田載今
數(shù)學(xué)是研究數(shù)量關(guān)系(簡稱“數(shù)”)和空間形式(簡稱“形”)的科學(xué)。人類在認(rèn)識客觀世界的過程中,會遇到大量關(guān)于“數(shù)”與“形”的問題,小孩兒最早接受的數(shù)學(xué)啟蒙教育,是最直觀的“數(shù)”與“形”,他們往往從數(shù)手指頭開始,認(rèn)識了1、2、3、4、5等整數(shù),在搭積木等游戲中,認(rèn)識了三角形、正方形、圓、長方體等圖形。提起數(shù)學(xué),人們往往首先想到“數(shù)”,其實(shí)“形”在數(shù)學(xué)中是與“數(shù)”地位相當(dāng)?shù)?,并且“?shù)”與“形”有著緊密的聯(lián)系。
一、幾何圖形是從物體形狀中抽象出的數(shù)學(xué)概念
我們身邊的物體都有各自的形狀,幾何圖形是人們從豐富多彩的物體形狀中抽象出的數(shù)學(xué)概念,例如,人們對滿月、車輪、硬幣等物體的形狀進(jìn)行抽象概括,發(fā)現(xiàn)這些物體的形狀都符合“一中同長”的特點(diǎn),即周邊各點(diǎn)到中心一點(diǎn)的距離都一樣長,為研究具有這一特點(diǎn)的物體形狀,人們得出了圓的定義,即平面上到一個定點(diǎn)的距離等于定長的所有點(diǎn)的集合叫作圓,這個定點(diǎn)叫作圓心,定長叫作圓的半徑,這里的圓,已經(jīng)脫離了滿月、車輪、硬幣等物體的其他性質(zhì),只反映這類物體共同的形狀特征。它是一種幾何圖形,恩格斯對幾何圖形的產(chǎn)生給出了精辟的總結(jié):“‘形的概念完全來自外部世界,而非頭腦憑空想出,對客觀存在的物體形狀加以比較,才得出‘形的概念?!?/p>
幾何學(xué)是研究“形”的數(shù)學(xué)分支,它的英文單詞為geometry,其中g(shù)eo表示土地,metry表示測量,器物制造、土地測量等實(shí)際需要,是幾何學(xué)產(chǎn)生的原動力,人們在長期的實(shí)踐活動中。對來自現(xiàn)實(shí)世界的幾何圖形進(jìn)行了深入研究,不斷獲取經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)規(guī)律,并加以系統(tǒng)整理。使得具有嚴(yán)密邏輯體系的幾何學(xué)逐步形成,幾何圖形的形狀、大小和位置等,是幾何學(xué)研究的主要問題,按研究對象和研究方法的不同。幾何學(xué)可分為歐氏幾何、非歐幾何、解析幾何、射影幾何、微分幾何、代數(shù)幾何等,其中,歐氏幾何因古希臘數(shù)學(xué)家歐幾里得而得名,它最早成型,是最基礎(chǔ)的幾何體系,而且對整個數(shù)學(xué)向公理化方向發(fā)展起了重要的推動作用,同學(xué)們在初中數(shù)學(xué)中所學(xué)習(xí)的幾何知識都在歐氏幾何范疇內(nèi)。
二、幾何圖形的組成
幾何圖形形態(tài)各異,變化萬千,有繁有簡,最簡單的幾何圖形是孤立的一個點(diǎn),它只表示空間中的一個位置,而沒有大小的規(guī)定,畫圖時筆尖接觸一下紙就畫出一個點(diǎn),筆尖在紙上連續(xù)移動,所經(jīng)過的不同位置分別對應(yīng)空間中不同的點(diǎn),這些點(diǎn)組成一條不間斷的線,這就是“點(diǎn)動成線”,作為幾何圖形,任何線段(包括直線段和曲線段)都只計(jì)長短而不計(jì)粗細(xì),線在空間中連續(xù)運(yùn)動(平移、旋轉(zhuǎn)等),其運(yùn)動軌跡可以形成一個平面圖形或曲面圖形。這就是“線動成面”,封閉的平面圖形或曲面圖形都只計(jì)邊界長短、面積大小而不計(jì)厚薄,面在空間中連續(xù)運(yùn)動(平移、旋轉(zhuǎn)等),其運(yùn)動軌跡可以形成一個立體圖形,這就是“面動成體”,封閉的立體圖形一般只計(jì)邊界長短、表面積大小、體積大小。
復(fù)雜圖形可以分解為若干簡單圖形,點(diǎn)是組成幾何圖形的最基本的元素,每個幾何圖形都是符合一定條件的點(diǎn)的集合,例如,以點(diǎn)O為中心、半徑為1的球面(如圖1),是由空間中所有到點(diǎn)O的距離等于1的點(diǎn)組成的集合,它也可以看作半圓弧ABC繞直線AC旋轉(zhuǎn)一周形成的曲面,
幾何學(xué)中,平面是一個不加定義的原始概念,平面平如鏡子,它不計(jì)厚薄,沒有邊界,可以向各個方向無限延伸。
幾何圖形可以分為兩類:如果構(gòu)成圖形的點(diǎn)都在同一平面上,則這個圖形屬于平面圖形,例如直線、三角形、四邊形、圓等;如果構(gòu)成圖形的點(diǎn)不全在同一平面上,則這個圖形屬于立體圖形,例如長方體、圓柱、球等,在歐氏幾何中,以平面圖形為主要研究對象的部分,叫作平面幾何,以立體圖形為主要研究對象的部分,叫作立體幾何。
對于平面圖形和立體圖形,可以這樣想象:
構(gòu)成平面圖形的點(diǎn),是在一個不計(jì)厚薄的平面上運(yùn)動,點(diǎn)的運(yùn)動軌跡上的任一位置,由橫、縱兩個方向上的位置所確定,這類似于在平房教室中,每個學(xué)生的座位由座次表上的橫向排號和縱向列號兩個數(shù)所確定,這兩個方向稱為兩個維度,所以平面圖形也叫二維圖形,現(xiàn)在常用的二維碼(如圖2),是按一定規(guī)律在平面上黑白相間地排列而得到的圖形,它記錄了特定的數(shù)據(jù)符號,由于它是用平面圖形表達(dá)信息的,所以叫作二維碼。
構(gòu)成立體圖形的點(diǎn),是在一個像盒子一樣的空間里運(yùn)動,點(diǎn)的運(yùn)動軌跡上的任一位置。由橫、縱、豎三個方向上(如圖3)的位置所確定,這類似于在有不同樓層的劇場中。每個觀眾的座位由入場券上的橫向排號、縱向列號和豎向樓層號三個數(shù)所確定,這三個方向稱為三個維度,所以立體圖形也叫三維圖形,我們能直觀感受到的外部空間是三維空間,所以三維圖形也常被稱為空間圖形,通常所說的3D電視,就是能使畫面產(chǎn)生立體視覺效果的電視,
平面圖形與立體圖形在一定條件下可以互相轉(zhuǎn)化,如圖4,圓柱是立體圖形,把組成它的各個面平鋪開來,所得展開圖是平面圖形:反過來,把圓柱的平面展開圖折起。各個面又圍成立體圖形,認(rèn)識立體圖形時,通常先從它包含的平面圖形人手,這種研究方法是“降維處理”,但是,不是任何立體圖形都有平面展開圖,例如,球的表面是一個完整的曲面,它不能嚴(yán)格地展開成平面圖形,我們只能設(shè)法得到其平面近似展開圖,繪制世界地圖時,會用到這種近似展開方法。
例1如圖5,一只螞蟻在長方體上的點(diǎn)A處,它要沿我們能看到的面爬到點(diǎn)B處,最短路程是多少?
解:觀察圖5,根據(jù)經(jīng)驗(yàn)可知,螞蟻要想以最短路程從點(diǎn)A處爬到點(diǎn)B處,至少要經(jīng)過長方體的兩個面(即經(jīng)過正面與上底面或經(jīng)過正面與右側(cè)面),畫出長方體的平面展開圖(如圖6),圖5中的點(diǎn)B對應(yīng)圖6中的B1、B2兩個點(diǎn),兩個點(diǎn)之間的最短路徑是連接這兩個點(diǎn)的線段,比較線段AB1和線段AB2,通過測量可以發(fā)現(xiàn)AB1>AB2,故在圖5中,從點(diǎn)A處出發(fā),經(jīng)過正面與右側(cè)面到達(dá)點(diǎn)B處的路徑(對應(yīng)圖6中的線段AB2最短,按圖中標(biāo)注的尺寸,可以通過測量、計(jì)算得到最短路程為5。
三、直線是原創(chuàng)幾何圖形
幾何學(xué)有嚴(yán)格的邏輯順序,如果要給一種幾何圖形下定義,定義中出現(xiàn)的其他圖形必須是此前已明確的概念,因此,在邏輯鏈條的起始端,必然要有一些只作描述而不加定義的原始幾何圖形,它們是以后衍生出其他一系列幾何圖形定義的基礎(chǔ),點(diǎn)、直線、平面等都是原始幾何圖形。
直線無定義,對它只有描述性的解釋,如像一根拉緊的細(xì)線,沒有彎曲之處,不計(jì)粗細(xì),可以向兩個方向無限延伸等,直線概念既來自于實(shí)際原型(如拉緊的細(xì)線等),又高于實(shí)際原型,其中包含了人類豐富的想象力(如無限延伸等),直線是動點(diǎn)朝兩個相反的方向移動的軌跡,從運(yùn)動方向的角度看,沿一條直線的運(yùn)動最簡單,例如物體在自由下落的過程中,方向始終豎直向下,物理中把這類運(yùn)動稱為直線運(yùn)動。
一條直線上有無數(shù)個點(diǎn),這些點(diǎn)有序地排列在直線上,中間不存在“空位”,這體現(xiàn)了直線上點(diǎn)的有序性和連續(xù)性,人們正是利用這些性質(zhì)發(fā)明了數(shù)軸這一表示實(shí)數(shù)集合的直觀模型。
無數(shù)次實(shí)踐驗(yàn)證了一個基本事實(shí):在空間中任意選取兩個點(diǎn),經(jīng)過它們能且只能畫出一條直線(如圖7),人們把它歸結(jié)為一條公理(即直接承認(rèn)的真理):兩點(diǎn)確定一條直線,這里的“確定”包含了“存在性”(一定有過這兩個點(diǎn)的直線)和“唯一性”(過這兩個點(diǎn)的直線只有一條),幾何學(xué)中,像這樣有雙重含義的“確定”廣泛地存在著,如:不在同一直線上的三個點(diǎn)確定一個圓(如圖8),不在同一直線上的三個點(diǎn)確定一個平面(如圖9),
有了直線這一原始幾何圖形,就可以用它定義射線和線段這兩種基本幾何圖形,直線上的一個點(diǎn)和它一側(cè)的那一部分叫作射線,直線上的兩個點(diǎn)和它們之間的那一部分叫作線段,顯然,射線無限長,它表示了一個確定的方向,線段有長度,“兩點(diǎn)之間線段最短”是幾何學(xué)中的又一條公理,一條線段的長度就是線段的兩個端點(diǎn)之間的距離。
例2空間中有n個點(diǎn),其中任意三個點(diǎn)不在同一直線上。以這些點(diǎn)為端點(diǎn)的線段共有6條,
(1)求n的值,
(2)設(shè)A、B、C是這n個點(diǎn)中的任意三個,線段AB、AC、BC之間有什么關(guān)系?
解:(1)以這n個點(diǎn)中的任意兩個為端點(diǎn),可以連出一條線段,所以每個點(diǎn)均可與另外(n-1)個點(diǎn)連出(n-1)條線段,以兩個點(diǎn)為端點(diǎn)的線段僅有一條,所以線段的總條數(shù)為
(2)如圖10,因?yàn)锳、B、C三個點(diǎn)不在同一直線上,線段AB是A、B兩個點(diǎn)之間的最短路徑,A→C→B是從點(diǎn)A到點(diǎn)B的另一條路徑。所以AB 線段是直線上有限長、不間斷的一部分,它的長度容易理解,由線段組成的幾何圖形屬于直線形,例如三角形、四邊形、五邊形等,直線形的度量和計(jì)算(周長、面積等)建立在線段長度的基礎(chǔ)上,例如三角形的周長C=a+b+c。 直線有一個特性是處處不彎曲,有些幾何圖形不具有這種性質(zhì),例如圓弧是處處彎曲的線,它屬于曲線,含有曲線的幾何圖形屬于曲線形,曲線形的度量和計(jì)算要比直線形復(fù)雜,例如推導(dǎo)圓的周長公式和面積公式要比推導(dǎo)三角形的周長公式和面積公式難得多, 能否通過“化曲為直”使曲線形的計(jì)算變得容易呢?我們看看魏晉時期的數(shù)學(xué)家劉徽是怎么做的,如圖11,劉徽先把圓周六等分,連接各等分點(diǎn),得到圓內(nèi)接正六邊形;在此基礎(chǔ)上,再把圓周十二等分,連接各等分點(diǎn),得到圓內(nèi)接正十二邊形……繼續(xù)下去,使圓內(nèi)接正多邊形的邊數(shù)不斷加倍,則圓內(nèi)接正多邊形的面積就越來越接近圓的面積,正多邊形是直線形,它的面積相對容易計(jì)算,通過計(jì)算邊數(shù)不斷加倍的正多邊形的面積,可得到圓的面積越來越精確的近似值,可以想象,當(dāng)邊數(shù)充分大時,圓內(nèi)接正多邊形與圓幾乎重合,劉徽用這種“割圓術(shù)”計(jì)算出圓的面積高精度的近似值,并求出圓周率的近似值3.14,這在當(dāng)時是非常輝煌的成就,可以發(fā)現(xiàn),劉徽的“割圓術(shù)”是通過無限細(xì)分的方法,使微小的圓弧段轉(zhuǎn)化為與之極為相近的微小線段,這種“化曲為直”的方法與思想。和后來出現(xiàn)的微分方法、極限思想高度一致。 幾何圖形中蘊(yùn)涵了豐富的數(shù)學(xué)知識,隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們會不斷提高對它們的認(rèn)識。 責(zé)任編輯:潘彥坤