馬震安
小朋友對(duì)自己感興趣的東西記得很快很牢,然而對(duì)于傳統(tǒng)枯燥的漢字抄寫記憶法,這些孩子卻提不起興趣,效果自然也不會(huì)太好。效果差的原因,多半是學(xué)習(xí)興趣所致。何不制作一個(gè)有趣的識(shí)字軟件,利用“游戲”來提高學(xué)習(xí)興趣呢?
實(shí)例描述:在幻燈片中出現(xiàn)5個(gè)漢字,當(dāng)拼音出現(xiàn)時(shí),點(diǎn)擊相應(yīng)漢字放飛氣球,點(diǎn)擊“下一個(gè)”按鈕出現(xiàn)新的拼音(圖1)。這個(gè)學(xué)習(xí)游戲的制作是用Articulate Storyline 2完成的,它的操作和PPT非常相似,但比PPT有著更多的交互功能。
1. 游戲界面制作
打開Articulate Storyline 2并新建一個(gè)項(xiàng)目,雙擊無標(biāo)題場景幻燈片,右擊設(shè)置它的背景。切換到“插入”選項(xiàng)卡,利用“圖片”、“形狀”等按鈕插入5個(gè)動(dòng)態(tài)的GIF氣球圖片、5個(gè)矩形、1個(gè)云標(biāo)注、1個(gè)裝飾性喜羊羊圖片。利用“控件”按鈕插入1個(gè)圓角矩形按鈕。分別右擊矩形、云標(biāo)注及按鈕,選擇“編輯文本”菜單輸入相應(yīng)文字。分別選中它們,可利用“格式”選項(xiàng)卡對(duì)其格式進(jìn)行設(shè)置。分別右擊5個(gè)矩形,選擇“按鈕集→按鈕集1”。雙擊“底層圖層”重命名為“放飛氣球”(圖2)。
2. 氣球動(dòng)畫呈現(xiàn)
為了達(dá)到點(diǎn)擊漢字后氣球飄走的效果,還需要為氣球進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置。對(duì)于這個(gè)動(dòng)畫效果,使用“動(dòng)畫”選項(xiàng)卡中的“進(jìn)入”效果是不可以的,需要選擇“添加動(dòng)作路徑”按鈕下的“線條”,路徑選項(xiàng)設(shè)置為“向上”(圖3)。某個(gè)氣球的動(dòng)畫效果設(shè)置完成后,可利用“動(dòng)畫刷”按鈕設(shè)置其他氣球。
3. 音標(biāo)圖層添加
拼音的位置是放在圖層上的。在底層圖層處單擊“新建圖層”按鈕,對(duì)新建的圖層重新命名,如“克”。在這個(gè)圖層上插入1個(gè)矩形,編輯其文字為“kè”。再插入一個(gè)按鈕控件,其文本為“下一個(gè)”,調(diào)整好它們的大小及位置等,復(fù)制這個(gè)圖層為1個(gè)新的圖層并重命名為“公”,更改這個(gè)圖層中矩形的拼音內(nèi)容為“gōng”,其他拼音層的添加與之類似。
拼音圖層添加好后,接下來就是為每個(gè)圖層中的按鈕添加動(dòng)作了。選擇名稱為“克”的圖層,新增觸發(fā)器,設(shè)置操作為“調(diào)整變量”,點(diǎn)擊“添加新變量”按鈕,在彈出的窗口中輸入變量名稱“變量1”,類型選擇“文本”,值為空,運(yùn)算符設(shè)置為“=賦值”,值設(shè)置為“值”,內(nèi)容為“ke”,時(shí)間為“時(shí)間軸開始”,對(duì)象為“克”。再新增觸發(fā)器,設(shè)置操作為“顯示圖層”,圖層為“松”,時(shí)間為“用戶單擊”,對(duì)象為“按鈕1”(圖4)。
4. 交互效果設(shè)置
要想實(shí)現(xiàn)根據(jù)所顯示的拼音點(diǎn)擊相應(yīng)漢字后氣球放飛的效果,就需要為每個(gè)漢字按鈕添加觸發(fā)器。首先,切換到底層圖層,添加觸發(fā)器,設(shè)置操作為“移動(dòng)”,對(duì)象為“圖片1”(即第1個(gè)氣球圖片),路徑為“直線動(dòng)作路徑1”,時(shí)間為“用戶單擊”,對(duì)象為“矩形1”(即相應(yīng)氣球下的文字),條件設(shè)置為“變量1==等于ke”,其他氣球的放飛設(shè)置與之類似,只不過觸發(fā)條件要進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置。再為“開始”按鈕增加觸發(fā)器,設(shè)置操作為顯示圖層,圖層為“克”,時(shí)間為“用戶單擊”,對(duì)象為“按鈕1”。新增觸發(fā)器,設(shè)置操作為“更改狀態(tài)”,在對(duì)象上為“按鈕1”(即開始按鈕),目標(biāo)狀態(tài)為“隱藏”,時(shí)間為“用戶單擊”,對(duì)象為“按鈕1”(圖5)。
5. 游戲設(shè)置發(fā)布
在游戲發(fā)布前還需要對(duì)它的操作界面進(jìn)行設(shè)置,切換到“故事視圖”狀態(tài),點(diǎn)擊工具欄中的“播放器按鈕”,在彈出的播放器屬性對(duì)話框的“功能”選項(xiàng)卡中,將播放器選項(xiàng)卡中的資源、菜單等不需要顯示的項(xiàng)目前的“√”去掉,輸入標(biāo)題,點(diǎn)擊確定(圖6)。
設(shè)置完成后,點(diǎn)擊“發(fā)布”按鈕,設(shè)置好發(fā)布文件夾,最后點(diǎn)擊“發(fā)布”按鈕就可以了。
小提示
某個(gè)矩形設(shè)置完成后,可利用“主頁”選項(xiàng)卡中的“格式刷”按鈕設(shè)置其他矩形,這點(diǎn)和PPT中的操作非常相似。
小提示
其他圖層中的觸發(fā)器也是這樣設(shè)置,只不過變量就不用再增加了,只使用變量1,在每個(gè)圖層中變量1的值要有所不同,如“公”圖層中變量1的值可以設(shè)置為“gong”,相應(yīng)的對(duì)象也要進(jìn)行更改;另外,每個(gè)圖層中的按鈕所要顯示的圖層名稱也要進(jìn)行相應(yīng)更改。