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2010年,鄧博弘與好萊塢著名特效制作師、LUMA影視公司的查德·多姆布羅瓦(Chad Dombrova,代表作《雷神》、《加勒比海盜》、《哈利·波特與“混血王子”》),以及Image Engine Design Inc.的杰森·辛曼(Jason Snyman,代表作《指環(huán)王3:王者歸來》、《超人4:鋼鐵之軀》、《阿凡達(dá)》、《美少女特攻隊(duì)》等)一道被三維軟件巨頭Autodesk評為年度“全球動(dòng)畫大師”,今年又受邀成為“廣告界奧斯卡”的克里奧(CLIO)廣告節(jié)評委,他的點(diǎn)石數(shù)碼科技幾乎囊括了所有中國在國際上所獲得的數(shù)字特效技術(shù)獎(jiǎng)項(xiàng)。
三聯(lián)生活周刊:從某種意義上說,你也是一位二次元文化的發(fā)燒友,那么在你的思想基因里,二次元作為一種全新的文化經(jīng)濟(jì)模式,它的意識(shí)、審美對你的創(chuàng)作過程與靈感激發(fā)有什么樣的影響?是否“點(diǎn)石”的員工主力也已經(jīng)是身為動(dòng)漫一代的“85后”和“95后”?你能從他們身上獲得什么樣的啟發(fā)?
鄧博弘:現(xiàn)在的青少年一代,都是視覺動(dòng)物,對各種時(shí)髦的元素特別敏感。我自己也曾經(jīng)是《命令與征服:紅色警報(bào)》以及《魔獸世界》的瘋狂玩家,也讀網(wǎng)絡(luò)玄幻小說,我一向以為,藝術(shù)創(chuàng)作,就要有充分的興趣、觸類旁通,對新生代的語境有充分的了解,這樣才能保證靈感。2009年,我們的作品獲得了全球頂級數(shù)碼藝術(shù)創(chuàng)意大賽IMAGINA AWARD最佳三維模擬金獎(jiǎng),這個(gè)作品就是采用了中國元素主題,同時(shí)用淡雅的水墨,加上富麗的工筆畫元素。這些都是我平時(shí)看雜七雜八的歷史、藝術(shù)類的書籍積累下來的東西,具體方法是用工筆的大樣,融入三維技術(shù),還使用了大量的粒子流體技術(shù),將高度仿真的流體放入畫中實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合,雖然它是一個(gè)廣告三維動(dòng)畫作品,但既有一個(gè)復(fù)雜的技術(shù)解決方案,也有創(chuàng)意在里面。
三聯(lián)生活周刊:你曾經(jīng)在以前說過,中國之所以不能出現(xiàn)好萊塢級別的視覺特技電影與2D、3D動(dòng)畫片,有環(huán)境、技術(shù)、資源三大瓶頸,那么就在中國整個(gè)娛樂文化產(chǎn)業(yè)逐漸井噴的今天,你認(rèn)為這些瓶頸還存在嗎?
鄧博弘:我現(xiàn)在的看法有一點(diǎn)改變。中國人有欲望,但沒有匠人之心,我們太過于浮躁、太過于急功近利,我們太想最快的速度形成某種的產(chǎn)業(yè)化。我的第一單生意是給一處樓盤做動(dòng)畫廣告,在交付樣片截止日期的前3天,團(tuán)隊(duì)把作品做出來的,但是問題卻很明顯。那部片子雖然很美,但是把人看得兩眼發(fā)直,昏昏欲睡,毫無沖擊力。我記得《駭客帝國》第三部里有一個(gè)高潮,機(jī)械章魚進(jìn)攻到人類據(jù)點(diǎn)錫安的核心了,那個(gè)機(jī)甲兵隊(duì)長,駕駛著最后一臺(tái)ACU做最后一搏,結(jié)果被機(jī)械章魚的洪流吞沒,這個(gè)鏡頭讓人觸動(dòng)到了寒毛倒立的地步。那個(gè)時(shí)候我強(qiáng)烈意識(shí)到自己做的東西是必須要觸動(dòng)人性,人性是藝術(shù)創(chuàng)作作品的真核。
在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)這個(gè)范疇下,全球范圍之內(nèi),最最出色的公司都是中小型公司。夢工廠,就那么一個(gè)園區(qū),負(fù)責(zé)《泰坦尼克號(hào)》、《速度與激情7》、《復(fù)仇者聯(lián)盟2》、《X戰(zhàn)警》、《變形金剛》、《博物館奇妙夜》等的DD特效公司。他們公司就一棟小樓,和我們(點(diǎn)石)公司差不多,面積三四千平方米,總部員工兩三百人,但是他們做出的產(chǎn)品是能夠決定好萊塢乃至全球視覺娛樂前沿的,所以我一再強(qiáng)調(diào),人為的規(guī)模化、工業(yè)化是要不得的,創(chuàng)意和公司體量是無關(guān)的。宮崎駿的吉卜力工作室也不過150人。當(dāng)然,很多東西要講究市場占有率,索尼影業(yè)、奔馳、蘋果、戴爾都很大,但是它們屬于做經(jīng)營的公司,它并不是真正做創(chuàng)意的,真正專注于創(chuàng)意,那個(gè)核心團(tuán)隊(duì)或者公司,其實(shí)規(guī)模都不大,而且一定要內(nèi)容為王,甚至是主觀為王,因?yàn)槲幕囆g(shù)產(chǎn)品最終的結(jié)果是要觸動(dòng)我們的內(nèi)心。它一定是主觀的,與主流文化是有一定偏離的,Pixar、夢工廠、早期的迪士尼,都是以內(nèi)容創(chuàng)意人員為王,以他們?yōu)楹诵臉?gòu)建的團(tuán)隊(duì),可中國現(xiàn)在動(dòng)畫、視覺特效制作行業(yè)里常見的現(xiàn)象是,更多的人滿足于“攤大餅式”的發(fā)展。三天做完一個(gè)動(dòng)畫片、以量取勝的公司占絕大多數(shù)。行業(yè)中最大的公司,員工人數(shù)已經(jīng)達(dá)到2000多人,你敢相信它是一個(gè)創(chuàng)意類型的公司嗎?
三聯(lián)生活周刊:為何在中國數(shù)碼動(dòng)畫制作領(lǐng)域遙遙領(lǐng)先的點(diǎn)石遲遲不肯進(jìn)軍影視特效與動(dòng)畫電影制作行業(yè)?原因是否依舊是出品方的預(yù)算有限以及嚴(yán)重壓價(jià)?在點(diǎn)石接連獲得國際數(shù)碼特效各類大獎(jiǎng)的同時(shí),有沒有國外類似的影視特效公司找到點(diǎn)石接洽合作項(xiàng)目?
鄧博弘:點(diǎn)石現(xiàn)在的利潤率還是蠻高的,因?yàn)楝F(xiàn)在市場情況逐步變好了?,F(xiàn)在一分鐘的動(dòng)畫或是廣告影片,大概市場的費(fèi)用是二三百萬元,這樣高昂的費(fèi)用,也只有一些地產(chǎn)開發(fā)公司能夠負(fù)擔(dān)得起,有一些國產(chǎn)動(dòng)畫或者電影制作公司,或者電子互動(dòng)娛樂產(chǎn)商找到我們,希望我們承擔(dān)CG特效制作,一聽這個(gè)報(bào)價(jià)掉頭就走了,所以我們現(xiàn)在每一部影片后面都會(huì)放制作花絮,放給大家看一下。我們最長的一部影片從創(chuàng)意到制作周期達(dá)到了96周,最后就出來一個(gè)一分鐘的片子,獨(dú)一無二的東西,很難用批量價(jià)格計(jì)費(fèi)。至于你說的好萊塢的合作機(jī)會(huì),“哈利·波特”的特效制作公司來找過我們,想把當(dāng)時(shí)幾個(gè)好萊塢電影特效制作的項(xiàng)目外包給我們,還有MPC、WETA,都找過我們,被我拒絕了,因?yàn)槲覀冞€沒有做好準(zhǔn)備,團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)能不足,不能貿(mào)然行事。但是我們現(xiàn)在已經(jīng)和Digital Domain,就是邁克爾·貝成立的,制作過《鋼鐵俠3》、《安德的游戲》、《變形金剛:月之暗面》的數(shù)字特效工作室有了初步合作意向,但現(xiàn)在還不便透露,但絕對會(huì)是好萊塢級別的電影。
三聯(lián)生活周刊:由于業(yè)務(wù)關(guān)系,你常年和夢工廠、WETA、皮克斯、光魔等全球頂級特技視覺與影視制作公司聯(lián)系,你能講一下,身為國外同行業(yè)者,他們和我國動(dòng)畫從業(yè)者相比,最大的優(yōu)勢在哪里?想象力,還是所謂的“工匠精神”?
鄧博弘:隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,電腦特技在電影制作中的應(yīng)用比重越來越大。比如,《阿凡達(dá)》里60%以上的鏡頭源自于電腦特技,傳統(tǒng)的電影拍攝只占了一小部分。雖然它依然具有一個(gè)電影應(yīng)該具備的故事情節(jié)、創(chuàng)意、美感,但除了好萊塢,世界上沒有人拍出《阿凡達(dá)》,我們恰恰沒想到,數(shù)字特效技術(shù)成為中國視覺文化娛樂創(chuàng)作的主要技術(shù)瓶頸。按說我們現(xiàn)在和國外同行在資本、硬件上都是一條起跑線上,Autodesk的Maya軟件,國外同行今天能有,你明天也能有,但就是做不出來。
我覺得是人家整個(gè)一個(gè)體制,能夠免除這些從業(yè)者的后顧之憂,充分地享受工作中帶來的快樂,可以無憂無慮地專注于他們的技術(shù)領(lǐng)域,擁有一顆匠人之心,絲毫不用擔(dān)心回報(bào)。上次去夢工廠,我碰到了他們的后期制作總監(jiān),叫卡爾,手上做過的項(xiàng)目包括馬上會(huì)上映的《功夫熊貓3》,還有“馬達(dá)加斯加”系列,平時(shí)就穿T恤、牛仔褲,外面罩一個(gè)格子襯衫,每周下了班之后,會(huì)去附近社區(qū)的義工工作站,教小孩兒巴西柔術(shù)。我們可以想象,如果在中國,這樣一個(gè)處于影視娛樂制作行業(yè)那么高級別位置上的人,會(huì)有多少社交、應(yīng)酬,會(huì)花多少時(shí)間焦慮,考慮自己的名譽(yù)、地位。我去的時(shí)候,他們正在準(zhǔn)備把整部《功夫熊貓3》進(jìn)行修改,為了在中國上映中文版,把所有動(dòng)畫人物的口型都對應(yīng)中文臺(tái)詞進(jìn)行修改,牽涉到所有角色面部口型的修改,這是一個(gè)很大的工程,也可以看出夢工廠的專業(yè)和敬業(yè)程度。