李小飛
基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的電影并不僅僅是一種技術(shù)上的獵奇。
作為亞洲首個(gè)獲得最高科幻大獎(jiǎng)“雨果獎(jiǎng)”的作品《三體》,其中最具創(chuàng)意的情節(jié)無(wú)疑是那個(gè)“三體游戲”。游戲中人通過(guò)一個(gè)叫“V裝具”的設(shè)備進(jìn)入游戲,和其它玩家與電腦角色一起進(jìn)行游戲,場(chǎng)景包括被修改重新創(chuàng)作的中外古代世界等。這個(gè)發(fā)生在未來(lái)的游戲?qū)嶋H上就是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)、體感游戲與網(wǎng)游的結(jié)合,再加上比爾·蓋茨設(shè)想過(guò)的緊身衣。而目前最引人注目、前景最光明的無(wú)疑是VR技術(shù),VR不僅會(huì)創(chuàng)造新的游戲,也將創(chuàng)造新的電影。
近來(lái)VR技術(shù)越發(fā)在大眾中引起注意。首先是媒體從羅永浩的招聘信息中發(fā)現(xiàn)錘子科技將開(kāi)發(fā)VR游戲,而后,傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站的代表優(yōu)酷也宣布,開(kāi)始進(jìn)軍VR影視制作領(lǐng)域。當(dāng)然,更大影響的還是谷歌陸續(xù)推出了一系列VR互動(dòng)短電影。雖然由于VR眼鏡不夠普及,這些影片還是用手機(jī)的形式來(lái)觀看的,不過(guò)還是有很多人因此對(duì)VR電影有了直接的體驗(yàn)。
其中影響最大的是短片《Help》,它的導(dǎo)演是目前最成功的華人導(dǎo)演,執(zhí)導(dǎo)過(guò)《速度與激情》系列的林詣彬。本片在VR電影的發(fā)展史上必將有巨大的意義。盡管大部分人是用手機(jī)來(lái)觀看這部影片的,還不算真正的VR電影,但它是首部具有商業(yè)性和互動(dòng)性的VR電影。電影故事很簡(jiǎn)單:一個(gè)怪獸襲擊洛杉磯,一個(gè)女子在混亂中求生的故事,但VR的形式賦予了它完全不同的感受。
在傳統(tǒng)的電影中,你看到的內(nèi)容是導(dǎo)演用鏡頭安排給你的。但VR電影中,你的視角是可以自己選擇的——你發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)一片混亂,人們四散奔逃,但不知道發(fā)生了什么,你必須轉(zhuǎn)動(dòng)身體看看,終于發(fā)現(xiàn)怪獸在你身后;當(dāng)你聽(tīng)到螺旋槳轟鳴的聲音時(shí),抬頭就會(huì)發(fā)現(xiàn)直升機(jī)在你的頭頂。觀眾從純粹的觀看者變成了互動(dòng)者。這是未來(lái)的大片的雛形,只是這樣的大片不再需要在IMAX影院中觀看,而是在家戴著VR眼鏡來(lái)觀看。
還有一些VR短片也引起了不小的轟動(dòng),比如復(fù)旦大學(xué)中文系教授嚴(yán)鋒在微博上強(qiáng)烈推薦的一款短片:“今年Sundance獨(dú)立電影節(jié)最熱門的話題是……虛擬現(xiàn)實(shí)!上映了相當(dāng)數(shù)量的VR電影,其中最引起轟動(dòng)的是《Evolution of Verse》,片長(zhǎng)僅3分半,目前Google商店已有免費(fèi)下載,可用簡(jiǎn)易的谷歌Cardboard看,也可以用非VR模式在手機(jī)上看?!?/p>
嚴(yán)鋒還描述了影片的劇情:“你在一個(gè)美麗的湖中心漫步,沒(méi)錯(cuò)在湖中心漫步,看太陽(yáng)冉冉升起。有輛火車從岸邊朝你開(kāi)來(lái),沒(méi)錯(cuò)沿著水面從你頭頂開(kāi)過(guò)。天崩地裂,千萬(wàn)黑鳥盤旋升天,化為絲絲縷縷神經(jīng)元……”
筆者在多番研究后終于也看到了這部影片,接下來(lái)的劇情是:神經(jīng)元在空中飄散,最終在空中形成一個(gè)黑洞,你沿著黑洞飛進(jìn)去,如同穿越了時(shí)空。最終,畫面全黑后,出現(xiàn)在你面前的是一個(gè)全身閃光的嬰孩,他向你伸出巨手,然后將手握緊,世界一片黑暗……
影迷們大概可以看出來(lái),這部短片致敬了兩部電影,《火車進(jìn)站》和《2001太空漫游》?!痘疖囘M(jìn)站》剛上映時(shí),觀眾看到迎面駛來(lái)的火車,紛紛嚇得離座逃跑?,F(xiàn)代觀眾當(dāng)然會(huì)嘲笑這種行為,但用VR眼鏡來(lái)看《Evolution of Verse》中火車迎面向你沖來(lái)的鏡頭時(shí),你真的仍然會(huì)嚇得心跳加速,因?yàn)橐暯堑淖灾鬟x擇使得真實(shí)感遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了一般的電影,大腦會(huì)更相信這是真實(shí)世界。而星孩致敬的是《2001太空漫游》,短片講的就是人的肉體轉(zhuǎn)變?yōu)榧兡芰啃问缴倪^(guò)程,是個(gè)非常精彩的寓言。
還有一個(gè)更有說(shuō)服性的例子。另一位大師,在迪士尼工作38年的首席動(dòng)畫師,主導(dǎo)制作過(guò)《美女與野獸》等片的Glen Keane也離開(kāi)了迪士尼,他的理由是:“我相信動(dòng)畫確實(shí)是我們這年代里最好的事物,而這年代里還有無(wú)止盡的新疆界需要開(kāi)拓,我也無(wú)法抗拒這讓我退出、讓我前往一探究竟的呼喚?!?/p>
而吸引他前往一探究竟的,就是谷歌的VR電影計(jì)劃。Glen Keane最終做出了VR動(dòng)畫短片《Duet》。這是一個(gè)一鏡到底、觀眾可以自行選擇視角的VR動(dòng)畫。這部動(dòng)畫的意義在于,它證明了VR電影不僅僅是一種技術(shù)上的獵奇,不僅僅是一種商業(yè)類型電影的再發(fā)展,同樣可以因?yàn)樗男滦问蕉l(fā)展出新的藝術(shù)創(chuàng)作方式。
所以,至少我個(gè)人認(rèn)為,VR電影會(huì)對(duì)傳統(tǒng)的電影形式產(chǎn)生巨大的影響。想象一下VR電影能做到什么,比如戰(zhàn)爭(zhēng)片,戰(zhàn)火紛飛就在你的周圍,你將是威爾德上尉的第一視角,去拜訪狂人庫(kù)爾茲上校;比如科幻片,你以第一視角在宇宙中飛行,親身參與對(duì)帝國(guó)太空軍的絕地反擊;再比如色情片,比如第一視角的——有位宅男網(wǎng)友對(duì)此展望未來(lái)回復(fù)說(shuō):“新一代福利來(lái)臨,蒼老師你別過(guò)來(lái),覺(jué)得這樣并不好!哎呀,哎呀!”;還有恐怖片——恐怖片恐怕是最沒(méi)有前景的,為什么呢?因?yàn)樵俅植诘腣R恐怖電影也能把人嚇?biāo)馈B暴風(fēng)上的那些破恐怖片都能有這個(gè)功效,想想你在一個(gè)鬼屋里,氣氛陰森,你轉(zhuǎn)動(dòng)身體向四周看,忽然發(fā)現(xiàn)一張慘白的鬼臉出現(xiàn)在你面前——有一部名為《Allison Road》的恐怖游戲支持虛擬設(shè)備,但嚴(yán)鋒認(rèn)為在VR體驗(yàn)下“會(huì)對(duì)人心理造成不可逆的傷害”。
目前最成功的VR設(shè)備除先行者Oculus rift外,還有谷歌Cardboard以及三星Gear,游戲迷最期待的則是索尼支持PS4的Morpheus眼鏡。中國(guó)人也在開(kāi)發(fā)VR這塊大蛋糕。暴風(fēng)科技算是先鋒之一。暴風(fēng)眼鏡雖然體驗(yàn)比較差,但勝在便宜,只要99塊的價(jià)格將會(huì)為VR技術(shù)的普及做出不可磨滅的貢獻(xiàn)。不過(guò),說(shuō)實(shí)話,這款產(chǎn)品并未跟后來(lái)者拉開(kāi)太大差距,還是很容易被超越的。
暴風(fēng)科技也自行開(kāi)發(fā)了一些短片和游戲,提供支持的是Insta360全景攝影機(jī),技術(shù)相當(dāng)粗糙。最重要的是兩個(gè)攝像頭之間的接縫很顯眼,而且沒(méi)有去掉鏡頭下方的三角架(國(guó)外的很多VR視頻都選擇在單色地面上拍攝,后期修掉三角架)。
盡管如此仍然可以吸引人,比如有一個(gè)這樣的短片:你是一個(gè)失敗的宅男,有一天來(lái)到一個(gè)地方,忽然聽(tīng)到一個(gè)好聽(tīng)的女聲,你回頭一看(在現(xiàn)實(shí)中回頭),一個(gè)清純的小姑娘向你走來(lái)問(wèn)路,然后邀你同去游玩;一路上,她就在你面前跑前跑后的和你說(shuō)話(結(jié)尾交待這姑娘是未來(lái)穿越回來(lái)的人工智能)。雖然姑娘不太好看,但這種互動(dòng)性仍然給人很大的想象空間。這款I(lǐng)nsta360全景攝影機(jī)將于9月發(fā)售,雖然還只是個(gè)玩具,售價(jià)卻高達(dá)3000元。
羅永浩的VR游戲是《三體》中V裝具“三體”游戲的雛形,是全體驗(yàn)沉浸的網(wǎng)游。國(guó)內(nèi)目前也有一些此類游戲,但我很期待老羅的這款游戲能成為一個(gè)真正的VR游戲。
The Void公司計(jì)劃于2016年在美國(guó)推出“虛擬現(xiàn)實(shí)”主題公園,屆時(shí)你可以戴著VR眼鏡走進(jìn)好萊塢級(jí)別的特效超現(xiàn)實(shí)世界。而第一家虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中心Zero latency近日已經(jīng)在墨爾本開(kāi)張,只要戴上Oculus rift DK2眼鏡你就會(huì)被傳送到僵尸世界,可以和其他戰(zhàn)友一起,與僵尸零距離對(duì)抗。
VR未來(lái)主要有兩個(gè)發(fā)展方向,一個(gè)是電影,一個(gè)是游戲。如果有第三個(gè),那就是游戲和電影的融合。由暴雪的《魔獸世界》改編的同名電影,將于2016年推出。該片推出了一款并非在PC端或影院觀看的預(yù)告片,而是一支需要Oculus rift眼鏡支持的VR預(yù)告片:你可以坐在獅鷲上,直飛暴風(fēng)城。
此外,VR技術(shù)還有一個(gè)初步運(yùn)用是在旅游方面,如用360度全景效果對(duì)旅游目的地進(jìn)行初步了解。在一款名為“VRSE”的App上,有一個(gè)關(guān)于紐約的VR短片,紀(jì)錄了很多紐約的景象和風(fēng)情,所用鏡頭不止是靜止的,還有在自行車上的移動(dòng)鏡頭、直升機(jī)上的俯拍鏡頭、從落地窗窗口慢慢移動(dòng)推出的鏡頭。目前的效果已經(jīng)很接近實(shí)地旅游了。不久的未來(lái),人們就可以通過(guò)這一技術(shù)足不出戶體驗(yàn)天下美景了。
VR將會(huì)為電影帶來(lái)什么?我覺(jué)得電影的未來(lái),應(yīng)該是三分天下:情侶去影院,全家在客廳,宅男看(VR)眼鏡。各取所需。VR很可能將占據(jù)1/3的市場(chǎng)份額,想想還是很令人激動(dòng)的。