摘 要:自2015年開始,例如艾克里里、papi醬等網(wǎng)紅開始引爆互聯(lián)網(wǎng),他們通過逗趣的短視頻,吸引大量網(wǎng)民的關(guān)注與轉(zhuǎn)發(fā)。企業(yè)在這種新形勢下,利用這些“草根”明星創(chuàng)作的短視頻為他們的產(chǎn)品和品牌進(jìn)行宣傳。本文將針對這種現(xiàn)象,分析此現(xiàn)象發(fā)生的原因,以及在這種模式下企業(yè)進(jìn)行市場營銷的優(yōu)劣勢,并對企業(yè)采取此種營銷模式提出了一些建議。
關(guān)鍵詞:UGC短視頻;“草根”創(chuàng)作;網(wǎng)絡(luò)營銷
一、引言
日前,papi醬成功得到廣告融資,帶領(lǐng)著商界進(jìn)入另一條網(wǎng)絡(luò)營銷之路。其通過短暫但深入人心的視頻的方式對社會上近期出現(xiàn)的各種現(xiàn)象及問題的進(jìn)一步吐槽,成為了人們在繁忙生活中的一絲慰藉,吸引了網(wǎng)民的眼球,贏得了無數(shù)的關(guān)注。借此她也成為了2016年最受歡迎的網(wǎng)紅之一。正是因?yàn)樗嫶蟮姆劢z群與獨(dú)到的創(chuàng)意,成為羅振宇進(jìn)行廣告融資合作的首選。然而她的成功無異于借助了web2.0這個大環(huán)境下的言論自由化、行為開放化的特點(diǎn),用戶可以在網(wǎng)站上發(fā)布他們的觀點(diǎn)與看法, 將自己擁有或創(chuàng)造的內(nèi)容發(fā)布到因特網(wǎng)平臺供其他用戶共享。這種由DIY方式產(chǎn)生、并在互聯(lián)網(wǎng)平臺上進(jìn)行展示或傳播的內(nèi)容稱為UGC(user generated content),意為用戶創(chuàng)造。
二、UGC短視頻模式與網(wǎng)絡(luò)營銷的有效結(jié)合
2005年2月隨著視頻分享網(wǎng)站YouTube的推出,互聯(lián)網(wǎng)中的UGC模式興起并快速發(fā)展起來。在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用中,UGC的表現(xiàn)形式可以是文字、圖片,或者是一段音頻、視頻,也有可能是一系列共享的文件等。但在這些形式中,短視頻占據(jù)更多的優(yōu)勢。短視頻不僅具有與文字、圖片等相同的碎片化的屬性,其較符合受眾的觀看習(xí)慣。而且短視頻每段幾秒、幾十秒的內(nèi)容滿足了受眾的眼球快感。同時,短視頻的動態(tài)特點(diǎn),可以記錄一個連續(xù)的過程,聲音的加入也讓短視頻比文字、圖片在表現(xiàn)力上顯得更生動、豐富。此外,移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展帶來智能終端的創(chuàng)新,以及運(yùn)營商4G網(wǎng)絡(luò)的普及,流量資費(fèi)的下降,這些也大大促使短視頻成為社交新形態(tài)。根據(jù)艾瑞發(fā)布的《2012年網(wǎng)絡(luò)短視頻營銷價(jià)值研究》報(bào)告顯示,短視頻的頁面瀏覽份額已超過長視頻。
企業(yè)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)營銷無非是打開龐大的消費(fèi)者市場,博得更多消費(fèi)者的關(guān)注,在與網(wǎng)民的互動中,成功深入目標(biāo)市場。然而傳統(tǒng)的營銷模式,只注重將產(chǎn)品的信息一攬子傳輸給消費(fèi)者,不考慮消費(fèi)者認(rèn)同與否。新媒體營銷的誕生使得企業(yè)加強(qiáng)了與消費(fèi)者的直接聯(lián)系,取代了傳統(tǒng)營銷單向、灌輸式的傳播模式,實(shí)現(xiàn)了雙向、定向的互動傳播模式,但若其形式紛雜,信息冗余,也會降低網(wǎng)民的關(guān)注率,從而影響企業(yè)市場的開拓與品牌的擴(kuò)張。
在這種形式下,UGC短視頻模式成為企業(yè)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)營銷的“救命稻草”,通過“草根”的非專業(yè)性的“接地氣兒”的創(chuàng)作,吸引 更多網(wǎng)民的眼球,為企業(yè)品牌與產(chǎn)品博得更多的關(guān)注度。
三、UGC視頻模式下網(wǎng)絡(luò)營銷的優(yōu)勢與劣勢
1.優(yōu)勢
(1)短視頻迎合了人們新媒體環(huán)境下碎片化閱讀的習(xí)慣。短視頻短小精悍的特點(diǎn),恰恰符合目前網(wǎng)民想要隨時隨地消遣、娛樂的心態(tài)。智能機(jī)與4G網(wǎng)絡(luò)的大幅度推廣,更是將UGC短視頻的優(yōu)點(diǎn)推向高潮。短視頻為了在幾分鐘甚至幾秒鐘的時間內(nèi)迅速抓住受眾的心,其往往具有趣味性,不僅滿足了網(wǎng)民在繁忙生活中尋求一絲快感的要求,而且往往通過對某一現(xiàn)象或者熱點(diǎn)話題的吐槽與剖析,深入人心。
(2)利用短視頻達(dá)人的“網(wǎng)紅”光環(huán),保障點(diǎn)擊量,擴(kuò)大宣傳范圍,并樹立良好的企業(yè)形象。短視頻達(dá)人例如艾克里里,papi醬等之所以能具有高人氣,與他們獨(dú)到的創(chuàng)意和夸張、幽默但舒服的表演離不開。利用其現(xiàn)有的粉絲群體,保障點(diǎn)擊量,通過其風(fēng)趣的表演將企業(yè)產(chǎn)品或者品牌融入,擴(kuò)大普及率。除此之外,“網(wǎng)紅”光環(huán)下,忠實(shí)粉絲還會由此購買此類產(chǎn)品,從而不僅使企業(yè)得到了推廣,更為企業(yè)帶來了實(shí)際的經(jīng)濟(jì)效益。
(3)仍然具有與其他新媒體營銷相同的優(yōu)勢??梢允沟闷髽I(yè)與用戶進(jìn)行直接的互動,并且通過網(wǎng)民自主轉(zhuǎn)發(fā)UGC短視頻的形式,進(jìn)一步擴(kuò)大企業(yè)品牌的普及率。速度快且范圍廣。除此之外,企業(yè)可以利用低成本的營銷手段獲得成功的推廣,提高企業(yè)實(shí)際的經(jīng)濟(jì)效益。
(4)“草根”創(chuàng)意廣泛,趣味性強(qiáng),并且“接地氣”的表演與身份,更容易使得受眾喜歡與接受。通過和“草根”創(chuàng)作達(dá)人進(jìn)行合作,企業(yè)的營銷模式少了絲官方的色差,更增添了一絲“平民化”的感情,更易使得用戶接受。加之短視頻達(dá)人趣味性的表演,不僅可以提升企業(yè)的形象,而且拉近了企業(yè)與用戶之間的距離。
2.劣勢
(1)“草根”創(chuàng)作達(dá)人能否始終保持自己的高關(guān)注率,以及其創(chuàng)作是否會進(jìn)入一個瓶頸期,這些都影響著企業(yè)的營銷效果。高關(guān)注度與獨(dú)到的創(chuàng)作是一個“草根”創(chuàng)作者可以成功吸引企業(yè)進(jìn)行投資的關(guān)鍵。只有具有兩者,企業(yè)的營銷才可以得到基本的保障。一旦“草根”創(chuàng)作者關(guān)注度下降,或者創(chuàng)作枯竭,其吸引網(wǎng)民眼球的能力下降,從而會影響企業(yè)營銷效果。
(2)“草根”創(chuàng)作的廣告營銷效果不受企業(yè)的控制,企業(yè)在初期無法得知和預(yù)測這種方式下的營銷效果會達(dá)到什么程度。首先,創(chuàng)作源泉來源于“草根”,企業(yè)無法完全控制。再者,得到廣泛傳播的途徑不僅是高粉絲群,還包括網(wǎng)民對視頻的大量轉(zhuǎn)發(fā)。企業(yè)無法控制網(wǎng)民的行為。最后,由“草根”創(chuàng)作的視頻也許會與企業(yè)文化相違背,而先前的忠實(shí)顧客也許會因?yàn)榇朔N原因而降低企業(yè)在其心中的地位。
(3)目前國內(nèi)對于UGC模式缺少相關(guān)的法律法規(guī)。如何正確使用UGC模式亟待解決。
四、企業(yè)在UGC短視頻模式下具體的營銷策略
1.選擇與自己企業(yè)文化相符的“草根”創(chuàng)作者
每個企業(yè)都有自己相應(yīng)的企業(yè)文化,其對員工凝聚力和員工積極性具有很重要的作用。所以,在一個營銷活動中,不僅要關(guān)注產(chǎn)品與品牌的推廣,而且還需要注重將自己的企業(yè)文化融入到產(chǎn)品中去。當(dāng)選擇與自己企業(yè)文化相符的“草根”創(chuàng)作者后,不僅可以通過其優(yōu)勢大幅度宣傳產(chǎn)品,而且可以保障企業(yè)文化不遭受沖擊。
2.利用“草根”創(chuàng)作者的創(chuàng)作,將產(chǎn)品很融洽的融入,將灌入式營銷方式轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃邮綘I銷方式
包含企業(yè)產(chǎn)品的短視頻中,應(yīng)當(dāng)將產(chǎn)品與視頻內(nèi)容很融洽的融合在一起。例如“秒拍紅人”艾克里里,以自毀形象、頭戴假發(fā)化身小公舉教大家“化妝”吸引了大量粉絲。他就在自拍視頻里多次植入蘑菇街、支付寶等各種廣告,但卻沒有影響到視頻的趣味,取得了10w+的轉(zhuǎn)發(fā)。
3.企業(yè)應(yīng)該控制視頻內(nèi)容健康且積極向上
例如“三里屯優(yōu)衣庫事件”雖說達(dá)到了很好的營銷效果,但是成功背后的卻是對企業(yè)形象的毀損。雖說在這個追求個性的時代,應(yīng)當(dāng)以各種奇特的,更抓人眼球的方式進(jìn)行營銷,但企業(yè)更應(yīng)當(dāng)選擇正確的方式,帶給網(wǎng)民積極向上的且健康的東西,從而提升企業(yè)在網(wǎng)民心中的形象。
4.企業(yè)應(yīng)當(dāng)注重與網(wǎng)民的互動,提高網(wǎng)民的參與度
在網(wǎng)絡(luò)營銷中,包括四個階段,即發(fā)布內(nèi)容、發(fā)布點(diǎn)、轉(zhuǎn)發(fā)點(diǎn)和接受點(diǎn)。在這個過程中,核心就是轉(zhuǎn)發(fā)點(diǎn),其可以使產(chǎn)品的營銷面擴(kuò)大。而這個過程卻是網(wǎng)民自發(fā)的,企業(yè)是無法控制的。所以企業(yè)應(yīng)當(dāng)注重于網(wǎng)民的互動,在互動中提高網(wǎng)民的參與度,從而提高轉(zhuǎn)發(fā)率。
UGC是web2.0環(huán)境下的產(chǎn)物,而UGC短視頻又是這個日益加速時代的社交新形態(tài)。短視頻的火熱讓很多品牌主都看到了其商業(yè)價(jià)值,紛紛想要加入這個隊(duì)伍中來。企業(yè)在緊跟時代發(fā)展的同時,應(yīng)當(dāng)根據(jù)自己產(chǎn)品的特色,選擇適合自己的營銷方式。希望企業(yè)無論采取何種營銷方式,都能不忘初衷,帶給消費(fèi)者積極向上、正能量的東西。
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作者簡介:馮蕾(1995.02- ),女,漢族,籍貫:山東省聊城市冠縣,單位:山東大學(xué)(威海)學(xué)生,學(xué)歷:在讀本科生,研究方向:電子商務(wù)