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基于逆向游走的PageRank社交網(wǎng)絡(luò)影響力度量算法*

2015-04-02 01:00鄭孝遙楊文建羅永龍
計算機工程與科學(xué) 2015年11期
關(guān)鍵詞:度量影響力次數(shù)

鄭孝遙,楊文建,鮑 煜,羅永龍

(安徽師范大學(xué)數(shù)學(xué)計算機科學(xué)學(xué)院,安徽 蕪湖241003)

1 引言

以用戶為中心的社交網(wǎng)絡(luò)已成為互聯(lián)網(wǎng)的一大發(fā)展趨勢,并成為人們分享、獲取和傳播信息的重要渠道。社交網(wǎng)絡(luò)是以計算機網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),建立一個人與人之間相互了解的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)[1]。社交網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點影響力一直是一個重要的研究內(nèi)容,其在社會輿論傳播和導(dǎo)向、群體行為形成和發(fā)展等方面都具有重要作用[2]。隨著社交網(wǎng)絡(luò)中用戶規(guī)模呈指數(shù)級增長,節(jié)點影響力度量的精確性和計算效率成為一個關(guān)鍵問題[3,4]。

目前,國內(nèi)外對社交網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點影響力度量方法的研究主要有三種[5~7]:

(1)基于節(jié)點度的度量方法。在該類方法中,以節(jié)點的度作為評判標(biāo)準(zhǔn),對節(jié)點影響力進行量化,但其只考慮了鄰居節(jié)點對當(dāng)前節(jié)點影響力的貢獻,忽略了節(jié)點影響力傳播路徑上其它節(jié)點對其的影響,導(dǎo)致影響力度量不夠準(zhǔn)確[8]。

(2)基于最短路徑的度量方法。該方法主要包括緊密中心度和介數(shù)中心度兩種度量方法[9]。緊密中心度考慮了節(jié)點消息傳播的速度,節(jié)點傳播速度越快,節(jié)點影響力越高。介數(shù)中心度考慮了節(jié)點在網(wǎng)絡(luò)中所處位置的重要性,認為節(jié)點位置越重要,消息通過其的概率越高,其影響力越大。但是,由于該類方法均需要花費最低O(cne)(n=|V|,e=|E|,c是趨近于2的常數(shù))的時間計算最短路徑,因此時間效率太低。

(3)基于隨機游走的度量方法,包括特征向量中心度、Katz中心度、PageRank等[10]。特征向量中心度考慮鄰接節(jié)點影響力,將鄰接節(jié)點影響力的線性和作為當(dāng)前節(jié)點影響力判定的依據(jù)。Katz中心度考慮當(dāng)前節(jié)點的隨機游走路徑,依據(jù)隨機游走路徑上的節(jié)點影響力加以懲罰得出當(dāng)前節(jié)點影響力。PageRank算法考慮節(jié)點的數(shù)量和質(zhì)量,每個節(jié)點的影響力均在網(wǎng)絡(luò)中均勻流動,最終以迭代收斂值作為節(jié)點的影響力權(quán)值,但當(dāng)節(jié)點較多時迭代計算代價較高。

傳統(tǒng)的社交網(wǎng)絡(luò)影響力度量方法由于計算復(fù)雜度高,已不能適應(yīng)當(dāng)前社交網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展需求,隨著大數(shù)據(jù)技術(shù)的發(fā)展,如何在海量的社交網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)中快速準(zhǔn)確地計算和分析出用戶節(jié)點的影響力是一個亟待解決的研究課題。

針對上述三種主要方法中存在的度量不準(zhǔn)確、計算復(fù)雜度高等問題,本文提出一種基于隨機游走的分布式PageRank算法,本文稱為Reverse PageRank。經(jīng)過在公開數(shù)據(jù)集的實驗仿真,驗證了該算法在迭代次數(shù)較少時具有較好的精確度和時間性能。

2 相關(guān)研究

由于PageRank算法能夠較準(zhǔn)確地度量社交網(wǎng)絡(luò)節(jié)點的全局影響力,因此基于PageRank的影響力度量方法越來越受重視。本節(jié)主要介紹兩種典型的隨機游走PageRank算法:傳統(tǒng)的隨機游走算法[11]和Fast PageRank算法[5]。

2.1 傳統(tǒng)隨機游走PageRank算法

考慮用戶在瀏覽網(wǎng)頁時,會以某個概率1-ε(ε=0.15)沿著網(wǎng)頁中的鏈接訪問網(wǎng)頁,以ε的概率隨機選取一個網(wǎng)頁訪問(由于用戶會以ε的概率隨機選取一個網(wǎng)頁訪問,因此本文將其稱為跳轉(zhuǎn)因子)。

傳統(tǒng)隨機游走PageRank 算法正是基于上述思想,模擬上述過程,實現(xiàn)了傳統(tǒng)迭代式PageRank算法的分布式計算。令n為節(jié)點數(shù)目,e為邊數(shù),K為模擬次數(shù)總數(shù)與e的比值,ε為跳轉(zhuǎn)因子,為vi的PageRank值。算法首先初始化然后循環(huán)Ke次,對于每次循環(huán),隨機選取節(jié)點vi,重復(fù)下列操作:對vi以1-ε的概率隨機選取后繼節(jié)點vj,以ε的概率重新選取新節(jié)點賦給vi,對于第一種情況,加1,將vj賦給vi,對于第二種情況,跳出重復(fù)。模擬結(jié)束后,得出的即為PageRank值,按其值排序即可得到影響力排名。

傳統(tǒng)隨機游走PageRank 算法實現(xiàn)了傳統(tǒng)迭代式PageRank算法的分布式計算,但由于其每一步均具有很強的隨機性,運算結(jié)果與傳統(tǒng)迭代式PageRank算法會有較大偏差[12,13]。

2.2 Fast PageRank算法

Fast PageRank算法最早是由Sarma A D 于2013年提出的,其思想是將傳統(tǒng)隨機游走PageRank產(chǎn)生的鏈路分割,僅考慮當(dāng)前以及隨機產(chǎn)生的下一個節(jié)點,在每次循環(huán)時對所有節(jié)點模擬單步隨機游走,即該算法在單次循環(huán)可分布式。該算法每次循環(huán)結(jié)束時均需要修改下次循環(huán)每個節(jié)點的模擬次數(shù),從而利用上次計算結(jié)果為節(jié)點的PageRank值計算提供修正,提高了計算精確性。

令n為節(jié)點數(shù)目,e為邊數(shù),ε為跳轉(zhuǎn)因子,單個節(jié)點的隨機游走次數(shù)初始值K=clogn,其中(δ為任意常數(shù),t為調(diào)整系數(shù),W為隨機變量),為節(jié)點vi的隨機游走次數(shù),為節(jié)點vi的影響力值,為當(dāng)前循環(huán)中隨機游走經(jīng)過邊(vi,vj)的次數(shù)。算法首先初始化然后循環(huán)Blogn/ε(B是一個充分大的數(shù))次。對于每一次循環(huán),首先初始化然后于對每每次個模節(jié)擬點,重復(fù)次模擬。對于每次模擬,以1-ε的概率隨機選取vi的后繼節(jié)點vj,以ε的概率重新選取新節(jié)點賦給vi,對于第一種情況,加1。每次循環(huán)所有節(jié)點模擬結(jié)束后,計算外層循環(huán)結(jié)束后得出的即為PageRank值,按其值排序即可得到影響力排名。

Fast PageRank算法每次修改模擬次數(shù)時需要將所有節(jié)點集中,即使其在每次循環(huán)時對節(jié)點并行處理,其在進行模擬次數(shù)修改時也需要大量計算機間的通信,時間效率較低。

本文基于逆向查找訪問消息傳播路徑的思想,給出一種改進的隨機游走PageRank算法。

3 Reverse PageRank

3.1 算法思想

本文將社交網(wǎng)絡(luò)中的用戶抽象成節(jié)點,用戶之間的訪問抽象成邊,則社交網(wǎng)絡(luò)可用有向圖D =(V,E)表示,其中V 是節(jié)點集合,V ={v1,v2,…,vn};E 是所有節(jié)點間有向邊的集合。假設(shè)節(jié)點vi訪問了節(jié)點vj,則節(jié)點vi和節(jié)點vj之間存在一條有向邊eij(eij∈E)。

則算法思想可抽象為:

Step 1 對于每個eij∈E;

Step 2 如果transmit (vj,vk)返回true,轉(zhuǎn)step 3;否則,轉(zhuǎn)step 4;

Step 3 對vj、vk必存在ejk∈E,將vi?vj,vj?vk,轉(zhuǎn)step 2;

Step 4 對于eij,可以得到消息逆向傳播路徑vi→vj→vk→… →vx ,其中認為vx為消息原創(chuàng)者,則消息的傳播路徑為vx→…→vk→vj→vi。本模型認為,vi訪問vj這個行為,向此路徑上除vi外的其他節(jié)點反饋了影響力,此影響力在本模型中被數(shù)值化為1。

其中,transmit (vj,vk)所實現(xiàn) 的功能 為若vj為消息傳播源,則不需要繼續(xù)查找消息傳播源,返回false;反之,則繼續(xù)查找消息傳播源,將下一步隨機游走節(jié)點保存在vk中,返回true,具體實現(xiàn)見算法1。

算法1 函數(shù)transmit(vi,vj)

本文基于用戶之間的消息傳播,采用逆向查找消息原創(chuàng)者的思想找到消息的一條傳播路徑,當(dāng)然此路徑具有很強的隨機性。本文采用多次模擬的思想將其優(yōu)化,使結(jié)果更準(zhǔn)確。

3.2 算法實現(xiàn)

3.1節(jié)敘述了算法思想,將此思想進一步形式化,即可得到算法,本文將其稱為Reverse PageRank,如算法2所示。

算法2 Reverse PageRank 算法

輸入:節(jié)點的個數(shù)n,每條邊模擬隨機游走次數(shù)K,跳轉(zhuǎn)因子ε;

輸出:每個節(jié)點的影響力值。

算法步驟:

從本質(zhì)上看,本文算法是一個隨機游走算法,與傳統(tǒng)隨機游走PageRank 算法很類似。二者之間不同的是,傳統(tǒng)隨機游走PageRank算法每一步的選擇均是隨機的,而Reverse PageRank 對有向圖中每條邊進行隨機游走模擬,即將原本對每條邊分布不均勻的模擬次數(shù)均勻地分配給每條邊,真實反映消息在社交網(wǎng)絡(luò)中傳播的路徑。另外,與Fast PageRank相比,Reverse PageRank以深度優(yōu)先搜索消息逆向傳播路徑為主要思想;而Fast PageRank是對整個社交網(wǎng)絡(luò)中所有節(jié)點均進行一次隨機游走后才開始下一次隨機游走,且后一次隨機游走是以前一次隨機游走為基礎(chǔ),是一種廣度優(yōu)先的隨機游走。

4 仿真實驗

4.1 實驗數(shù)據(jù)及評價

本文仿真實驗分別選取了三種不同數(shù)量級的數(shù)據(jù)集來分別測試,其中數(shù)據(jù)集1、3來源于斯坦福大學(xué)的大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)集[16]。數(shù)據(jù)集1是一個技術(shù)新聞類用戶社區(qū)數(shù)據(jù);數(shù)據(jù)集2為真實的博客用戶訪問數(shù)據(jù),來源于文獻[17];數(shù)據(jù)集3是斯洛伐克的一個在線社交網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)集。表1中給出了具體的數(shù)據(jù)規(guī)模。

Table 1 Test datasets表1 測試數(shù)據(jù)集

本文首先將表1中的數(shù)據(jù)用傳統(tǒng)迭代式PageRank算法計算出每個節(jié)點的真實PageRank值,并將其作為節(jié)點在社交網(wǎng)絡(luò)中影響力的參考基準(zhǔn)。其次是分別運行傳統(tǒng)隨機游走PageRank 算法、Fast PageRank 算 法 以 及 本 文 的Reverse PageRank算法得出其節(jié)點影響力排名。最后將三種對比算法得到的影響力排名與基準(zhǔn)排名進行比對,測算出對比算法排名的準(zhǔn)確性,本文用趨近度來表示準(zhǔn)確性。趨近度定義為:

其中n表示社交網(wǎng)絡(luò)節(jié)點影響力排名的前n個節(jié)點;Nref(n)表示真實社交網(wǎng)絡(luò)影響力排名前n個節(jié)點所組成的集合,本文用傳統(tǒng)迭代式PageRank作為基準(zhǔn);Ncmp(n)表示比較算法社交網(wǎng)絡(luò)影響力排名前n個節(jié)點所組成的集合。

根據(jù)趨近度的定義,當(dāng)n從1開始變化時可形成一條趨近度的曲線,本文以該曲線作為算法準(zhǔn)確性的評判標(biāo)準(zhǔn)。比較算法得出排名與傳統(tǒng)迭代式PageRank算法趨近度越高,相應(yīng)曲線越趨近于上界1,表明算法的準(zhǔn)確性越好。

4.2 實驗結(jié)果及分析

為了比較公平性,本文只對隨機游走參數(shù)K(K代表模擬的游走次數(shù))和跳轉(zhuǎn)因子ε進行設(shè)置,并比較在不同參數(shù)設(shè)置下傳統(tǒng)隨機游走算法(RandomPR)[11]、Fast PageRank(FastPR)[5]和本文中的Reverse PageRank(ReversePR)的趨近度。圖1~圖3中分別給出了三個數(shù)據(jù)集在游走參數(shù)K={1,5,10,20,50}情況下,阻尼系數(shù)ε在[0.1,0.9]的趨近度。由于篇幅限制,本文只給出了三種阻尼系數(shù)ε的實驗結(jié)果圖,分別是0.1、0.9 和FastPR 與ReversePR 的性能臨界時的ε的值。

從圖1~圖3中可以看出:

(1)在K、ε取任意值時,ReversePageRank均比傳統(tǒng)隨機游走PageRank算法更靠近上界1。因此,Reverse PageRank算法明顯優(yōu)于傳統(tǒng)隨機游走RandomPR 算法。

(2)Reverse PageRank 在ε取 值[0.4,0.90]時,比Fast PageRank 算法更靠近上界1,即當(dāng)模擬次數(shù)較少、跳轉(zhuǎn)因子較大時,Reverse PageRank優(yōu)于Fast PageRank算法。

(3)隨著社交網(wǎng)絡(luò)中節(jié)點和邊的數(shù)量增加,Reverse PageRank相對Fast PageRank算法的優(yōu)勢逐漸增大。

通過實驗分析,可得Reverse PageRank 算法優(yōu)于傳統(tǒng)隨機游走PageRank 算法,并且當(dāng)K較小、ε較大時,Reverse PageRank優(yōu)于Fast PageRank算法。當(dāng)K較大時,F(xiàn)ast PageRank 比Reverse PageRank更趨近傳統(tǒng)迭代式PageRank,但Fast PageRank每次迭代都需要計算所有節(jié)點的下一次模擬次數(shù),因此當(dāng)社交網(wǎng)絡(luò)節(jié)點數(shù)量較大時,其算法時間性能將急劇下降。而本文提出的算法在K較小、ε較大時即與傳統(tǒng)迭代式PageRank算法有更好的趨近度。通過三個不同數(shù)量級上的實驗對比分析,本文提出的Reverse PageRank 在兼顧計算時間和效率的情況下可以在K在[1,20]、ε在[0.4,0.9]時獲得一個較優(yōu)的度量值。因此,Reverse PageRank 算法在社交網(wǎng)絡(luò)節(jié)點數(shù)目較大時具有較強的適用性。

從第4節(jié)的仿真實驗可以看出,Reverse PageRank相對于傳統(tǒng)隨機游走PageRank 可以更好地與傳統(tǒng)迭代式PageRank 趨近,同時與Fast PageRank相比,本文提出的Reverse PageRank算法在迭代次數(shù)較少的情況下,跳轉(zhuǎn)因子ε較大時,精度明顯優(yōu)于Fast PageRank。這是因為在真實社交網(wǎng)絡(luò)中,大部分消息都是以較低概率向鄰居節(jié)點傳播,只有少部分消息以較大的概率向周圍節(jié)點傳播[15],因此跳轉(zhuǎn)因子值較大時模擬出的隨機游走能比較恰當(dāng)?shù)胤从痴鎸嵣缃痪W(wǎng)絡(luò)中的消息傳播,也一定程度上體現(xiàn)了本文算法設(shè)計的合理性。

5 結(jié)束語

本文提出的Reverse PageRank算法是基于逆向查找消息傳播源的思想,提出了一種改進的隨機游走PageRank算法。實驗表明,該算法在模擬次數(shù)較少、跳轉(zhuǎn)因子較大時相對傳統(tǒng)隨機游走PageRank算法以及Fast PageRank算法準(zhǔn)確度更高,當(dāng)社交網(wǎng)絡(luò)較大時,利用其做影響力度量將比其他兩種算法更有優(yōu)勢。

Figure 1 Simulation experiments on Slashdot0811dataset(V =77 360,E =905 468)圖1 Slashdot0811數(shù)據(jù)集仿真實驗(V =77 360,E =905 468)

Figure 3 Simulation experiments on Pokec dataset(V =1 632 803,E =30 622 564)圖3 Pokec數(shù)據(jù)集仿真實驗(V =1 632 803,E =30 622 564)

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