周華明
About the Film
如果一切謀殺在發(fā)生前就被預言,世界將變成什么樣?如果提前逮捕未來的罪犯,不就能阻止所有血案了嗎?在2002年上映的電影《少數派報告》中,就出現了這樣的“先知”系統:“先知”預先顯示將發(fā)生的命案現場和犯罪者的名字,執(zhí)行員們據此推測出相關信息,在它發(fā)生前趕到現場,阻止命案發(fā)生。然而,執(zhí)行主管喬恩發(fā)現,三位“先知”的預言有時并不一致,和其他人不同的“少數派報告”會被封存起來,無人在意??墒侨绻吧贁蹬蓤蟾妗辈攀钦_的呢?喬恩開始追查“少數派報告”,卻在某一天忽然成了“先知”系統指定的罪犯!他不得不踏上探尋真相的逃亡之路。
在這部經典科幻電影中,喬恩在分析“先知”預言時使用的操作界面,是懸浮在空中的光屏,視頻、數據都懸空展示,喬恩戴上專用的手套后,就可以凌空點選進行操作。這在10多年前的觀眾眼里必然科幻感十足,而對現在早已習慣觸屏手機的我們來說,則會覺得親切感十足——這不就是手勢操作嗎?
Real Story
已實現的手勢操作
早在2007年左右,就有人成功制作出了類似電影中的手勢操作裝置。它由隨身電腦、小型投影儀、攝像頭和專用手套組成,可以在桌面投影鍵盤,輸入文本,或將拍下的照片投影在墻上,用手勢直接編輯并發(fā)送。
IT業(yè)者們一直在尋找方法,讓用戶能放開鼠標、鍵盤,使用更自然的方式與電腦交互。iPhone是這個領域的先行者之一,正是自它開始,觸摸屏的手勢操作在手機和平板電腦上取代了鍵盤和鼠標的點擊操作,智能便攜設備大行其道。手勢操作更符合人體的使用習慣,也更簡單方便。
你可能要說,觸摸屏是用手指操作屏幕,電影里的喬恩只需凌空指點就行,還是有差距??!別著急,我們來看看Kinect動作感應系統。2010年時,Kinect作為家用游戲機Xbox的附件面市,主要功能是偵測操作者的動作和聲音,并將動作轉化為游戲內的實際操作(如圖1)。如玩舞蹈游戲,玩家不是根據音樂按上下左右的按鍵,而是要做出揮臂、轉身等舞蹈動作,不到位還會被扣分哦!
這個系統主要基于名為“Light Coding”的3D掃描系統開發(fā),硬件包括攝像頭、距離感應器和麥克風。其中距離感應器由紅外激光發(fā)射器和感應器組成,可以捕捉三維空間里的動作信息。Xbox對其進行計算分析后,還原成電腦操作,實現不借助任何穿戴設備的直接的人機交互。這可比電影里喬恩的專用手套還要更先進了。
Future Science
疊加于現實之上
現實已經能用Kinect實現人機操作,但懸空屏幕要怎么辦呢?很遺憾,這個還真沒有什么好辦法。不過,2015年1月,微軟Hololens系統的隆重登場,讓我們看到了另一個思路:我做不出虛無的屏幕,但我可以把你看到的一切都變成屏幕。
Hololens系統被定義為增強現實。與Oculus系統(一種頭戴式顯示器的虛擬顯示系統)將用戶完全置入一個虛擬空間不同,Hololens是在現實的基礎上投射虛擬的 3D 影像。從幾個概念視頻來看,它會自動掃描用戶所處的環(huán)境,并根據環(huán)境表現,向用戶雙眼投射視頻。例如在該系統運行的游戲Mineworld中,玩家將可以在客廳里建設自己的幻想王國。桌子就是這個虛擬世界的山峰,地板是平原,椅子是丘陵,揮動雙手,就能為自己的城堡添磚加瓦(如圖2)。
但要實現這一切,意味著Hololens系統必須結合3D掃描功能、動作辨識系統以及小型投影技術,在現實的基礎上,表現出虛擬的景象,并讓這虛擬現實受到人動作的控制。
Hololens系統是與現實結合的虛境,電子技術和計算機技術,正逐步抹平幻想和現實的差距,你能想象到未來會怎樣嗎?
設想一下類似的增強現實的設備可能在日常生活中發(fā)揮什么作用。例如,打乒乓球時,系統會自動幫你描繪出對方返回的球的路線,告訴你在哪里下拍可以輕松地把球打回去。