承健
微軟最近的Windows 10系統(tǒng)發(fā)布會引起了國內(nèi)科技媒體的高度關(guān)注。但大多數(shù)媒體的報道焦點集中在Windows 10的跨平臺生態(tài),或者是老用戶可以免費升級。這些特性已經(jīng)讓微軟用戶們相當激動了,但我覺得在這次活動上被不少人低估了的一個亮點是HoloLens原型的展示。
HoloLens看起來是索尼頭戴顯示器和谷歌眼鏡的混合體,但其實它遠不止是一個頭戴顯示器或可互動的穿戴式設(shè)備,我認為它甚至可能是未來的PC。從目前能得到的信息來看,HoloLens是把計算機中的虛擬世界和我們生活的物理世界結(jié)合得最好的發(fā)明。它可以在現(xiàn)有的環(huán)境上疊加顯示計算機圖像,讓墻上憑空出現(xiàn)一個電視,或者直接在桌面上看到CAD的設(shè)計成果,甚至可以在起居室的地方和茶幾上直接開始玩MindCraft。具體情況,請上網(wǎng)搜索HoloLens,微軟的官方頁面上有視頻內(nèi)容和相關(guān)信息。
微軟幾乎沒有公開任何HoloLens的技術(shù)細節(jié),它用的什么處理器、顯示分辨率多少、續(xù)航時間多長大家一概不知。但是從發(fā)布會和官網(wǎng)的演示視頻來看,HoIoLens已經(jīng)很接近最終產(chǎn)品的形態(tài)了,離實用應(yīng)該不遠。有人批評這個設(shè)備采用的并不是真正的全息顯示技術(shù),仍然是傳統(tǒng)的頭戴顯示。但從另一個角度看,它虛擬出來的圖像與物理環(huán)境結(jié)合得相當穩(wěn)定,當操作者頭部和身體移動的時候圖像能夠?qū)崟r調(diào)整一一就和真實存在于物理空間的東西一樣。我想這是微軟給這個技術(shù)起名“Holo(全息)”的初衷。
我們與計算機打交道,大多需要通過顯示器屏幕獲得反饋。不管這個顯示器是100寸的電視機,還是5寸的手機屏幕,虛擬內(nèi)容都在顯示器的屏幕后面,與我們的物理世界沒有什么交集。屏幕也是區(qū)隔現(xiàn)有計算終端設(shè)備的重要因素,智能手機、平板電腦、PC的區(qū)別主要在屏幕的形態(tài)。在輸入信息時,我們大多使用鍵盤、鼠標和觸摸屏,這些輸入方式也限制了終端設(shè)備的形態(tài)。HoloLens用獨特的方式顛覆了這一切。
HoloLens讓操作者頭部的位置和方向、眼睛注視的區(qū)域、手指和胳膊的位置還有語音命令,都能成為可行的輸入,而計算機的反饋可以無縫地與現(xiàn)實世界結(jié)合在一起,這在某種程度上打破了現(xiàn)有終端設(shè)備的區(qū)隔,讓它們完全融合了。當然,輸入大量文字、操作精細的繪圖和設(shè)計,PC還是最高效的方式,但HoIoLens給內(nèi)容消費和溝通帶來的可能性已經(jīng)極大擴展了現(xiàn)有終端設(shè)備的應(yīng)用領(lǐng)域。
微軟現(xiàn)在只是模糊地說明,HoloLens是一個不需連線可以獨立運作的設(shè)備。看來大多數(shù)計算都可以在頭戴式設(shè)備內(nèi)完成,據(jù)說微軟為此開發(fā)了專門的全息計算芯片。但是如果要達到讓人無法分辨真實與虛擬的程度,顯示內(nèi)容需要的計算量移動設(shè)備是不能獨立滿足的,所以HoloLens現(xiàn)在應(yīng)該還是初步產(chǎn)品。另一方面,這個全新的設(shè)備形態(tài)將給現(xiàn)有的計算機應(yīng)用帶來什么變化,也不是微軟一家悶頭研發(fā)就能決定的,還需要產(chǎn)業(yè)開發(fā)者的積極支持以及最終用戶參與互動才能決定它的命運。
預(yù)計在2015年4月的微軟開發(fā)者大會上,微軟將提供HoloLens的開發(fā)樣機,而微軟也表示HoIoLens將在Windows l0的生命周期內(nèi)正式發(fā)布。那么,在四五年內(nèi),消費者能摸到這個亦真亦幻的神器可能性還是很大的。作為專注PC軟件產(chǎn)業(yè)三十多年的科技巨頭,微軟自己拿出一個黑科技,顛覆了傳統(tǒng)的PC,既在情理之中,也在意料之外。