翁竹梅
2015年8月,英特爾在德國科隆游戲展會上發(fā)布了兩款最新的 Skylake 微架構處理器 Core i7-6700K 和 Core i5-6600K,雖然令很多游戲發(fā)燒友和超頻愛好者感到瘋狂,但兩款帶“K”的型號并不是最主流消費者最中意的處理器。于是,現(xiàn)在在 IFA 2015 大會召開前夕,英特爾終于公布了更多 Skylake 處理器的型號,規(guī)模相當龐大。2006年開始,Intel就以無比穩(wěn)定的步伐,每兩年交替升級新的處理器架構、制造工藝。Skylake,就是它的第九次更新。
隨著行業(yè)形勢的變化、半導體技術難度的加大,Tick-Tock戰(zhàn)略也面臨著前所未有的挑戰(zhàn),尤其是這個14nm工藝。按照最初的計劃,14nm工藝的Broadwell平臺應當在2014年初登場,但是在良品率方面遭遇了不小的問題,被迫推遲,直到2014年晚些時候,Broadwell才開始分批次地推出,而且大部分產(chǎn)品都放在了筆記本移動平臺,而桌面上只有區(qū)區(qū)兩款K系列黑盒版,直到2015年年中才推出,還是直接從筆記本上的H系列移植過來的。接下來的10nm工藝也不是很順利,看現(xiàn)在的形勢可能要到2017年才會誕生,所以Intel不得不在2016年加推了第三個14nm工藝平臺Kaby Lake。Tick-Tock就這樣變成了Tick-Tock-Tock。
I7、i5和i3
作為Broadwell平臺的后續(xù)、以改進架構為主的Skylake,自然也受到了牽連,不過好在Intel策略很靈活:Broadwell既然主打移動平臺,Skylake就可以在桌面平臺上盡情發(fā)揮了。
這批 Skylake 架構的微處理器包含了多條產(chǎn)品線,基本上桌面芯片已全線公布,包括 Skylake-H (SKL-H)、Skylake-U (SKL-U) 和 Skylake-Y (SKL-Y) 四個產(chǎn)品線。不只是帶 K 的旗艦款,還有低功耗和入門級型號,針對筆記本電腦的移動處理器型號也已出爐,有雙核也有四核,其中還有超低功耗的 Core M 處理器。有意思的是,英特爾還面向消費領域首次公布了 Xeon 至強系列移動處理器。
英特爾稱,新一批處理器硬件上 CPU 性能相較之前快了 2.5 倍,GPU 圖形處理性能則快了 20 倍,并且增加了三倍的電池續(xù)航時間。若這些數(shù)字真實,對于大多數(shù)消費而言都是好消息。有一款型號為 Core i5-520UM 的雙核處理器時隔五年終于更新了新型號 Core i5-6200U,從中你可以看出英特爾過去使用的戰(zhàn)略,并且一直基于這樣的理念,即大多數(shù)人更新自己 PC 的時間大概是三年到五年的時間,而不是每隔一年就買新的硬件。
同時,Skylake 作為新的產(chǎn)品,包括了很多全新的的特性,比如 RealSense 3D 感知攝像頭、TureKey 安全特性、英特 Wireless Display 無線顯示和 Thunderbolt 技術等等,這些特性均是之前老平臺所不能提供的新功能?,F(xiàn)在就讓我們來看看第六代酷睿處理器的陣容有多龐大,有哪些細節(jié)值得關注。
英特爾的臺式機處理器無論是主流雙核四核的 Core i3、i5 和 i7,還是奔騰系列處理器,根據(jù) TDP 熱設計功耗,大概分為兩類,一類 TDP 64W,另一類 47W。
之前公布的旗艦處理器 Core i7-6700k ,現(xiàn)在有了普通版的 Core i7-6700 型號,頻率略低一些,不帶“K”意味著它不能超頻。英特爾針對 Core i3、i5 和 i7 系列的定位仍未改變,其中四核 Core i7 支持 Hyper-Threading 超線程技術;而同樣是物理四核的 Core i5 則取消了超線程技術;Core i3 雖然是物理雙核但卻支持超線程技術,不過缺少 Turbo Boost 睿頻技術;至于 Pentium 奔騰系列無超線程也不支持睿頻。
幾乎所有的 Skylake 標準版桌面處理器都集成了相同的 Intel HD 530 圖形處理單元,唯一例外的是 Pentium G4400,這是整個產(chǎn)品線中最經(jīng)濟實惠的入門級處理器,所以只集成了 Intel HD 510 核顯。
TDP 65W 的主流桌面處理器基本上都有對應帶“T”的節(jié)能版,TDP 為 35W,實際上這個功耗數(shù)字比一些移動版本還低。帶“T”的型號大體上仍保留了相同的硬件設計,例如 Core i3 款雙核設計支持超線程技術而不能睿頻,不過“T”系芯片最重要的特征之一就是節(jié)能,使用更少的電量,因此工作頻率較低一些,好比 Core i7-6700 標準版主頻 3.4GHz,而 Core i7-6700T 的主頻則降至 2.8GHz。
當然,在 GPU 核顯方面仍保留了 Intel HD 530 處理單元,同樣還是低端的 Pentium G4400T 帶 HD 510,“T”系節(jié)能處理器的 GPU 核顯主頻也略低一些。本次公布的 Skylake 架構處理器包括了旗艦款型號,全系列 TDP 要么 45W,要么 35W。這意味著,“物理四核 + Turbo Boost 睿頻加速 + Hyper-Threading 超線程技術 ”的型號,在工作中和游戲筆記本電腦上的表現(xiàn)將比期望中強大。
移動版中有兩款 Core i5 的型號相當亮眼,因為它們采用了物理四核的設計,過去前兩代移動芯片中采用四核設計的都只有Core i7,雖然它們如同桌面版一樣缺乏超線程技術,但這表明了未來幾個月銷售的四核筆記本電腦,定價上將更實惠。另外還有一款不尋常的移動處理器 Core i3-6100H,采用雙核設計,支持超線程技術,不過它的工作頻率達到了非常高的 2.7GHz,這與過去的 Core i3 表現(xiàn)截然不同,實際上雙核 Skylake 移動芯片的默認頻率都略高一些,我們不清楚英特爾的目的是為何,吸引更多消費者升級?
下面是功耗相對較低的 HQ 和 H 系列移動處理器,它們是過去兩年時間里英特爾重點照顧拉大銷量的產(chǎn)品線,該產(chǎn)品線依舊提供了奔騰和酷睿的定位區(qū)別,不過全都采用了物理雙核設計,畢竟熱設計功耗 TDP 僅為 15W。
該系列產(chǎn)品線之間的差異相當多,不像標準版那么容易區(qū)分。不過,所有的型號都具備了超線程技術,但 Core i3 和 i5 不支持睿頻加速。圖形處理單元的型號參差不齊,大多數(shù)型號都集成了 HD 520 核顯,低端的奔騰系列集成 HD 510 核顯,少數(shù)集成了高端的 Iris Graphics 540 核顯。
比較特別的型號是 Core i5-6200U,性能進行了小幅調整,默頻 2.3GHz,支持睿頻到 2.8GHz,集成 HD 520 核顯。這枚芯片的地位將非常特殊,是主要面向廠商推出的最流行的高端產(chǎn)品 ,你會看到各大廠商都會主打搭載該 Core i5 型號芯片的產(chǎn)品,觀察市場你就會發(fā)現(xiàn)目前主流銷售的是 i5-5200U,更早之前為 i5-4200U。
無論是 HQ 和 H 還是 U 系處理器,他們在性能上都無法與這四款 TDP 達到 28W 的特制 U 系處理器匹敵,基本上這四枚雙核處理器都配備了更高的頻率,而且不只是 CPU 的頻率,還集成了 Intel Iris 500 圖形單元,這個型號的 GPU 已經(jīng)是英特爾最強大的移動圖形處理器單元了。
有很多制造商需要極致輕薄設計的筆記本電腦,并希望便攜性增加的同時不失性能和續(xù)航,因此在 2013 年的后期,英特爾引入了 TDP 熱設計功耗僅 4.5W 至 6W 的 Core M 系列處理器,該系列也是史無前例的低功耗,但也可以預見他們的性能不會超乎想象的強勁。
所有的第六代 Core M 處理器都采用了兩個物理內核設計,支持超線程,雖然通過 Turbo Boost 睿頻加速可以推到很高的頻率,但即使是頂級的型號 Core M 6Y75 也只有 1.2GHz 的默認頻率。另外,這批 Core M 芯片集成了 Intel HD 515 核顯。
至強
英特爾還首次為筆記本電腦設計了兩款移動至強處理器,可以預見的是其性能將超乎前面介紹的所有移動處理器。這兩枚 Xeon 至強處理器都是物理四核心,支持超線程技術和睿頻加速。低端的型號默認頻率為 2.8GHz,高端款為 2.9GHz,通過 Turbo Boost 可以達到最高的 3.8GHz。這個數(shù)字超過了最高端的四核移動處理器 I7-6920HQ,同時得益于至強的架構,英特爾還定制了特別版的核顯,成為 P530。
毋庸置疑,Xeon 系列功能和性能都很強大,但不用指望他們會運用到一般消費類的筆記本電腦當中,通常你只會在專為企業(yè)打造的高端移動工作站中看到。
芯片組和內存
i7-6700K都同時支持DDR4、DDR3L內存。前者自然是重點,而后者是DDR3的低壓版本,電壓只有1.35V,和高頻板DDR4相同,也接近標準版DDR4 1.20V。據(jù)主板廠商透露,Z170主板都會只針對DDR4、DDR3L進行驗證,1.5V電壓的DDR3不是不能用,但是兼容性、穩(wěn)定性都無法保證,因此升級平臺的時候,最好狠心來一套全新的。
另外,Skylake處理器、Z170主板都是新的LGA1151封裝接口和插座,不兼容以往的LGA1150,所以平滑升級是不存在的,要來就得來一整套新的。Skylake默認刪除了原生VGA,但是可以借助數(shù)字接口轉換,除了高端型號之外的大部分Z170主板也都會提供。
i7-6700K、i5-6600K的核顯雖然完全相同,但是HDMI 1.4、DisplayPort 1.2的輸出分辨率略有不同,前者可達4096×2304/60Hz,而后者只有4096×2160/60Hz。雖然都是4K級別的,但是適配不同顯示設備會有點不一樣。
相比于此前不疼不癢的Z97,這次推出的Z170變化還是相當大的,而且十分受用,擔當新平臺基石十分給力。
首先,Z170芯片組與Skylake處理器之間的通道由以往的DMI 2.0升級為DMI 3.0,走的也是PCI-E 3.0通道,因此帶寬前所未有的充足,主板擴展也不會再束手束腳。接口方面還是最多六個SATA 6Gbps(可配置為eSATA并單獨開關),USB接口總數(shù)還是14個,但是USB 3.0最多增至10個。聲卡方面也值得一提,尤其是支持數(shù)字麥克風直連技術DMIC,能讓麥克風直接與芯片組相連,無需通過外部解碼器,從而節(jié)省功耗和成本,還能支持語音喚醒等功能。
Z170芯片組配備了強大的Flex-IO輸入輸出中心,也叫作HSIO(高速輸入輸出)。Z97上只有18個接口,可在PCI-E、USB 3.0、SATA 6Gbps之間選擇切換,Z170則增加到了26個,配置也更靈活。
默認情況下,前6個配置為USB 3.0,其中倆可以支持USB 3.1。其余20個分成五組,每組都是四條PCI-E 3.0,可以自由配置給PCI-E插槽、SATA接口、GbE網(wǎng)卡等。最后三組也被標注為Intel PCI-E存儲設備,因為Z170現(xiàn)在支持將PCI-E設備作為RST 14快速存儲技術的一部分。換言之,M.2、SATA Express硬盤也能參與RAID陣列了!RST 14支持同時連接最多三個PCI-E設備,因此主板完全可以配備三個M.2接口,并且都走PCI-E 3.0 x4高速通道,還能配置到RAID。
基準測試
我們以往針對處理器的測試大多集中在辦公以及游戲應用方面。但是隨著處理器硬件的快速發(fā)展,以目前英特爾桌面、移動處理器的性能來說,應付日常的辦公以及游戲娛樂應用已經(jīng)綽綽有余。這也就是目前常被提起的硬件過剩。
提起專業(yè)應用,我們更多的是想起采用了至強平臺的工作站或移動工作站。但是隨著桌面、移動處理器的性能提升,現(xiàn)在很多此類處理器的性能在運行圖形圖像、CD等軟件時也輕松有余。無論是在桌面、還是移動計算領域,我們都可以看到很多高性能的臺式機、筆記本電腦承擔著以往只有工作站才能應付的高端應用。
因此,我們此次測試使用了一些專業(yè)圖形圖像、CAD軟件對新舊幾代處理器的典型代表進行了對比測試。所使用的測試軟件有:Adobe Photoshop CS 6、Adobe After Effect CS 6、Adobe Premiere CS 6、Autodesk AutoCAD 2014、Autodesk Maya 2013、Autodesk 3Dmax 2014、SPEC view perf 12。
這些專業(yè)應用軟件對計算機的處理器運算能力、2D、3D處理性能都有著較高的要求,但是每個軟件所側重的性能測試點并不完全相同。在配置表中您可以看到,我們并沒有給最新的Skylake系統(tǒng)配備任何獨立顯卡,而是使用其內置的HD Graphics 530進行的對比測試。也許您會認為什么內置顯卡、核顯根本不可能運行這些專業(yè)應用,但是通過測試可以證明,目前核顯的性能已經(jīng)達到了相當不錯的水平。
在我們針對用戶的調查中,CAD、CAE行業(yè)應用特征及需求主要有如下特點。
卓越的圖形圖像處理能力:設計制圖類軟件對圖形圖像處理能力高于普通辦公軟件,一般要求獨立顯卡,以支持軟件正常運行。同時,設計制圖類行業(yè)頻繁進行圖形圖像處理,要求顯卡運行穩(wěn)定。
良好的計算分析和數(shù)據(jù)處理:設計制圖類行業(yè)工作大多需要 多任務并行處理,需要CPU具有良好的并行處理能力。同時進行渲染和計算分析時需要計算機進行繁雜的計算分析,要求處理器有高速的處理能力。
高效存儲速度和存儲容量:設計制圖類軟件生成的文件數(shù)據(jù)通常較為龐大,一般在幾百兆以上,需要足夠的存儲空間保存數(shù)據(jù);在設計制圖工作過程中,要求數(shù)據(jù)隨時保存和打開,需要高效的存儲速度進行支持。
運行穩(wěn)定散熱好:設計制圖工作量大,要求良好的散熱性能,一般選擇大機箱,配備大功率(300W)的電源,并且配備UPS電源,確保電源電壓穩(wěn)定,同時預防突發(fā)斷電導致的數(shù)據(jù)丟失的情況。
在采購計算機時,CAD\CAE行業(yè)由于使用軟件對PC的要求高,在PC采購上大部分采用組裝機,具備更短的更換周期,要求快速相應的售后服務。為了滿足工作需要和軟件運行要求,同時由于高頻率的使用,設計制圖類行業(yè)PC的更換周期比普通辦公行政PC更換周期短,一般小于3年。不用于普通辦公PC常用的品牌機采購模式,設計制圖類行業(yè)的PC多采用組裝機,購買決策者為企業(yè)IT采購部門人員。在部分企業(yè)使用者能參與配置選擇,提出對硬件的參數(shù)要求和品牌要求,如建筑設計師、制造業(yè)中的高級工程師。
制造業(yè)對CAD/CAE的應用主要是設計部門根據(jù)產(chǎn)品規(guī)劃進行設計,包括零部件設計、整體裝配設計等,設計出的二維及三維零部件圖交給高級工程師,而后對零部件、裝配件結構進行有限元分析和計算工作,設計部門根據(jù)分析結果進行修改,直至符合生產(chǎn)要求。 制造業(yè)設計制圖類人員比例約為10%-30%;設計制圖類PC選擇DIY比例在70%以上。
以二維設計為主的行業(yè)主要集中于簡單零配件制造、電子元器件制造、服裝制造、家具制造等行業(yè)。這些行業(yè)需要使用AutoCAD進行零部件設計圖、家具設計圖、服裝版式圖、電路圖等。同時也會使用Solidworks/3ds Max/PS來制作產(chǎn)品效果圖(零部件效果圖、家具效果圖、服裝效果圖等)。此類行業(yè)對PC價位需求在4000-5000元,PC性能需求:滿足一般制圖使用。主要使用AutoCAD等二維制圖軟件,需保證軟件運行穩(wěn)定、操作順暢、文件打開迅速。繪制平面圖,并且圖紙的線條和顏色比較單一,對圖形處理能力和顯示效果要求較低。主要使用3dsMax、Solidworks等動畫渲染軟件或功能,渲染的過程要求PC處理速度快,對CPU的性能有一定的要求,由于需要進行圖形色彩渲染,要求良好的圖形處理能力和顯示效果。
復雜零配件制造、模具制造、機械制造、汽車制造等行業(yè)則主要以三維設計為主,其工作流程中涉及到三維制圖(零件、裝配件的三維建模與設計、零件、裝配件工程圖等)、結構分析(零件結構分析、裝配件結構分析、有限元分析等)、產(chǎn)品效果圖(零件、裝配件、產(chǎn)品效果圖等)。所使用的軟件集中在Inventor、Solidworks、Pro-E、UG、3ds Max、PS。PC價位: 6000以上,PC需求:卓越的圖形處理能力和計算分析能力。主要使用Pro-E/UG等三維制圖軟件,需保證軟件運行穩(wěn)定、操作順暢、文件保存和打開速度快,制圖過程經(jīng)常需要多任務并行處理,要求CPU處理速度快。大量三維立體建模和渲染工作,要求優(yōu)秀的圖形圖像處理能力,部分精密模具制造行業(yè)對尺寸精度要求高,要求使用專業(yè)認證的顯卡和處理器。三維制圖保存的文件大小相對較大,一般可達幾百兆,需要足夠的存儲空間。
從我們進行的制造業(yè)調查中可以看到,用戶在工作流程中都會混合使用很多專業(yè)應用軟件,而對計算機的處理器性能、2D、3D乃至存儲性能都有著一定的要求。因此我們也在此次測試中,盡量多的選擇了一些專業(yè)應用軟件。
Adobe Photoshop CS6
AdobePhotoshopCS6是AdobePhotoshop的第13代,是一個較為重大的版本更新。Photoshop在前幾代加入了GPUOpenGL加速、內容填充等新特性,此代加強3D圖像編輯,采用新的暗色調用戶界面,其他改進還有整合Adobe云服務、改進文件搜索等。在測試中我們設計了9個PS中的場景操作,所使用的測試文件是一個1.75GB的psb文件。
從測試結果來看顯卡方面搭配專業(yè)顯卡與搭配核芯顯卡的系統(tǒng)差異并不大。內存從8GB升級到16GB,執(zhí)行效率將有較大的提升;但在升級到32GB,帶來的改變就微乎其微了。從機械硬盤升級到固態(tài)硬盤會對執(zhí)行性能帶來顯而易見的好處,與處理器的升級效應相疊加,會令用戶感到非常突出的性能提升。在相關操作時,系統(tǒng)CPU占用率基本維持在12%左右。在與二代酷睿比對時,處理器與固態(tài)硬盤等其他因素的影響相疊加,會給用戶帶來明顯的好處。但是核心相同或相近時,處理器對性能的影響則會小很多。
相比二代酷睿,最新的六代酷睿處理器平臺的性能非常明顯;上代的Haswell Refresh相比,不鎖頻的6700K相比同主頻的4790K總體來有一定提升;而不鎖頻的6700雖然基準頻率低于4790,但二者性能基本相當,前者的領先項目要多于后者。
Adobe After Effect cs6
利用 Adobe After Effects CS6 軟件,用戶可以使用新的全局高性能緩存,比以往任何時候更快地實現(xiàn)影院視覺效果和動態(tài)圖形。使用內置的文本和形狀擠出功能、新的蒙版羽化選項和快速易用的 3D Camera Tracker,擴展用戶的創(chuàng)造力。
在Adobe After Effects CS6測試時,從8GB升級到16GB,執(zhí)行效率將有較大的提升;但在升級到32GB,對于性能的貢獻并不大。搭配專業(yè)顯卡與搭配核芯顯卡的系統(tǒng)在實時預覽時基本沒有性能差異。從機械硬盤升級到固態(tài)硬盤會對執(zhí)行性能帶來顯而易見的好處,與處理器的升級效應相疊加,會令用戶感到非常突出的性能。在相關操作時,系統(tǒng)CPU占用率基本達到100%。在與二代酷睿比對時,處理器與固態(tài)硬盤等其他因素的影響相疊加,會給用戶帶來明顯的好處。當架構相同或相近時,核心數(shù)量和主頻高低會對性能產(chǎn)生較大的影響。
相比二代酷睿,最新的六代酷睿處理器平臺的性能非常明顯;與上代的Haswell Refresh相比,二者性能在實時預覽時差異不大。但是在渲染輸出時,得益于更新的核芯顯卡支持,六代酷睿的處理速度要明顯好于四代酷睿。
Adobe premiere cs6
這是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出?,F(xiàn)在常用的有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014及CC 2015版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟件相互協(xié)作。目前這款軟件廣泛應用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。
在測試時,我們建立一個1920 x 1080的全高清視頻項目,再導入一個2分31秒的素材視頻后,將其輸出為H.264編碼的.MP4文件。
Autodesk autocad 2014
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次于1982年開發(fā)的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環(huán)境,讓非計算機專業(yè)人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發(fā)技巧,從而不斷提高工作效率。
我們使用Cadalyst AutoCAD Test腳本進行了Autocad性能測試,該測試可以用來測試和比較AutoCad 2000-2015系統(tǒng)的性能。測試成績分為四個部分:3D圖形、2D圖形、磁盤和CPU。通過統(tǒng)計系統(tǒng)運行測試所使用的時間并與基準系統(tǒng)進行比較,最終得出各項性能測試成績。顯卡能力的強弱對此應用程序的性能表現(xiàn)的影響比較明顯,相同處理器搭配專業(yè)級顯卡以及高端游戲顯卡時的得分都會高于搭配核芯顯卡。在其他配置相同的情況,8GB/16GB/32GB對于性能的影響微乎其微。除去專門的磁盤測試子項,搭配何種存儲介質對于性能得分基本沒有影響。處理器對于應用程序的性能得分具有一定的影響,尤其是在顯卡性能相當?shù)那闆r下。
Autodesk Maya 2012
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
在maya測試中我們使用了Spec的測試腳本,測試中顯卡能力的強弱對此應用程序的性能表現(xiàn)的影響比較明顯,相同處理器搭配專業(yè)級顯卡以及高端游戲顯卡時的得分都會高于搭配核芯顯卡。在其他配置相同的情況,8GB/16GB/32GB對于性能的影響微乎其微。除去專門的磁盤測試子項,搭配何種存儲介質對于性能得分基本沒有影響。處理器對于應用程序的性能得分具有一定的影響,尤其是在顯卡性能相當?shù)那闆r下。
SPEC Viewperf 12
SPEC Viewperf 12 ,是基于專業(yè)應用上衡量顯卡性能的一個新版本。SPEC Viewperf 12帶來了全新的8個專業(yè)圖形測試場景, 包括Energy、Medical、CATIA、Cero、Maya、SNX以及主要基于OpenGL 4.0架構的SolidWorks和首次添加基于DirectX架構的Showcase。全新的SPEC Viewperf 12測試更加貼近真實的工作應用, 其中一些測試場景甚至包含有超過6000萬個定點數(shù)據(jù),能夠充分反映出工作站的專業(yè)性能。
在其他配置相同的情況,Viewperf 測試中8GB/16GB/32GB對于性能的影響微乎其微。處理器對于基準測試涉及的應用程序的性能得分具有一定的影響,尤其是在顯卡性能相當?shù)那闆r下。除去專門的磁盤測試子項,搭配何種存儲介質對于性能得分基本沒有影響。顯卡能力的強弱對此應用程序的性能表現(xiàn)的影響非常明顯,相同處理器搭配專業(yè)級顯卡以及高端游戲顯卡時的得分都會大幅高于搭配核芯顯卡。
Autodesk 3ds Max 2015
3dsMAX 是美國Autodesk公司旗下優(yōu)秀的電腦三維動畫、模型和渲染軟件,全稱:3D Studio MAX。該軟件早期名為3DS,是應用在dos下的三維軟件,之后隨著PC機的高速發(fā)展,Autodesk公司于1993年開始研發(fā)基于PC下的三維軟件,終于在1996年3D Studio MAX V1.0問世,圖形化的操作界面,使應用更為方便。3dsmax是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,它廣泛應用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲開發(fā)領域。至今3dsmax獲得過65個以上的業(yè)界獎項,為下一代影視、游戲、動畫設計提供交互圖形界面。3dsmax是業(yè)界應用最廣的建模平臺并集成了新的子層面細分(subdivision)表面和多邊形幾何建模,還包括新的集成動態(tài)著色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同時3dsmax提供了與高級渲染器的連接,比如mental ray和Renderman,來產(chǎn)生更好渲染效果及分布式渲染。
3ds Max操作中,顯卡能力的強弱對此應用程序的性能表現(xiàn)的影響比較明顯,相同處理器搭配專業(yè)級顯卡以及高端游戲顯卡時的得分都會高于搭配核芯顯卡。處理器對于應用程序的性能得分具有一定的影響,尤其是在顯卡性能相當?shù)那闆r下。除去專門的磁盤測試子項,搭配何種存儲介質對于性能得分基本沒有影響。在其他配置相同的情況,8GB/16GB/32GB對于性能的影響微乎其微。
編輯:張越 王旭