腦殘大師
我4歲的時(shí)候,我爸爸買了一臺Xbox。嗯,如果你有印象的話,或許還記得2001年上市的那種黑色的、硬硬的、挺結(jié)實(shí)的方塊盒——對,就是那個(gè)Xbox!我們一起玩了很多游戲,而且玩得很開心,直到我6歲他去世為止。
在那之后的10年,我再也沒有碰過它。然而當(dāng)我再度將其打開時(shí),我留意到一樣?xùn)|西。
我和爸爸一起玩過一款賽車游戲:越野挑戰(zhàn)賽。它剛問世的時(shí)候,我們真覺得它挺不錯(cuò)的。
就在我打開游戲看看這看看那的時(shí)候,我找到了一個(gè)名副其實(shí)的“幽靈”。
這款游戲的設(shè)定是在計(jì)時(shí)賽中,最高紀(jì)錄保持者的錄像將會以“幽靈駕駛者”的方式出來與你一起競賽。猜到了嗎?對,沒錯(cuò)!我爸爸的“幽靈”至今仍在賽道上奔馳著。
于是我玩了一遍又一遍,試圖打敗這“幽靈”。慢慢地,我逐漸追上了“幽靈”,終于有一天我超過了它,然后……
我在終點(diǎn)線前停了下來,以確保我不會將它抹除。