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淺談多媒體與低年級數(shù)學(xué)教學(xué)整合的有效性

2015-11-26 22:27:04李江峰
教育界·上旬 2015年10期
關(guān)鍵詞:多媒體情境數(shù)學(xué)

李江峰

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,“要大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)和解決問題的強有力的工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的數(shù)學(xué)活動中去。”小學(xué)一年級的學(xué)生剛?cè)雽W(xué)不久,對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有著濃厚的興趣,但是20以內(nèi)的進(jìn)位加法和退位減法卻是比較枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容,反復(fù)單調(diào)的操練很容易使學(xué)生失去興趣。為幫助學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動具體的學(xué)習(xí)情境,我將多媒體引入數(shù)學(xué)課堂,用學(xué)生喜愛的動畫形象、電腦游戲來組織學(xué)習(xí),取得了明顯的教學(xué)效果。

一、運用多媒體創(chuàng)設(shè)情境教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者和合作者?!边@些理念都特別強調(diào)教學(xué)要以學(xué)生為主,為學(xué)生搭建自主探索的平臺,讓學(xué)生盡情地發(fā)揮他們的探索欲、好奇心和創(chuàng)造潛能。

古人云:“知之者不如好之者,好之者不好樂之者?!迸d趣是最好的老師。多媒體課件涉及動畫、聲音和視頻技術(shù),具有很強的表現(xiàn)力和藝術(shù)感染力,可以創(chuàng)設(shè)一個圖文并茂、有聲有色的教學(xué)情境。在導(dǎo)入新課時,合理利用多媒體輔助教學(xué)創(chuàng)設(shè)新穎有趣的問題情境,使學(xué)習(xí)能在和現(xiàn)實情況基本一致或相類似的情景中發(fā)生,能激發(fā)學(xué)生的認(rèn)識興趣,活躍課堂氣氛,調(diào)動積極情緒,使學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)。多媒體激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,從而調(diào)動學(xué)生參與的積極性,使學(xué)生的學(xué)習(xí)具有持久的動力,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。例如在教學(xué)《20以內(nèi)的加法》一課時,我通過多媒體課件創(chuàng)設(shè)了如下的情境:一天,藍(lán)色小精靈想到數(shù)學(xué)王國游玩,剛到門口,國王攔住他說:“小朋友,你想進(jìn)入數(shù)學(xué)王國嗎?必須先回答我兩個問題,出示畫面貓8只,鼠4只,問:貓和鼠一共有幾只?貓比鼠多幾只?”用闖關(guān)的方式提高學(xué)生的學(xué)習(xí)激情,學(xué)習(xí)效果比較好。

二、運用多媒體進(jìn)行教學(xué)可使數(shù)學(xué)課堂生活化

生活化是新課標(biāo)的一個顯著特征。從新教材的編排上,我們也不難看出非常明顯的生活化色彩,正可謂“生活離不開數(shù)學(xué),生活中處處有數(shù)學(xué)”。在數(shù)學(xué)課堂中運用現(xiàn)實生活材料,不僅能使學(xué)生體會所學(xué)內(nèi)容與自己接觸到的問題息息相關(guān),而且能大大調(diào)動學(xué)生的興趣,使學(xué)生認(rèn)識到現(xiàn)實生活中蘊含著豐富的數(shù)學(xué)問題。例如,在學(xué)習(xí)《認(rèn)識人民幣》時,我設(shè)計了“購物情景”,課件演示大頭兒子去買本子,每個本子3角錢,他帶了兩元錢,最多能買幾個本子,指導(dǎo)學(xué)生思考討論,引出錢的用途,然后讓學(xué)生說一說自己在生活中什么時候用過錢。這樣,既鍛煉了學(xué)生的口語表達(dá)能力,又培養(yǎng)了學(xué)生的思考能力,充分調(diào)動了學(xué)生的積極性,使靜止的數(shù)學(xué)問題動態(tài)化,學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識就在身邊,使學(xué)生從小熱愛數(shù)學(xué),喜歡數(shù)學(xué),對數(shù)學(xué)知識充滿興趣。

三、利用多媒體直觀演示,豐富感性經(jīng)驗,培養(yǎng)抽象思維

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(實驗稿)》明確指出:“要在重視學(xué)生的生活實踐和已有的知識中學(xué)習(xí)和理解數(shù)學(xué)?!边@一基本理論強調(diào)教師在教學(xué)中,要立足于學(xué)生的生活實際和已有的知識基礎(chǔ)來設(shè)計有意義的學(xué)習(xí)活動。著名數(shù)學(xué)家波亞利認(rèn)為:“學(xué)習(xí)任何知識的最佳途徑都是由自己去發(fā)現(xiàn),因為這種發(fā)現(xiàn)理解最深刻,也最容易掌握其中的內(nèi)在規(guī)律、性質(zhì)和聯(lián)系?!睂W(xué)生在解決問題的過程中,體驗著科學(xué)的探究方法,感受著成功的喜悅與合作學(xué)習(xí)的快樂。而運用多媒體教學(xué),能系統(tǒng)、深刻地揭示知識的形成過程和事物內(nèi)部的聯(lián)系,幫助學(xué)生理順?biāo)季S的線索,進(jìn)行合乎邏輯的思維,概括出變換的規(guī)律。如教學(xué)“8加幾”的計算時,用多媒體設(shè)計與算式“8+5=?”相關(guān)的情景:游樂場上旋轉(zhuǎn)椅有10個座位,有8個小朋坐在上面玩,這時又來了5個小朋友,其中有2個小朋友跳上剩下的2個座位。通過以上生動、形象、直觀的畫面,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)并理解在算“8加幾”時如何使用“湊十法”,即先把8和2湊成10 ,再算10加幾得十幾。使學(xué)生順利地學(xué)會使用“湊十法”來計算“8加幾”。

四、 運用信息技術(shù),突破難點,完善思維

“加強學(xué)生空間觀念形成”這是新課程標(biāo)準(zhǔn)倡導(dǎo)的理念之一,也是教學(xué)的一個難點。教學(xué)難點能否突破是一堂課能否成功的關(guān)鍵。而運用現(xiàn)代信息手段,展示知識的形成過程,學(xué)生在圖、文、聲、像的直觀生動的變化過程中,就可把抽象的空間概念轉(zhuǎn)化為學(xué)生能直接感知的具體表象,幫助學(xué)生建立清晰完整的表象,為促進(jìn)學(xué)生思維由具體向抽象的飛躍發(fā)展架橋鋪路。如教學(xué)《認(rèn)識立體圖形和平面圖形》時,利用多媒體課件的點、線的閃爍,依次閃動長方體的面、棱、頂點,來使學(xué)生認(rèn)識長方體的各部分名稱,緊接著把長方體的實物模像去掉,抽象出平面圖,完成了由形象思維向抽象思維的過渡,再通過面、棱的移動,拼合等一系列的演示,同時配有聲音,利用色彩動態(tài)來比較,得出立體圖形與平面圖形的異同,區(qū)分清楚。這樣既了解了知識的形成過程,尋求解答的最佳途徑,又突破了重難點,滲透了極限思想,快捷、省時,教學(xué)效果也好,使學(xué)生輕松愉快地學(xué)會了這一知識。

總之,多媒體信息技術(shù)具有多種感官同步進(jìn)行的直觀效果,能夠?qū)⒔虒W(xué)重點和難點一一呈現(xiàn)出來,向?qū)W生展示教學(xué)情境、提供豐富感知、呈現(xiàn)思維過程,使學(xué)生聞其聲,見其形、入其境,讓學(xué)生更快、更準(zhǔn)、更深地把握教學(xué)的重點和難點,極大地支持了學(xué)生對邏輯推理、問題解答和數(shù)學(xué)觀念的尋求與研究。多媒體讓數(shù)學(xué)走進(jìn)小學(xué)生的日常生活,培養(yǎng)學(xué)生自主探究,解決生活中的問題的能力。將多媒體引入課堂教學(xué),為學(xué)生的發(fā)展提供豐富的教育資源和有效的學(xué)習(xí)工具,用學(xué)生喜愛的動畫形象、電腦游戲來組織學(xué)習(xí)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化了課堂,讓學(xué)主動投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中去,提高了教學(xué)效率。

在教學(xué)中只有擺正多媒體輔助教學(xué)的位置,合理使用,才能充分發(fā)揮其教學(xué)優(yōu)勢,達(dá)到優(yōu)化課堂教學(xué)、提高學(xué)生素質(zhì)的目的。數(shù)學(xué)軟件的應(yīng)用,使數(shù)學(xué)課堂發(fā)生了很大的變化,它不再是單純傳授知識、訓(xùn)練解題能力的場所,而是給學(xué)生一個發(fā)展自己奇思妙想的空間,使學(xué)生從學(xué)數(shù)學(xué)到做數(shù)學(xué)、玩數(shù)學(xué)。隨之而來的是學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度上的變化,從被動學(xué)習(xí)到主動學(xué)習(xí)再到創(chuàng)造性學(xué)習(xí),可以有效地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力,對學(xué)生的數(shù)學(xué)能力的影響是深遠(yuǎn)的。

【參考文獻(xiàn)】

[1]數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(實驗稿).

[2]陳建軍.教師怎樣做學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者[J].中小學(xué)教材教學(xué), 2006(4).

[3]章劍衛(wèi).基于課程整合的新型信息技術(shù)課程模式[J].浙江教學(xué)研究, 2000(2).

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