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近年臺(tái)灣數(shù)字游戲新潮流

2016-01-04 20:57袁崇煥張穎
海峽科技與產(chǎn)業(yè) 2015年6期
關(guān)鍵詞:移動(dòng)游戲游戲

袁崇煥++張穎

App移動(dòng)游戲引領(lǐng)風(fēng)騷

根據(jù)臺(tái)灣“經(jīng)濟(jì)部數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)推動(dòng)辦公室”的統(tǒng)計(jì),2013年臺(tái)灣數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模較2012年大幅增長(zhǎng)11.4%,達(dá)到453.2億元新臺(tái)幣。

自2008年起,全球面臨金融風(fēng)暴、不景氣的沖擊,眾多產(chǎn)業(yè)皆大幅受挫,但數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)卻因“宅經(jīng)濟(jì)”效應(yīng),產(chǎn)值逆勢(shì)成長(zhǎng),為臺(tái)灣廠商帶來(lái)厚利。整體而言,近年臺(tái)灣數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模成長(zhǎng)率呈現(xiàn)穩(wěn)定成長(zhǎng)態(tài)勢(shì),主要成長(zhǎng)動(dòng)力來(lái)自于在線游戲與商用游戲產(chǎn)業(yè)。其一是在線游戲產(chǎn)品的海外市場(chǎng)授權(quán)金增加及Facebook與網(wǎng)頁(yè)游戲帶動(dòng)輕游戲風(fēng)潮;其二是商用游戲機(jī)的海外市場(chǎng)需求增加,外銷比重約占九成,主要外銷地區(qū)為中國(guó)大陸及中南美洲;其三是移動(dòng)游戲業(yè)者受惠于智慧型手機(jī)使用者與蘋果軟件商店(App Store)的快速成長(zhǎng),逐漸成功的吸引玩家付費(fèi),開始找尋新獲利模式,如手機(jī)網(wǎng)游。

進(jìn)一步分析數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值結(jié)構(gòu),在線游戲成長(zhǎng)動(dòng)能來(lái)自于島內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲公司大舉布局海外市場(chǎng),以及自行開發(fā)作品的海外授權(quán)金大幅成長(zhǎng),海外授權(quán)主要市場(chǎng)為中國(guó)大陸和日本,內(nèi)外銷比重為1:4;Facebook社群網(wǎng)站的興起,開發(fā)新玩家市場(chǎng),促成跨平臺(tái)游戲發(fā)展;此外,F(xiàn)acebook與網(wǎng)頁(yè)游戲帶動(dòng)“輕游戲”風(fēng)潮,開發(fā)新玩家市場(chǎng),促成跨平臺(tái)游戲發(fā)展。

商用游戲機(jī)雖然進(jìn)入門檻高,但相對(duì)獲利高,臺(tái)灣商用游戲機(jī)業(yè)者在歐洲、中南美及中國(guó)大陸市場(chǎng)發(fā)展持續(xù)看好,預(yù)估每年成長(zhǎng)率將維持25%的成長(zhǎng)率;中國(guó)大陸大型電玩市場(chǎng)每年以30%的速度成長(zhǎng),臺(tái)灣商用游戲機(jī)業(yè)者紛紛通過(guò)合資及成立子公司方式積極布局。移動(dòng)游戲在智能手機(jī)及App Store的快速成長(zhǎng)下,成功的吸引玩家購(gòu)買智能手機(jī),開始找尋新獲利模式。

臺(tái)灣在線游戲產(chǎn)業(yè)鏈中多數(shù)開發(fā)商有運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),發(fā)行商也朝產(chǎn)品自制發(fā)展。在線游戲的上游開發(fā)商自行研發(fā)設(shè)計(jì)游戲的內(nèi)容及故事架構(gòu),并配合程序開發(fā)與美術(shù)人員設(shè)計(jì)人物場(chǎng)景,有大宇、昱泉、傳奇、玩酷、弘煜、智樂(lè)堂、思維工坊等。中游運(yùn)營(yíng)發(fā)行商主要負(fù)責(zé)在線游戲產(chǎn)品的行銷與營(yíng)運(yùn),含客服、網(wǎng)管及市場(chǎng)行銷,將游戲的特色傳達(dá)給玩家,有茂為、智凡迪、傳奇、億泰利、紅心辣椒等。下游是游戲的銷售及通路管理,廠商必須和通路商建立合作關(guān)系,增加鋪貨的據(jù)點(diǎn)和范圍,進(jìn)而增加銷售的機(jī)會(huì),要建立這樣的關(guān)系需仰賴通路商大量的人力和充足的資金,以及長(zhǎng)期累積的良好合作關(guān)系。

目前,臺(tái)灣從軟件研發(fā)、營(yíng)運(yùn)、發(fā)行渠道到游戲公司中,規(guī)模最大的,從研發(fā)到營(yíng)運(yùn),最后更因?yàn)槌煽?jī)斐然而進(jìn)一步轉(zhuǎn)型成渠道發(fā)行商的有智冠與游戲橘子兩家公司。智冠最大的優(yōu)勢(shì)在于上中下游的整合能力以及通路的布局。游戲橘子堅(jiān)持自建機(jī)房,并取得ISP執(zhí)照,其特長(zhǎng)在于行銷能力。在線游戲產(chǎn)業(yè)之業(yè)者,上柜的有智冠、中華網(wǎng)龍、游戲橘子、宇峻奧汀、大宇、華義、昱泉、鈊象等;興柜的有樂(lè)升、茂為歐買尬、億泰利、紅心辣椒等游戲公司。其中,鈊象被視為是多角化經(jīng)營(yíng)的游戲公司,鈊象除在線游戲外,還兼營(yíng)商用游戲機(jī)的開發(fā)。

最近一兩年來(lái),臺(tái)灣網(wǎng)絡(luò)在線游戲廠商營(yíng)收大幅下滑,除了受到App移動(dòng)游戲及Web網(wǎng)頁(yè)游戲分食影響外,另一個(gè)重要原因就是大陸游戲廠商來(lái)臺(tái)分食市場(chǎng)。Web網(wǎng)頁(yè)游戲被APP移動(dòng)游戲取代的情況更高,受侵蝕效應(yīng)情形也較明顯,致使部分Web網(wǎng)頁(yè)游戲廠商經(jīng)營(yíng)困難。

移動(dòng)游戲方面,2013年臺(tái)灣App移動(dòng)游戲正式形成氣候而引領(lǐng)風(fēng)騷,除了獨(dú)立開發(fā)者、小型工作團(tuán)隊(duì)、新創(chuàng)公司外,傳統(tǒng)游戲大廠也正式進(jìn)軍App移動(dòng)游戲,帶動(dòng)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)大幅增長(zhǎng)。整體而言,數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展型態(tài)朝向多元化,消費(fèi)者市場(chǎng)大餅仍在繼續(xù)增長(zhǎng)。

2013年全球移動(dòng)裝置游戲產(chǎn)值高達(dá)130億美元(約3881億元新臺(tái)幣),目前在App Store軟件商店上已有超過(guò)17萬(wàn)款A(yù)pp移動(dòng)游戲,競(jìng)爭(zhēng)相當(dāng)激烈。App移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)瞬息萬(wàn)變,地域上無(wú)疆域的限制,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不再局限兩岸三地;為更貼近消費(fèi)者市場(chǎng),O2O、SoLoMo以及第三方支付等新名詞話題不斷,廠商競(jìng)逐更是劇烈,不時(shí)有一些新秀冒出頭。繼2012年最火紅的Rovio《憤怒鳥》(Angry Birds)之后,2013年臺(tái)灣最熱門的APP移動(dòng)游戲莫過(guò)于Gung Ho的《龍族拼圖)》(Puzzle & Dragon)、Mad Head的《神魔之塔》(Tower of Saviors)、King的《Candy Crush Saga》等。其中,《神魔之塔》推出時(shí)間不長(zhǎng),就創(chuàng)造近千萬(wàn)下載次數(shù)的業(yè)績(jī),擠進(jìn)全球前十大最賺錢的移動(dòng)游戲。

臺(tái)灣游戲廠商雷亞游戲公司開發(fā)方面的《Cytus》被列入2013年Android Game十強(qiáng),足見島內(nèi)也不乏具備開發(fā)實(shí)力、以穩(wěn)健的經(jīng)營(yíng)策略見長(zhǎng)、擁有固定的消費(fèi)族群的開發(fā)團(tuán)隊(duì)或獨(dú)立開發(fā)者,在這一波App移動(dòng)游戲熱潮中占有一席之地。

猴子靈藥的《勾玉忍者》

猴子靈藥(Monkey Potion)是由幾位獨(dú)立開發(fā)者半路組成的團(tuán)隊(duì),之前曾與樂(lè)風(fēng)創(chuàng)意視覺(jué)工作室合作開發(fā)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲《邦妮的早午餐》系列在iOS上推出后廣受玩家們支持。2013年猴子靈藥新推出的游戲《勾玉忍者》被評(píng)選為臺(tái)灣制造精選游戲項(xiàng)目之一,也被臺(tái)灣、香港、新加坡等十多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的App Store軟件商店評(píng)選為最佳新精選游戲。

《勾玉忍者》是款橫向卷軸益智類作品,游戲故事描述為了玉之國(guó)的安危,玩家與伙伴潛入敵營(yíng)偷走最機(jī)要的秘密文件而遭敵方忍者追殺,這里玩家擔(dān)任的是類似護(hù)衛(wèi)的角色,保護(hù)畫面右方手持卷軸的同伴能順利逃出生天。只要每個(gè)關(guān)卡完成一定的移動(dòng)距離就可以解鎖下一場(chǎng)景,讓玩家不是停在同一畫面移動(dòng)。整體游戲過(guò)關(guān)過(guò)程流暢,不同武器變換的設(shè)計(jì)概念頗為新鮮獨(dú)特,而亂跑的民眾們倉(cāng)皇逃生的表情也很生動(dòng)。此外,游戲中也有成就系統(tǒng),每次闖關(guān)結(jié)算積分也有機(jī)會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)賞,整個(gè)游戲結(jié)構(gòu)非常完整。

Qubit Games的《太空魔盒》

游戲獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)Qubit Games所推出的《太空魔盒》(Space Qube),是一款以方塊為基礎(chǔ)的復(fù)古射擊游戲,強(qiáng)調(diào)射擊和自訂設(shè)計(jì)的方塊風(fēng)格,讓玩家們也能親手打造自己的戰(zhàn)斗機(jī)。射擊游戲部分,玩家必需控制宇宙飛船或自己制作的像素造型,在茫茫宇宙間阻止各式各樣外星侵略者的進(jìn)攻。編輯設(shè)計(jì)部分,通過(guò)方便的工具及對(duì)不同的圖層進(jìn)行編輯,只要用手指在畫面上繪制,玩家即可輕松創(chuàng)作出千變?nèi)f化的3D立體造型,更炫的是玩家的作品除可以上傳分享外,還可3D打印成品?!禨paceQube》在2013年?yáng)|京電玩展(TGS)中大放異彩,不僅入選SENSE OF WONDER NIGHT影視大賽(SOWN)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),更受邀上臺(tái)向日本玩家展示游戲。

《策馬入山林》

《策馬入山林》(A Ride into the Mountains)是一款騎馬射箭游戲,以接近上世紀(jì)80年代的畫面風(fēng)格為游戲主要特色,玩家在游戲中扮演騎著馬的弓箭手,以家傳的騎射招式對(duì)抗入侵山林的邪惡魔物,主要的操作模式是以拖曳的方式進(jìn)行拉弓,再對(duì)目標(biāo)方向的怪物進(jìn)行射擊?!恫唏R入山林》整體在畫面的表現(xiàn)、操作的流暢度和完整度都相當(dāng)成熟,具備獨(dú)樹一格的游戲風(fēng)格,月下湖泊、竹林滅敵、保衛(wèi)遺跡,游戲中的每一個(gè)橋段都展現(xiàn)獨(dú)立游戲開發(fā)者的情懷,令人動(dòng)容。游戲評(píng)測(cè)家夸贊《策馬入山林》是真正的藝術(shù),已經(jīng)超脫了游戲作為娛樂(lè)的存在,帶來(lái)更多關(guān)于生命的思考。

易銘的《史上最牛的游戲2》

臺(tái)灣易銘公司(Orangenose Studio)制作的《史上最牛的游戲2》(Hardest Game Ever2)勇奪2013年全球iOS平臺(tái)5月下載量第4名,擊敗Rovio、EA、Zynga等知名游戲公司旗下的作品,更一舉沖上該月全球十大游戲發(fā)行商的第八名?!妒飞献钆5挠螒?》不論在iOS平臺(tái)或安卓平臺(tái),都締造千萬(wàn)下載量,成績(jī)斐然。

由易銘公司所開發(fā)的《0.03 Seconds》、《Stupidness2》、《史上最牛的游戲2》等游戲在全球市場(chǎng)都很受到歡迎,特別是在中國(guó)大陸市場(chǎng)獲得成功。易銘公司認(rèn)為,中國(guó)大陸App游戲的特性和其他國(guó)家相當(dāng)不同,開發(fā)者應(yīng)將中國(guó)大陸和全球切割為兩塊全然不同的市場(chǎng),在中國(guó)大陸App移動(dòng)游戲最好不要內(nèi)置廣告,而是采用限時(shí)或者限關(guān)卡的方式讓玩家嘗鮮,有興趣的玩家再繼續(xù)付費(fèi)游玩。

此外,中國(guó)大陸App游戲市場(chǎng)中安卓平臺(tái)占比非常高,故必須以安卓版本為開發(fā)重點(diǎn),市場(chǎng)拓展關(guān)鍵是通路,在上百個(gè)安卓App商店中,主要以360、91無(wú)線、百度為主要發(fā)行平臺(tái),社群媒體大多是新浪、微博、騰訊、人人網(wǎng)等。如果是首次進(jìn)入中國(guó)大陸游戲市場(chǎng)的團(tuán)隊(duì),建議通過(guò)代理商會(huì)較有保障。

雷亞游戲的《Deemo》

臺(tái)灣雷亞游戲公司成立剛兩年,借助《Cytus》、《Deemo》、《Mandora》與即將上市的《Implosion》,成功開發(fā)核心族群音樂(lè)游戲、大眾類型休閑游戲到新一代等級(jí)動(dòng)作的APP移動(dòng)游戲。該公司現(xiàn)有23名員工,雖沒(méi)有大企業(yè)的充沛資源,然已有1000多萬(wàn)玩家游玩過(guò)旗下作品,投入廣告營(yíng)銷的預(yù)算竟然不到300美元(約8956元新臺(tái)幣),這些App移動(dòng)游戲之所以會(huì)引起玩家關(guān)注,主要是雷亞對(duì)于各款游戲的定位成功,除了以創(chuàng)造更美好游戲?yàn)槭姑?,更重要的是玩游戲帶給玩家的感動(dòng)。

首款《Cytus》具獨(dú)特風(fēng)格,是精美畫面與精致音樂(lè)的完美結(jié)合;《Mandora》是以快速的30秒游戲體驗(yàn)以及令人印象深刻的角色形象為主要賣點(diǎn);而《Deemo》則是加入了深刻故事劇情與獨(dú)特鋼琴演奏性的嶄新作品,有玩家給予“觸動(dòng)靈魂的音樂(lè)游戲”的評(píng)價(jià)。與玩家互動(dòng)方面,雷亞從玩家的角度去思考玩家到底要什么,執(zhí)行線下與在線互動(dòng),例如演唱會(huì)就是希望讓喜愛(ài)《Cytus》的玩家能夠親自聆聽到作曲的音樂(lè)家實(shí)際彈奏他們的作品,《Mandora》娃娃眾籌計(jì)劃就是讓玩家能夠?qū)嶋H觸摸到自己喜愛(ài)的虛擬角色。

傳統(tǒng)游戲大廠跨入App移動(dòng)游戲領(lǐng)域

2010年后智能手機(jī)快速擴(kuò)張,以iOS及安卓為平臺(tái)的App移動(dòng)游戲快速增長(zhǎng),新一代的游戲平臺(tái)儼然誕生。智能手機(jī)將玩游戲的場(chǎng)所延伸至任意處所,游戲型態(tài)再度被裝置使用型態(tài)所改變,商業(yè)操作方式也與以前不同。一般認(rèn)為,App移動(dòng)游戲?qū)?huì)成為新的游戲產(chǎn)業(yè)主流,壓縮了傳統(tǒng)用戶端游戲的發(fā)展空間,占據(jù)主要地位,也將影響游戲內(nèi)容的發(fā)展方向。

然而臺(tái)灣昔日傳統(tǒng)游戲廠商在App移動(dòng)游戲的開發(fā)上似乎慢了一大步,直至2013年才正視此一移動(dòng)風(fēng)潮,從研發(fā)大型角色扮演游戲轉(zhuǎn)向投入開發(fā)App移動(dòng)游戲,搶攻新族群的市場(chǎng)大餅,宇峻奧汀、雷爵網(wǎng)絡(luò)、玩酷科技、中華網(wǎng)龍等企業(yè)興起一股轉(zhuǎn)型潮,投入開發(fā)移動(dòng)游戲。

宇峻奧汀的《魔導(dǎo)英雄傳》

宇峻奧汀開發(fā)的《魔導(dǎo)英雄傳》App移動(dòng)游戲,在2013年Unity AWARDS中從全球數(shù)以萬(wàn)計(jì)的參加者中脫穎而出,獲得The Community Choice Award的最后10強(qiáng)候選資格?!赌?dǎo)英雄傳》是宇峻奧汀首款自制的App移動(dòng)游戲,以奇幻可愛(ài)風(fēng)格結(jié)合RTS即時(shí)戰(zhàn)略操作與RPG角色培育兩大特色的游戲。該游戲除了主打精致畫風(fēng)以及絢麗的聲光效果外,更加入了豐富的故事劇情,讓玩家在游玩的過(guò)程中,更能體驗(yàn)RPG角色扮演的樂(lè)趣。

雷爵網(wǎng)絡(luò)《勇者跑跳碰》

雷爵網(wǎng)絡(luò)于2013年開發(fā)的兩款A(yù)pp移動(dòng)游戲,一款是速度感十足的《勇者跑跳碰》,是一款集合3D跑酷及角色扮演元素的游戲,強(qiáng)調(diào)玩家在急速奔跑的過(guò)程中,同時(shí)體驗(yàn)角色升級(jí)、換裝、了解任務(wù)、打怪的樂(lè)趣;另一款《搖滾僵尸》是全球首款以末日僵尸為題材的的觸控節(jié)奏動(dòng)作游戲,玩家可化身為電吉他手,彈奏搖滾旋律來(lái)操控僵尸伙伴,隨著關(guān)卡進(jìn)行,共有超過(guò)100種僵尸英雄可以收集、培養(yǎng),并讓他們參與戰(zhàn)斗。除了單機(jī)進(jìn)行過(guò)關(guān)斬將之外,也可以連線進(jìn)行活動(dòng)、挑戰(zhàn)、排名、互助等等游戲內(nèi)容。目前在市場(chǎng)上還看不到類似風(fēng)格玩法的游戲?!稉u滾僵尸》曾榮獲2013 GAME STAR游戲之星島內(nèi)自制移動(dòng)游戲動(dòng)作冒險(xiǎn)類金獎(jiǎng)。

玩酷科技的《口袋戰(zhàn)姬》

《口袋戰(zhàn)姬》在2013 Game App移動(dòng)游戲金像獎(jiǎng)評(píng)選活動(dòng)中同時(shí)榮獲最佳卡牌游戲獎(jiǎng)和最佳人氣銅獎(jiǎng)雙項(xiàng)殊榮?!犊诖鼞?zhàn)姬》是玩酷科技公司首款自制手機(jī)游戲,游戲背景由魔界、天界和人界共同組成,而戰(zhàn)姬是人類的新生力量。該游戲以魔幻世界為背景的華麗風(fēng)格卡牌大作,身為召喚師的戰(zhàn)姬,為解除末日預(yù)言,將召喚卡片中的英靈們挑戰(zhàn)各個(gè)關(guān)卡,展開橫越人、魔、神三界的史詩(shī)大亂斗。

中華網(wǎng)龍《落櫻散華抄》

由臺(tái)灣1758play游戲平臺(tái)與中華網(wǎng)龍旗下子公司威龍網(wǎng)絡(luò)在線攜手合作推出的《落櫻散華抄》是一款結(jié)合戀愛(ài)約會(huì)、打工經(jīng)營(yíng)、卡牌戰(zhàn)斗的手機(jī)戀愛(ài)冒險(xiǎn)游戲,除了內(nèi)建多變的卡片系統(tǒng)讓玩家自由搭配之外,日式輕小說(shuō)般的物語(yǔ)內(nèi)容更是引人入勝,此外還有通過(guò)打工讀書開啟的特殊事件。

《落櫻散華抄》于2013年上市,在一個(gè)月內(nèi)iOS與安卓平臺(tái)的下載量正式突破35萬(wàn)。目前該游戲已于2014年第一季授權(quán)至日本地區(qū)上架,并已展開相關(guān)周邊的制作計(jì)劃,通過(guò)活動(dòng)的方式贈(zèng)送給玩家。中華網(wǎng)龍近期集中開發(fā)App移動(dòng)游戲,計(jì)劃再推《中華職棒Touch》、《橫掃天下》與《無(wú)雙萌將傳》三款游戲。

MMOG網(wǎng)絡(luò)在線游戲在冷落中默默爆發(fā)

伴隨網(wǎng)絡(luò)時(shí)代來(lái)臨、移動(dòng)載具的進(jìn)化與普及,數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生相當(dāng)多的變化,傳統(tǒng)游戲機(jī)、PC單機(jī)游戲、掌上型游戲機(jī)市場(chǎng)開始被網(wǎng)絡(luò)游戲與智能終端上的App移動(dòng)游戲瓜分,加上云端游戲的概念誕生,改變整個(gè)數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)況。過(guò)去由國(guó)際大廠任天堂、索尼、微軟所主宰的家用游戲機(jī)產(chǎn)業(yè),以及創(chuàng)造臺(tái)灣宅經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的MMOG網(wǎng)絡(luò)在線游戲產(chǎn)業(yè)等,變成需要與蘋果、谷歌分搶游戲市場(chǎng)大餅,而消費(fèi)者也熱情擁抱iOS、安卓等移動(dòng)平臺(tái),致使大型客戶端MMOG網(wǎng)絡(luò)在線游戲漸受冷落,開發(fā)商與消費(fèi)者在不斷縮小。2013年臺(tái)灣數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)自主開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)在線游戲不到10款上市,開發(fā)商計(jì)有智樂(lè)堂、思維工坊、唯晶科技、傳奇網(wǎng)絡(luò)、玩酷科技,以及中華網(wǎng)龍公司。

智樂(lè)堂的《霹靂神州Online》

臺(tái)灣游戲產(chǎn)業(yè)龍頭智冠集團(tuán)旗下游戲研發(fā)公司智樂(lè)堂,同時(shí)也是南臺(tái)灣最大的網(wǎng)絡(luò)在線游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),于2013年1月推出一款極具臺(tái)灣本土文化創(chuàng)意特色的自制游戲大作,是由知名霹靂布袋戲劇集所改編的《霹靂神州Online》。智樂(lè)堂與霹靂國(guó)際多媒體集團(tuán)合作《霹靂神州Online》,將布袋戲中的場(chǎng)景化為實(shí)際游戲畫面、使霹靂布袋戲又做了一次升華,獲得廣大回響。

《霹靂神州Online》以布袋戲霹靂神州三部曲為游戲世界背景,使用自主開發(fā)的臺(tái)風(fēng)引擎打造空前絕后的3D絢麗奇幻場(chǎng)景,并對(duì)人物設(shè)計(jì)及劇情細(xì)節(jié)深入考究,力求原汁原味呈現(xiàn)霹靂布袋戲中精采的故事、人物及華麗的聲光效果,用心獲得廣大戲迷與玩家肯定,并反映在營(yíng)運(yùn)成績(jī)上,成為同時(shí)期最成功的臺(tái)灣產(chǎn)自制游戲,并為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)一源多用樹立一個(gè)絕佳典范。

思維工坊的《群龍默示錄》

在海外享譽(yù)盛名的開發(fā)商思維工坊,第二款游戲3D奇幻史詩(shī)巨作《群龍默示錄》(Dragon's Prophet Online)于2013年5月上市?!度糊埬句洝肥且豢顝?qiáng)調(diào)動(dòng)作、戰(zhàn)斗節(jié)奏的網(wǎng)絡(luò)在線游戲,玩家所處的位置、時(shí)間拿捏或是打斗時(shí)的操控,將會(huì)影響作戰(zhàn)的結(jié)果。游戲中,玩家在領(lǐng)地中可以打造理想中的家園,并與同伴一起爭(zhēng)取領(lǐng)地領(lǐng)導(dǎo)權(quán)。

《群龍默示錄》主要呈現(xiàn)人與龍獸共存的世界,奧拉蒂亞大陸存在著數(shù)百只具有獨(dú)特習(xí)性與能力的龍獸,等待玩家去發(fā)掘,玩家只要成功地與龍獸訂下契約,就可以在龍巢內(nèi)培養(yǎng)專屬自己的龍獸,讓龍獸可以陪玩家并肩作戰(zhàn)。

唯晶科技的《參天律Online》

唯晶科技公司開發(fā)4年的《參天律Online》于2013年7月上市,是一款跨界合作、涵蓋一源多用概念的游戲,除了游戲本體外還同步開發(fā)出前導(dǎo)動(dòng)畫、漫畫、原聲帶、三款A(yù)pp與周邊衍生商品等?!秴⑻炻蒓nline》是一款饒富禪意、美術(shù)風(fēng)格具濃厚臺(tái)灣味的創(chuàng)新游戲產(chǎn)品,故事描述因天律之災(zāi)的發(fā)生,導(dǎo)致過(guò)往的繁華在一夕之間消逝的世界,神、鬼、人之間界線不再分明的氛圍,而玩家在其中尋求救贖、探索生存之道。為了創(chuàng)造出前所未有的臺(tái)灣視覺(jué),并具國(guó)際規(guī)格,開發(fā)期間制作團(tuán)隊(duì)深度走訪龍山寺等寺廟,提煉老街、天燈、溫泉、茶道、神明、祭祀以及殺豬公等諸多臺(tái)灣本土文化元素作為游戲視覺(jué)設(shè)計(jì)的基底,融合東西方文化的最新呈現(xiàn)技術(shù),終于形塑出令許多國(guó)際媒體與游戲發(fā)行商驚艷的臺(tái)灣風(fēng)。

唯晶科技在游戲營(yíng)運(yùn)方面,每3個(gè)月一次進(jìn)行大型改版、每?jī)芍軙?huì)有小型更新活動(dòng)等,讓玩家永遠(yuǎn)有新事物可以探索。除網(wǎng)絡(luò)在線游戲之外,唯晶并推出三款免費(fèi)下載手機(jī)App,以《參天律Online》為故事背景及美術(shù)設(shè)定,包括游戲工具《參天律:打?qū)氹u》、卡牌冒險(xiǎn)游戲《究神錄-參天律之外章》,及《參天律》同名漫畫App。用戶們可以通過(guò)《參天律:打?qū)氹u》讓役妖協(xié)助打到寶物,再傳回至《參天律Online》中,首創(chuàng)了手機(jī)與電腦裝置互動(dòng)機(jī)制。

前導(dǎo)動(dòng)畫方面,以電影手法拍攝的開場(chǎng)動(dòng)畫則是描述兩個(gè)陣營(yíng)面對(duì)末日的兩種選擇,充滿生命力與張力的動(dòng)畫片除在電影院與電視頻道上播放外,并曾參與2013法國(guó)昂西國(guó)際動(dòng)畫節(jié)。而漫畫方面,唯晶科技公司與尖端集團(tuán)旗下數(shù)字漫畫網(wǎng)站漫畫之星COMICSTAR一起合作,除了在其網(wǎng)站上連載一系列《參天律Online》漫畫外,更與尖端知名連載漫畫《鎮(zhèn)邪甲冑-劍獅》合作,將劍獅的英雄造型以3D設(shè)計(jì)、置入游戲內(nèi),酷炫立體的外裝讓玩家為之贊嘆,也讓臺(tái)灣不同領(lǐng)域的原創(chuàng)作品有更多結(jié)合以及推廣的機(jī)會(huì)。

此外,為了深刻傳達(dá)出參天律世界里充滿生命欲業(yè)、貪嗔癡的哀鳴與無(wú)止境的殺戮,光是音樂(lè)資料的收集、參考、歸檔、試編與修改就超過(guò)了一年,制作預(yù)算近千萬(wàn)。音樂(lè)成品更綜合了各式作品的特殊風(fēng)味,多變的曲風(fēng),主題性地提煉出各個(gè)陣營(yíng)的環(huán)境背景與文化,集合整體游戲內(nèi)的音樂(lè)也推出游戲原聲帶音樂(lè)在iTunes上架。

《參天律Online》最重要的特色之一即其風(fēng)格充滿臺(tái)灣文化元素,融合了臺(tái)灣廟宇和街道,及龍山寺、泡茶、溫泉、原住民、天燈、祈福、拜拜,讓玩家見證一款真正臺(tái)灣風(fēng)的奇幻作品。《參天律Online》在香港及日本皆有上市,希望推動(dòng)這濃濃的臺(tái)灣感動(dòng)給國(guó)際玩家。

傳奇網(wǎng)絡(luò)的《幻想神域Online》

維持一年推出1款網(wǎng)絡(luò)在線游戲的傳奇網(wǎng)絡(luò),2013年8月推出《幻想神域Online》,游戲上市首日上線紀(jì)錄最高達(dá)萬(wàn)人以上,港澳代理權(quán)已由香港代理商Alta取得。《幻想神域Online》是一款日系動(dòng)漫風(fēng)的奇幻冒險(xiǎn)RPG,游戲以日系動(dòng)畫風(fēng)格塑造角色、場(chǎng)景呈現(xiàn),游戲取材自東西各國(guó)神祇,賦予源神各種酷炫造型,每個(gè)源神都可與玩家一同施展獨(dú)特的連攜技能。

《幻想神域Online》游戲上市以來(lái),臺(tái)、港、日、美、法、泰國(guó)等地區(qū)營(yíng)運(yùn)成績(jī)皆表現(xiàn)亮眼,屢創(chuàng)新高,并榮獲2013 GAME STAR游戲之星臺(tái)灣自制網(wǎng)絡(luò)在線游戲組金獎(jiǎng)、日本2013年WebMoneyAward-最佳新進(jìn)游戲賞。

中華網(wǎng)龍的《四大名捕Online》

中華網(wǎng)龍旗下自制《四大名捕Online》,是一款改編自溫瑞安的武俠小說(shuō)系列作品《四大名捕》的3D網(wǎng)絡(luò)在線游戲?!端拇竺丁窞橐徊咳诤衔鋫b與推理的作品,游戲中將以作品中《會(huì)京師》系列為故事主軸,并集結(jié)推理、辦案、武學(xué)、各式門派等特色。游戲描述北宋年間奸臣當(dāng)?shù)?、?guó)力衰退的時(shí)代為背景,人稱諸葛先生的諸葛正我決意入世救國(guó),同時(shí)建立神侯府,并集結(jié)其號(hào)稱四大名捕的徒弟?!端拇竺禣nline》中設(shè)計(jì)了推理系統(tǒng),玩家將化身辦案高手與四大名捕一同進(jìn)入揭密辦案的武俠世界。

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