李統(tǒng)先
【摘要】初中數(shù)學并不是枯燥的講與練,趣味性一直是激發(fā)學生學習興趣的努力方向,因此,創(chuàng)設良好的教學情境,是廣大初中數(shù)學教師正在積極探索的良好教學途徑。
【關鍵詞】情景 提高 效果
【中圖分類號】G623.5 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)04-0144-02
教學情景的設置,關系到課堂氣氛、和課堂效率。好的教學情景,能充分調(diào)動學生的積極性,還能提升課堂的教學效率。新課程提倡導用具體的、有趣味的、富有挑戰(zhàn)性的素材引導學生投入到數(shù)學的活動。人只有對某種事物感興趣,才會產(chǎn)生強烈的好奇心和求知欲,才會全神貫注、積極去思考感興趣的問題,才能由被動的接受者轉變?yōu)橹鲃拥膭?chuàng)造者。因此,教師可根據(jù)數(shù)學教學目標和教學內(nèi)容為學生思考問題、理解所學內(nèi)容創(chuàng)設的最佳教學情境,充分提高學生的學習興趣,激勵學生思維,使課堂充滿生機,煥化活力,從而達到理想的教學效果。我認為情境創(chuàng)設必須為教學服務,為教學內(nèi)容服務,為學生掌握知識服務,為培養(yǎng)學生數(shù)學素養(yǎng)服務,只有這樣的情境創(chuàng)設,才是有效的情境創(chuàng)設。
一、情境創(chuàng)設要有目的性
我們知道情景教學就是為了實現(xiàn)教材的優(yōu)化使用,達到既定的教育目的,根據(jù)教材內(nèi)容和學情,引入或創(chuàng)設與內(nèi)容相適應的教學情景,以實現(xiàn)知識的生活化,化繁為簡,化難為易,將枯燥的知識通過生動活潑的生活場景來展現(xiàn),使學習活動在一定的情境中發(fā)生,讓學生觀察思考,引起學生的情境體驗,激活思維,使其積極參與教學活動,提高課堂教學實效。但是情景的創(chuàng)設必須依據(jù)教學內(nèi)容,為教學服務,這其中的意思,也是凸現(xiàn)情境創(chuàng)設的目的性原則。貫徹這一原則,要求教師在創(chuàng)設數(shù)學問題情境時,要先考慮到所情境創(chuàng)設是否有必要性,是否有價值。
例如:七(上)1.2《數(shù)軸》教學中的情境創(chuàng)設:
情景1:(實物加多媒體演示)觀察生活中的桿秤特點:拿根桿秤稱物體,移動秤陀使秤桿平衡時,秤桿上的對應星點表示的數(shù)字即為所稱物體的重量。顯然秤陀越往右移,所稱的物體越重。
情景2:(實物演示)觀察溫度計,將溫度計靠近熱源(如酒精燈),在靠近冷源(如冰水),觀察水銀柱的變化。
引出問題:
問題 l:能否抽象出桿秤和溫度計的一些相同的本質屬性?
問題2:秤陀的重量和桿秤的刻度之間、溫度的大小和溫度計的刻度之間有對應關系嗎?
你能找到對應的規(guī)律嗎?
這樣做的目的性就很明確,這里創(chuàng)設這樣一個數(shù)學問題情境,就使得“數(shù)軸”這個抽象的概念和生活聯(lián)系起來,符合學生的認識規(guī)律,給學生留下深刻的印象,同時也有助于激發(fā)學生的學習興趣,積極參與教學活動,有助于學生思維能力的培養(yǎng)和素質的提高,這樣的情境創(chuàng)設是有價值的。
二、情境創(chuàng)設要有現(xiàn)實性
“數(shù)學學習的內(nèi)容應當是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的”。因此,數(shù)學教學應以現(xiàn)實材料激起學生的探索興趣,激活學習經(jīng)驗,使學生有可能在現(xiàn)實的、逼真的活動中,通過觀察、分析、概括等手段,從而形成科學家、數(shù)學家等看待世界的方式和解決問題的能力。選用情境的現(xiàn)實性素材要貼切學生的生活與學習實際的問題,把學生學習新知前在生活中碰到的事出來給學生認識。創(chuàng)設的情境越真實,學生構建的知識就越可靠,且越容易向實際生活遷移。因此,教師在結合相應課題設計情境時,應避免那些脫離現(xiàn)實的、人為編制的情境,而盲目地為用情境而用情境,因為對于脫離現(xiàn)實情境的教學,學生往往只能獲得對數(shù)學知識的刻板的、機械的、不完整的、膚淺的理解,從而使得課堂喪失應有的“數(shù)學味”,造成學生應用能力的欠缺。在課堂教學中,教師應通過綜合、優(yōu)化各種社會、自然因素,以現(xiàn)實逼真的情境引入課題,盡量地把數(shù)學知識與現(xiàn)實情境間的合理融合,使數(shù)學真正的融入情境。
三、情境創(chuàng)設要有積極性
要將“激發(fā)學生的學習積極性和主動性”放在第一位,力求吸引每個學生,引發(fā)其認知沖突,使其產(chǎn)生學習心向和需求,處于“憤、徘”狀態(tài),從而樂于主動學習,主動探究,并獲得積極的體驗和感受。建構主義認為,學習是學生主動的意義建構過程和主動的再創(chuàng)造行為。有意義的學習應是學生以積極的心態(tài)調(diào)動原有知識經(jīng)驗,認識新問題,平衡新知識,并構建他們自己的意義。因此,問題設計的首要任務便是調(diào)動學生的學習積極性,以使學生積極主動地“進入”情境,主動提出問題,探究問題,解決問題。而主動的學習活動又可以促進和強化學習動機,形成良性循環(huán)。蘇霍姆林斯基認為:如果教師不想方設法使學生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,那么,這種知識只能使人產(chǎn)生淡漠的態(tài)度,而不動感情的腦力勞動就會帶來疲倦??梢姡羟榫硠?chuàng)設不能引發(fā)學生的學習積極性,則學生的學習活動處于被動狀態(tài),缺乏探究欲望,缺少創(chuàng)造性,學習效率低下,易產(chǎn)生消極體驗和厭學情緒,從而容易形成惡性循環(huán)。
總之,數(shù)學問題情境的創(chuàng)設和表現(xiàn)形式必須新穎、奇特、生動,對學生要能產(chǎn)生吸引力,能激起學生對此事的關注和興趣。能促使學生主動有效地思考、質疑、探究、發(fā)現(xiàn),以求得學生認知上的平衡。
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