。而對于4K分辨率應(yīng)用來說,雖然GTX 960級別顯卡有挑戰(zhàn)潛力,但是從性能而言還是有些勉強,如果玩家是想選擇一款可以暢玩4K分辨率游戲的產(chǎn)品,那么4GB容量的GTX 960只是起步線,GTX 970或者更高級別顯卡才是比較理想的。