劉斌
我拿到的這款賽睿西伯利亞200游戲耳機仍然采用的是經(jīng)典白色,其外觀設(shè)計基本與西伯利亞V2一致,擁有頭戴式全包耳造型和自適應(yīng)黑白頭帶,以及自由伸縮式麥克風(fēng)。改變最明顯的是耳機表面處理工藝,西伯利亞V2的表面為鋼琴烤漆亮面,而西伯利亞200變?yōu)榱思?xì)膩的磨砂亞光面,后者的手感更好,長期使用刮痕不會那么明顯且不容易沾染指紋。賽睿西伯利亞200的耳罩部分依然采用了皮革材質(zhì),非常柔軟親膚,內(nèi)圈則采用了橙色點綴,其采用封閉式腔體設(shè)計大小剛好能夠包裹住耳朵,同時不用擔(dān)心聲音外泄影響他人。整體而言,耳機貼合頭部但又不會覺得過緊,長時間使用耳朵以及頭部兩側(cè)都不會覺得疼。
作為一款定位偏中端的游戲耳機,它在游戲方面的表現(xiàn)值得肯定。首先,它的聲場非常廣能夠?qū)⒒趾甑膽?zhàn)爭場景通過聲音表現(xiàn)出來,配合重低音,給人的感覺非常震撼。其次是強大的聲音細(xì)節(jié)解析能力,聽聲辨位一直是賽睿耳機的強項,西伯利亞200也不例外。無論是固定的游戲背景音樂還是隨時變化的游戲?qū)崟r聲音,都可以細(xì)致地展現(xiàn)。例如我在《戰(zhàn)艦世界》的體驗中,除了背景聲外,遠(yuǎn)處的鳥鳴、近處的浪花聲、戰(zhàn)艦本身發(fā)出的輪機聲等都可以清晰地聽到,層次感明晰,而呼嘯的炮彈聲音則是隨著距離,由遠(yuǎn)及近不斷變化聲音大小,猶如身臨其境,整個戰(zhàn)爭場面“一耳了然”。在FPS游戲中,西伯利亞200可以在復(fù)雜混亂的槍戰(zhàn)中,輕松辨別出來自不同方向的槍聲以及腳步聲,及時占據(jù)有利先機,表現(xiàn)可圈可點。聽音樂并非是游戲耳機的強項,西伯利亞200在音樂方面的表現(xiàn)力中規(guī)中矩,音質(zhì)較為干凈,不過聲場就沒有游戲那么恢宏,特別是在播放偏低音的音樂或者輕音樂時,聲音會顯得量感不足。
賽睿西伯利亞200繼承了前輩V2的經(jīng)典設(shè)計,整體風(fēng)格以及用料都基本保持原樣,在細(xì)節(jié)處則做了一些改善,使其更完美。作為一款游戲耳機而言,西伯利亞200實際表現(xiàn)也是讓人滿意的。如果玩家對耳機的聽聲辨位功能有所偏重,那么賽睿西伯利亞200是一個不錯的選擇。endprint