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合適的玩具:兒童心智促進(jìn)的關(guān)鍵

2014-05-30 10:48:04張億
幼兒教育·教育教學(xué)版 2014年6期
關(guān)鍵詞:心智創(chuàng)造力玩具

張億

心智發(fā)展是兒童發(fā)展的根本,是兒童內(nèi)在成長的核心體現(xiàn),心智促進(jìn)游戲是以促進(jìn)兒童內(nèi)在成長為主要目的的游戲。兒童有豐富的心智活動(dòng),例如感覺、知覺、記憶、注意、情緒、意志、思維、語言等??梢哉f,心智活動(dòng)幾乎囊括兒童生活的全部。兒童的一日生活大多是在游戲中進(jìn)行的,所以游戲是促進(jìn)幼兒心智發(fā)展最好的方式,而作為游戲教科書的玩具,在兒童心智發(fā)展過程中發(fā)揮著極其重要的功能。用玩具來促進(jìn)兒童的心智發(fā)展,以游戲來推動(dòng)幼兒的內(nèi)在成長,正是尼基丁教育模式的主要功能。

尼基丁教育模式是由前蘇聯(lián)尼基丁家族歷經(jīng)20多年研發(fā)而成的、以積木為主要材料的兒童教育方案。[1]在尼基丁夫婦看來,孩子應(yīng)該從小學(xué)會(huì)自我管理,吃多少、睡多久、穿什么、玩多久,學(xué)數(shù)學(xué)還是字母,參加體操鍛煉還是光腳在雪地走,玩汽車、木偶還是玩心智促進(jìn)游戲,都要放手讓孩子自主決定;作為成人或父母,不應(yīng)該去束縛孩子,而應(yīng)該了解他們并適時(shí)滿足他們,成人要重在創(chuàng)設(shè)條件,喚起孩子的各種學(xué)習(xí)興趣,提供符合特定孩子能力發(fā)展所需的有針對性的幫助。始于20世紀(jì)60年代的尼基丁教育模式重在全面促進(jìn)早期兒童創(chuàng)造能力的發(fā)展,重視對兒童智力的早期開發(fā)及其身體鍛煉。尼基丁7個(gè)子女的成功成才證實(shí)了這一教育模式所具有的獨(dú)特價(jià)值和意義。

心智促進(jìn)游戲是尼基丁教育模式的核心要義,也是尼基丁教育模式實(shí)施的重要路徑。筆者認(rèn)為,心智促進(jìn)游戲具有雙重價(jià)值,其一是作為游戲的一般價(jià)值,其二是作為心智促進(jìn)游戲的特殊價(jià)值,因此筆者從這兩個(gè)方面來闡釋尼基丁教育模式及其心智促進(jìn)游戲的價(jià)值,特別是對于兒童發(fā)展的特殊價(jià)值。

一、游戲性

游戲性是心智促進(jìn)游戲的一般價(jià)值體現(xiàn)。兒童的生活離不開游戲,游戲是兒童的存在方式。兒童不僅通過角色扮演、語言運(yùn)用、材料使用等方式開展本體意義上的游戲活動(dòng),而且還以游戲的方式與社會(huì)發(fā)生聯(lián)系。游戲是幼兒的基本活動(dòng),是幼兒生活、工作乃至童年意義顯現(xiàn)的全部過程。幼兒需要游戲,這首先是因?yàn)橛螒驖M足了幼兒身心發(fā)展的需要,這里包括生理、認(rèn)知發(fā)展、社會(huì)性發(fā)展需要以及幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要等;其次,游戲是幼兒的權(quán)利,對幼兒游戲權(quán)的尊重是對幼兒發(fā)展權(quán)的保障。[2]所以,我們認(rèn)為,如果想要促進(jìn)兒童的發(fā)展,最好的方式就是在游戲中促進(jìn),在游戲中滲透教育。

游戲是一種促進(jìn)兒童發(fā)展的教育活動(dòng)。尼基丁教育模式高度重視兒童早期感知、注意、記憶、想象、創(chuàng)造力、邏輯思維、數(shù)學(xué)認(rèn)知、前閱讀和前書寫、社會(huì)性以及良好學(xué)習(xí)品質(zhì)等心智發(fā)育的促進(jìn)工作。[3]通過心智促進(jìn)游戲,幼兒能夠獲得知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、鞏固技能技巧、推進(jìn)思維發(fā)展、優(yōu)化認(rèn)知結(jié)構(gòu),并促進(jìn)有效學(xué)習(xí)策略、良好學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和態(tài)度的形成,從而部分地完成智育目的;其次,通過心智促進(jìn)游戲,幼兒可以獲得一些粗淺的交往技能,逐漸消除“自我中心”,學(xué)會(huì)站在他人的立場思考問題,學(xué)會(huì)與他人合作,學(xué)會(huì)關(guān)心他人,認(rèn)同有關(guān)的社會(huì)行為規(guī)范,發(fā)展道德責(zé)任感,從而提高社會(huì)適應(yīng)能力,發(fā)展社會(huì)交際能力。此外,心智促進(jìn)游戲還可以豐富和發(fā)展幼兒的審美感、理智感和道德感等高級情感,促進(jìn)幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展。

二、創(chuàng)造性

1.創(chuàng)造力及其來源

心智促進(jìn)游戲最大的特點(diǎn)在于,讓孩子從簡單到復(fù)雜,運(yùn)用創(chuàng)造性思維方式來促進(jìn)心智的發(fā)展,并由此培養(yǎng)兒童獨(dú)立解決問題的能力。創(chuàng)造力是產(chǎn)生新思想和新事物的能力,它與思維的流暢性、靈活性與獨(dú)創(chuàng)性以及創(chuàng)造性想象相聯(lián)系。[4]可以說,思維和想象是兒童創(chuàng)造力的來源。幼兒思維由直觀行動(dòng)思維發(fā)展到具體形象思維,并逐漸向抽象邏輯思維過渡,但幼兒主要以具體形象的事物為加工材料,借助已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行思維活動(dòng),[5]玩具作為游戲的教科書,自然是兒童思維發(fā)展的重要憑借。

在這里我們必須強(qiáng)調(diào),玩具并非越逼真越好。逼真的玩具傳遞的通常是“它是什么”,它會(huì)限定玩具的玩法。低結(jié)構(gòu)的玩具傳遞給兒童的信息是“它像什么”,這就給兒童的想象預(yù)留了很大的空間。當(dāng)下玩具種類繁多,但游戲中如果給幼兒提供的都是成品玩具的話,孩子們將難以獲得創(chuàng)造的樂趣,因?yàn)橥娣ū容^固定,它會(huì)束縛孩子的想象力和創(chuàng)造力。但對于兒童來說,玩具本身并不是目的,而是其達(dá)到許多目的的手段。因此,玩具用途越廣,其價(jià)值自然也就越大。假如一種玩具既可當(dāng)作船,又可當(dāng)作消防車,還可當(dāng)作房子,其價(jià)值自然比只能玩一種游戲的玩具價(jià)值要大。并非所有玩具都具有價(jià)值,某些電動(dòng)玩具、自動(dòng)玩具,以及某些按照真實(shí)模型縮小的玩具,盡管造型逼真、精美,但由于它不可改變的真實(shí)性,以及兒童的難以介入,縮窄了兒童游戲的天地,甚至剝奪了兒童發(fā)揮的機(jī)會(huì),這些玩具自然價(jià)值并不大,它的精致也許只對大人有吸引力而已。

科學(xué)的玩具應(yīng)該是按照一定的規(guī)則設(shè)計(jì)的。心智促進(jìn)游戲提供了十種加工精致的木質(zhì)玩具,這些玩具作為體現(xiàn)心智促進(jìn)游戲價(jià)值的重要載體,無論是模型方塊、組合方塊、正方形、木磚、幾何方塊,還是數(shù)字塔、拼音字母、邏輯順序、創(chuàng)造力-溝通游戲和矩陣游戲,都是低結(jié)構(gòu)玩具。通過心智促進(jìn)游戲,兒童首先滿足的是身體活動(dòng)的需要,獲得所謂的機(jī)能性快感:“動(dòng)即快樂”。[6]在這個(gè)過程中,兒童不僅認(rèn)識(shí)自我,而且能夠逐漸認(rèn)識(shí)到玩具的屬性和特質(zhì),為后續(xù)的再造想象和創(chuàng)造想象提供表征基礎(chǔ),這正是創(chuàng)造性能力發(fā)展的前提和保證。

那么,這些低結(jié)構(gòu)的積木類玩具能夠有效促進(jìn)兒童想象和創(chuàng)造力的發(fā)展嗎?研究表明,結(jié)構(gòu)簡單的游戲材料,比如積木,比完全逼真的玩具更能激發(fā)兒童的想象,因?yàn)檫@些簡單的玩具可以有多重用途,給孩子留下了很大的想象余地,不易使兒童感到厭倦。正如前文所述,尼基丁教育模式所提供的心智促進(jìn)游戲玩具都是低結(jié)構(gòu)的,能有效地、持續(xù)地激發(fā)幼兒探索的熱情。舉個(gè)例子來說,模型方塊游戲提供了16塊大小一致的方塊,但每個(gè)方塊的六面有四種顏色。運(yùn)用這些方塊可以變化出很多一色、二色、三色和四色的模型。這些模型可以模擬不同物體的輪廓,孩子既可以根據(jù)所提供的案例小手冊里的模型案例進(jìn)行拼搭,也可以根據(jù)自己的想象創(chuàng)造出來。這種創(chuàng)造可以是用16塊以內(nèi)的方塊拼搭出來的案例小手冊里沒有的新模型,孩子還可以用空白方格紙把它描繪下來,它事實(shí)上就是促進(jìn)了孩子創(chuàng)造力的發(fā)展。

2.創(chuàng)造力的條件

創(chuàng)造力的發(fā)展需借助適宜的發(fā)展條件。因此,成人合理科學(xué)的引導(dǎo)是不可或缺的。為此,尼基丁夫婦提出了促進(jìn)孩子創(chuàng)造力發(fā)展的五個(gè)條件:其一、盡早開始,從孩子出生之日就開始。其二,設(shè)計(jì)和創(chuàng)設(shè)各種適宜的游戲活動(dòng)和教育情境。其三,最大限度地發(fā)展孩子的創(chuàng)造性能力,呈現(xiàn)這個(gè)創(chuàng)造性過程;其四,讓孩子在行為選擇、行為時(shí)間順序、行為時(shí)間長度、工作方法選擇等方面擁有充分的自由度;最后,成人提供有限度的、理智的和善意的幫助。[7]

此外,尼基丁教育模式及其心智促進(jìn)游戲強(qiáng)調(diào)兩個(gè)重要原則:從簡單到復(fù)雜和根據(jù)能力自主選擇。心智促進(jìn)游戲根據(jù)兒童的最近發(fā)展區(qū),依靠不同難度的任務(wù)引導(dǎo)兒童心智發(fā)展,它并不強(qiáng)迫孩子完成任務(wù),而是提倡為孩子的自由發(fā)展創(chuàng)造良好的氛圍。正如尼基丁教育模式所強(qiáng)調(diào)的,游戲的形式必須與其他的教育風(fēng)格以及家庭成員和孩子日常相處的氛圍相適應(yīng)。[8]對孩子而言,每一次任務(wù)的完成都是下一個(gè)新的創(chuàng)造任務(wù)的開始,因?yàn)樗拷邮芤淮翁魬?zhàn),都是對自己極限的突破。

3.重要他人在兒童創(chuàng)造力培養(yǎng)中的作用

幼兒的想象以無意想象為主,表現(xiàn)出無目的性、無穩(wěn)定主題、內(nèi)容凌亂無系統(tǒng)性并以想象過程滿足為目的的特征。[9]例如,幼兒用積木搭了件模型,高興地說“鋼琴”可以彈了,便開始用手不停地彈;看見電視里正在播放“神舟十號(hào)飛船”,又說“鋼琴”是“神舟十號(hào)飛船”了;看到別的小朋友搭了“城堡”,馬上改說“飛船”是“城堡”了。可見,幼兒想象的事物之間可以沒有任何聯(lián)系,他們從想象中獲得的是滿足和快樂。此外,幼兒經(jīng)驗(yàn)尚不足,往往不能區(qū)分現(xiàn)實(shí)與想象。因此作為教師和家長需要分清幼兒是在想象還是在撒謊,以免阻礙幼兒想象能力的發(fā)展。總之,重要他人是兒童創(chuàng)造力發(fā)展與培養(yǎng)的重要條件。

心智促進(jìn)游戲強(qiáng)調(diào)父母或其他成人也要以創(chuàng)造性的思維方式看待孩子的游戲。為兒童選擇和提供合適的玩具,僅僅是玩具教育環(huán)境創(chuàng)設(shè)的開端。[10]要充分發(fā)揮玩具的教育作用,促進(jìn)兒童的發(fā)展,還得依靠教育者必要的指導(dǎo)。

首先,要判斷好介入時(shí)機(jī),即要把握好幼兒的最近發(fā)展區(qū)。華愛華認(rèn)為,在積木玩具的指導(dǎo)過程中,成人需要抓住兩個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),一是發(fā)現(xiàn)幼兒在搭建過程中遇到了問題,或是發(fā)現(xiàn)幼兒在改變或完善原來的搭建方法時(shí)遇到了一些困難,幼兒一時(shí)又難以自己解決問題而準(zhǔn)備放棄時(shí),成人需要趕在幼兒放棄之前介入;二是發(fā)現(xiàn)幼兒的建構(gòu)行為一直維持在較低水平上,或有明顯可改善與提高的空間,成人可以介入。[11]因此,當(dāng)孩子成功完成任務(wù)時(shí),成人要注意鼓勵(lì)孩子接受新的挑戰(zhàn)。尼基丁教育模式及其心智促進(jìn)游戲中的每個(gè)游戲任務(wù)都提供了這個(gè)機(jī)會(huì),即提供新任務(wù)拓展游戲。成人必須進(jìn)行這樣的思考,從而幫助孩子找到新的游戲變式,把孩子的興趣再次激發(fā)出來。

此外,心智促進(jìn)游戲強(qiáng)調(diào)對兒童游戲的指導(dǎo)需要把握準(zhǔn)確的度,既要悉心指導(dǎo)又不能過分指導(dǎo),這一切應(yīng)源自對兒童足夠耐心的觀察和持久的注意。通過與孩子一起游戲,父母或者其他成人會(huì)不知不覺掌握一種非常重要的教育策略--保持克制,不干擾孩子自己的思考和決定,不包辦、代替孩子做他必須做的事情。

參考文獻(xiàn):

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[10]葉令儀等.玩具與幼兒發(fā)展的研究[C]//幼兒園游戲與玩具.北京:北京師范大學(xué)出版社,2001:135.

[11]華愛華.教師在積木游戲中的觀察與指導(dǎo)[J].幼兒教育,2014(5):38-41.

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