尚蒙妮
小班活動1 送樹葉寶寶回家
目標(biāo):
1.能根據(jù)不同樹葉的特征對樹葉進(jìn)行歸類。
2.能嘗試用語言表達(dá)自己的分類結(jié)果。
準(zhǔn)備:
1.在大底板上用報(bào)紙做樹干樹枝造型,制作三棵不同形態(tài)的樹。
2.收集三種不同形狀的樹葉(如梧桐樹葉、銀杏樹葉、櫻花樹葉),分別裝到小筐里,并在每棵樹上貼一片相應(yīng)的樹葉。
3.乳膠若干。
玩法說明:
幼兒根據(jù)“樹”上已貼好的那片樹葉,在小筐里找出同類的樹葉,用乳膠貼在同一棵樹上(如圖1~圖3)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)幼兒操作的興趣:“樹葉寶寶很想念大樹媽媽,你能將每片樹葉送回家嗎?”
2.剛開始,有的幼兒每次可能會拿不同的樹葉貼到同一棵樹上,有的幼兒則會將一種樹葉都貼完后再貼另一種葉子。這樣的操作都應(yīng)該被允許。如果幼兒只滿足于貼樹葉而沒有注意到是什么樹,可引導(dǎo)幼兒觀察:“這棵樹是哪種樹葉寶寶的家?你送得對嗎?”
3.鼓勵幼兒在送樹葉寶寶回家時(shí)說一說:“××樹葉寶寶,我送你回家?!?/p>
小班活動2 我是怎樣上幼兒園的
目標(biāo):
1.初步理解實(shí)物標(biāo)記的含義。
2.能根據(jù)自己上幼兒園時(shí)所使用的交通工具,用照片標(biāo)記牌進(jìn)行歸類。
3.觀察、了解班級同伴所使用的交通工具。
準(zhǔn)備:
1.每個(gè)幼兒做一個(gè)貼有自己照片的標(biāo)記牌,背面貼一個(gè)夾子。
2.用硬紙板作底板,上面貼上自行車、公交車、摩托車、小汽車、地鐵、步行等交通工具或方式的標(biāo)記圖片,將圖片固定到底板上時(shí)讓它與底板有一定間隙,以方便幼兒夾照片標(biāo)記牌。
玩法說明:
每天早上,幼兒根據(jù)自己來幼兒園所使用的交通工具或方式,將自己的照片標(biāo)記牌夾在相應(yīng)的標(biāo)記圖片上,然后用語言加以表達(dá),如:“我是坐×××來上幼兒園的。”“×××都是坐×××上幼兒園的?!?/p>
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.引導(dǎo)幼兒觀察“我是怎樣上幼兒園的”操作底板上的標(biāo)記圖片,并了解照片標(biāo)記牌的含義及操作規(guī)則。
2.觀察幼兒每天入園后能否主動地將自己的照片標(biāo)記牌夾在某個(gè)交通工具或方式的標(biāo)記圖片上。如果有幼兒忘記了,教師或家長可加以提醒:“今天你是怎么上幼兒園的?你的照片標(biāo)記牌應(yīng)該夾在哪里?”如果幼兒主動完成這個(gè)操作了,教師可加以表揚(yáng)并鼓勵幼兒說一說:“我是坐××上幼兒園的,×××和我的方法是一樣的?!?/p>
3.可通過集體或單獨(dú)交流的方式,引導(dǎo)幼兒觀察哪些幼兒還沒有來園,通過數(shù)數(shù)的方式了解哪一種交通工具用得最多或最少,哪些小朋友今天和昨天使用的交通工具不一樣,等等。
4.提醒幼兒每天離園時(shí)將照片標(biāo)記牌取下,以便第二天使用。
小班活動3 小瓢蟲的家
目標(biāo):
1.感知4以內(nèi)的數(shù)量,能進(jìn)行4以內(nèi)的等量集合。
2.能準(zhǔn)確點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù),按總數(shù)取物。
3.嘗試自己檢查操作結(jié)果,不漏數(shù)不多數(shù)。
準(zhǔn)備:
1.底板上畫有若干個(gè)不同大小的蘑菇,每個(gè)蘑菇上分別有1~4個(gè)不等的小紅點(diǎn)。
2.自制小瓢蟲若干,盛放于筐中。
玩法說明:
先數(shù)一數(shù)一個(gè)“蘑菇”上一共有幾個(gè)小紅點(diǎn),再從筐里取出相同數(shù)量的“小瓢蟲”,先拿在手里。根據(jù)一個(gè)小紅點(diǎn)就是一只“小瓢蟲”的家的要求,將拿在手里的“小瓢蟲”一只一只送回家。一個(gè)“蘑菇”上的每個(gè)小紅點(diǎn)都住上“小瓢蟲”了,就再找另一個(gè)“蘑菇”,按同樣的方法送“小瓢蟲”回家,讓所有“蘑菇”上的小紅點(diǎn)都住上“小瓢蟲”。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)幼兒興趣:“‘小瓢蟲的家在哪里呢?請你送‘小瓢蟲們回家吧。”觀察幼兒是怎樣將底板上的蘑菇和“小瓢蟲”建立聯(lián)系的,鼓勵幼兒說出自己的想法并大膽操作。
2.引導(dǎo)幼兒觀察每個(gè)“蘑菇”上的小紅點(diǎn):“每個(gè)“蘑菇”上有什么?如果“蘑菇”上的一個(gè)小紅點(diǎn)就是一只‘小瓢蟲的家,你能把它們都送回家嗎?”
3.如果有幼兒在某個(gè)“蘑菇”上放的瓢蟲數(shù)量不對,可引導(dǎo)幼兒重新數(shù)一數(shù)并說一說“蘑菇”上一共有幾個(gè)小紅點(diǎn),再數(shù)一數(shù)這個(gè)“蘑菇”上的“小瓢蟲”,看看是不是一樣多,然后進(jìn)行修正。
4.鼓勵幼兒操作完之后檢查一下是不是所有小紅點(diǎn)上都住上了“小瓢蟲”。
小班活動4 積木找家
目標(biāo):
1.能根據(jù)積木形狀特征一一對應(yīng)地進(jìn)行鑲嵌。
2.能分析鑲嵌板中空缺處的特征以及積木的特征,豐富對積木形狀、大小、高矮、顏色等的認(rèn)識。
準(zhǔn)備:
成品形狀鑲嵌玩具一套,收納筐一個(gè)。
玩法說明:
根據(jù)積木底面的大小,將其鑲嵌到鑲嵌板上對應(yīng)的位置。注意將相同顏色的積木鑲嵌在同一排。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.提供幼兒充分探索的時(shí)間,觀察幼兒對應(yīng)鑲嵌時(shí)使用什么方法,看看幼兒能否為所有積木找到相應(yīng)的位置,以及是否關(guān)注到顏色的歸類。
2.如果幼兒一時(shí)不能給積木找到相應(yīng)的位置,可允許幼兒反復(fù)試誤。如果幼兒有遺漏或不能堅(jiān)持做完,可這樣提醒幼兒:“每一個(gè)積木都找到家了嗎?”
3.如果幼兒能給積木找到相應(yīng)的位置,但沒注意到顏色因素,可以這樣進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒:“你能將相同顏色的積木都插在同一排嗎?”
4.引導(dǎo)幼兒完成后進(jìn)行仔細(xì)觀察并嘗試說一說“每一排積木是什么樣子的”,同時(shí)鼓勵幼兒嘗試其他玩法,如按大小將積木層層嵌套在一起,或按高矮將積木有序排列,等等。
中班活動1 七巧板
目標(biāo):
1.能用平移、旋轉(zhuǎn)的方法將各種圖形組合成圖案。
2.能積極開動腦筋創(chuàng)造出不同的圖案。
準(zhǔn)備:
七巧板。
玩法說明:
通過平移、旋轉(zhuǎn)的方法進(jìn)行創(chuàng)意拼圖。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.如果個(gè)別幼兒不能理解“拼”的含義,可先讓幼兒拿出其中幾塊圖形,把邊與邊分別拼在一塊兒,看看像什么,并引導(dǎo)幼兒為拼出的圖案命名,以激發(fā)幼兒拼圖的興趣。
2.如果幼兒只是將圖形無目的地連接在一起,可由教師提供一些簡單的圖案范例,建議幼兒先模仿拼圖,然后移動一兩塊圖形的位置進(jìn)行創(chuàng)造,看看圖案是否發(fā)生變化了,以增強(qiáng)幼兒探索的信心。
3.如果幼兒能夠創(chuàng)意拼圖,可鼓勵幼兒互相欣賞。如:你拼的是什么?用了幾種圖形?你是怎么拼出兔子的頭、耳朵、身體的?
4.在幼兒自主開展創(chuàng)意拼圖的過程中,教師可通過拍照的方法收集幼兒拼好的創(chuàng)意圖形,再組織幼兒集體欣賞,以豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn)。
中班活動2 安裝窗戶
目標(biāo):
1.了解10以內(nèi)數(shù)量依次多1的遞增關(guān)系。
2.能按照數(shù)量匹配點(diǎn)卡。
準(zhǔn)備:
1.制作一塊底板,底板上從左到右排列著高度依次遞增的5幢樓房,每幢樓房的長度和寬度可以正好放下一定數(shù)量的雪花片。
2.5種顏色的雪花片若干,每種數(shù)量多于10個(gè)。
3.1~10的點(diǎn)卡。
玩法說明:
各選一種顏色的雪花片為每棟樓房安裝窗戶,放滿為止。放了多少雪花片,就代表為這棟樓安裝了幾扇窗戶。數(shù)一數(shù)每棟樓所裝窗戶的數(shù)量,在樓房下方的空格里放上相應(yīng)的點(diǎn)卡。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.出示材料,創(chuàng)設(shè)問題情境:“用雪花片當(dāng)窗戶,每棟樓要安幾扇呢?”引導(dǎo)幼兒嘗試在每棟樓上排列雪花片,并觀察數(shù)量變化。
2.如果幼兒在安裝窗戶的過程中沒有一片挨著一片地排雪花片,可通過提問引導(dǎo)幼兒:“每一層樓都安裝上窗戶了嗎?怎樣才能保證為每一層都安裝窗戶呢?”
3.如果幼兒在對應(yīng)擺放點(diǎn)卡時(shí)有誤,可先引導(dǎo)幼兒嘗試自己發(fā)現(xiàn)問題。如果幼兒發(fā)現(xiàn)不了,可提醒幼兒再仔細(xì)數(shù)一數(shù)窗戶的數(shù)量和點(diǎn)卡上點(diǎn)子的數(shù)量是否一樣多。對于點(diǎn)數(shù)有困難的幼兒,可先提供樓層少的底板。
4.幼兒完成操作后,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察5棟樓房安裝的窗戶數(shù)量遞增的情況,鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。如果幼兒沒有發(fā)現(xiàn)這其中的遞增關(guān)系,可引導(dǎo)幼兒用手指在底板上順著每棟樓的樓頂從左往右滑動,以提示幼兒。如果幼兒還沒有發(fā)現(xiàn),可向幼兒提問:“每棟樓都比前一棟樓增加了幾扇窗戶?”
中班活動3 小馬過河
目標(biāo):
1.能根據(jù)圖形顏色、形狀的雙重特征找到相應(yīng)的圖形。
2.能按照順序找出所有的圖形。
準(zhǔn)備:
1.畫有小馬過河情景圖的底板,情景圖的河流中貼有許多“石子”,上面畫有圖形顏色和形狀,標(biāo)有數(shù)字序號。
2.與“石子”對應(yīng)的三角形、正方形、圓形、梯形、長方形、橢圓形等的圖形卡片若干,背面標(biāo)有數(shù)字序號。活動前,卡片的圖形一面朝上放好。
玩法說明:
幼兒按照每個(gè)“石子”上的信息到筐中找出相應(yīng)的圖形卡片。如果圖形卡片的序號和底板上的序號一致,說明已正確找到。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.如果幼兒還不能綜合考慮顏色和形狀兩個(gè)特征來確定圖形,可引導(dǎo)幼兒先說一說“石子”上的信息“××顏色的××形狀”,再邊說邊找相應(yīng)的圖形卡片。如果幼兒選擇的圖形卡片和“石子”不匹配,也可用同樣的方法引導(dǎo)幼兒自我糾錯(cuò)。
2.如果幼兒選擇的圖形卡片正確,并能全部對應(yīng)正確地放到底板的“石子”上,則可進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒比較匹配的圖形是否特征相同,從而幫助幼兒進(jìn)一步了解圖形特征。
3.如果有幼兒先將自己有把握的“石子”挑出尋找對應(yīng)的圖形卡片,應(yīng)先加以鼓勵。之后,再引導(dǎo)幼兒按照順序說一說每一個(gè)“石子”上的信息,以幫助幼兒鞏固對各種圖形特征的認(rèn)識。
中班活動4 小烏龜?shù)臍?/p>
目標(biāo):
1.感知六邊形。
2.能用不同圖形拼出六邊形,體驗(yàn)圖形之間的組合替換關(guān)系。
3.能自主探索,嘗試不同的拼法。
準(zhǔn)備:
1.底板一塊,上面畫有一只小烏龜,小烏龜?shù)谋硽び扇舾闪呅谓M成。
2.菱形、梯形、正三角形、六邊形等積木若干。
3.幼兒有用三角形拼搭六邊形的經(jīng)驗(yàn)。
玩法說明:
嘗試用不同形狀的積木鑲嵌和拼接在“烏龜”背殼上的空白處。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.為幼兒提供充分探索的時(shí)間,鼓勵幼兒大膽操作。
2.如果幼兒沒有理解操作規(guī)則,只是隨意組合拼接,可先引導(dǎo)幼兒挑出兩塊梯形積木,組合成一個(gè)六邊形并填到“烏龜”的背殼上,然后鼓勵幼兒自己嘗試用其他形狀的積木拼出六邊形。如果幼兒理解操作規(guī)則但只會用一種拼接方法,可鼓勵幼兒嘗試不同的拼接方法。
3.如果幼兒不能將整個(gè)“烏龜”背殼拼滿,可讓幼兒從單個(gè)六邊形或一兩個(gè)六邊形組合圖形開始嘗試。
4.注意觀察并收集幼兒不同的拼接方法,一段時(shí)間后組織幼兒集體分享,以豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn)。
大班活動1 數(shù)鴨腳
目標(biāo):
1.體驗(yàn)兩個(gè)一數(shù)的計(jì)數(shù)方式,能進(jìn)行30以內(nèi)的按群計(jì)數(shù)。
2.能耐心細(xì)致地計(jì)數(shù)。
準(zhǔn)備:
1.底板一塊,上面畫有若干只鴨子。鴨子的分布有疏有密,主要目的為培養(yǎng)幼兒計(jì)數(shù)時(shí)的耐心細(xì)心,努力做到不重?cái)?shù)不漏數(shù)。
2.蓋碗一個(gè)。
3.幼兒體驗(yàn)過兩個(gè)一數(shù)的計(jì)數(shù)方式,能按群計(jì)數(shù),并能說出總數(shù)。
玩法說明:
一名幼兒用蓋碗蓋住一部分鴨子,另一名幼兒用兩個(gè)一數(shù)的計(jì)數(shù)方式數(shù)一數(shù)剩下的鴨子一共有多少只腳。蓋住鴨子的幼兒同時(shí)檢查數(shù)數(shù)的幼兒是否正確。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.教師可先與一名幼兒合作游戲,邀請其他幼兒在旁邊觀看,引導(dǎo)幼兒感受兩個(gè)一數(shù)的計(jì)數(shù)特點(diǎn)。
2.鼓勵幼兒自己邀請同伴玩游戲,提醒幼兒:結(jié)伴玩時(shí)要輪流蓋碗;按照兩個(gè)一數(shù)的方法數(shù)鴨腳;能力強(qiáng)的幼兒要耐心等待,不要代替別人數(shù)。
3.如果幼兒仍然需要逐一點(diǎn)數(shù),可以引導(dǎo)幼兒在點(diǎn)數(shù)到單數(shù)時(shí)用默數(shù)的方法,即不出聲地點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)到雙數(shù)時(shí)再出聲。如果幼兒兩個(gè)一數(shù)數(shù)到10以后就不會繼續(xù)數(shù)了,也可以讓幼兒在之后點(diǎn)數(shù)到單數(shù)時(shí)用默數(shù)的方法,待熟練后再直接用雙數(shù)的方法。
大班活動2 抓一把
目標(biāo):
1.理解估數(shù)的意義,對物體數(shù)量形成初步的數(shù)感。
2.能根據(jù)物體的大小推測一把抓的數(shù)量。
3.對估數(shù)活動感興趣,能與同伴友好合作。
準(zhǔn)備:
1.分筐放置的花生、核桃、瓜子等食物。
2.幼兒有逐個(gè)數(shù)、兩個(gè)一數(shù)的計(jì)數(shù)能力。
玩法說明:
兩人結(jié)伴輪流抓一把食物,先分別估計(jì)手中食物的數(shù)量,然后放到小盤子里,由兩人一起點(diǎn)數(shù)驗(yàn)證,看誰估得準(zhǔn)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.可以讓兩名幼兒一起玩,教師從旁提示游戲玩法和規(guī)則,再擴(kuò)大到其他幼兒。
2.如果幼兒出現(xiàn)數(shù)不清的情況,可引導(dǎo)幼兒先少抓一點(diǎn)數(shù)清楚,待熟練之后再增加數(shù)量。
3.如果幼兒兩人都估了數(shù),但對于誰估得更準(zhǔn)還難以判斷,可以引導(dǎo)幼兒分析、判斷,如:“誰估的數(shù)離××(準(zhǔn)確數(shù))更近一些呢?”
4.鼓勵幼兒嘗試抓大小不同的食物,推測一把抓的數(shù)量。體驗(yàn)一段時(shí)間后,引導(dǎo)幼兒交流推測數(shù)量的方法:“你是怎么猜的?”幫助幼兒理解所抓物品的數(shù)量與物品的大小有關(guān),逐步形成有根據(jù)猜測的意識。
大班活動3 數(shù)字排隊(duì)
目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)在連續(xù)的小于號、大于號之間,對10以內(nèi)的任意4個(gè)數(shù)進(jìn)行大小排序。
2.初步理解10以內(nèi)4個(gè)數(shù)之間大小的傳遞性。
準(zhǔn)備:
1.1~10的撲克牌。
2.寫有連續(xù)大于號的底板(底板倒過來便是連續(xù)的小于號)。
3.能區(qū)別大于號、小于號并理解其含義。
玩法說明:
任意選出4張撲克牌,按底板上大于號、小于號的提示給每張牌排序,然后說出大小傳遞關(guān)系。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.活動初期,鼓勵幼兒自主探索,對任意幾張撲克牌進(jìn)行大小排序。
2.如果幼兒能夠正確排序,可引導(dǎo)幼兒作出解釋:“為什么這張牌要放在那張牌的前面?你能再選4張牌試一試嗎?”或者有意更換一兩張牌,讓幼兒重新比較排列,以檢測幼兒是否真正理解大于號、小于號的意義。
3.如果幼兒只是隨意將選出的4張牌擺放在大于號、小于號之間,可先讓他觀察連續(xù)的大于號或小于號,說一說要按什么順序排,再比較每張牌上數(shù)的大小,重新排序。
大班活動4 裝紙盒
目標(biāo):
1.嘗試通過組合、重疊的方式將大小、形狀不同的盒子合理安排,裝入有限的空間里。
2.學(xué)習(xí)合理利用空間對多個(gè)物體進(jìn)行收納整理。
準(zhǔn)備:
一個(gè)大筐,若干大小、形狀不同的盒子。
玩法說明:
將大小、形狀不同的若干個(gè)盒子全部裝進(jìn)一個(gè)大筐里,要求盡量做到整齊,空間分配合理。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)幼兒探究興趣:“怎樣才能將所有的盒子放進(jìn)筐里呢?”
2.如果幼兒只是將盒子盲目地裝進(jìn)大筐里,導(dǎo)致空間不夠,可引導(dǎo)幼兒思考:“這些盒子怎么放才顯得整齊又都裝得下?”以幫助幼兒理解,要通過合理的空間規(guī)劃,將盒子盡可能整齊地裝進(jìn)大筐里。
3.如果幼兒不會將兩個(gè)三角形組合成一個(gè)正方形,或者不會將扁平的長方體側(cè)放,教師可作示范。
4.如果幼兒理解規(guī)則并完成了操作,可繼續(xù)提供不同的筐子,讓幼兒嘗試在大小不同的空間里對盒子進(jìn)行創(chuàng)造性的組合。
5.一段時(shí)間之后,組織幼兒交流分享。教師可以拍下有關(guān)幼兒操作的照片或視頻,引導(dǎo)幼兒觀察學(xué)習(xí)。