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基于X3D的小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)

2015-04-02 15:24楊洋
中國新技術(shù)新產(chǎn)品 2015年4期
關(guān)鍵詞:宣傳房地產(chǎn)

楊洋

摘 要:X3D技術(shù)是最新研發(fā)的并取得了廣泛應(yīng)用的一款新型設(shè)計(jì)技術(shù),該項(xiàng)技術(shù)在現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的水平之上,能夠?qū)崿F(xiàn)圖形更加清晰和有層次感以及立體感的圖形展示,能夠最大限度的體現(xiàn)作品圖像的真實(shí)性,同時(shí)還兼具了動(dòng)態(tài)的圖形演示功能。正是基于以上這些優(yōu)勢,目前X3D技術(shù)已經(jīng)廣泛的應(yīng)用于房地產(chǎn)的宣傳工作之中,本文結(jié)合其在房地產(chǎn)宣傳中的應(yīng)用,具體論述了該項(xiàng)技術(shù)在小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的應(yīng)用,希望可以給相關(guān)的技術(shù)人員和管理人員必要的參考和借鑒,促使其不斷的完善起來,更好的應(yīng)用于未來的社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域中去。

關(guān)鍵詞:X3D技術(shù);小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng);房地產(chǎn);宣傳

中圖分類號:TP39 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

近年來,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在強(qiáng)大的社會(huì)需求的影響下,正在如火如荼的發(fā)展著。互聯(lián)網(wǎng)額應(yīng)用范圍在逐漸的拓寬,互諒網(wǎng)技術(shù)在不斷的完善,而本文將要介紹的X3D技術(shù)就是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)中一個(gè)精華和典范。該項(xiàng)技術(shù)在傳統(tǒng)的圖形編輯基礎(chǔ)上,結(jié)合了三維立體效果的概念,它融合了以往一些圖形制作技術(shù)的優(yōu)勢,并將這些優(yōu)勢進(jìn)行了整合,因此,它的使用技能更加的完善。無論是信息數(shù)據(jù)的傳輸速度還是計(jì)算能力,都是空前的。利用該項(xiàng)技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)一些虛擬的編制,同時(shí)利用這一技術(shù)實(shí)現(xiàn)的圖形虛擬更加的真實(shí),有一定的視覺沖擊效果,更能夠吸引人們的眼球。

一、X3D技術(shù)在小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的應(yīng)用分析

為了更好的說明X3D技術(shù)在小屋虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的實(shí)際應(yīng)用能力和應(yīng)用水平,我們進(jìn)行了一個(gè)實(shí)際案例的分析,以某一個(gè)具體的小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)為基本的藍(lán)圖,詳細(xì)而具體的研究了在該技術(shù)的使用過程中,圖形的構(gòu)建模型是如何建立和創(chuàng)造起來的,相關(guān)的場景是如何設(shè)計(jì)和進(jìn)行調(diào)整的、場景內(nèi)部的切換時(shí)如何完成的以及數(shù)據(jù)庫的建立以及數(shù)據(jù)庫的具體使用,當(dāng)然對于這項(xiàng)技術(shù)的研究,我們還不能夠僅僅停留在技術(shù)層面,畢竟任何一項(xiàng)科學(xué)技術(shù)的完成其最核心的的還在于創(chuàng)新,因此,我們也關(guān)注了這一過程中創(chuàng)新思維和創(chuàng)新想法的融合,希望能夠取得一定的反響。為了更加清晰的論述上面的問題,我們將此次活動(dòng)的具體研究內(nèi)容,進(jìn)行了歸類和分析,具體包括以下幾個(gè)方面:

(1)具體詳細(xì)的分析了X3D技術(shù)的工作原理,以及它在實(shí)際應(yīng)用中的主要表現(xiàn)形式和現(xiàn)在的使用基本情況。

(2)利用X3D技術(shù)如何構(gòu)造一個(gè)小區(qū)虛擬的現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的三維立體場景,以及在構(gòu)成三維立體場景的過程中所使用的基本方式。

(3)構(gòu)建小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的過程中如何應(yīng)對技術(shù)上的難點(diǎn),以及X3D技術(shù)中一些比較難以處理的交互功能。

(4)未來X3D技術(shù)的研究方向,以及發(fā)展的潛力。

二、X3D技術(shù)使用中主要的技術(shù)手段

利用X3D技術(shù)構(gòu)建小區(qū)虛擬的現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),與傳統(tǒng)的模型構(gòu)建有些不同,它需要按照以下幾個(gè)步驟來完成:首先,以計(jì)算機(jī)為基本的應(yīng)用媒介,利用X3D技術(shù)中的建模應(yīng)用程序,根據(jù)某個(gè)小區(qū)的相關(guān)數(shù)據(jù)值,進(jìn)行程序的編訂,最終建立起該小區(qū)的主要模型;其次,將已經(jīng)構(gòu)建好的模型,與實(shí)際的建設(shè)現(xiàn)狀做對比,并結(jié)合需要重點(diǎn)突出強(qiáng)調(diào)的數(shù)據(jù),利用X3D技術(shù)中原有的剪輯功能,對建模過程中沒有處理好的地方進(jìn)行重新的編輯和處理,以達(dá)到進(jìn)一步優(yōu)化的效果。在條件允許的情況下,可以進(jìn)行幾個(gè)不同的模型構(gòu)建,因?yàn)榫庉嬋藛T的能力存在差異,同時(shí)使用的編輯技術(shù)在具體的操作中也有細(xì)微的差異,所以,構(gòu)建出的模型難免會(huì)存在差異,此時(shí)可以進(jìn)行最優(yōu)化選擇,也可以進(jìn)行優(yōu)勢的借鑒。

三、小區(qū)模型的建立

樓房模型的建立:

在一個(gè)小區(qū)中,最主要最核心的物體就是高而大的樓盤,而一些開發(fā)商進(jìn)行宣傳的目的就是介紹樓盤,進(jìn)而使用戶滿意,實(shí)現(xiàn)銷售樓盤的最終目的,所以,樓房模型的建立是整個(gè)小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的一個(gè)關(guān)鍵。只有這個(gè)主體制作成功了,整個(gè)小區(qū)的構(gòu)建才能算是成功的。

(1) 進(jìn)行廣泛而真實(shí)的數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)收集

小區(qū)模擬的過程中肯定要凸現(xiàn)樓房的核心地位和重要性,但是如果過分的夸大現(xiàn)有的樓房,那么消費(fèi)者在購買之后發(fā)現(xiàn)虛擬的系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)存在很大差異,那么就會(huì)導(dǎo)致矛盾糾紛,這對于開發(fā)商來說是最不愿意看見的,也是最不希望發(fā)生的,因此,為了避免這種狀況的發(fā)生,就需要廣泛的收集相關(guān)的數(shù)據(jù)信息,使得構(gòu)建好的虛擬模型基本上與實(shí)際情況相互符合,在此基礎(chǔ)上再進(jìn)行后期的制作和分析,以提升整體的視覺效果,吸引用戶的眼球。要想獲得最客觀最可靠的數(shù)據(jù),就必須進(jìn)行實(shí)地考察,在實(shí)地考察的過程中,可以重點(diǎn)拍攝一些小區(qū)臨近區(qū)域或者是在小區(qū)的俯視圖中可以顯現(xiàn)出來的標(biāo)志性建筑物,對其進(jìn)行高精準(zhǔn)度的圖片拍攝。同時(shí)還要獲取這些標(biāo)志性建筑的一些基本數(shù)據(jù),比如該建筑的高度到底是多少,構(gòu)建的年代是什么時(shí)候,建造的外形有哪些獨(dú)特的意義和象征性等等,然后將這些數(shù)據(jù)進(jìn)行備份和存檔,用以備用數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)都是在建立小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中可以用到的,或者是整個(gè)模型的參照物,因此它的數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)性直接關(guān)系到虛擬系統(tǒng)的科學(xué)性。

(2)交通層模型的建立

交通也是一個(gè)小區(qū)的重要構(gòu)成因素,許多用戶再買房的過程中更為擔(dān)心交通的情況,一個(gè)便捷的交通既能夠方便父母上下班,同時(shí)也能夠方便孩子上下學(xué)。因此,交通曾得模擬也是十分重要的,同時(shí),交通的模擬要簡單清晰,用戶可以根據(jù)直觀的觀察,再最短的時(shí)間內(nèi)獲取最有有效地信息。由于這是一個(gè)相對而言比較簡單的構(gòu)圖模式,所以可以直接應(yīng)用程序中的簡單幾何圖形,再通過適當(dāng)?shù)难娱L和拉伸以及比較剪輯,即可呈現(xiàn)出比較直觀的交通模型。對于人行道的標(biāo)注也要清晰可見??傊?,對于交通的模擬可能是小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中一個(gè)比較簡單的操作環(huán)節(jié)了,正是因?yàn)樗鼧O為簡單,所以一些構(gòu)圖的工程師通常會(huì)忽略了它,希望以后的構(gòu)圖設(shè)計(jì)人員能夠?qū)ζ渲匾暺饋?,畢竟人們的工作和學(xué)習(xí)以及日常生活都離不開交通。

(3)植被層模型的構(gòu)建

對于樹木層的構(gòu)建,依據(jù)多地區(qū)樹木在形態(tài)種類方面的差異,可以有多種建模方式方法,考慮計(jì)算機(jī)中顯示的精細(xì)程度、計(jì)算機(jī)軟硬件及網(wǎng)絡(luò)延遲方面的影響,可以將樹木層的構(gòu)建分為六類方法:簡單型體造型、復(fù)雜型體造型、單面片造型、十字造型法、干葉分離法、廣告牌技術(shù)等。

對于細(xì)節(jié)化程度要求較低的樹木,可以采用簡單型體造型來表現(xiàn)植物,如圓柱(Cylinder)、圓錐(Cone)、甚至球體(Sphere)都可以用來表現(xiàn)樹,這些簡單造型可以很好的解決顯卡顯示帶來的延遲,前端顯示比較流暢。

(4)場景優(yōu)化設(shè)計(jì)

優(yōu)化設(shè)計(jì)主要是將制作的模型全部導(dǎo)出為*.wrl格式的文件,之后使用InLine節(jié)點(diǎn)將模型連接到一個(gè)文檔中,再設(shè)置場景、燈光、視點(diǎn)、動(dòng)畫等信息,以增加小區(qū)的真實(shí)效果。

①天空、地面和燈光設(shè)置

一個(gè)藍(lán)藍(lán)的天空給人以健康舒適的感覺,因此在進(jìn)行小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的構(gòu)建過程中,對于天空的虛擬設(shè)計(jì)也是十分重要的,尤其是近年來我們國家的環(huán)境污染愈來愈嚴(yán)重,一些地區(qū)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)長時(shí)間的霧霾現(xiàn)象,在這樣的社會(huì)背景之下,人們對于環(huán)境和天空的關(guān)注度iu更加高了,因此,在設(shè)計(jì)天空時(shí)需要尤為擔(dān)心,可以利用X3D技術(shù)中的已經(jīng)設(shè)計(jì)好的Background節(jié)點(diǎn)。夜景也是小區(qū)的一個(gè)重要構(gòu)成部分,尤其對于青年人來說,一個(gè)優(yōu)美的夜景是吸引他們的一個(gè)因素,而夜景的設(shè)計(jì)主要需要燈光設(shè)計(jì)來襯托,關(guān)于燈光的設(shè)計(jì)在X3D技術(shù)中也有相應(yīng)的數(shù)據(jù)庫,可以根據(jù)不同的代碼選擇不同的燈光形式和不同的燈光顏色。

②動(dòng)畫和視點(diǎn)設(shè)置

在三維漫游功能設(shè)計(jì)中,采用X3D中的攝像機(jī)(Camera Viewpoint)節(jié)點(diǎn)、時(shí)間傳感器節(jié)點(diǎn)(Time Sensor)、位置插補(bǔ)器節(jié)點(diǎn)(Position Interpolator)、朝向插補(bǔ)器節(jié)點(diǎn)(Orientation Interpolator)以及控制時(shí)間傳感器的腳本程序完成。攝像機(jī)控制視野的角度及視界圍;時(shí)間傳感器控制漫游的速度與時(shí)長、漫游的起始與結(jié)束的時(shí)間;位置插補(bǔ)器控制虛擬場景中漫游位置,在系統(tǒng)中設(shè)定幾個(gè)漫游路線的拐點(diǎn)來控制場景漫游的位置變化,位置插補(bǔ)器節(jié)點(diǎn)(Position Interpolator)通過設(shè)定Position Interpolator下的Key Value來定位漫游路線中的位置三維坐標(biāo)(X,Y,Z),通過Key來設(shè)定設(shè)定變化的線性時(shí)間間隔;朝向插補(bǔ)器節(jié)點(diǎn)是用來控制虛擬場景中的漫游攝像機(jī)的朝向問題的。

③自由導(dǎo)航設(shè)置

自由導(dǎo)航設(shè)置主要是鍵盤中的上下左右鍵操作系統(tǒng),進(jìn)行前后行進(jìn)操作, navigation視點(diǎn)導(dǎo)航節(jié)點(diǎn)可以提供有關(guān)瀏覽者如何在X3D虛擬世界里導(dǎo)航的信息,可以使用移動(dòng)、行走、飛行等類型進(jìn)行瀏覽,并且提供了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的替身的信息,使用該替身可在虛擬現(xiàn)實(shí)世界空間里遨游馳。

結(jié)語

綜上所述,對于小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn),X3D技術(shù)無疑是最適合不過的,利用這一技術(shù)能夠使得小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的場景設(shè)計(jì)更加逼真,植被設(shè)計(jì)更加有立體感和視覺沖擊,能夠更好的吸引大眾的眼球。近年來我們國家的房地產(chǎn)事業(yè)正在蓬勃發(fā)展,方興未艾,一些房地長開發(fā)商需要憑借大量的廣告宣傳來進(jìn)行樓盤的銷售,此時(shí),進(jìn)行小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的制作尤為關(guān)鍵,而高質(zhì)量的小區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)更是房地產(chǎn)開發(fā)商提升自身競爭實(shí)力,最大限度吸引客戶的一個(gè)有效手段。雖然在現(xiàn)階段X3D技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)相對而言比較完善了,但是仍有一些盲點(diǎn)需要進(jìn)行深入的探討,畢竟科學(xué)技術(shù)的研究是永無止境的,因此,希望更多的科研人員參與進(jìn)來,共同促進(jìn)X3D技術(shù)的完善和發(fā)展。

參考文獻(xiàn)

[1] http://www.cin.gov.cn/ude/53103.htm.數(shù)字城市將帶給我們什么[Z].

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