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解趣題學(xué)思維

2014-11-05 03:52陳德前
初中生之友·中旬刊 2014年9期
關(guān)鍵詞:黑格阿凡提偶數(shù)

陳德前

一、阿凡提的怪算式

一天,阿凡提游至一所中學(xué)的門口,聽到同學(xué)們正在討論方程的解法及其應(yīng)用。阿凡提說:“同學(xué)們學(xué)習(xí)了有關(guān)方程的知識(shí),現(xiàn)在我出幾個(gè)算式,你們能用自己所學(xué)過的知識(shí)加以解釋嗎?”

阿凡提慢慢地寫道:

阿凡提聽了同學(xué)們的發(fā)言,臉上露出了滿意的微笑。

聰明的小讀者,你清楚了嗎?你能用上述結(jié)論寫出幾個(gè)“怪”算式嗎?試試看,然后與同伴們交流一下。

這里解決問題的奧妙之處在于用方程的觀點(diǎn)看待等式a+b=ab,進(jìn)而運(yùn)用方程的知識(shí)來處理。方程是一個(gè)有效的模型,許多問題構(gòu)造出方程模型后就迎刃而解了。

二、能否回到原處

在5×5的方格棋盤中的A格里放一顆棋子(如圖1),規(guī)定棋子每走一步只能向左右或上下移動(dòng)一格,問這顆棋子走25步后能否回到原處?

在這個(gè)問題中,棋子每走一步就有4種或2種走法,走25步的情況很復(fù)雜,因此必須進(jìn)行簡(jiǎn)化。我們不妨將棋盤黑白相間地涂色,如圖2,那么棋子從A格出發(fā),走第一步進(jìn)入黑格,走第二步進(jìn)入白格,……可見走第奇數(shù)步進(jìn)入黑格,走第偶數(shù)步進(jìn)入白格,所以走第25步進(jìn)入黑格,不可能回到原處(白格)。

這種解法的巧妙之處就在于把棋盤的所有方格分為“黑格”和“白格”兩類,建立了分類的模型,從而使問題迎刃而解,由此可見數(shù)學(xué)建模的妙用。

牛刀小試

1.如圖3,在五環(huán)圖案內(nèi),分別填寫5個(gè)數(shù)a,b,c,d,e,其中a,b,c是3個(gè)連續(xù)偶數(shù)(a

牛刀小試參考答案

1.由題意有b=a+2,c=a+4,e=d+2;再由a+b+c=d+e,可得a+a+2+a+4=d+d+2,即3a=2d-4,所以a為偶數(shù)。令a=2,則b=4,c=6,d=5,e=7;令a=6,則b=8,c=10,d=11,e=13;令a=10,則b=12,c=14,d=17,e=19。

一、阿凡提的怪算式

一天,阿凡提游至一所中學(xué)的門口,聽到同學(xué)們正在討論方程的解法及其應(yīng)用。阿凡提說:“同學(xué)們學(xué)習(xí)了有關(guān)方程的知識(shí),現(xiàn)在我出幾個(gè)算式,你們能用自己所學(xué)過的知識(shí)加以解釋嗎?”

阿凡提慢慢地寫道:

阿凡提聽了同學(xué)們的發(fā)言,臉上露出了滿意的微笑。

聰明的小讀者,你清楚了嗎?你能用上述結(jié)論寫出幾個(gè)“怪”算式嗎?試試看,然后與同伴們交流一下。

這里解決問題的奧妙之處在于用方程的觀點(diǎn)看待等式a+b=ab,進(jìn)而運(yùn)用方程的知識(shí)來處理。方程是一個(gè)有效的模型,許多問題構(gòu)造出方程模型后就迎刃而解了。

二、能否回到原處

在5×5的方格棋盤中的A格里放一顆棋子(如圖1),規(guī)定棋子每走一步只能向左右或上下移動(dòng)一格,問這顆棋子走25步后能否回到原處?

在這個(gè)問題中,棋子每走一步就有4種或2種走法,走25步的情況很復(fù)雜,因此必須進(jìn)行簡(jiǎn)化。我們不妨將棋盤黑白相間地涂色,如圖2,那么棋子從A格出發(fā),走第一步進(jìn)入黑格,走第二步進(jìn)入白格,……可見走第奇數(shù)步進(jìn)入黑格,走第偶數(shù)步進(jìn)入白格,所以走第25步進(jìn)入黑格,不可能回到原處(白格)。

這種解法的巧妙之處就在于把棋盤的所有方格分為“黑格”和“白格”兩類,建立了分類的模型,從而使問題迎刃而解,由此可見數(shù)學(xué)建模的妙用。

牛刀小試

1.如圖3,在五環(huán)圖案內(nèi),分別填寫5個(gè)數(shù)a,b,c,d,e,其中a,b,c是3個(gè)連續(xù)偶數(shù)(a

牛刀小試參考答案

1.由題意有b=a+2,c=a+4,e=d+2;再由a+b+c=d+e,可得a+a+2+a+4=d+d+2,即3a=2d-4,所以a為偶數(shù)。令a=2,則b=4,c=6,d=5,e=7;令a=6,則b=8,c=10,d=11,e=13;令a=10,則b=12,c=14,d=17,e=19。

一、阿凡提的怪算式

一天,阿凡提游至一所中學(xué)的門口,聽到同學(xué)們正在討論方程的解法及其應(yīng)用。阿凡提說:“同學(xué)們學(xué)習(xí)了有關(guān)方程的知識(shí),現(xiàn)在我出幾個(gè)算式,你們能用自己所學(xué)過的知識(shí)加以解釋嗎?”

阿凡提慢慢地寫道:

阿凡提聽了同學(xué)們的發(fā)言,臉上露出了滿意的微笑。

聰明的小讀者,你清楚了嗎?你能用上述結(jié)論寫出幾個(gè)“怪”算式嗎?試試看,然后與同伴們交流一下。

這里解決問題的奧妙之處在于用方程的觀點(diǎn)看待等式a+b=ab,進(jìn)而運(yùn)用方程的知識(shí)來處理。方程是一個(gè)有效的模型,許多問題構(gòu)造出方程模型后就迎刃而解了。

二、能否回到原處

在5×5的方格棋盤中的A格里放一顆棋子(如圖1),規(guī)定棋子每走一步只能向左右或上下移動(dòng)一格,問這顆棋子走25步后能否回到原處?

在這個(gè)問題中,棋子每走一步就有4種或2種走法,走25步的情況很復(fù)雜,因此必須進(jìn)行簡(jiǎn)化。我們不妨將棋盤黑白相間地涂色,如圖2,那么棋子從A格出發(fā),走第一步進(jìn)入黑格,走第二步進(jìn)入白格,……可見走第奇數(shù)步進(jìn)入黑格,走第偶數(shù)步進(jìn)入白格,所以走第25步進(jìn)入黑格,不可能回到原處(白格)。

這種解法的巧妙之處就在于把棋盤的所有方格分為“黑格”和“白格”兩類,建立了分類的模型,從而使問題迎刃而解,由此可見數(shù)學(xué)建模的妙用。

牛刀小試

1.如圖3,在五環(huán)圖案內(nèi),分別填寫5個(gè)數(shù)a,b,c,d,e,其中a,b,c是3個(gè)連續(xù)偶數(shù)(a

牛刀小試參考答案

1.由題意有b=a+2,c=a+4,e=d+2;再由a+b+c=d+e,可得a+a+2+a+4=d+d+2,即3a=2d-4,所以a為偶數(shù)。令a=2,則b=4,c=6,d=5,e=7;令a=6,則b=8,c=10,d=11,e=13;令a=10,則b=12,c=14,d=17,e=19。

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