■ 常州市武進(jìn)區(qū)潞城幼兒園 姚 淵 李智超
把握三關(guān)鍵 開展真游戲
■ 常州市武進(jìn)區(qū)潞城幼兒園 姚 淵 李智超
跳皮筋、踢毽子、滾鐵環(huán)……這些耳熟能詳?shù)膫鹘y(tǒng)游戲簡便易行,蘊(yùn)含多樣的教育價(jià)值,娛樂性強(qiáng),因此歷經(jīng)時(shí)代的考驗(yàn)成為了經(jīng)典的老游戲。然而審視現(xiàn)狀,有了它們幼兒就能玩起來,享受游戲的樂趣嗎?
鏡頭一:舞龍——老師分外重視,準(zhǔn)備了裁剪好的布,并在兩頭分別縫制了刺毛花,便于幼兒拼接起來玩游戲。盡善盡美效果不錯(cuò),但是品味其中是否缺了點(diǎn)什么? 是的,豪華的游戲材料無形中剝奪了孩子探究、嘗試的機(jī)會(huì)。
鏡頭二:翻花繩——老師一遍遍地演示、說明,但是紛繁復(fù)雜的各種花樣豈是孩子立馬能夠掌握的!于是,有的孩子只等著老師手把手地幫,有的孩子無所事事地等待老師往下教。有趣的游戲變成了統(tǒng)一式的技能練習(xí)。
鏡頭三:老鷹捉小雞——孩子們?cè)诶蠋煹闹笇?dǎo)下玩起來了。為了讓游戲更精彩,教師又成了游戲的“導(dǎo)演”忙著兩邊指揮:一會(huì)兒讓“老鷹”變換方向追逐排在隊(duì)伍最后的“小雞”;一會(huì)兒讓“雞媽媽”左右變換方向,遇到緊急情況還高呼:“‘雞媽媽’蹲下蹲下?!庇變簠⑴c其中獲得了快樂,但是盡興嗎?
如何讓這些充實(shí)的游戲資源變成孩子的真游戲,富有自由、自主、愉悅、創(chuàng)造的游戲精神呢?實(shí)踐中我們?cè)诮M織游戲時(shí)把握材料、組織、評(píng)價(jià)三個(gè)關(guān)鍵以彰顯新樂趣。
舞龍游戲不刻意準(zhǔn)備整齊劃一的材料,而是倡導(dǎo)廢物利用,簡單的布條、廢棄的米袋都是上好的選擇。因?yàn)閺U舊不等于無用,充分發(fā)揮這些材料的優(yōu)勢(shì),就能讓幼兒玩出精彩。布條、米袋怎么變出長龍?用手拉住、透明膠、雙面膠……孩子們?cè)趪L試、比較中找到了合適的方法——布條可以打結(jié)變成長龍,既方便又不容易散架;米袋借助訂書機(jī)連接比較方便??梢姷徒Y(jié)構(gòu)的材料演繹了精彩的游戲,它誘發(fā)游戲主題、豐富游戲情節(jié)、推動(dòng)游戲發(fā)展,給幼兒提供了更多動(dòng)手動(dòng)腦、自我表現(xiàn)的機(jī)會(huì),還滿足了他們好奇、好動(dòng)的特點(diǎn),使孩子通過自身積極主動(dòng)的活動(dòng),獲得成功感、自豪感、自信心。
實(shí)踐中我們?cè)谟螒虿牧系臏?zhǔn)備提供方面注重:
1.廢物利用巧替代。生活中豐富多樣的各式物品就是充實(shí)老游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),可以讓孩子展開想象創(chuàng)造的翅膀,讓游戲獨(dú)具魅力。如:在紙箱的兩邊各扎一根小竹竿,再用彩紙、花布進(jìn)行裝飾,便成了民間體育游戲《抬花轎》、表演游戲《老鼠嫁女》的道具;用廢舊的床單、報(bào)紙制作的杠子能玩打地鼠的游戲;原來“滾彈珠”需要在地上挖洞,幼兒趴在地上不利于他們的健康,于是我們改為在厚泡沫上挖洞,這樣就能在桌面上進(jìn)行游戲了;燒烤的竹簽稍作加工就是游戲棒,繩子、毛線不僅可以編制,還可以玩挑線游戲;廢棄的肉松罐頭可以做成高蹺,油桶、易拉罐在爸爸媽媽的巧手改裝下則變成獨(dú)輪車;瓶瓶罐罐、酒缸輪胎是進(jìn)行青花瓷、線描畫等民間美工的絕佳材料。
2.一物多玩樂趣多。就以蛇皮袋為例,除了玩舞龍游戲我們還鼓勵(lì)幼兒想象,使其變身——有的蛇皮袋撐開袋口,有的團(tuán)成球,兩者結(jié)合就能玩拋接球的游戲;剪開縫著的一端套在身上,立馬能“袋鼠跳”;幼兒在大蛇皮袋中塞入廢紙、小蛇皮袋等,就把它變成拳擊袋,玩打沙包的游戲;投靶游戲中,將蛇皮袋卷成球狀,再用寬透明膠固定封好就是靶子……踩、拋、套、踢、滾、投,小小的蛇皮袋在幼兒親手嘗試之下變得豐富多樣,充實(shí)了游戲內(nèi)容和形式。
不管是翻花繩還是老鷹捉小雞,我們看到老師在游戲引導(dǎo)過程中,關(guān)注的是游戲玩法與規(guī)則的達(dá)成,忽視了幼兒實(shí)際情況與個(gè)體差異。其實(shí)幼兒的真游戲是循序漸進(jìn)的,是在幼兒“跳一跳夠得著”不斷接受挑戰(zhàn)的過程中得以豐富完善的。例如:民間娛樂游戲“誰會(huì)飛”情節(jié)非常簡單,指令者發(fā)號(hào)命令“XX飛”。幼兒感知XX的特性,如果它真的會(huì)飛,游戲者就學(xué)做飛的動(dòng)作離開座位;不會(huì)飛,幼兒就坐在位置上原地不動(dòng)。當(dāng)幼兒掌握了游戲玩法后很快感覺單調(diào)無味,注意力就不集中了。于是,老師針對(duì)游戲中會(huì)出錯(cuò)的現(xiàn)象提問:“有的寶寶老出錯(cuò)怎么辦?”幼兒遷移經(jīng)驗(yàn),聯(lián)想到其他游戲中的懲罰規(guī)則,于是自然而然引入?,F(xiàn)在孩子們做游戲可認(rèn)真了,出錯(cuò)的現(xiàn)象大大減少。此時(shí),配教老師在游戲時(shí)悄悄地撤掉了一張椅子,幼兒發(fā)現(xiàn)需要回到椅子上時(shí)位置不夠了,怎么辦?討論中提出了兩種意見:有的幼兒認(rèn)為每張椅子可以坐兩名幼兒;有的幼兒認(rèn)為沒有坐到椅子的人要淘汰出局暫停游戲一次。爭執(zhí)不下時(shí),我們建議將兩種方案分別嘗試一下,孩子們體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)淘汰出局的辦法更刺激,于是紛紛表示采納這一游戲規(guī)則。不僅如此,以后每次游戲時(shí),幼兒還自發(fā)要求多撤掉幾張椅子,難度陡然增加了不少,不過勝利者的笑聲也更為清脆響亮。就在少一些刻意追求、多一些適時(shí)啟發(fā)之下,幼兒玩得更投入持久、笑得也更燦爛濃烈。
回味這一案例,師幼互動(dòng)關(guān)鍵是:把握契機(jī)、適時(shí)推進(jìn)、巧妙演繹。這一互動(dòng)不僅僅是教師與幼兒之間互動(dòng)的過程,更是——
1.環(huán)境悄然浸潤。拼圖、手指游戲、翻花繩等老游戲內(nèi)容豐富,豈是老師教就能全部掌握的?當(dāng)幼兒掌握基本玩法之后,我們就用圖片展示經(jīng)典玩法,并用拍照的方式記錄幼兒自己創(chuàng)編的花樣,就在這互動(dòng)中幼兒拓展了視野,玩得也更開心;寬敞的戶外場地上,我們繪畫了走迷宮、跳格子等場景,每每從這些場地經(jīng)過,不需要刻意的講解,孩子們自然而然就玩起來;樓梯轉(zhuǎn)角雖然地方小但空間相對(duì)獨(dú)立,我們分別創(chuàng)設(shè)了豐富多樣的區(qū)域游戲:堆花糕團(tuán)、折紙剪紙等游戲角運(yùn)用實(shí)物、半成品與成品的方式展示游戲的玩法,孩子們看一看、試一試就能樂享其中;戲曲舞臺(tái)既有照片還有老師、家長巧手制作的服裝道具,穿上了學(xué)一學(xué)、演一演,既感受了戲曲的魅力更滿足了幼兒模仿的需求;長長的走廊再現(xiàn)了潞城老街的風(fēng)貌,竹器店、豆制品店、裁縫鋪等幼兒分外熟悉,走進(jìn)其中就能熟門熟路地玩起來。
2.玩伴攜手參與。游戲過程我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)教師或者成人以教的姿態(tài)出現(xiàn)時(shí),幼兒往往是非常拘謹(jǐn)無措的,然后有些技能比較高的游戲不得不教,怎么進(jìn)行?為此我們創(chuàng)設(shè)機(jī)會(huì)倡導(dǎo)幼兒自主找玩伴,在輕松愉悅的氛圍中讓他們?cè)敢馓骄繃L試,潛移默化地受到影響。你瞧:晨間戶外游戲時(shí),全園混齡一起參加。跳繩區(qū)域內(nèi),大班的孩子繩子翻飛,嫻熟的技能吸引了一幫“粉絲”。熱情的楊涵小朋友主動(dòng)招呼:“你們也來玩?!币蝗艘桓K子,沒幾分鐘就嚇跑了多個(gè)小朋友。機(jī)靈的楊涵馬上變換花樣:“你們不會(huì)自己甩繩跳,就來玩長繩。我和盛思涵甩,你們聽好口令跳?!痹谒慕M織下,幾名幼兒排成了一對(duì),跟著口令“跳——跳——”不斷地嘗試著,從最初的不成功到一個(gè)、兩個(gè),慢慢地變多,玩得可開心了。盡管不能一下子完全掌握跳繩的全部技能,但也真切感受到了其中的一大技巧——有節(jié)奏地蹦跳。大班社會(huì)活動(dòng)“我和弟弟妹妹一起玩”,以往玩各種器械小班幼兒的玩法都比較單一,現(xiàn)在在哥哥姐姐的帶領(lǐng)下,玩的花樣也變多了。回味這一過程,我想:這種啟發(fā)妙在創(chuàng)設(shè)了輕松的氛圍,讓幼兒獲得自愿、自由的體驗(yàn),并實(shí)現(xiàn)了經(jīng)驗(yàn)的互補(bǔ),所以幼兒參與游戲時(shí)才感到特別快樂、滿足。
畫龍點(diǎn)睛的游戲評(píng)價(jià)是改善游戲行為、解決游戲問題、拓展游戲經(jīng)驗(yàn)的基石。然而實(shí)踐中評(píng)價(jià)游戲時(shí)一般主體是教師,依據(jù)是幼兒對(duì)技能的掌握、規(guī)則的遵守,目的是追求最后的結(jié)果,讓游戲能按照規(guī)則進(jìn)行到底。在這樣的評(píng)價(jià)之下,孩子感受到的是自我表現(xiàn)好與不好,游戲成功與不成功。孩子是游戲的主人,我們應(yīng)該把實(shí)施總結(jié)的主動(dòng)權(quán)留給孩子,讓他們?cè)诮?jīng)歷“討論—實(shí)施—總結(jié)—激勵(lì)”螺旋上升的過程中,對(duì)自我、同伴的表現(xiàn)作出評(píng)價(jià),并且評(píng)價(jià)的形式倡導(dǎo)多元。
1.多重視角幼兒評(píng)。就以《舞龍》游戲?yàn)槔?,活?dòng)最后老師引導(dǎo)幼兒先自評(píng)然后他評(píng),并從多角度切入。如:有的因?yàn)槲椠埣记筛撸P龍、翻越等動(dòng)作掌握得好而得到表揚(yáng);有的因?yàn)辄c(diǎn)子多,能不斷克服游戲中的問題而被評(píng)為“智多星”;還有的因?yàn)樾〗M合作得好,配合默契而得到肯定。
2.多元方式巧激勵(lì)。對(duì)于游戲的評(píng)價(jià)不僅僅落實(shí)在每次游戲之后的環(huán)節(jié),還可以是其中某一階段或者以某種有趣的方式開展。例如:在每年的“娃娃廟會(huì)”上,游戲區(qū)、買賣區(qū)的內(nèi)容是大班孩子策劃討論產(chǎn)生的,其效果如何?怎么評(píng)價(jià)?我們會(huì)讓全園孩子以“貼星”的方式選出最好玩、最具人氣、最具創(chuàng)意等店鋪。大班幼兒通過這樣的方式就能真實(shí)感受自己所負(fù)責(zé)的店鋪亮點(diǎn)在哪里,比較中就能獲得改進(jìn)的經(jīng)驗(yàn)。每年冬季民間游戲節(jié)中我們都創(chuàng)設(shè)“我能我行我展示”體育大擂臺(tái),花樣跳繩、球技展示、親子踢毽等,無論哪樣本領(lǐng)幼兒都有機(jī)會(huì)秀一秀。這樣的評(píng)價(jià)方式多了份有趣,多了份機(jī)會(huì),更添加了幾份激勵(lì)。
這樣的評(píng)價(jià)讓孩子們獲得了更多成功的體驗(yàn),也更直接地感受到了成功的內(nèi)涵,凸顯了游戲價(jià)值的多元。
教師是幼兒活動(dòng)的支持者、合作者和引導(dǎo)者。在游戲的開展組織過程中,我們把握三關(guān)鍵,以使游戲真正成為幼兒喜歡的真游戲!