闕政
最近,有人用3D打印技術(shù),在青浦打印了一幢房子。最近,又有人用3D打印技術(shù),成功制造出一只人耳朵。當(dāng)3D技術(shù)在越來越多匪夷所思的領(lǐng)域運(yùn)用得如魚得水時(shí),好萊塢也沒閑著——《侏羅紀(jì)公園》里的恐龍骨骼、《機(jī)械戰(zhàn)警》里的鐵甲奇兵、《阿凡達(dá)》里的藍(lán)皮膚納美人、《環(huán)太平洋》的機(jī)甲怪獸、《美國隊(duì)長》的頭盔、《鋼鐵俠》的鎧甲……銀幕上的英雄美人、著名道具,原來都是打印出來的?
這一切的始創(chuàng)者、著名特效公司Legacy Effects首席系統(tǒng)工程師Jason Lopes接受了《新民周刊》的專訪。從2001年的小試牛刀,到如今的大規(guī)模應(yīng)用,這家業(yè)內(nèi)知名公司玩3D打印玩到停都停不下來。都說3D打印可能會(huì)引發(fā)“第三次工業(yè)革命”,而事實(shí)是,在電影界,它已經(jīng)掀起了不小的技術(shù)翻新潮。
速度快,成本低
《新民周刊》:最初是怎么想到要在電影里使用3D打印技術(shù)?
Jason Lopes:最早只是想驗(yàn)證一下這個(gè)技術(shù)的有效性。我們在2001年的《侏羅紀(jì)公園3》和2003年的《終結(jié)者3》里小規(guī)模試了一下,發(fā)現(xiàn)技術(shù)上是可行的。如果你留意的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)《侏羅紀(jì)公園3》里本來就有一個(gè)橋段,主人公在討論恐龍骨骼還原的時(shí)候,提到了3D打印。
后來的電影沒有太多對3D打印的要求,所以沒有大規(guī)模使用。但是到了2007年,當(dāng)我們做第一部《鋼鐵俠》電影的時(shí)候,涉及到很多制服盔甲,就想能不能百分之百采用3D打?。拷Y(jié)果不但可行,而且速度快,預(yù)算也相當(dāng)?shù)汀?/p>
《新民周刊》:3D打印一個(gè)盔甲大概需要多久?
Jason Lopes:說到時(shí)間,和打印產(chǎn)品的設(shè)計(jì)復(fù)雜程度、使用的原料等等都有關(guān)系。今年我們在美國的年度動(dòng)漫大會(huì)上制作了一個(gè)巨大的模型,14英尺高,百分之百3D打印,花了整整兩周的時(shí)間、4000個(gè)打印工時(shí)。
《新民周刊》:這樣的速度相比傳統(tǒng)建模倒模更快嗎?
Jason Lopes:當(dāng)然。如果用傳統(tǒng)的方式,用手工做建模,做雕塑,是非常費(fèi)時(shí)費(fèi)力的。從前如果客戶改了要求,就要推翻重來,花上好幾天?,F(xiàn)在,只需要更改一下數(shù)據(jù),找一臺(tái)空閑的打印機(jī)——然后我們大可以下樓吃飯去,吃完飯回來成品也已經(jīng)打好了,客戶都很驚訝。
《新民周刊》:成本也會(huì)更低嗎?
Jason Lopes:對,舉個(gè)例子來說,3D 打印讓我們輕松實(shí)現(xiàn)了對稱作業(yè)——先制作一身戰(zhàn)甲的左半身,然后鏡像反轉(zhuǎn)輸出右半身,只需要使用一個(gè)文件,點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,就能完成這一切。而這些都無法通過傳統(tǒng)的手工制作實(shí)現(xiàn)。
2008年金融危機(jī)之后,很多電影公司的預(yù)算比較緊張,但是電影對技術(shù)的要求卻沒有降低,他們希望我們用更快、更便宜的方式拿出他們需要的東西。像這樣的鏡像反轉(zhuǎn),就等于從時(shí)間到金錢都節(jié)省了50%。對于不太景氣的電影特效行業(yè)來說,3D打印或許是一個(gè)很好的出口。
《新民周刊》:除了快和省,3D打印相比傳統(tǒng)建模還有別的優(yōu)勢嗎?有什么是只有它能做到的?
Jason Lopes:拿機(jī)械戰(zhàn)警的胸部護(hù)甲來說,3D打印技術(shù)能克服傳統(tǒng)生產(chǎn)工藝的難題——戰(zhàn)警的胸甲部分非常平滑,但是其他部分卻對細(xì)節(jié)要求極為精細(xì),比如警徽,這些細(xì)節(jié)在制模過程中必須保留。除了運(yùn)用Stratasys3D打印機(jī),目前還沒有其他任何技術(shù)能夠讓我們在單次打印中,既實(shí)現(xiàn)堅(jiān)硬外殼的模型制作,又能把握復(fù)雜的細(xì)節(jié)。
除了機(jī)械戰(zhàn)警,我們還制作了電影中“Exo戰(zhàn)甲”的主模具和零件原型。這些原型零件包括全功能彈簧操作的手指,全都是在Stratasys Objet Connex 3D打印機(jī)上用多種材料一次性打印而成的。
打印一個(gè)“人”出來
《新民周刊》:聽說《阿凡達(dá)》里的納美人也是用3D打印的?它們用的是什么材料?
Jason Lopes:對,《阿凡達(dá)》主要的核心模型就是3D打印出來的,一個(gè)人物模型至少會(huì)用到四五種原料,也會(huì)有四代到五代的迭代設(shè)計(jì),一直到我們尋找到最合適的為止。然后還需要工藝師手工添加人物的毛發(fā)。
《新民周刊》:據(jù)說3D打印的成本主要在于昂貴的材料費(fèi)用嗎?現(xiàn)在常用的材料有多少種?
Jason Lopes:從3D打印使用的材料來講,大多數(shù)是金屬類、塑料類或者紙類,但是材料的總數(shù)早已經(jīng)超過1000種。對我們來說材料的成本并不昂貴,但隨著電影技術(shù)越來越往前發(fā)展,打印技術(shù)也要從針對靜態(tài)物品、原型,發(fā)展到動(dòng)態(tài)模型的打印——現(xiàn)在我們已經(jīng)可以使用彩色多材料打印機(jī),一次成型活動(dòng)的鉸鏈、復(fù)雜多層的柔性材料和剛性材料的混合打印。
《新民周刊》:3D打印目前在好萊塢電影特效公司的普及程度高嗎?傳統(tǒng)建模師能否適應(yīng)這樣的轉(zhuǎn)變?
Jason Lopes:3D打印在電影技術(shù)當(dāng)中的普遍性已經(jīng)越來越高。最開始我也覺得,要讓手工這部分工程師很好地去接受3D打印,可能會(huì)花一些時(shí)間,但其實(shí)現(xiàn)實(shí)比我們想象的要容易。3D打印技術(shù)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)本來就會(huì)先與傳統(tǒng)手工師溝通,要他們了解3D打印背后的原理。在他們理解之后,一切就變得非常容易了。新技術(shù)迅速開闊了他們的眼界——這些習(xí)慣于手工制作的工程師,從前可能受限于工廠里的模具,有什么工具做什么事——現(xiàn)在他們很多人在星巴克里工作,可以在任何地方發(fā)揮他的想象力。
《新民周刊》:3D打印會(huì)改變電影產(chǎn)業(yè)的哪些環(huán)節(jié)嗎?
Jason Lopes:3D打印能夠幫助我們把很多虛擬現(xiàn)實(shí)的東西變得具象化,讓我們可以拿到相關(guān)電影制作公司去向人展示,把我們的創(chuàng)意推銷出去。有時(shí)候我們連劇本也不需要,直接用3D打印把想法和理念打印出來給他們看,非常直觀。
比如說我們最近完成的《忍者神龜》,電影里的那些龜甲、龜爪,大反派施萊德,最初都是通過3D打印方式呈現(xiàn)的,可以說概念先于電影。另外如果電影上映之后還有后續(xù)商品化的需求的話,也可以把它們打印出來,作為原型,進(jìn)行進(jìn)一步的開發(fā)。
《新民周刊》:3D打印已經(jīng)先后進(jìn)入了建筑、航空、醫(yī)學(xué)、電影……等等我們從前想也想不到的領(lǐng)域,未來它還會(huì)創(chuàng)造怎樣的驚喜?
Jason Lopes:我們最近的一個(gè)項(xiàng)目是掃描了一位男演員的頭部,將他的皮膚細(xì)節(jié)、眼睛活動(dòng)、細(xì)微表情,通通作為數(shù)據(jù)輸入,打印出成品后再植入毛發(fā),現(xiàn)在正在進(jìn)行展出。在現(xiàn)場你能看到這個(gè)“人”腦袋幾乎和真人一模一樣,眼睛會(huì)動(dòng),表情真實(shí)……電影技術(shù)從真人發(fā)展到CG,現(xiàn)在借由3D打印技術(shù),很可能下一步又會(huì)發(fā)展到回歸現(xiàn)實(shí),用不著CG,用不著全息影像,直接就還原一個(gè)真人給你??梢哉f,3D打印未來的發(fā)展會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們的預(yù)想,新科技會(huì)讓你越來越不敢相信自己的眼睛。