壽好君
【摘要】當(dāng)前社會(huì)生活的節(jié)奏越來越快,身處于快速發(fā)展社會(huì)中的人們,都希望在最短的時(shí)間內(nèi)獲得最多的信息。因此符合人們接受習(xí)慣的微電影迅速發(fā)展起來,本文介紹了微電影這個(gè)新型產(chǎn)物目前在中國的發(fā)展?fàn)顩r,同時(shí)在微電影大受歡迎的情況下也同在著不少問題。
【關(guān)鍵詞】微電影;現(xiàn)狀;問題
中圖分類號(hào):J99 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼A: 文章編號(hào):1006-0278(2014)05-293-01
2010年被許多研究微電影的學(xué)者認(rèn)為是微電影元年。隨著近幾年傳播平臺(tái)和傳播手段的快速發(fā)展,使所有與“微”有關(guān)的事物變得炙手可熱,例如微博、微信、微小說還有微電影。微電影發(fā)展迅速,開拓了新的傳播渠道和表達(dá)方式,但同時(shí)微電影在快速的發(fā)展過程中也存在著一些問題。
一、微電影的定義
對于到底什么是微電影在業(yè)界和學(xué)術(shù)界都還沒有一個(gè)完整的、確定的、具有權(quán)威性的闡述。不少國內(nèi)的研究者都是根據(jù)自己認(rèn)識(shí)給出了對微電影的理解和定位。現(xiàn)在各種微電影節(jié)和微電影征集活動(dòng)對微電影的定位標(biāo)準(zhǔn)也是形形色色。如“中國國際微電影節(jié)”要求片子的時(shí)長必須限定在30分鐘之內(nèi),“網(wǎng)易微電影節(jié)”征集作品的片長要求不能超過10分鐘??梢婈P(guān)于“微”的尺度和標(biāo)準(zhǔn)都是不確定的。
目前一些主流媒體對微電影的定義是:專門在各種新媒體平臺(tái)上播放,適合在移動(dòng)狀態(tài)下觀看,具有完整故事情節(jié)的微時(shí)(30—3000秒)放映,微周期制作(1—7天或者數(shù)周)、微規(guī)模投資(幾千元—數(shù)十萬元/部)的視頻短片。顯然這樣的定義只能是事后追補(bǔ)性的定義,其嚴(yán)謹(jǐn)性在學(xué)理層面上是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。30—3000秒、1—7天或者數(shù)周、幾千元至數(shù)十萬元這樣的概念所限定的范圍過大,無法涵蓋微電影真正的內(nèi)涵和外延。因此微電影的定義還是值得進(jìn)一步進(jìn)行推敲的。
二、微電影的現(xiàn)狀
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅猛發(fā)展,傳播環(huán)境發(fā)生了巨大的變化,通過網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、博客、微博、微信的社交媒介使得普通人擁有了從未有過的話語權(quán),人們進(jìn)入了自媒體時(shí)代。在自媒體的語境下,人們完全可以使用自己身邊的資源來完成自己的電影夢想。
微電影融合了社會(huì)紀(jì)實(shí)、流行時(shí)尚等多種因素收到受眾特別是青年受眾的追捧。微電影利用其“微”的優(yōu)勢,讓人們能利用零碎的時(shí)間來接受其傳播的內(nèi)容,符合當(dāng)代中國人的心理需求和傳播習(xí)慣。同時(shí),微電影拍攝時(shí)間短、投資小也使得獲得話語權(quán)的大眾更加積極的參與其中。微電影精彩的創(chuàng)意和抓人眼球的特色也吸引了大量的商業(yè)投資,他們的投資也是對微電影發(fā)展的重要支持。
三、微電影快速發(fā)展的原因
(一)大的社會(huì)背景成就了微電影
國家廣電總局于2011年10月下發(fā)了《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)廣播電視廣告播出管理的通知》和《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)電視上星綜合頻道節(jié)目管理的意見》兩個(gè)文件,這一系列的文件使得電視廣告的時(shí)段越發(fā)稀少,廣告的播出成本增加。于是網(wǎng)絡(luò)成為廣告商瞄準(zhǔn)的新陣地,微電影成為廣告宣傳的最佳載體。
(二)新媒體的普及為微電影的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)
技術(shù)的發(fā)展?jié)M足了人們對規(guī)?;筒町惢淖非?,互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)需要大量的內(nèi)容來滿足受眾的多樣性需求,除了人們所熟知的形式,還需要對形式進(jìn)行創(chuàng)新,這是催生微電影產(chǎn)生的內(nèi)在動(dòng)力。人類社會(huì)正在進(jìn)入以衛(wèi)星廣播電視和寬帶互聯(lián)網(wǎng)媒體為標(biāo)志的第三次傳播文化革命。網(wǎng)絡(luò)和各種移動(dòng)終端日益普及,對用戶免費(fèi)開通視頻上傳服務(wù),為微電影的迅速傳播奠定了基礎(chǔ)和技術(shù)支持。
(三)碎片化的生活方式和快餐文化是微電影發(fā)展的直接動(dòng)力
人們在創(chuàng)造技術(shù)的同時(shí),也在接受著技術(shù)對我們生活的改變。在媒體多樣化和信息海量化的當(dāng)下,也導(dǎo)致了人們注意力的分散,碎片化成為了必經(jīng)的過程。在現(xiàn)在的傳播環(huán)境下,人們很難花大量的時(shí)間在一個(gè)事情上,碎片化的時(shí)間帶來了碎片化的媒介選擇和媒介使用方式。這就為微電影的發(fā)展提供了土壤。同時(shí),在物質(zhì)豐富的社會(huì)背景下,人們更加關(guān)注自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。微電影有著極強(qiáng)的互動(dòng)性、參與性和自主性,引發(fā)了受眾個(gè)性的張揚(yáng)和觀賞的熱潮。
四、微電影存在問題
(一)影片質(zhì)量參差不齊
微電影區(qū)別于普通電影的地方除了內(nèi)容的短小精悍,最主要的就是其傳播和發(fā)行的渠道了。自媒體時(shí)代的低發(fā)布門檻使得大批的微電影都能夠在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行傳播。
(二)對于受眾的“三觀”產(chǎn)生一些誤導(dǎo)
在一些“微電影”中出現(xiàn)了追求高消費(fèi),拜金等不良的生活現(xiàn)象,這會(huì)對受眾的人生觀、世界觀產(chǎn)生不良的影響。特別是心理尚未成熟、三觀尚不穩(wěn)定的青少年。還有一些微電影由于忽略了對自身內(nèi)容的考慮,在無意中會(huì)產(chǎn)生一定的負(fù)面影響。
(三)快餐文化泛濫
社會(huì)競爭激烈的今天需要“微電影”這樣一種快速、有效的放松方式。微電影為人們放松心情、減輕壓力提供了娛樂的空間,但與此同時(shí)也暴露出了所附帶的快餐文化。幾分鐘或者是幾十分鐘的微電影一般難以深入地表達(dá)深刻的道理,這種快餐文化可能不會(huì)對受眾產(chǎn)生深入、有效的影響,不會(huì)引起受眾深入的思考,不良的快餐文化泛濫還可能帶來負(fù)面效應(yīng)。
(四)部分微電影的內(nèi)容三俗化嚴(yán)重
傳統(tǒng)的電影在上院線之前都要接受嚴(yán)格的審核,而目前微電影確不需要這樣的審核。所以微電影和傳統(tǒng)電影相比門檻要低的多。為了吸引受眾的眼球,增加點(diǎn)擊量部分內(nèi)容低俗的微電影會(huì)再在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行傳播。這樣的狀況必然會(huì)給整個(gè)網(wǎng)絡(luò)帶來不好的影響。
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