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國產(chǎn)動漫出口障礙因素分析

2014-07-12 15:49:56遼陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院111000
大眾文藝 2014年16期
關(guān)鍵詞:動漫動畫人才

王 艾 (遼陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院 111000)

國產(chǎn)動漫出口障礙因素分析

王 艾 (遼陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院 111000)

從國家重視并扶植動漫產(chǎn)業(yè)以來已經(jīng)近十年光景,在這期間雖然國產(chǎn)動畫產(chǎn)量大幅度提升,但是對進(jìn)軍國際市場還是有很大的阻礙。相對于海外市場中國的動漫產(chǎn)業(yè)還是不夠完善,對于國際化動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要下我國原有的動畫制作體制、動畫創(chuàng)意、表現(xiàn)形式、制作技術(shù)、營銷方式不能完全適應(yīng),這導(dǎo)致我國的動畫制作一度停滯,更難把動漫產(chǎn)品推向海外市場。只有逐步解決動漫產(chǎn)業(yè)根本問題,制定符合當(dāng)下國際化市場體制,才能把國產(chǎn)動畫國際化。所以這需要從動漫的生產(chǎn)要素、需求狀況、相關(guān)周邊、企業(yè)競爭力等方面對我國動漫出口障礙因素分析。

一、生產(chǎn)要素分析

動漫行業(yè)的生產(chǎn)要素主要就是技術(shù)、人才和資金。以下從資金、技術(shù)、人才三方面分析生產(chǎn)要素對我國動漫產(chǎn)業(yè)出口的阻礙影響。

1.資金。動漫產(chǎn)業(yè)從創(chuàng)意到制作需要大量的資金投入,所以資金是促使動漫產(chǎn)業(yè)運轉(zhuǎn)的基礎(chǔ),不僅如此,由于動漫產(chǎn)業(yè)的特殊性,其資金回收周期長,特別是在我國動畫原創(chuàng)能力不足的情況下,風(fēng)險就更大了。從2004年到至今,我國動漫基地有40多個相繼誕生,各大院校開辦了動漫專業(yè)近200個,一座座動漫基地的拔地而起,從而導(dǎo)致我國動漫基地過多過濫,同質(zhì)化嚴(yán)重,進(jìn)而使得國產(chǎn)動漫在國內(nèi)的播出市場的價格極低。這樣的超低價格讓制作方幾乎難以收回成本。另外在國際市場上,大的動漫公司投資動畫短片有大量的人力和財力,小的制作公司也會有投資商贊助拍攝,而中國動畫短片在資金上就有一大部分空缺,但是從政府開始重視動漫產(chǎn)業(yè)至今,已經(jīng)有很多投資商把目標(biāo)指向動漫行業(yè),這也是促進(jìn)國產(chǎn)動畫迅速成長的一個重要原因。

2.人才。人才是動漫產(chǎn)業(yè)中另一個重要的生產(chǎn)要素,也是目前國產(chǎn)動漫發(fā)展面臨的“瓶頸”之一。動漫產(chǎn)業(yè)是智力密集型、勞動密集型產(chǎn)業(yè),需要大量的專業(yè)人才。但是,目前我國動漫行業(yè)的人才還相當(dāng)匱乏。我國動漫產(chǎn)業(yè)不僅在人才總量上嚴(yán)重不足,而且在人才結(jié)構(gòu)上也呈現(xiàn)出明顯的失衡。我國動漫產(chǎn)業(yè)的人才結(jié)構(gòu)“中間大兩頭小”,現(xiàn)有的人才主要是在技術(shù)制作方面,而創(chuàng)意、角色設(shè)定、管理、營銷等高端人才都大量缺失。導(dǎo)致一個作品從制作過程到后期不能融會貫通。這種現(xiàn)象首先是由于我國長期對外代工,有原創(chuàng)精神的人才大量流失,留下了的人才的創(chuàng)意能力又被逐漸消磨殆盡。其次是由于我國動漫人才教育的缺陷。雖然目前教育局對相關(guān)專業(yè)招生人數(shù)大幅增加,但由于師資力量不足或教育觀念的偏頗,當(dāng)前動漫教育的課程設(shè)置還不太合理。只注重技術(shù)方面的培養(yǎng),而忽視了人文知識和人文精神的熏陶。這就導(dǎo)致了我國創(chuàng)意人才、編劇人才、管理人才和營銷人才的匱乏。

3.技術(shù)。目前,我國在動漫技術(shù)上與美日等動漫大國還有一定的差距,而且我國的技術(shù)大多是舶來品,這不但導(dǎo)致我們在技術(shù)運用上慢人一拍,也是我們的制作成本相應(yīng)變高。從而導(dǎo)致國產(chǎn)動漫出口難的現(xiàn)象。解決這一問題必須要對國際化動漫產(chǎn)業(yè)市場展開深入分析。

二、需求狀況分析

我國動漫行業(yè)要進(jìn)入國際市場,首先必須要了解到海外群眾的需求狀況,明確目標(biāo)市場定位,確保產(chǎn)品創(chuàng)作與營銷適應(yīng)海外受眾的文化需求。以下從幾個方面分析需求狀況因素對國產(chǎn)動漫的出口的阻礙影響。

1.受眾情感、多年來我們不難發(fā)現(xiàn),炙手可熱的經(jīng)典動畫片無論是劇情還是卡通人物,都是充滿神奇想象與濃郁的戲劇色彩情節(jié),奇妙的旅程中出現(xiàn)的人物都是有特點,有感情。劇情跌宕起伏,內(nèi)容引人入勝。整部作品對觀眾充滿強(qiáng)烈的吸引力。而國產(chǎn)動畫大多都是說教內(nèi)容,色彩不夠豐富,卡通形象單一,上下集銜接不夠耐人尋味,提不起興致。因此,要想中國動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入國際市場,得到海外群眾的喜愛,中國動漫就要打破以往呆板說教的模式,多一些輕松愉快的表現(xiàn)方式,多一些打動心靈深處的震撼,多添加一些本土文化元素,提升動漫相關(guān)技術(shù)水平,多創(chuàng)造適應(yīng)大眾的影片,從而在海外市場發(fā)展壯大。

2.相關(guān)行業(yè)。波特說:一個企業(yè)的經(jīng)營要通過合作、適時生產(chǎn)和信息交流與眾多的相關(guān)企業(yè)和行業(yè)保持聯(lián)系,并從中獲得和保持競爭力,如果這種接觸是各方的主觀愿望,那么產(chǎn)生的交互作用就是成功的。一個國家要想獲得持久的競爭優(yōu)勢,就必須在國內(nèi)獲得在國際上有競爭力的供應(yīng)商和相關(guān)產(chǎn)業(yè)的支持。而動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)行業(yè)包括媒體網(wǎng)絡(luò),電視廣告等。但由于我國動漫產(chǎn)業(yè)真正意義上的起步較晚,缺乏市場運作經(jīng)驗,所以發(fā)行機(jī)制尚不健全,許多中小型動漫企業(yè)缺乏固定客戶群,尚未建立起長期穩(wěn)定的發(fā)行網(wǎng)絡(luò),其動漫產(chǎn)品的發(fā)行主要依靠各種動漫節(jié)會提供的交易平臺和臨時的業(yè)務(wù)聯(lián)系。而且我國動畫片的廣告市場也存在著一定的問題。首先,廣告市場熱度不夠。從我國動畫片的廣告市場來看,廣告數(shù)量不多,廣告主實力雄厚的較少。因為現(xiàn)在的動畫片大多定位于低幼人群,盡管孩子們具有很強(qiáng)的消費能力,但是,畢竟他們并不掌握家庭財務(wù)支配權(quán),所以廣告主們更看重針對廣大人群的其他黃金時段。其次,我國動畫廣告市場的結(jié)構(gòu)上不合理。主要體現(xiàn)在高端廣告產(chǎn)品較少。最后,在動畫片發(fā)行銷售領(lǐng)域,還存在一定程度的地方保護(hù)主義,這也導(dǎo)致了電視臺無法大量獲利,從而影響了動畫片企業(yè)的回資緩慢導(dǎo)致惡性循環(huán)。

3.企業(yè)競爭。美國、日本、韓國等國家的動漫產(chǎn)品大量占據(jù)我國的動漫市場,而日本和美國不管是動畫影片還是人物造型,每次發(fā)行都會吸引我國大量的人群。例如米老鼠、白雪公主、多啦A夢、蠟筆小新等等卡通人物不斷搶占著中國的動漫市場。不止涉足到動漫行業(yè),在服裝、頭飾、首飾、等都出現(xiàn)了這些卡通形象的身影。日本和美國在創(chuàng)作影片時不止就地取材,還把中國的文化添加進(jìn)去,像《功夫熊貓》是美國夢工廠制作的一部以“熊貓”“功夫”等中國元素為主題的動畫電影。影片中卡通形象、文化元素、背景特色等都是中國元素。吸引了大量中國觀眾的眼球,光是票房就達(dá)到1.8個億。使我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展受到一定的沖擊。在調(diào)查結(jié)果中顯示:日本和韓國的原創(chuàng)動畫最受廣大青少年的喜愛,其次是歐美創(chuàng)作的動漫作品,而喜歡中國原創(chuàng)動畫的群眾只有百分之十一。

4.動漫人才培養(yǎng)。隨著國家扶植動漫產(chǎn)業(yè),我國動畫影片作品產(chǎn)量提高,這樣動漫人才的缺失已不能滿足我國動漫貿(mào)易的發(fā)展。目前我國影視動漫人才缺口是導(dǎo)致國產(chǎn)動漫的數(shù)量嚴(yán)重不足的一個主要原因。雖然近幾年來動漫專業(yè)的院校迅速發(fā)展,但是在培養(yǎng)動漫人才時不能結(jié)合市場需求,理論教學(xué)多于實踐教學(xué),學(xué)生不能得到更好的動手能力,導(dǎo)致畢業(yè)后必須在大量實踐后才能勝任。

5.動漫作品的原創(chuàng)力。動漫作品最重要在于原創(chuàng)性,要想展現(xiàn)動漫作品的藝術(shù)魅力,就必須有豐富的想象力和創(chuàng)造能力。而我國動漫作品普遍都帶有濃厚的說教色彩,把歷史故事、民間故事之類當(dāng)做創(chuàng)作題材,在主角形象、故事情節(jié)、背景及顏色上明顯缺乏時代氣息,動漫作品的形象針對兒童較多,人物性格普通,影片缺少吸引力。

以上種種原因?qū)е挛覈鴦勇a(chǎn)業(yè)出口障礙重重,只有不斷改善不足,逐步完善我國動漫產(chǎn)業(yè)體系,培養(yǎng)一些高層次的專業(yè)動漫人才,全面提升國產(chǎn)動漫影片的質(zhì)量,加強(qiáng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè)。提高品牌知名度,擴(kuò)大產(chǎn)品宣傳,根據(jù)國際化水平制定動漫產(chǎn)業(yè)制度。在中國動漫行業(yè)中不斷發(fā)現(xiàn)問題,突破困難。這在國家好的政策下,還需要當(dāng)代動畫師與愛好者提升自身技能,共同為國產(chǎn)動畫注入新的血液,為把我國動漫產(chǎn)業(yè)敲開世界各國大門作為一個終極目標(biāo)。

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