陶杰
表象——這畫面真的不是PS2游戲嗎?
無論在游戲的玩法上做出怎樣的改變,或者選擇什么樣的參戰(zhàn)機(jī)體,編出入河的穿越神劇情,對(duì)于《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》的愛好者來說,這首先都是一款必須畫面好看的外貌協(xié)會(huì)監(jiān)制作品。畫面的進(jìn)步是這個(gè)系列持續(xù)吸引玩家的根本動(dòng)力,每一代主機(jī)的更迭都將游戲畫面帶上一個(gè)新的高度,同時(shí)也讓這款游戲距離玩家們的宅男夢(mèng)想更近了一步。欣賞創(chuàng)意與美感并存的戰(zhàn)斗畫面,看著自己喜歡的機(jī)器人和人氣角色華麗的放大招,之所以在這個(gè)歐美游戲已經(jīng)接管市場(chǎng)的年代里依然還能留住忠誠的玩家,就在于游戲這種針對(duì)性明確的服務(wù)精神一直以來不曾怠慢。
但是當(dāng)玩家們第一次看見《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z 時(shí)獄篇》的宣傳影像時(shí),一時(shí)間都有些不敢相信自己的眼睛,這不就是幾年前PSP平臺(tái)的照搬嗎?這樣的畫面素質(zhì)和PS2有什么區(qū)別?難道這就是憋了8年之久的次世代之作?冷靜下來看看,倒不是說PS3版的游戲畫面真的有多渣,而是隨著平臺(tái)質(zhì)變之后畫面卻沒有出現(xiàn)相應(yīng)的提升?!冻?jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》的游戲方式其實(shí)很簡單,就是回合制策略游戲,玩家對(duì)地圖中本方作戰(zhàn)單位下達(dá)指令,以全滅敵方為游戲目標(biāo),整個(gè)過程在策略性方面比起《火焰紋章》,《皇家騎士團(tuán)》等正統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲有著“智商什么的,根本可有可無”的感覺,而在這種情況下保證玩家興奮度的最重要因素就是畫面,于是也就不難理解玩家們對(duì)于畫面不給力為什么會(huì)有如此大的怨言。
本質(zhì)——可曾記起愛
本該隨著技術(shù)進(jìn)步的畫面依然還是難有突破的老樣子,而其他的游戲元素又都照搬以前,如果是其他游戲的話,到這里基本上可以打個(gè)差評(píng)然后撅盤了。但是風(fēng)格和玩法不變這種事情放在《機(jī)戰(zhàn)》這款游戲來具體分析,卻又給視覺效果不佳的本作以起死回生的出路?!冻?jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》在國內(nèi)有著暗流涌動(dòng)的龐大粉絲群,只是在人前不愿表露(大多是30好幾,這個(gè)歲數(shù)的人都已經(jīng)該給孩子在買哆啦A夢(mèng)的全套床上用品了,總不好還和別人說自己是“蘿卜控”吧——這算是比怪蜀黍還糟糕的屬性了)。由于該系列算不上《魔獸世界》,《使命召喚》之類的超級(jí)游戲,所以該系列玩家一般難得與人交流對(duì)作品的心得。再加上要玩懂《機(jī)戰(zhàn)》系列,雖然在游戲的系統(tǒng)上沒有任何的難度(前面說了,就是一個(gè)走格子戰(zhàn)棋游戲),但是要理解該游戲的世界觀就牽扯到一個(gè)龐大的文化體系——SF大類下的機(jī)器人子類別。愛好者基本上都是從童年時(shí)代便因緣巧合對(duì)此類事物產(chǎn)生了濃厚的興趣,隨著年齡的增長,閱覽物是人非,卻發(fā)現(xiàn)這款游戲依然帶著不變的感動(dòng)輝映著往日的熱情,仿佛永不老去的昔日戀人,即便已經(jīng)給不出再多的東西了,但是情懷不變,熱情不減。
每一作《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》的劇情都是從歷史上的機(jī)器人動(dòng)畫片中選擇20部到30部,將這些作品的人物和故事打亂順序,然后編排一個(gè)看上去盡量合理的理由讓他們來保衛(wèi)地球,與其他邪惡的機(jī)器人勢(shì)力對(duì)打。這種選擇就像是從歷史中選擇不同時(shí)代最偉大的球隊(duì)組成一個(gè)聯(lián)賽一樣,選擇的結(jié)果本身就決定了收視率和受關(guān)注程度。出于版權(quán)費(fèi)用方面的考慮,以及不同年齡段玩家對(duì)于“我最喜歡的機(jī)器人動(dòng)畫”這個(gè)深?yuàn)W問題的理解也不同,所以每一次的選擇基本上都是妥協(xié)的產(chǎn)物。而這一次的《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z 時(shí)獄篇》卻難得做到了幾乎讓所有人都滿意的程度,近30年來最具人氣和話題性的作品都被收錄在新作中,其中既有機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)歷史悠久的UC系列,而被老玩家鄙視而受到中學(xué)生喜愛的高達(dá)seed和高達(dá)00系列也位列其中,歷史悠久的鐵人28號(hào),三一萬能俠,近年來熱門的《全金屬狂潮》,《天元突破》,再加上僅憑一己之力就足以讓本作的銷量提升幾十萬的《EVA》系列的收錄,這樣的誠意足以讓愛好者們感動(dòng)得說不出想說的話了,隨著游戲中不斷出現(xiàn)的經(jīng)典機(jī)器人和經(jīng)典場(chǎng)面,似曾相識(shí)的畫面,親切的原作背景音樂,熟悉的角色穿越其他作品產(chǎn)生的搞笑對(duì)話,這些才是這款游戲超越技術(shù)的本質(zhì),一種冒著傻氣的純粹樂趣,很簡單的一種喜愛。