天命被動:萬蠱蝕心
增加祝融的攻擊力和移動速度。同時祝融的氣血值越低,攻速和移動速度越高。
點評:在1級狀態(tài)下,該被動可以疊加60層。也就是說氣血值從100%減少到40%,祝融都能獲得攻速和移速加成。大部分情況下,60層已經(jīng)足夠。如果為了貪圖更多攻速和移速加成而讓自己保持氣血值在40%以下,只能說你活膩了。建議前期不用升,到后期裝備成型再升不遲。
每殺死一個單位,祝融進入回生術(shù)狀態(tài),回血速度提高。主動使用Q可以恢復(fù)一定的氣血值,同時如果祝融處于回生術(shù)狀態(tài),主動使用Q恢復(fù)的氣血值翻倍。
點評:殺兵回血,混線利器。從回血效果看,該技能升級收益很大,一級效果和五級效果有天淵之別。但冷卻時間固定為20秒,祝融又基本不出減CD裝備,團戰(zhàn)一般只能放一次主動Q,綜合起來升級效果不盡如人意。
祝融自己的血越少,Q技能回血越多。所以在戰(zhàn)斗中要注意使用時機,盡量在血最少的時候主動使用Q。
開啟之后,每次物理攻擊對目標造成其最大生命值百分比(滿級3%)的傷害,同時對自己也造成最大生命值百分比的傷害(滿級1.5%)。
點評:祝融后期輸出的最大本錢之一,攻擊肉盾效果不錯。對祝融的反噬傷血,正好能疊加被動層數(shù)從而增加移速和攻速。前期祝融很脆,不建議長期開啟W。但如果補兵功底好,同時對方缺少回血手段的話,也可以考慮在對線時開W跟對方換血。祝融可以通過擊殺小兵回血,相互磨血肯定是祝融占了便宜。
中后期將物理吸血提升后,就可以長期保持W的開啟狀態(tài)。
被動:普通攻擊降低敵人5%的護甲,可以疊加3層。主動:使用可以向前擲出飛刀,對途經(jīng)的敵人造成傷害。減甲層數(shù)越大,該傷害也越大。
點評:AOE技能,傷害可觀。該技能傷害和減甲層數(shù)有關(guān),所以使用時需要注意節(jié)奏。普攻三下然后飛刀才能打出最高傷害。飛刀的傷害距離比祝融的攻擊距離還要遠,有時候追空血敵人覺得追不上,不妨給個飛刀,驚喜大大的有。
氣血值為0時,祝融會詐尸4秒鐘。4秒鐘內(nèi)祝融處于無敵狀態(tài),如果在這期間助攻或者擊殺對方英雄,祝融就會復(fù)活。
點評:祝融大后期hold全場就靠它了。詐尸4秒內(nèi)處于無敵狀態(tài),對手除了逃跑就只能任你宰割,這么爽的輸出環(huán)境是個ADC都會羨慕。如果有隊友幫忙,神裝祝融靠詐尸復(fù)活非常容易,這也讓祝融成為非常少見的團戰(zhàn)時能上去賣肉的ADC。
注意:祝融的復(fù)活條件是詐尸期間取得助攻或人頭,之前的人頭和助攻不算數(shù)。
在殘血單挑時,有時候會遇到很尷尬的事:祝融將對手殺死,但對手的最后一擊剛好出手,緊接著祝融被這一擊打倒,結(jié)果詐尸以后祝融只能“煢煢孑立,形影相吊”,4秒后無奈掛掉。
雙方殘血單挑時,祝融要一邊攻擊一邊向?qū)Ψ娇拷?。如果覺得要同時陣亡就停止攻擊,寧可先讓對方殺死再詐尸反殺,別弄到最后同歸于盡,浪費一次大招。
最后來說說祝融的加點。
主升E是沒有疑問的,祝融唯一的AOE,清兵打錢搶人頭全靠它。Q和W副升哪一個就看個人選擇了。Q升級后回血效果增益很大,但CD略長。W增加輸出,但對自己反噬也很厲害。
如果對方爆發(fā)控制較多,可以副升Q,W前期只升一級。這樣比較保守,補刀功底好的話能長期使祝融保持健康血量。這樣升級的話,建議帶金系五行技,不必回家買裝備。
如果本方控制多過對方,就追求極限輸出:副升W,Q前期只升一級。為了平衡W對自己的反噬,裝備選擇要以吸血裝為主,第一件選擇荊棘之刃或嗜血劍。這種比較激進,也是夜雨推薦的加點。
詐尸以后,祝融不能使用技能和裝備,但還可以使用五行技能。為了防備詐尸,對手在殺死祝融后都會迅速撤離作案現(xiàn)場。這種情況下,有追殺能力的火系和金系技能就成了祝融的首選五行技。
追殺張頜、徐庶這類逃跑能力很強的英雄時,注意不要輕易使用“疾火”或“瞬影”,除非對方剛剛使用過位移技能。過早使用“疾火”或“瞬影”,萬一掛了,詐尸起來追不上對手就悲催了。
紅色加物理攻擊,增加前期補刀的把握,也可以增加E技能傷害。
黃色減CD或加金錢。祝融是一個很依靠裝備的英雄,使用加錢的魂玉,也許能令你的關(guān)鍵裝備早一分鐘出來。減CD也是一個參考選項,可以減少Q(mào)和E的冷卻時間。尤其是E技能的冷卻時間減少后,可能會讓你在一次戰(zhàn)斗中放出兩次E。
藍色加移動速度。作為一個站樁型ADC,無論追殺還是逃跑都需要速度,對于經(jīng)常詐尸追殺的祝融來說這一點尤其重要。
和其他位置相比,ADC的裝備選擇沒什么變數(shù),一切圍繞物理輸出做文章。
出門裝有兩種選擇,一是直接羽林劍(加100生命值和10點攻擊,每次攻擊回血3點),好處是增加前期戰(zhàn)斗力。第二種是木劍(加10點攻擊)或血顱骨(物理吸血加8%)加肉包出門,走后期路線。
前者能增加前期戰(zhàn)斗力,后者則能較快出到關(guān)鍵裝備。在某些情況下,木劍還能合成黃金劍(擊殺一個單位多得5點金錢)用來刷錢,走大后期路線。
一般情況下羽林劍出門最好,畢竟加100點血是實實在在的。祝融初始血量才430,加100差不多等于增加了四分之一。多出這點血量,甚至可以考慮2級(加一級Q和一級E)后立刻開始壓制對手,將對手壓出經(jīng)驗區(qū)。
羽林劍路線比較百搭,不管本方陣容和對方陣容如何,保證生存能力是沒有錯的。
木劍或血顱骨出門當然是為了盡快打出關(guān)鍵裝備,但這種路線有兩個前提。第一,自己或下路輔助的五行帶金,這樣補刀打錢后能第一時間買裝備。第二,對方下路二人組并不是非常強勢,線上擊殺能力較弱。
中期核心裝備有三個:游龍靴、流云雙刃,以及荊棘之刃(準備合成煞血靈刀)或嗜血劍(準備合成圓月彎刀)。
游龍靴和流云雙刃不必說,同時加移速攻速,都是祝融最喜歡的。
吸血裝備的選擇則要看場上的形勢而定。荊棘之刃攻擊特效為“降低對方氣血恢復(fù)速度”,如果對方有劉協(xié)、曹植或吉平這類恢復(fù)英雄,選荊棘之刃效果更好。其他情況下建議還是選擇嗜血劍。
打到后期,祝融的神裝也是以輸出和吸血為主。
三件核心裝備齊全后,接下來出洪荒之刃與碎牙,將輸出最大化。最后賣掉羽林劍,把煞血靈刀和圓月彎刀中剩下的那一件補齊即可。
作為一個站樁型ADC,祝融線上消耗能力非常強。在補刀水平過硬的前提下,Q技能回血足以抵消對方的大部分傷害。
這也是祝融帶金的資本之一。由于恢復(fù)能力強,祝融基本不需要回家補給,帶金直接在野外買東西,可以讓祝融的發(fā)育更為順暢。
前期對線中,如果對方也是站樁型ADC,不妨跟他對點強行換血。反正自己有Q回血,而對方消耗幾波就得回家。如果對方是飄逸型ADC,那么祝融就得悠著點了,因為祝融自己的逃生能力并不強。火拼起來萬一打不過對手,有可能要被對方一路追殺。當然對方要主動越線找茬,也不能一味逃跑,回頭對剛說不定會有驚喜。另外是否值得對剛也得看雙方輔助,假如本方輔助是劉協(xié),對方輔助是潘鳳,那建議該龜縮時還是得龜縮。
前期祝融沒有吸血裝備,W技能傷血不可忽視,所以要注意切換:補兵時關(guān)閉W,而點對方英雄時開啟W。
ADC前期的任務(wù)相對簡單,老老實實補兵即可。不過對祝融來說,到6級是一個分水嶺。大招相當于讓祝融有了兩條命,也讓她有了參團的資本。當祝融達到6級以后,不必再埋頭補兵,可以考慮去其他路或野區(qū)參戰(zhàn)。
祝融不是戰(zhàn)斗的發(fā)起者,她的根本任務(wù)還是打錢發(fā)育,參戰(zhàn)只不過是想讓她的大招價值最大化。這時候帶火系五行技最好,把兵線推到對方塔下,然后一個傳送去其他路參與戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗結(jié)束,下路兵線也差不多回到自己塔下,正好回去收線。殺人推線兩不誤,將比賽節(jié)奏牢牢控制在本方手中。
前面已經(jīng)說過祝融大招的一些注意事項,這里再補充幾點。
小規(guī)模團戰(zhàn)時,有大招的祝融不必像其他ADC那樣怕死,某些時候也可以上去賣肉。只要本方隊友控制技能跟的上,詐尸4秒內(nèi)拿到人頭或助攻易如反掌。
大招CD時,祝融需要小心謹慎。做好視野,在線上打錢,等待下次大招即可。如果沒有帶金系技能,一定要選擇在大招CD的時候回家更新裝備。
有大招的祝融要參團,別仗著自己有兩條命而跟對手單挑,尤其是皮糙肉厚的打野或上單。英三這款游戲,上單和打野的單挑能力簡直兇殘至極。同等裝備下,兩條命的祝融也未必能打掉對方一半血。何況祝融大招是自動生效的,一旦單挑失敗,詐尸又沒能殺死對方,就等于大招白放。如果對方緊接著抱團推進,祝融沒大根本不敢露頭,可能會直接導(dǎo)致本方團戰(zhàn)崩盤。
作為一個站樁型ADC,祝融后期打法偏團戰(zhàn),跟隊友配合才能讓她的價值最大化。
雖然有詐尸,祝融卻并不適合沖在最前接收第一波傷害。祝融不宜切入太早,要不然過早掛了,詐尸期間可能殺不死人;也不宜切入太遲,要不然詐尸后可能無人可殺。最佳切入時機是跟在本方肉盾后面,讓肉盾扛第一輪控制爆發(fā),而自己上去扛第二輪普攻。
祝融團戰(zhàn)原則就一句話:躲控制,扛普攻。
有吸血裝保駕護航,祝融拼對A不懼怕任何人,畢竟祝融血越少DPS越高,吸血越歡暢。但一旦被控制,祝融脆弱的小身板真扛不過3秒。
所以在團戰(zhàn)時,祝融一定要觀察好戰(zhàn)場形勢。尤其面對潘鳳、呂布這類有強行切入控制能力的英雄時,祝融必須龜縮在本方肉盾身后。等對方把控制技能全部放完,再切入戰(zhàn)場開始攻擊對方AP或ADC。萬一不小心被對方先手控到,立刻使用金系五行技能“金剛”解除,然后瘋狂輸出吸血。
首先說祝融希望遇到的隊友。
由于追殺和逃跑能力較弱,祝融最喜歡的輔助英雄是有肉又帶控制的。
潘鳳是祝融最佳搭檔,能突進,有控制又有肉,能讓祝融獲得最舒服的輸出環(huán)境。在后期團戰(zhàn)時,躲在潘鳳身后,不要讓對方第一輪控制打到是祝融的第一要務(wù)。
典韋也是祝融不錯的搭檔,鉤子既能抓敵人也能救隊友。
既缺乏控制也沒肉盾能力的輔助,如小喬、紫罌粟等,則不太適合做祝融的搭檔。如果你隊友選這類英雄來保你,我只能說:兩個妹子一起上線賣萌,前期防守反擊比較好,不要想著強行殺人了。
最后來說說對手。
在祝融最害怕的英雄中,有爆發(fā)有控制又比較靈活的上單、打野首當其沖,典型的如呂布、呂蒙、馬岱等。單獨遇到這些英雄時,祝融最好還是繞道而行。團戰(zhàn)中祝融也要注意他們的動向,千萬不要被他們第一時間盯上。
純爆發(fā)英雄如張飛、夏侯惇等,則屬于祝融不太想碰到,但也不是特別害怕的。
單純拼輸出,祝融拼不過純爆發(fā)。但如果對方一輪爆發(fā)秒不掉祝融,被祝融死前打到半血以下,則詐尸后很可能完成反殺。遇到這類帶吸血的英雄,站著死拼并不明智。最好的應(yīng)對方式是帶金系五行技能,當對方突進后立刻用“瞬影”閃現(xiàn)逃開并反手攻擊,爭取在他再次近身前打掉其一半以上的血量。
相對來說,祝融比較喜歡單挑純?nèi)庥⑿廴绮苋?、潘鳳。這類英雄本身輸出不太夠,而祝融的W按百分比扣血正是肉盾的克星。遇到他們,祝融就盡情的輸出吧。
另外,祝融遇到飄逸型ADC(如張頜、孫尚香、徐庶)比較頭疼。詐尸時追不上,逃跑時又跑不脫,只能依賴隊友的控制才能克制對手。
如果遇到站樁型ADC(如貂蟬、甘寧),郁悶的就變成對手了。祝融跟這類ADC單挑基本無懸念,即使裝備稍差也能取勝。這類ADC又脆又沒有逃跑技,4秒詐尸時間內(nèi)任你宰割,這都打不贏的話你就該反思一下自己的補刀水平了。
對祝融來說,死并不可怕,關(guān)鍵是在死之前打出盡量多的輸出,這樣才能保證詐尸后殺到死人。
使用祝融,一旦切入戰(zhàn)場就義無反顧,一定要相信隊友會及時跟上,幫助你殺人復(fù)活。