烏瑟爾是個(gè)進(jìn)攻型很強(qiáng)的輔助,主要體現(xiàn)在控制上。擁有強(qiáng)力團(tuán)控跟諸多優(yōu)秀單體控制讓他成為控制最強(qiáng)的英雄之一。在團(tuán)戰(zhàn)中把控制發(fā)揮好的烏瑟爾給對(duì)方帶來(lái)的往往是瞬間爆炸的團(tuán)滅。基礎(chǔ)技能加大招兩個(gè)硬控能很好的讓隊(duì)友接上傷害制造擊殺機(jī)會(huì),所以適合配合高爆發(fā)的隊(duì)友,若輸出不足打出的控制并沒(méi)什么意義??刂萍寄懿粌H能用來(lái)進(jìn)攻也能很好的保護(hù)隊(duì)友,加上較高的單體治療量擁有很強(qiáng)的救急殘血隊(duì)友能力(Q加天賦防護(hù)盾加W)。缺點(diǎn)是控制技能范圍較近,持續(xù)恢復(fù)跟群體恢復(fù)能力不足,傷害能力較低。
烏瑟爾是唯二的近戰(zhàn)輔助。輔助中最高的血量(比雷加高10點(diǎn)),除戰(zhàn)士英雄外跟阿茲莫丹外血量最高的英雄(超過(guò)小強(qiáng))。加上擁有諸多減傷天賦跟不錯(cuò)的單體回血技能一定程度上能承當(dāng)前排肉盾的作用。
縫合怪:能打先手陰人鉤過(guò)來(lái)后神圣風(fēng)暴加E配合暑促控到死的經(jīng)典COMBO。
澤拉圖、扎加拉:接隊(duì)友大招的控制能解決神圣風(fēng)暴需要近身釋放的不足。
Q:主要治療手段。單體治療量最高的基礎(chǔ)技能,滿級(jí)跟塔薩達(dá)的護(hù)盾只差70點(diǎn)。救急能力強(qiáng)但消耗與冷卻時(shí)間也較多。
W:烏瑟爾唯一的群體治療技能,單體治療量大約是Q的一半,不限數(shù)量。因非指向性與范圍的關(guān)系需隊(duì)友有意識(shí)的站成一排才能達(dá)到不錯(cuò)的群體抬血效果。戰(zhàn)斗中也能提供中等的AOE傷害。
E:不講理的強(qiáng)力單體控制最優(yōu)秀的控制技能之一,除泰瑞爾R1外唯一的指向性眩暈技能(大菠蘿的QE更算是強(qiáng)制位移雖然也有眩暈效果),且瞬發(fā)無(wú)延遲,有1秒不錯(cuò)的控制時(shí)間,就是施法距離太近。守可保隊(duì)友防被切入攻可留人與讓隊(duì)友接COMBO。
D:這次版本改動(dòng)后靈魂形態(tài)下不再具有穿越地形能力(可以穿過(guò)門(mén)),不能使用原本技能與普攻取而代之的是一個(gè)1.5秒CD的單體治療技能圣光閃現(xiàn)。等級(jí)越高靈魂形態(tài)持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)圣光閃現(xiàn)治療量越高,最多持續(xù)10秒756治療量。有點(diǎn)等級(jí)后治療量還是很可觀的,所以這技能的改動(dòng)不算很大的削弱。跟之前最大的不同是被秒后就不能放大招了降低了容錯(cuò)率。
1級(jí)天賦
咒術(shù)師的追求:通過(guò)吃球積累,在中后期能達(dá)到非常不錯(cuò)的回魔量。因?yàn)镼的高魔耗經(jīng)常會(huì)很快甩空藍(lán)提高回魔是不錯(cuò)的選擇。
圣光之觸:也許能增加救急能力但跟其他天賦比最沒(méi)必要一般不考慮。
制裁之錘:團(tuán)戰(zhàn)中有很多普攻機(jī)會(huì)且沒(méi)自保問(wèn)題時(shí)可考慮。
格擋:穩(wěn)定的收益不錯(cuò)的減傷很適合烏瑟爾這樣需要近身打控制容易吃傷害的英雄,對(duì)單次攻擊越高的攻擊收益越大如對(duì)反護(hù)甲彈的諾娃、坦克、薩爾,推薦。
4級(jí)天賦
無(wú)邊定罪:天賦都主W的話才會(huì)選擇的天賦。不然只能增加打斷對(duì)面收集地圖元素和撿人頭的能力。
光明使者之錘:專屬的回魔天賦經(jīng)過(guò)這版本BUFF后回魔速度簡(jiǎn)直殘暴,成為這游戲回魔最快的天賦。讓烏瑟爾也能成為永動(dòng)機(jī)。
強(qiáng)化治療:有雙治療且自身需要承當(dāng)前排時(shí)考慮。
防護(hù)盾:救急與防爆發(fā)的神技,減少被集火先減員的可能,直接增打團(tuán)強(qiáng)度,推薦。雖然要舍棄同層很好的回魔天賦在團(tuán)戰(zhàn)中提供的作用較低。
7級(jí)天賦
圣光涌動(dòng):增加消耗戰(zhàn)的能力。
罪孽如山:能解決控人后傷害不足讓人慢慢走掉的問(wèn)題,也能讓對(duì)方更難切入增加保人能力。
神圣之火:不錯(cuò)的增加持續(xù)傷害的技能但不太適合輔助的定位。
凈化:需要解除對(duì)面致命控制時(shí)選擇。
千里眼:在缺少視野的風(fēng)暴英雄中視野技能都很強(qiáng)力。還能反隱防澤拉圖搶野諾娃偷人和配合如縫合怪鉤子這樣的先手,推薦。
10級(jí)天賦
圣盾術(shù):3秒的無(wú)敵效果,單體最強(qiáng)保人技能。但由于是單體,大多數(shù)情況會(huì)選神圣風(fēng)暴。
神圣風(fēng)暴:最強(qiáng)控制之一瞬發(fā)加不錯(cuò)的控制時(shí)間跟范圍,雖然幾次削弱但依然必點(diǎn)。
13級(jí)天賦
受祝福的勇士:稍微解決了多目標(biāo)治療能力不足問(wèn)題。
法術(shù)護(hù)盾:與格擋同理,承受爆發(fā)能力更強(qiáng),容易承受技能集火時(shí)選擇。
神圣震擊:想做懲戒騎時(shí)選擇。
縮小射線:進(jìn)一步增加單體控制和保人能力。對(duì)防突進(jìn)跟留人特別有效,推薦。
16級(jí)天賦
圣光匯聚:提高一點(diǎn)傷害對(duì)烏瑟爾來(lái)說(shuō)作用不大,可以配合其他強(qiáng)化W的天賦玩主W流。
強(qiáng)化專注:增加躲在后排一直放技能來(lái)輔助團(tuán)隊(duì)的打法的效果。但烏瑟爾主要還是控制上前控制必然會(huì)吃傷害很保持高血線。
盛氣凌人:不錯(cuò)的前排控制于減傷技能適合對(duì)付比較吃普通的對(duì)手如伊利丹雷諾。
祈福:新加的專屬天賦相當(dāng)于個(gè)小回風(fēng)只對(duì)一個(gè)技能有效,雖然不如以前的回風(fēng)但在這回風(fēng)不是被刪就是移到20級(jí)的版本無(wú)疑是個(gè)強(qiáng)力技能,讓烏瑟爾又可以連續(xù)雙E雙Q了。
20級(jí)天賦
圣光堡壘:點(diǎn)R1時(shí)可考慮。
神圣颶風(fēng):增加團(tuán)控范圍且CD減少到1分鐘,直接增加團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)度,推薦。
救贖:路人局中會(huì)是很不錯(cuò)的天賦會(huì)浪費(fèi)對(duì)方很多輸出也能給自己提高很多容錯(cuò)機(jī)會(huì)。避免沒(méi)放出大就被秒了的情況,推薦。
風(fēng)暴護(hù)盾:在對(duì)方AOE爆發(fā)很高時(shí)選擇。
這套天賦是烏瑟爾最常用的天賦。1級(jí)如果對(duì)面有諾娃、薩爾這種普攻超強(qiáng)的英雄可以考慮點(diǎn)格擋。7級(jí)對(duì)面有精靈龍推薦學(xué)凈化。13級(jí)如果對(duì)面有諾娃、吉安娜這種超強(qiáng)法術(shù)爆發(fā)可以學(xué)法術(shù)護(hù)盾。20級(jí)如果烏瑟爾經(jīng)常被秒,可以學(xué)復(fù)活。