劉新業(yè)
試論微電影產(chǎn)生及發(fā)展的時(shí)代背景
劉新業(yè)
隨著時(shí)代的發(fā)展與新媒體的普及,微電影這一特殊的影片形式越來(lái)越受到關(guān)注。微電影不僅成為廣告商在新媒體平臺(tái)上進(jìn)行品牌推廣和營(yíng)銷的重要形式,而且眾多組織和企業(yè)逐漸參與微電影制作的熱潮之中,同時(shí)也為獨(dú)立的個(gè)人或團(tuán)體提供了自我表達(dá)和個(gè)性展示的平臺(tái)。
微電影;科學(xué)技術(shù);受眾需求;資本市場(chǎng)
[作 者] 劉新業(yè),碩士,沈陽(yáng)大學(xué)音樂(lè)與傳媒學(xué)院副教授。
微電影(Micro Film),是伴隨著信息技術(shù)的更新和發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)等新媒體平臺(tái)的低門檻發(fā)展而流行起來(lái),目前已經(jīng)成為新媒體平臺(tái)上一種非常流行的視頻形式。很多愛(ài)好電影的年輕人特別是影視類院校的學(xué)生紛紛參與微電影的創(chuàng)作中,借助新興媒體平臺(tái)發(fā)布自己創(chuàng)作的短片,展示他們的視覺(jué)藝術(shù)。因此近年來(lái)新媒體平臺(tái)上微電影的蓬勃發(fā)展,為傳統(tǒng)影視產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域帶來(lái)深層次的變革和挑戰(zhàn)。相較傳統(tǒng)的影視,微電影的產(chǎn)生和發(fā)展有著深刻的時(shí)代背景,離不開三種力量的支撐:一是技術(shù)力量;二是受眾需求;三是資本市場(chǎng)的變化。
荷蘭阿姆斯特丹大學(xué)著名傳播學(xué)者丹尼斯·麥奎爾(Denis McQuail)教授認(rèn)為:真正的“傳播革命”所要求的,不只是信息傳播方式的改變,或者受眾注意力在不同媒介之間分布上的變遷,其最直接的驅(qū)動(dòng)力,一如既往是技術(shù)。歷史上每一次的技術(shù)革命都為人類的政治、經(jīng)濟(jì)、軍事、文化和社會(huì)的發(fā)展帶來(lái)了巨大的影響,甚至產(chǎn)生了翻天覆地的變化。同樣,技術(shù)的革新也成為推動(dòng)傳播媒體變革的助推器,從報(bào)紙、電影、電視以至現(xiàn)在的新媒體,這些媒體的出現(xiàn)和發(fā)展都與當(dāng)時(shí)的先進(jìn)技術(shù)有著密不可分的聯(lián)系。
電影是19世紀(jì)科技與藝術(shù)結(jié)合的最神奇發(fā)明。它廣泛運(yùn)用了電學(xué)、光學(xué)、聲學(xué)、化學(xué)等多學(xué)科的科技成果,為人類創(chuàng)造出了一個(gè)生動(dòng)逼真的聲畫藝術(shù)世界。意大利影評(píng)人、電影理論先驅(qū)卡努杜將電影稱之為繼文學(xué)、戲劇、音樂(lè)、雕塑、繪畫、建筑等藝術(shù)之后的第七藝術(shù)。進(jìn)入20世紀(jì)以來(lái),隨著電視開始走進(jìn)了人們的日常生活,電影成為時(shí)間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合,成為采用科技手段,傳達(dá)藝術(shù)美的形式。而進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái),隨著數(shù)字技術(shù)和影視技術(shù)的更新發(fā)展,影視制作開始逐漸擺脫傳統(tǒng)技術(shù)的瓶頸羈絆,形成了以短小、精悍為主的微電影形式,甚至已經(jīng)作為一種生產(chǎn)力發(fā)展成為新型的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)。尤其是進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái),數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和通信技術(shù)成為支撐信息技術(shù)的三大核心,其融合和發(fā)展成為構(gòu)成數(shù)字新媒體發(fā)展的技術(shù)平臺(tái),為微電影的發(fā)展提供了重要的技術(shù)保障。
現(xiàn)階段的微電影在內(nèi)容制作、渠道傳播和價(jià)值體現(xiàn)等方面都離不開數(shù)字技術(shù)的支撐。在影視拍攝與制作的早期,設(shè)備的昂貴和操作上的復(fù)雜,使得影視創(chuàng)作一直局限在專業(yè)領(lǐng)域,而個(gè)人或團(tuán)體幾乎無(wú)緣于影視創(chuàng)作。而隨著數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步,攝像設(shè)備不僅小巧輕便,而且拍攝畫面清晰。同時(shí),計(jì)算機(jī)非線編系統(tǒng)的普及,也使得影視制作走下神壇進(jìn)入普通人的生活,利用數(shù)碼影像設(shè)備進(jìn)行微電影創(chuàng)作已經(jīng)進(jìn)入平民化和大眾化的時(shí)代。特別是近幾年高清單反相機(jī)和數(shù)字計(jì)算機(jī)的更新發(fā)展,使得大眾化的影像拍攝和后期制作突破了影視制作的技術(shù)瓶頸,在質(zhì)量上提升了一個(gè)檔次。同時(shí)新媒體平臺(tái)的出現(xiàn),使得微電影發(fā)布的技術(shù)門檻和運(yùn)行成本幾乎降低為零,只需要簡(jiǎn)單地操作就可以實(shí)現(xiàn)隨時(shí)的發(fā)布、共享和交流。微電影正是基于數(shù)字新媒體技術(shù)、影視技術(shù)等的強(qiáng)大支撐而應(yīng)運(yùn)而生,借助新媒體的傳播平臺(tái)而迅速蓬勃發(fā)展起來(lái)。
微電影的產(chǎn)生和發(fā)展與傳播技術(shù)有著密不可分的聯(lián)系,但并不是其唯一的動(dòng)力和原因,其產(chǎn)生和發(fā)展與受眾的需求改變有著密切關(guān)系。傳播學(xué)者威爾伯·施拉姆(Wilbur Schramm)曾將受眾比作在自助餐廳就餐的顧客,媒介的作用就像自助餐廳一樣只為顧客(受眾)提供盡可能滿意的飯菜(信息)。至于顧客(受眾)吃什么,吃多少,吃還是不吃,全在于顧客(受眾)自身的意愿和喜好,媒介是無(wú)能為力的。威爾伯·施拉姆認(rèn)為顧客(受眾)的行為很大程度上是由個(gè)人的需求和興趣來(lái)決定的,人們使用媒介只是為了滿足個(gè)人的需求和愿望。技術(shù)上的創(chuàng)新一旦和社會(huì)的公眾需求建立緊密聯(lián)系,就有可能迅速轉(zhuǎn)變?yōu)樯a(chǎn)力,并且煥發(fā)出蓬勃的生機(jī)。
數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展更新,使人們?cè)诓恢挥X(jué)中進(jìn)入一個(gè)充滿戲劇性變化的“微”時(shí)代:社交溝通的微博、微信,文學(xué)中的微小說(shuō),影視中的微電影。信息時(shí)代的“微”文化逐漸滲透我們的生活中,改變著我們的傳統(tǒng)觀念和認(rèn)識(shí)。尤其是隨著21世紀(jì)信息時(shí)代的到來(lái),人們的需求和興趣已經(jīng)發(fā)生改變,這種需求的改變?cè)谝欢ǔ潭壬洗碳ぶ㈦娪暗漠a(chǎn)生和發(fā)展??v觀信息革命后的影視發(fā)展,從技術(shù)層面上看,可以理解為科學(xué)技術(shù)的飛躍,但從受眾需求的角度看來(lái),可以理解為當(dāng)時(shí)人們對(duì)信息的實(shí)際需求。按照美國(guó)心理學(xué)家亞伯拉罕·馬斯洛(Abraham Harold Maslow)的需求層次理論(hierarchy of needs),個(gè)體成長(zhǎng)發(fā)展的內(nèi)在力量是動(dòng)機(jī),而動(dòng)機(jī)是由多種不同性質(zhì)的需求所組成。馬斯洛認(rèn)為,人類的需求是分層次的,由低到高分別是生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我實(shí)現(xiàn)需求,各種需要之間,有先后順序與高低層次之分;每一層次的需要與滿足,決定著個(gè)體人格發(fā)展的境界或程度,同樣也決定著社會(huì)滿足其需要和滿足所做的改變和發(fā)展。
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的《第37次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2015年12月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到6.88億,互聯(lián)網(wǎng)普及率為50.3%。手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到6.20億,網(wǎng)民中使用手機(jī)上網(wǎng)人群提升至90.1%。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)潛移默化地進(jìn)入了人們的日常生活,微內(nèi)容化、碎片化、移動(dòng)化的信息傳播方式構(gòu)成了人們?nèi)碌纳鐣?huì)生活形態(tài)。截至2015年12月,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模達(dá)5.04億,網(wǎng)絡(luò)視頻用戶使用率為73.2%,其中,手機(jī)視頻用戶規(guī)模為4.05億。網(wǎng)絡(luò)視頻用戶的整體規(guī)模增長(zhǎng),顯示了21世紀(jì)的信息時(shí)代,受眾對(duì)視頻需求量的增長(zhǎng)。因此,隨著社會(huì)的發(fā)展和人們需求層次的不斷變化,用技術(shù)的手段快速響應(yīng)用戶的需求就成為微電影產(chǎn)生和發(fā)展的原動(dòng)力,而技術(shù)的更新只是加速了對(duì)受眾需求的實(shí)現(xiàn)過(guò)程。
微電影處處體現(xiàn)出的“微”特點(diǎn),更加貼近現(xiàn)代人的收視心理。尤其是現(xiàn)代人的生活節(jié)奏快,快餐文化導(dǎo)致人們對(duì)碎片化文化有了更大的需求。在這樣的文化背景與日益加快的生活節(jié)奏中,所有冗長(zhǎng)和深刻的文化產(chǎn)品成了人們閑暇時(shí)光的奢侈品,相比動(dòng)輒千百頁(yè)的經(jīng)典名著,人們更傾向于通過(guò)手機(jī)、平板電腦等簡(jiǎn)單便捷的新媒體傳媒工具瀏覽一些短小精悍的信息,獲取最直接的內(nèi)容核心。而微電影免費(fèi)、簡(jiǎn)單、形式靈活的特點(diǎn)更貼近現(xiàn)代人的收視習(xí)慣和生活習(xí)慣,受到現(xiàn)代人的青睞。首先,微電影的時(shí)長(zhǎng)并沒(méi)有明確的限制要求,從十幾秒到幾十分鐘的時(shí)長(zhǎng),可以利用任何的新媒體平臺(tái)進(jìn)行微放映,同時(shí)微電影的投資和放映、制作效果也有簡(jiǎn)短精練、一語(yǔ)道破的戲劇效果,這些特征都成為微電影能夠滿足受眾需求、廣為傳播的重要原因。
除受眾對(duì)微電影視頻的需求之外,資本市場(chǎng)發(fā)展需求也是微電影產(chǎn)生和發(fā)展的一個(gè)重要因素。隨著中國(guó)“三網(wǎng)合一”的快速推進(jìn),除了熱門的移動(dòng)媒體和網(wǎng)絡(luò)媒體外,IPTV、手機(jī)視頻、光纖寬帶等各種軟硬件技術(shù)、設(shè)備產(chǎn)品以及解決方案也快速涌現(xiàn)。隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)、技術(shù)和人們生活形態(tài)的變遷,科技的不斷創(chuàng)新,新媒體行業(yè)還將會(huì)催生出更多的應(yīng)用功能,新媒體產(chǎn)業(yè)面臨巨大的發(fā)展空間和投資機(jī)會(huì),移動(dòng)3G、4G的應(yīng)用和研發(fā)給新媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入了勃勃生機(jī)。
資本追逐利益的本性、傳統(tǒng)影視行業(yè)的增值乏力和政府對(duì)新興媒體發(fā)展的關(guān)注與重視,使得越來(lái)越多的資本向新技術(shù)所支撐的新興媒體行業(yè)流動(dòng),投入與新興媒體行業(yè)發(fā)展相關(guān)的領(lǐng)域。國(guó)家“十三五”規(guī)劃綱要中關(guān)于加快發(fā)展現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)中提到:要加快發(fā)展網(wǎng)絡(luò)視聽、移動(dòng)多媒體、數(shù)字出版、動(dòng)漫游戲等新興產(chǎn)業(yè),推動(dòng)出版發(fā)行、影視制作、工藝美術(shù)等傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2015年文化產(chǎn)業(yè)資金流入3241.8億元,其中最明顯的現(xiàn)象就是互聯(lián)網(wǎng)與影視文化產(chǎn)業(yè)的并購(gòu)融合。因此隨著我國(guó)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境全面提升和視頻網(wǎng)站發(fā)展如火如荼,中國(guó)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶已經(jīng)達(dá)到5.04億,并且有進(jìn)一步增長(zhǎng)的趨勢(shì),視頻網(wǎng)站急需海量的影視文化精品,尤其是需要適合手機(jī)、網(wǎng)絡(luò)等新興媒體傳播的優(yōu)良作品。成本小、周期短、題材多、時(shí)長(zhǎng)短的微電影就成為互聯(lián)網(wǎng)與文化產(chǎn)業(yè)相融合的寵兒。
對(duì)此,業(yè)內(nèi)專家認(rèn)為,隨著互聯(lián)網(wǎng)逐漸滲入傳統(tǒng)的影視文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,影視文化產(chǎn)業(yè)內(nèi)部結(jié)構(gòu)正在發(fā)生深刻變化。尤其是隨著廣告商對(duì)新興媒體的優(yōu)待和受眾的實(shí)際需求,很多的商業(yè)微電影也可以把產(chǎn)品特點(diǎn)和品牌理念通過(guò)精妙的故事相連接,一方面能夠滿足廣告商的訴求,另一方面又具有很好的藝術(shù)品位,滿足受眾的心理需求。因此,越來(lái)越多的資金開始流入微電影創(chuàng)作中,也有越來(lái)越多的新興媒體平臺(tái)開始為微電影的傳播提供便利,如愛(ài)奇藝不僅開設(shè)有專門的微電影頻道,提供海量高清的微電影播放平臺(tái),而且也投資拍攝屬于愛(ài)奇藝自己的網(wǎng)絡(luò)視頻。同時(shí),微電影的小篇幅符合微博、微信等新興傳媒工具的快速傳播特征,為微電影的傳播提供了便利。用戶可以在觀看完視頻之后轉(zhuǎn)發(fā)微電影,分享到其他的社交軟件,更加大了微電影的影響力和知名度。
傳播技術(shù)與文化變遷互為因果,技術(shù)產(chǎn)生于文化,之后再作用于文化。因此,只有把傳播技術(shù)、社會(huì)需求和資本變遷同時(shí)納入影視文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展過(guò)程中,認(rèn)識(shí)到科技進(jìn)步是微電影產(chǎn)生的基礎(chǔ)保障,受眾需求是微電影發(fā)展的原動(dòng)力,資本市場(chǎng)是微電影發(fā)展的能量之源,傳播技術(shù)與人文發(fā)展才能建立起和諧共生的關(guān)系,才能促使微電影的發(fā)展向前走得更遠(yuǎn)。
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