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多元組合ACS-TSP系統(tǒng)

2015-11-01 23:25:48
關(guān)鍵詞:蟻?zhàn)?/a>全局遺傳算法

陳 芳

(大同市安福儀器儀表有限責(zé)任公司,山西大同037003)

多元組合ACS-TSP系統(tǒng)

陳 芳

(大同市安福儀器儀表有限責(zé)任公司,山西大同037003)

文章提出了用多算法結(jié)合蟻?zhàn)逑到y(tǒng)(ACS)求解旅行商問題(TSP)的方法,介紹了在ACS-TSP問題上的遺傳算法,目的是為了尋找處理旅行商早期停滯現(xiàn)象的解空間。此外,還提出了一種新的最小生成樹(MST)算法,結(jié)合最近鄰(NN)來創(chuàng)建一個初始架構(gòu),以便又快又好地解決旅行商問題。

ACS-TSP;遺傳算法;最小生成樹;最近鄰

螞蟻系統(tǒng)(AS)[1-2]也稱為蟻?zhàn)逑到y(tǒng)(ACS)[3],是由Dorigo和他的同事首先提出的,后來經(jīng)過不斷地完善而發(fā)展起來的一種蟻群算法。蟻?zhàn)逑到y(tǒng)已經(jīng)被成功地應(yīng)用于許多領(lǐng)域,如旅行商問題(TSP)[4]、二次分配問題[5]、數(shù)據(jù)挖掘[6]、空間規(guī)劃[7]、作業(yè)車間調(diào)度和其他方面[8-9]。

ACS-TSP算法與遺傳算法(GA)、模擬退火(SA)和進(jìn)化規(guī)劃(EP)[10]等算法相比較能夠產(chǎn)生更好的效果,但仍然需要解決兩類問題,即早期停滯和收斂時間。早期停滯是一種現(xiàn)象,當(dāng)信息素幾個弧的強(qiáng)度變的很高時,螞蟻將一次又一次地構(gòu)建相應(yīng)的路線,這就使得在選擇最優(yōu)路徑時變得不可能。本文的目的是結(jié)合其他算法解決上述問題。

1 基于蟻?zhàn)逑到y(tǒng)的TSP問題

蟻?zhàn)逑到y(tǒng)是在螞蟻行為尤其是覓食行為的啟發(fā)下產(chǎn)生的,自然界中的螞蟻通過信息素來存放信息,以實(shí)現(xiàn)互相溝通。螞蟻的選擇傾向于以正相關(guān)的強(qiáng)度來發(fā)現(xiàn)線索的特定路徑。如果其他螞蟻沒有獲得更多的信息素,那么信息素就會消失,即信息失去強(qiáng)度。相反,如果許多螞蟻選擇某一路徑下的信息素,會使得路徑的信息強(qiáng)度增大,從而吸引越來越多的螞蟻。

應(yīng)用ACS解決TSP的工作原理是:M螞蟻?zhàn)畛醣浑S機(jī)定位在n個城市,每只螞蟻根據(jù)轉(zhuǎn)移概率規(guī)則來選擇城市,從而制定完整的路線。在構(gòu)建路線的同時,螞蟻通過應(yīng)用本地更新規(guī)則來改變信息素的數(shù)量,當(dāng)所有螞蟻構(gòu)建完成了他們的路線時,全局性的更新將被應(yīng)用。ACS算法框架為:

1.1 狀態(tài)轉(zhuǎn)換規(guī)則

k螞蟻的任務(wù)是構(gòu)建一條訪問所有城市,然后回到起點(diǎn)的路線。與k相關(guān)的還有待參觀的城市Jk(r),其中,r是螞蟻k目前所處的城市。螞蟻k從城市r到城市s所使用的規(guī)則稱為偽隨機(jī)比例選擇規(guī)則(或稱狀態(tài)轉(zhuǎn)換規(guī)則):

其中,τ(r,u)代表邊緣信息素的量;η(r,u)是城市r和城市u之間距離倒數(shù)的啟發(fā)式函數(shù);β是用來衡量信息素路徑相對重要性的參數(shù);q表示在區(qū)間[0,1]上隨機(jī)選擇的概率;q0是一個參數(shù),0≤q0≤1;s是隨機(jī)變量,表明了螞蟻從城市r選擇去城市s的可能路徑。

s由下述方程給出:

1.2 局部更新規(guī)則

構(gòu)建一個解決TSP的方案,螞蟻通過應(yīng)用下面的本地更新規(guī)則來訪問邊緣路徑和改變信息素路徑的數(shù)量:

其中,ρ表示信息素衰減的參數(shù),0<ρ<1;Δτ(r,s)代表初始信息素的水平,Δτ(r,s)=(n*Lnn)-1;Lnn代表由最近鄰啟發(fā)式產(chǎn)生的路徑長度;n代表節(jié)點(diǎn)數(shù)。

1.3 全局更新規(guī)則

全局更新是在所有螞蟻已經(jīng)完成了他們的路徑之后被執(zhí)行的,信息素的數(shù)量是通過應(yīng)用下面的全局更新規(guī)則來更新的:

其中,α代表信息素衰減參數(shù),0<α<1;Lgb是最優(yōu)路徑長度。

2 解決方案

本文運(yùn)用遺傳算法來尋找解空間,以避免出現(xiàn)早期停滯現(xiàn)象,從而獲得解決TSP問題的全局最優(yōu)解。此外,應(yīng)用最小生成樹(MST)構(gòu)建初始路徑來提高算法的效率。

2.1 遺傳算法

在每次循環(huán)中,通過讓最好的螞蟻去更新路徑來提高ACS的性能。但太早排除其他潛在的螞蟻會導(dǎo)致早期停滯現(xiàn)象,所以在解決ACS問題上引入遺傳算法來處理早期停滯現(xiàn)象。

遺傳算法(GA)[11]是一種基于遺傳和自然選擇原則的優(yōu)化和搜索技術(shù),由John Holland等人開發(fā)。遺傳算法是在基因概念的基礎(chǔ)上衍生出來的,其中包括三個重要的環(huán)節(jié),即復(fù)制、交叉和變異。這些基因操作只使用原始操作,如復(fù)制、交換和翻轉(zhuǎn)基因。利用遺傳算法求解最優(yōu)化問題的優(yōu)點(diǎn):(1)遺傳算法包括開發(fā)以及在操作過程中的探索,這與優(yōu)化的方法(如梯度下降法)不同;(2)通過利用遺傳算法,不僅能夠解決線性與非線性規(guī)劃,還能解決整數(shù)規(guī)劃。

在全局更新階段,采用了兩相策略來提高尋找解空間的能力。在第一階段,當(dāng)所有螞蟻完成了他們的路線后,在所有的螞蟻路徑中選擇三條有代表性的路徑:一是最優(yōu)路徑,二是中等路徑,三是最劣路徑。對于這三條路徑,應(yīng)用遺傳算法交叉算子的后代方法。在第二階段,應(yīng)用最優(yōu)路徑和GA所構(gòu)建的三條其他路徑來解決全局邊緣信息素的更新問題。全局更新規(guī)則為:

利用上述方法,可以改進(jìn)ACS-TSP算法框架為:

2.2 旅行商問題的構(gòu)建方法

最近鄰(NN)方法通常是用來構(gòu)建一個旅行商路線,但這樣的方法可能會產(chǎn)生嚴(yán)重的錯誤。最小生成樹(MST)的問題是找到一個最小總成本的生成樹圖,可以由krushal和Prim算法驗(yàn)證,一個最優(yōu)路徑通常包含70~80%的邊緣最小生成樹。

基于上述現(xiàn)象,采用一種新的與NN相結(jié)合的MST方法來構(gòu)建一個初始路徑。根據(jù)具體的TSP問題,構(gòu)建相應(yīng)的MST樹,形成屬于MST樹的候選邊緣集。因?yàn)镸ST是一個n樹,其節(jié)點(diǎn)的自由度大于2,選擇最長的路徑,把從后代節(jié)點(diǎn)到祖先節(jié)點(diǎn)作為起始路線。然后,把初始路徑的結(jié)束點(diǎn)作為新的起始節(jié)點(diǎn)。選擇下一個節(jié)點(diǎn)方法為:(1)存在一個沒有被候選邊緣集訪問的邊緣,該邊緣連接新的起始節(jié)點(diǎn)。(2)如果上述方法不成功,則運(yùn)用NN方法選擇最近的沒有被訪問的節(jié)點(diǎn)作為下一個節(jié)點(diǎn)。

在初始階段,利用上面提到的方法,增加少量的信息素以便螞蟻尋找路徑,從而減少收斂時間,最初的路徑構(gòu)建程序框架如下:

3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果

為了驗(yàn)證上述方法的合理性,在計算機(jī)上進(jìn)行模擬。在實(shí)驗(yàn)中設(shè)置如下參數(shù):q0=0.9,ρ=0.5,α=1,β=2,計算機(jī)模擬運(yùn)行=50。此外,在實(shí)驗(yàn)中使用了20只螞蟻,與之前Dorigo提出的ACSTSP方法相比較,試驗(yàn)結(jié)果表明:a280、att532、rat783、u1060、fl1400、rl1889是基準(zhǔn)問題。圖1顯示的是ACS-TSP路徑長度和使用rl1889基準(zhǔn)問題的對比情況。ACS+TSP+ls與Improved+ls計算路徑長度的對比結(jié)果,見表1。結(jié)果表明,利用TSP與遺傳算法以及最小生成樹相結(jié)合的方法,較好地解決了全局最優(yōu)解或接近全局最優(yōu)解的問題。

圖1 ACS-TSP路徑長度和使用rl1889基準(zhǔn)問題的對比

表1 ACS+TSP+ls與Improved+ls計算路徑長度的對比

4 結(jié)語

多元組合ACS-TSP系統(tǒng)是一種新的可以迅速提高初始路徑的戰(zhàn)略方法,對大型TSPs決策也能勝任。

[1]Colori A,Dorigo M,Maniezzo V.Distributed optimization by ant colonies[A].Varela F,Bourgine P.Proceedings of the first Europe an conference on artificial life[C].Paris:Elsevier Publishing,1991:134-142.

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[11]Holland J.Adaptation in Natural and Artificial Systems[M].Ann Arbor:University of Michigan Press,1975.

A Multi-Metaheuristic Combined ACS-TSP System

CHEN Fang
(Datong Anfu Instrument and Meter Limited Liability Company,Datong Shanxi,037003)

This paper presents a Multi-Metaheuristic combined Ant Colony System(ACS)-Travelling Salesman Problem(TSP)al?gorithm for solving the TSP.We introduce genetic algorithm in ACS-TSP to search solutions space for dealing with the early stagnation problem of the traveling salesman problem.Moreover,we present a new strategy of Minimum Spanning Tree(MST)coupled with Nearest Neighbor(NN)to construct a initial tour for improving TSP thus obtaining good solutions quickly.According to our simulation results,the new algorithm can provide a significant improvement for obtaining a global optimum solution or a near global optimum solution in large TSPs.

ACS-TSP;genetic algorithm;minimum spanning tree;nearest neighbor

TP301

A

1674-0874(2015)05-0069-04

2015-09-20

陳芳(1991-),女,山西大同人,助理工程師,研究方向:企業(yè)信息化軟件開發(fā)與應(yīng)用。

〔責(zé)任編輯 王東〕

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