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升華拜克收購(gòu)標(biāo)的盈利謎團(tuán)

2016-04-19 18:54:15王東岳
證券市場(chǎng)周刊 2016年14期
關(guān)鍵詞:預(yù)付款比重營(yíng)業(yè)

王東岳

4月1日,升華拜克(600226.SH)發(fā)布最新版收購(gòu)草案,擬以16億元收購(gòu)成都炎龍科技有限公司(下稱“炎龍科技”)100%股權(quán)。

炎龍科技主營(yíng)業(yè)務(wù)為網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)、代理發(fā)行及IP與源代碼合作。

財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,近年來(lái),炎龍科技利潤(rùn)增速迅猛,利潤(rùn)率遠(yuǎn)超同行業(yè)上市公司。然而,與同行業(yè)公司相比,炎龍科技研發(fā)費(fèi)用支出占比明顯偏低。報(bào)告期內(nèi),炎龍科技開(kāi)發(fā)支出增速迅猛,公司或有調(diào)節(jié)利潤(rùn)之嫌。

此外,近年來(lái),炎龍科技供應(yīng)商名單中屢屢出現(xiàn)自然人身影,其原因亦有待公司解答。

利潤(rùn)調(diào)節(jié)術(shù)

財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,2014-2015年,炎龍科技的營(yíng)業(yè)收入分別為1.15億元和1.41億元,凈利潤(rùn)分別為7553.35萬(wàn)元和9230.53萬(wàn)元,凈利潤(rùn)率分別為64.35%和65.25%。

收購(gòu)草案中,炎龍科技將完美世界和游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)列為可比對(duì)象。與上述兩家公司相比,炎龍科技的盈利能力驚人。

2016年1月,完美環(huán)球(002624.SZ)發(fā)布收購(gòu)草案,擬以120億元收購(gòu)?fù)昝朗澜?00%股權(quán)。

收購(gòu)草案顯示,2014年,完美世界實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入37.46億元,凈利潤(rùn)為4.44億元,凈利潤(rùn)率約為11.85%;年報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2015年,游族網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入15.35億元,凈利潤(rùn)5.16億元,凈利潤(rùn)率約為33.62%。對(duì)比之下,炎龍科技凈利潤(rùn)率遠(yuǎn)超同行。

需要注意的是,與同行業(yè)公司相比,炎龍科技的管理費(fèi)用及游戲研發(fā)費(fèi)用支出占比明顯偏低。

財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,2014-2015年,炎龍科技的管理費(fèi)用分別為839.26萬(wàn)元和826.79萬(wàn)元,占當(dāng)期營(yíng)業(yè)收入的比重分別為7.32%和5.88%。

其中,研發(fā)費(fèi)用分別為116.83萬(wàn)元和216.41萬(wàn)元,占營(yíng)業(yè)收入的比重分別為1.02%和1.54%。

根據(jù)收購(gòu)草案,游戲研發(fā)業(yè)務(wù)是公司收入的主要來(lái)源。研發(fā)費(fèi)用占比如此之低,炎龍科技是如何撐起公司主營(yíng)業(yè)務(wù)的呢?

2014年,完美世界的管理費(fèi)用為14.01億元,占當(dāng)期營(yíng)業(yè)收入的比重為37.4%。收購(gòu)草案中,完美世界沒(méi)有披露公司2014年的研發(fā)費(fèi)用,但根據(jù)公司預(yù)測(cè),2015年10-12月,完美世界的研發(fā)費(fèi)用為2.67億元,占預(yù)期營(yíng)業(yè)收入的比重為28.42%;2016年,完美世界的預(yù)期研發(fā)費(fèi)用為11.64億元,占預(yù)期營(yíng)業(yè)收入的24.28%。

另外,2015年游族網(wǎng)絡(luò)的管理費(fèi)用為3.25億元,占營(yíng)業(yè)收入的比重為21.17%;其中游戲研究開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi)1.33億元,占營(yíng)業(yè)收入的比重為8.66%。

更為值得關(guān)注的是,近年來(lái),炎龍科技開(kāi)發(fā)支出增速迅猛,公司似有調(diào)節(jié)利潤(rùn)之嫌。

2013-2015年,炎龍科技的開(kāi)發(fā)支出分別為563.92萬(wàn)元、805.91萬(wàn)元和1644.56萬(wàn)元,年均增幅高達(dá)70%。同期,公司的無(wú)形資產(chǎn)分別為394.18萬(wàn)元、371.96萬(wàn)元和555.46萬(wàn)元。

根據(jù)相關(guān)會(huì)計(jì)政策,通常情況下,研究階段的支出于發(fā)生時(shí)計(jì)入當(dāng)期損益,開(kāi)發(fā)階段的支出滿足相應(yīng)條件可確認(rèn)無(wú)形資產(chǎn);無(wú)法區(qū)分研究階段支出和開(kāi)發(fā)階段支出的,將發(fā)生的研發(fā)支出全部計(jì)入當(dāng)期損益。

2014年和2015年,完美世界和游族網(wǎng)絡(luò)的開(kāi)發(fā)支出均為零元,上述兩家公司均將研發(fā)支出直接計(jì)入當(dāng)期損益。

信息披露存疑

2014-2015年,炎龍科技游戲研發(fā)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)的營(yíng)業(yè)收入分別為8799.92萬(wàn)元和8950.58萬(wàn)元,占當(dāng)期營(yíng)業(yè)總收入的比例分別為76.8%和63.62%。

炎龍科技表示,2015年公司實(shí)現(xiàn)自研游戲收入為8950.58萬(wàn)元,同比略有增加,主要原因?yàn)樵暇€運(yùn)營(yíng)游戲《榮耀之戰(zhàn)》(印尼版)、《風(fēng)云無(wú)雙》、《武斗群雄》運(yùn)行良好,合計(jì)產(chǎn)生收入3079.46萬(wàn)元。

根據(jù)草案,《風(fēng)云無(wú)雙》于2014年3月上線,《榮耀之戰(zhàn)》(印尼版)于2014年6月上線運(yùn)營(yíng),《武斗群雄》于2014年4月上線。財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,2015年上述三款游戲?qū)崿F(xiàn)的營(yíng)業(yè)收入分別為998.14萬(wàn)元、1136.3萬(wàn)元和945.02萬(wàn)元。

需要指出的是,與運(yùn)行之初相比,炎龍科技上述三款游戲2015年的收入均是大幅下滑,游戲已明顯步入衰退期。

根據(jù)升華拜克2015年11月發(fā)布的收購(gòu)草案,2014年《風(fēng)云無(wú)雙》、《榮耀之戰(zhàn)》和《武斗群雄》實(shí)現(xiàn)的營(yíng)業(yè)收入分別為3491.58萬(wàn)元、1558.16萬(wàn)元和1218.21萬(wàn)元。

2015年1-6月,實(shí)現(xiàn)的營(yíng)業(yè)收入分別為783.4萬(wàn)元、851.34萬(wàn)元和700.2萬(wàn)元。計(jì)算可知,2015年7-12月,上述三款游戲?qū)崿F(xiàn)的營(yíng)業(yè)收入分別為214.74萬(wàn)元、284.96萬(wàn)元和244.82萬(wàn)元,占全年收入比例僅為20%。

令人生疑的是,三款收入大幅下降的游戲,如何能支撐炎龍科技自研游戲收入的穩(wěn)步增長(zhǎng)?

2015年,《風(fēng)云無(wú)雙》、《榮耀之戰(zhàn)》和《武斗群星》的收入占比僅為34.41%,公司自研游戲收入增長(zhǎng)恐怕另有倚仗。

根據(jù)收購(gòu)草案,《雷神之城》手游大陸版2015年為炎龍科技貢獻(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1901.47萬(wàn)元,占公司自研游戲收入的比重為21.24%,是公司自研游戲收入增長(zhǎng)的重要支撐。

然而,在最新版本的收購(gòu)草案中,炎龍科技并沒(méi)有披露關(guān)于《雷神之城》的運(yùn)營(yíng)信息。

需要指出的是,在前次草案中,炎龍科技披露《雷神之城》的上線時(shí)間為2015年9月。截至2015年12月,該游戲上線運(yùn)營(yíng)時(shí)間為3個(gè)月。

在新版收購(gòu)草案中,炎龍科技不再披露《雷神之城》的上線時(shí)間,值得關(guān)注的是,“業(yè)務(wù)測(cè)算匯總表”顯示,2016年《雷神之城》(國(guó)內(nèi))的預(yù)期流水為1.08億元,預(yù)期分成收入為1623.3萬(wàn)元。

對(duì)比之下,《雷神之城》(國(guó)內(nèi))2016年全年的預(yù)期收入竟不及上線3個(gè)月實(shí)現(xiàn)的收入,實(shí)屬蹊蹺。

諸多疑團(tuán)待解

本次收購(gòu)草案中,炎龍科技另有部分?jǐn)?shù)據(jù)令人不解。

財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,2015年,炎龍科技預(yù)付款項(xiàng)為1.16億元,同比增長(zhǎng)335.81%。其中,1年以內(nèi)預(yù)付款賬面余額為9195.08萬(wàn)元,1-2年的為2417.65萬(wàn)元。

根據(jù)審計(jì)報(bào)告,炎龍科技2014年預(yù)付款占總資產(chǎn)比重為21.56%,占營(yíng)業(yè)收入比為23.26%;2015年,炎龍科技預(yù)付款占總資產(chǎn)比重上升至51.17%,占營(yíng)業(yè)收入比重上升至82.54%。

數(shù)據(jù)顯示,2014年,完美世界預(yù)付款項(xiàng)為6843.94萬(wàn)元,占總資產(chǎn)比重約為2.54%,占同期營(yíng)業(yè)收入的比重約為1.83%;2015年,游族網(wǎng)絡(luò)預(yù)付款項(xiàng)約為1億元,占總資產(chǎn)比重約為3.42%,占同期營(yíng)業(yè)收入的比重約為6.52%。

與同行業(yè)公司相比,炎龍科技預(yù)付款占比明顯偏高。

根據(jù)前次草案,2015年1-6月,炎龍科技的預(yù)付款賬面余額僅為5571.68萬(wàn)元,其中2015年上半年新增3155.33萬(wàn)元。

為何炎龍科技會(huì)在2015年下半年支付大額預(yù)付款?

收購(gòu)草案中,炎龍科技表示,公司為獲得SDK、HTML5手機(jī)游戲研發(fā)引擎等技術(shù),提升移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)實(shí)力,委托專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行技術(shù)研發(fā),故該部分預(yù)付款項(xiàng)較大。

根據(jù)收購(gòu)草案,2015年,炎龍科技境內(nèi)供應(yīng)商第一名為北京布袋熊信息技術(shù)有限公司(下稱“布袋熊信息”),炎龍科技對(duì)布袋熊信息的采購(gòu)金額為2776.24萬(wàn)元,占采購(gòu)總額的29.14%。交易內(nèi)容顯示,上述采購(gòu)為預(yù)付游戲軟件開(kāi)發(fā)款,已全額預(yù)付。

然而,公開(kāi)資料顯示,布袋熊公司成立于2014年12月11日,員工人數(shù)為1人,注冊(cè)資金1000萬(wàn)元,實(shí)繳出資額為零。

同時(shí),值得關(guān)注的是,2014年和2015年,炎龍科技均向自然人供應(yīng)商進(jìn)行了大額采購(gòu),這種情況在游戲行業(yè)中并不常見(jiàn)。

根據(jù)收購(gòu)草案,2014年,炎龍科技境內(nèi)供應(yīng)商第一名為郭鵬,公司對(duì)郭鵬的采購(gòu)金額為460萬(wàn)元,占采購(gòu)總額的比例為18.39%。截至2015年6月,炎龍科技對(duì)郭鵬的預(yù)付款賬款余額仍為460萬(wàn)元。

前次草案顯示,2014年炎龍科技對(duì)第三名供應(yīng)商的采購(gòu)金額為90.38萬(wàn)元,郭鵬并未出現(xiàn)在公司2014年前五名供應(yīng)商名單中。

2015年,炎龍科技境內(nèi)供應(yīng)商第二名為胥曉兵,炎龍科技對(duì)胥曉兵的采購(gòu)金額為1200萬(wàn)元,占采購(gòu)總額的12.6%。交易內(nèi)容顯示,上述采購(gòu)為預(yù)付游戲運(yùn)營(yíng)軟件開(kāi)發(fā)款,已全額預(yù)付。

資料顯示,此前,完美世界和游族網(wǎng)絡(luò)的前五名供應(yīng)商中均未出現(xiàn)過(guò)自然人。

此外,根據(jù)收購(gòu)草案,2015年,炎龍科技IP與源代碼合作業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入3780.77萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)248.91%,是公司收入增長(zhǎng)的主要來(lái)源。

但收購(gòu)草案的“游戲IP與源代碼合作業(yè)務(wù)發(fā)展情況”顯示,2015年,炎龍科技開(kāi)展了《BLEACH》(中文名“死神”)、《FAIRY TAIL》(中文名“妖精的尾巴”)、《海賊王》等IP與源代碼合作業(yè)務(wù),上述合作的營(yíng)業(yè)收入總額為4864.36萬(wàn)元。兩項(xiàng)披露前后存有1083.59萬(wàn)元差距。

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