從各個(gè)角度看,LOL聯(lián)賽已初步具備成熟聯(lián)賽的特征。
頂級(jí)聯(lián)賽LPL,次級(jí)聯(lián)賽LSPL,海選聯(lián)賽“城市爭(zhēng)霸賽”,縱向的還有德瑪西亞杯,結(jié)構(gòu)與足球聯(lián)賽非常類似。
每個(gè)有電競(jìng)夢(mèng)想的人都能從中看到清晰的路。
有實(shí)力,就自組戰(zhàn)隊(duì)參加城市爭(zhēng)霸賽。進(jìn)入線下前4即可升到LSPL。LSPL打的好就能晉級(jí)LPL。在LPL奪冠,還可能獲得S系列賽的參賽資格,甚至成為世界冠軍。
每一級(jí)別的戰(zhàn)隊(duì)都可以獲得騰訊相應(yīng)的資金補(bǔ)貼。包括賽事舉辦,也是騰訊承擔(dān)了絕大部分成本。
據(jù)了解,LOL聯(lián)賽一年操辦費(fèi)用在300萬上下。所有賽事相加,騰訊一年花在賽事上的錢超過千萬。如果再加上花在戰(zhàn)隊(duì)身上的錢,騰訊為L(zhǎng)OL賽事品牌所花的錢會(huì)達(dá)到數(shù)千萬。
從這點(diǎn)看,騰訊是一個(gè)慷慨分享蛋糕的金主。
LOL在2013年的全球總收入達(dá)到38億元人民幣,今年只會(huì)更高。中國(guó)市場(chǎng)的收入數(shù)據(jù)還不得而知,但顯而易見,羊毛出在羊身上,電競(jìng)?cè)丝雌饋砣绱舜笫止P的LOL聯(lián)賽系統(tǒng),其實(shí)只花了騰訊很少的一部分收入。
騰訊是否慷慨另說,LOL這塊蛋糕確實(shí)太大。電競(jìng)選手們有蛋糕屑已經(jīng)夠滿足,還要啥自行車?。?/p>