陳 彥 楊 瓊
(作者單位:徐州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院建筑工程學(xué)院)
動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)中的鏡頭銜接
陳 彥 楊 瓊
(作者單位:徐州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院建筑工程學(xué)院)
動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)屬于動(dòng)畫制作前期非常重要的一部分,是未來(lái)動(dòng)畫制作的藍(lán)圖,它決定了其后各部分動(dòng)畫制作工序的基本實(shí)施方案。而動(dòng)畫之所以能夠流暢合理,讓觀眾不會(huì)產(chǎn)生隨意跳動(dòng)的不適感,是因?yàn)殓R頭畫面的設(shè)計(jì)符合一定的規(guī)律,使每個(gè)鏡頭畫面按照一定的次序自然地銜接起來(lái)。因此,每個(gè)鏡頭畫面如何很好地銜接在動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)中有很重要的作用,本文主要結(jié)合動(dòng)畫分鏡頭畫面的主要技法闡述鏡頭銜接的主要技巧。
動(dòng)畫分鏡;鏡頭畫面;銜接
動(dòng)畫分鏡頭也稱故事板或分鏡頭臺(tái)本,它是將文字劇本轉(zhuǎn)化為一張張生動(dòng)的畫面,并配以相應(yīng)的文字說(shuō)明,它相當(dāng)于一個(gè)可視化的動(dòng)畫劇本,展示了各個(gè)鏡頭之間的關(guān)系,是動(dòng)畫制作的藍(lán)圖,為順利制作動(dòng)畫打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),在整個(gè)動(dòng)畫制作中屬于前期制作的部分,處于很重要的地位[1]。在一組成功的動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)中,鏡頭之間的銜接尤其重要,在設(shè)計(jì)時(shí)必須遵循一定的規(guī)律。筆者從以下幾個(gè)方面進(jìn)行分析。
動(dòng)畫中鏡頭銜接的邏輯關(guān)系主要包括:觀眾的習(xí)慣思維邏輯和鏡頭的敘事邏輯。在動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)的過(guò)程中,鏡頭的銜接應(yīng)該符合觀眾生活的邏輯、思維的邏輯,如果不符合這些邏輯,觀眾就會(huì)看不懂,也就難以接受,這樣的動(dòng)畫片也很難成功。在設(shè)計(jì)動(dòng)畫分鏡頭時(shí),每個(gè)鏡頭的畫面一定要緊緊圍繞劇本主題設(shè)計(jì),要結(jié)合整個(gè)動(dòng)畫片的情節(jié)、風(fēng)格、主題等綜合考慮,不可憑空想象[2]。
在動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)的過(guò)程中,不同的內(nèi)容和情節(jié)需要不同的景別來(lái)表達(dá),而不同景別之間的銜接應(yīng)該遵循一定的規(guī)律,這樣才能使整個(gè)動(dòng)畫更加流暢。假如一段故事是發(fā)生在同一個(gè)場(chǎng)景中,則景別的變化既不能太強(qiáng)烈,以免產(chǎn)生突兀感;也不能幾乎不變,鏡頭角度也不變,影響了鏡頭之間的銜接,降低了動(dòng)畫的趣味性。這時(shí),可以采用蒙太奇句型的方式來(lái)設(shè)計(jì)鏡頭景別,循序漸進(jìn)地變換不同視覺(jué)距離的鏡頭,蒙太奇句型主要有以下三種。第一種是前進(jìn)式句型,是指鏡頭畫面中的景物由遠(yuǎn)景、全景向中景、近景、特寫過(guò)渡,鏡頭畫面由遠(yuǎn)及近,與鏡頭運(yùn)動(dòng)中的推鏡頭類似,這種方式主要適合表現(xiàn)由低沉、嚴(yán)肅的情境向高昂、激烈的情緒、劇情發(fā)展。第二種是后退式句型,是指鏡頭畫面中的景物由特寫、近景向中景、全景、遠(yuǎn)景過(guò)渡,鏡頭畫面由近及遠(yuǎn),與鏡頭運(yùn)動(dòng)中的拉鏡頭類似,這種方式主要適合表現(xiàn)由高昂、激烈到低沉、壓抑的情緒、劇情發(fā)展。第三種是環(huán)行式句型,是把前進(jìn)式和后退式的句型結(jié)合在一起使用,鏡頭畫面中的景物由遠(yuǎn)景、全景、中景到近景、特寫,再由特寫、近景、中景到全景、遠(yuǎn)景,或者也可以反過(guò)來(lái)運(yùn)用。鏡頭畫面由遠(yuǎn)到近,再由近到遠(yuǎn),或者由近到遠(yuǎn),再由遠(yuǎn)到近,在鏡頭運(yùn)動(dòng)中也就是由推鏡頭到拉鏡頭或者是由拉鏡頭到推鏡頭,主要表現(xiàn)情緒由低沉到高昂,再由高昂轉(zhuǎn)向低沉的情節(jié)發(fā)展,這種蒙太奇句型在動(dòng)畫片中比較常用[3]。
在分鏡頭設(shè)計(jì)的過(guò)程中,通過(guò)角色之間的視線,把觀眾的視線自然地引向畫面中角色看到的事物,使鏡頭畫面之間更好地銜接起來(lái)。在具體的分鏡頭設(shè)計(jì)中,要特別注意鏡頭畫面中角色的視線關(guān)系,只有處理好角色之間的視線關(guān)系,才能讓當(dāng)時(shí)的鏡頭畫面更加真實(shí)可信,才可以更好地烘托鏡頭畫面的氣氛。例如,在設(shè)計(jì)兩個(gè)角色之間的對(duì)白鏡頭時(shí),不僅應(yīng)該使單個(gè)角色的視線或視線目標(biāo)與鏡頭方向一致,還要讓兩個(gè)角色在對(duì)話時(shí)候的視線或者視線目標(biāo)與鏡頭方向保持一致。
在動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)的過(guò)程中,每個(gè)鏡頭畫面的改變必須體現(xiàn)角色動(dòng)作的連貫性。為了使鏡頭畫面自然流暢地銜接,不僅要使每個(gè)鏡頭畫面中角色的外部形體動(dòng)作銜接,還要使角色的表情變化銜接。另外,在動(dòng)作鏡頭設(shè)計(jì)中,還要注意不同景別的變換,如在人物打斗的場(chǎng)景畫面設(shè)計(jì)中,如果一組鏡頭只用近景來(lái)表現(xiàn),即使沖擊力很強(qiáng),人物動(dòng)作、表情也表現(xiàn)比較到位,但由于無(wú)法做到每個(gè)畫面之間多層次的視覺(jué)表達(dá),所以畫面很容易變的單調(diào)無(wú)味。在動(dòng)作分鏡頭設(shè)計(jì)中,尤其要注意連續(xù)動(dòng)作的銜接,動(dòng)畫分鏡頭中動(dòng)作的關(guān)鍵點(diǎn),被稱為關(guān)鍵張或關(guān)鍵幀,在同一場(chǎng)景中,設(shè)計(jì)兩個(gè)以上的連續(xù)鏡頭,若想動(dòng)作之間很好地連貫,最好的方法就是找準(zhǔn)動(dòng)作的關(guān)鍵點(diǎn),然后在關(guān)鍵點(diǎn)之間進(jìn)行鏡頭切換,這樣可以有效地將觀眾的注意力集中在角色動(dòng)作上,從而很好地理解鏡頭畫面中的情節(jié)內(nèi)容。
影片中的時(shí)間是有限的,需要進(jìn)行一定的濃縮。例如,鏡頭畫面中有很多時(shí)間的轉(zhuǎn)換,可以運(yùn)用蒙太奇的思維進(jìn)行設(shè)計(jì),也就是用局部組合成整體的思維方式。我們?cè)谟捌袝r(shí)常會(huì)看到這樣的畫面,一個(gè)人回憶一段長(zhǎng)時(shí)間的情景,幾年甚至幾十年的光陰,往往幾個(gè)短短的鏡頭,幾秒鐘的時(shí)間就能讓觀眾完全領(lǐng)會(huì)其中的意思。在進(jìn)行動(dòng)畫分鏡頭畫面時(shí)間設(shè)計(jì)時(shí),不僅要根據(jù)現(xiàn)實(shí)生活中的時(shí)間來(lái)進(jìn)行壓縮,還要注意鏡頭畫面中的空間轉(zhuǎn)換,空間轉(zhuǎn)換可以根據(jù)時(shí)間的變換來(lái)改變。鏡頭畫面空間的鏡頭銜接應(yīng)該體現(xiàn)各個(gè)空間的內(nèi)在邏輯關(guān)系,空間的變換應(yīng)建立在一定的場(chǎng)景邏輯基點(diǎn)上,也就是某個(gè)場(chǎng)景的特定標(biāo)識(shí),這樣,即使空間變了,觀眾根據(jù)這個(gè)場(chǎng)景的特定標(biāo)識(shí),也不會(huì)對(duì)畫面中的場(chǎng)景關(guān)系產(chǎn)生錯(cuò)亂的現(xiàn)象,這有利于鏡頭畫面的連貫性。
鏡頭角度主要包括水平拍攝角度、俯視拍攝角度、仰視拍攝角度和傾斜拍攝角度。這里主要從兩種鏡頭來(lái)分析鏡頭畫面之間的角度關(guān)系。第一種是對(duì)話鏡頭。在對(duì)話鏡頭中要從角色的位置和形象設(shè)計(jì)鏡頭角度,如表現(xiàn)處于高處的角色與低處角色的對(duì)峙或者對(duì)話,應(yīng)該對(duì)處于高處的角色進(jìn)行仰拍,對(duì)處于低處的角色進(jìn)行俯拍,這樣可以讓高處的角色更加高大、強(qiáng)勢(shì),處于低處的角色更加矮小、弱勢(shì),并且要保持該鏡頭拍攝的角度,不得隨意轉(zhuǎn)換,以不斷提示、強(qiáng)化對(duì)應(yīng)雙方的位置關(guān)系,從而幫助觀眾更好地理解鏡頭語(yǔ)言內(nèi)容。第二種是非對(duì)話鏡頭。為了更好地表現(xiàn)人物的動(dòng)作和運(yùn)動(dòng),鏡頭畫面的角度需要有較大的變化,如果鏡頭角度變化很小,既不能很好地表現(xiàn)鏡頭畫面的情節(jié)內(nèi)容,也不利于表現(xiàn)畫面的空間與結(jié)構(gòu),使觀眾的視覺(jué)產(chǎn)生枯燥感[4]。
鏡頭畫面中的軸線關(guān)系就是要求保持鏡頭畫面之間主體方向的一致,虛擬攝像機(jī)放置的方向和角色行動(dòng)的方向都要求一致。例如,鏡頭畫面中人物從左邊入畫,那么下一個(gè)鏡頭人物就應(yīng)該從右邊出畫,反之也一樣。也就是說(shuō)每個(gè)畫面要遵循左進(jìn)右出、右進(jìn)左出、下進(jìn)上出、上進(jìn)下出[5]。另外,還要根據(jù)人物視線的方向來(lái)調(diào)整鏡頭畫面之間的關(guān)系,如在上一個(gè)鏡頭畫面中顯示人物視線從左往右看,那么在下一個(gè)鏡頭畫面中主觀鏡頭的移動(dòng)也要保持從左往右的一致方向。
動(dòng)畫片是由一個(gè)個(gè)獨(dú)立的分鏡頭組成的統(tǒng)一體,只有讓每個(gè)鏡頭之間自然地銜接起來(lái),才能使觀眾更好地領(lǐng)會(huì)其中所要表達(dá)的涵義,從而接受并認(rèn)可。鏡頭的銜接貫穿于整個(gè)動(dòng)畫片的始終,是動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)乃至整個(gè)動(dòng)畫片工作中的重中之重,我們不僅要遵循其中的設(shè)計(jì)規(guī)律,還要深入地研究更多的設(shè)計(jì)手法,從而創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的作品。
[1]姚桂萍.動(dòng)畫分鏡頭繪制技法[M].北京:清華大學(xué)出版社,2009.
[2]孫立軍.動(dòng)畫分鏡頭技法[M].北京:京華出版社,2010.
[3]丁海祥.動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)[M].北京:清華大學(xué)出版社,2010.
[4]趙鑫.任志宏.動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)[M].天津:天津大學(xué)出版社,2010.
[5]粟丹倪,丘隸.動(dòng)畫的分鏡頭設(shè)計(jì)[M].長(zhǎng)沙:湖南師范大學(xué)出版社,2009.
江蘇省職業(yè)技術(shù)教育學(xué)會(huì)職業(yè)教育研究基金項(xiàng)目(項(xiàng)目編號(hào):XHXS2015042)。
陳彥(1982-),男,江蘇徐州人,碩士研究生,副教授,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù);楊瓊(1981-),女,江蘇徐州人,碩士研究生,助教,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)。