郭莉萍
象棋是中國(guó)文化的瑰寶,傳承至今讓無(wú)數(shù)人在參與之余,不由感嘆其特殊的魅力和文化屬性。從《楚辭》當(dāng)中第一次出現(xiàn)“崑蔽象棋,有六博些”開(kāi)始,“象棋”或者說(shuō)是象牙所制的棋子,就成為了中國(guó)歷史發(fā)展過(guò)程中的一個(gè)符號(hào),一直以各種形式所演變和延續(xù)著。文化的傳承和發(fā)展必然無(wú)法離開(kāi)社會(huì)的特征而獨(dú)立存在,這是一個(gè)有趣而又辯證的過(guò)程。中國(guó)文化萬(wàn)源歸宗于易,象棋的六十四格,六爻架構(gòu),也隱約間透露出易的痕跡。同樣,在象棋發(fā)展的過(guò)程當(dāng)中,在型制方面也受到了古代文化的顯性影響,如棋盤(pán)左右、上下對(duì)稱(chēng),棋子擺放位置的完全對(duì)稱(chēng)等等。在理論上又不可避免地得到了儒家思想的沁染,儒家崇尚人世、進(jìn)取的理念在象棋中無(wú)處不體現(xiàn),還把“以和為貴”的價(jià)值觀進(jìn)行了充分的體現(xiàn)。在戰(zhàn)術(shù)理論中,融入了古代軍事思想的精髓,謀略于彈指之間。象棋可以說(shuō)從形式到內(nèi)涵都是典型的中華文化的集中體現(xiàn)。
任何一項(xiàng)事物的產(chǎn)生發(fā)展和存在都有其必然的原因,象棋也不例外。千百年來(lái),象棋一直在以其不斷吸收先進(jìn)文化的特征和博大精深的人文內(nèi)涵,吸引和滿(mǎn)足著不同人群對(duì)其內(nèi)在的需求。簡(jiǎn)單地說(shuō),不同的人群在象棋中尋找不同的樂(lè)趣。小可怡情,大可論道,有豐富的思想內(nèi)涵作為支撐,這才是這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)能夠被廣大愛(ài)好者所喜愛(ài),保持長(zhǎng)盛不衰的持久魅力。余秋雨先生曾經(jīng)講過(guò)中華文明能夠延續(xù)至今的四種原因,第一就是文字系統(tǒng)的延續(xù)永久保證了中華歷史文明的傳承,讓我們今天讀孔子如同讀外公的家書(shū)。其次,是農(nóng)耕文明,不遠(yuǎn)征。第三是中華民族一直處于有序狀態(tài),以管理上的有序保證了思想上的有序。第四是傳統(tǒng)文化中的影響最大的是生存哲學(xué)——“中庸之道”作為一種彈性哲學(xué),對(duì)現(xiàn)象保持了寬容和接納的態(tài)度,讓我們的國(guó)度沒(méi)有長(zhǎng)時(shí)間陷入極端主義。
看過(guò)這一段話(huà),不由讓人去對(duì)照反思象棋的智慧與文明的價(jià)值。是否因?yàn)闈M(mǎn)足了余先生講到的四種中華文明原因而得以存在呢?
這是一個(gè)有趣的現(xiàn)象,中國(guó)傳統(tǒng)的體育文化娛樂(lè)活動(dòng)僅有象棋是以漢字的形式來(lái)表現(xiàn)的,起碼超過(guò)一千年的體育文化項(xiàng)目中,象棋的漢字特征是絕無(wú)僅有的。北宋以后,棋盤(pán)上的三十二個(gè)棋子不僅在擺放位置上從來(lái)沒(méi)有發(fā)生過(guò)變化,甚至在棋子名稱(chēng)的使用上也從未有過(guò)完全的替換、變更等情況的出現(xiàn)。每一個(gè)兵種的棋子都以獨(dú)特的作用在體現(xiàn)著自身的價(jià)值,在以全局觀念為核心的價(jià)值觀引導(dǎo)下,有服從,有獨(dú)立,有配合,有分工,淋漓盡致地體現(xiàn)的不僅是戰(zhàn)爭(zhēng)的模擬,更是社會(huì)的縮影。這種以有序的分工和等級(jí)體系保讓了棋局發(fā)展的邏輯性和合理性?!案改冈?,不遠(yuǎn)游”,根植人心的中國(guó)傳統(tǒng)價(jià)值觀,在一定程度上保證了人們內(nèi)心的平和及穩(wěn)定。事實(shí)上,古代任何的遠(yuǎn)征都是文明的自殺。那么通過(guò)棋盤(pán)上的模擬征戰(zhàn),是否也在某種程度卜消化了人們對(duì)于英雄主義、對(duì)于遠(yuǎn)行、征戰(zhàn)的心理需求呢?“和”(讀“河”音)是象棋的一種比賽結(jié)果,在其他項(xiàng)目中有“平局”這個(gè)概念雖然不多,但沒(méi)有“和”這個(gè)說(shuō)法。常見(jiàn)到的麻將稱(chēng)“和”(讀“湖”音),這指的是一種勝利,與雙方平局無(wú)關(guān)?!昂停╤e)”可以組成的詞組非常多,比如和平、和諧、和睦等等,多與這些美好的狀態(tài)有關(guān)。能夠平和心態(tài)去接受事物的結(jié)果是一種大智慧,如果這個(gè)結(jié)果又是皆大歡喜的則更是愿意接受,所謂的“雙贏”實(shí)在是在象棋中由來(lái)已久了。這些棋盤(pán)上的演繹又是否形象生動(dòng)地解讀了“致中和”的哲學(xué)思想呢?實(shí)在想象不出,還有哪種運(yùn)動(dòng)或者是文化項(xiàng)目能如此生動(dòng)和集中地表現(xiàn)中華智慧。
象棋對(duì)中國(guó)古代軍事哲學(xué)思想上的借鑒和學(xué)習(xí)也是十分明顯的,說(shuō)到古代軍事著作典藏,最著名的就是《孫子兵法》。這是春秋時(shí)期偉大軍事家孫武(約公元前535-?)所著,大約成書(shū)于春秋末年。自問(wèn)世以來(lái),對(duì)中國(guó)古代軍事學(xué)術(shù)的發(fā)展產(chǎn)生了巨大而深遠(yuǎn)的影響,被人們尊奉為“兵經(jīng)”、“百世談兵之祖”。歷代的兵學(xué)家、軍事家無(wú)不從中汲取養(yǎng)料,用于指導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)踐和發(fā)展軍事理論。時(shí)至今日,《孫子兵法》已經(jīng)不僅僅被軍事家所推崇,其中謀略思想逐漸上升為跨界管理、經(jīng)濟(jì)、哲學(xué)、教育、競(jìng)技等等領(lǐng)域的寶典。象棋與《孫子兵法》可以說(shuō)有著極其親密的關(guān)聯(lián)。兵法其中很多篇章的謀術(shù)策略都可以直接借鑒為象棋謀略,象棋智慧,在對(duì)局中不難找到可以對(duì)應(yīng)的地方。
比如開(kāi)卷第一篇《計(jì)篇》當(dāng)中就講到,“兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠(yuǎn),遠(yuǎn)而示之近;利而誘之,亂而取之,實(shí)而備之,強(qiáng)而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之。攻其尢備,出其不意?!毕缕鍟r(shí),兩軍對(duì)壘也是如此,所謂精確的計(jì)算力,一方面要依靠棋手對(duì)棋局的分析能力的積累,另外一方面就是要靠想象力和創(chuàng)造力來(lái)根據(jù)不同的對(duì)手,不同的客觀外部環(huán)境,不同的局面發(fā)展情況來(lái)設(shè)計(jì)戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃。在遵循棋局發(fā)展客觀規(guī)律的同時(shí),隱蔽核心的作戰(zhàn)意圖,制造不易察覺(jué)的假象,來(lái)達(dá)到戰(zhàn)勝對(duì)手或者謀得利益最大化的最終目的。
兩軍對(duì)壘,常說(shuō),“知彼知己者,百戰(zhàn)不殆”,孫子兵法的精華是影響到社會(huì)生活實(shí)踐當(dāng)中的。象棋對(duì)弈、比賽,想要取勝,了解自己和對(duì)手的情況是至關(guān)重要的。這可以客觀地分析局面,權(quán)衡利弊,不僅在賽前,分析對(duì)手的技戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn),來(lái)準(zhǔn)備適合自己、避實(shí)擊虛的布局,以達(dá)到出其不意攻其不備的目的。即便在對(duì)局過(guò)程當(dāng)中,面對(duì)不同的棋局變化進(jìn)行選擇時(shí),對(duì)對(duì)手的了解也是至關(guān)重要的。比如,對(duì)手的棋風(fēng)較為穩(wěn)健,在關(guān)鍵場(chǎng)次,可以根據(jù)需要選擇對(duì)攻激烈的變化,來(lái)試探對(duì)手的應(yīng)變能力,以此給對(duì)方施加一定的壓力。這也符合《兵法》中“以正合,以奇勝”的策略。比賽當(dāng)中不僅會(huì)出奇兵,在大多時(shí)候,更要立足根本,穩(wěn)住陣腳,“先為不可勝,以待敵之可勝”,把棋局的發(fā)展掌握在可以控制的范圍之內(nèi)?!凹に玻劣谄?,勢(shì)也”。這些戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)思想,是通過(guò)大量的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)提煉總結(jié)而來(lái)的,不僅適用金戈鐵馬的戰(zhàn)爭(zhēng),也可以引申至咫尺棋盤(pán)的競(jìng)賽,乃至社會(huì)生活的方方面面。
時(shí)至今日,可以說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)改變了世界。象棋這個(gè)長(zhǎng)久以來(lái)伴隨著文化發(fā)展而發(fā)展的項(xiàng)目,又在以其特殊的形式契合了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展特征?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),給象棋運(yùn)動(dòng)的發(fā)展帶來(lái)了歷史性的機(jī)遇,讓象棋活動(dòng)參與方式更加簡(jiǎn)單、便捷,讓下棋變得不再受場(chǎng)地、時(shí)間、對(duì)手等因素的制約。而象棋以其特殊的項(xiàng)目特征,也最先得到了互聯(lián)網(wǎng)的青睞。從90年代末期,各種游戲類(lèi)的互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站就開(kāi)始逐步開(kāi)展棋牌類(lèi)活動(dòng)。起步最早、規(guī)模最大的要算聯(lián)眾網(wǎng),之后的JJ、QQ等逐漸成為引領(lǐng)互聯(lián)網(wǎng)棋牌運(yùn)動(dòng)的超大型活動(dòng)平臺(tái),此后各種網(wǎng)絡(luò)比賽不勝枚舉。當(dāng)年曾轟動(dòng)一時(shí)的由英國(guó)公司贊助的BGN世界網(wǎng)絡(luò)象棋比賽,可以說(shuō)是做了最積極的嘗試。在2012年QQ游戲天下棋弈全國(guó)象棋網(wǎng)絡(luò)賽中,比賽報(bào)名參與人數(shù)就近80萬(wàn)人。這一數(shù)字在2013年又被刷新,超過(guò)100萬(wàn)人。這在傳統(tǒng)的比賽形式下不僅是難以做到的,而且是難以想象的。
近兩年,隨著3G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代和4G時(shí)代的到來(lái),讓手機(jī)上網(wǎng)更加便利、便捷,也讓上網(wǎng)速度更快、費(fèi)用成本更低,這更為象棋發(fā)展帶來(lái)不可估量的發(fā)展空間。象棋的棋盤(pán)在手機(jī)屏幕上可以充分呈現(xiàn),對(duì)局時(shí)長(zhǎng)相對(duì)適宜的鮮明特點(diǎn),更容易得到手游用戶(hù)的認(rèn)可。2012年的網(wǎng)絡(luò)智運(yùn)會(huì),采用PC端和手機(jī)端同時(shí)報(bào)名參與賽事的形式,當(dāng)時(shí)PC端人數(shù)更勝一籌。在2013年,手機(jī)端的參與活動(dòng)人數(shù)就呈現(xiàn)了數(shù)倍增長(zhǎng)的迅猛勢(shì)頭。而在參與人數(shù)的統(tǒng)計(jì)當(dāng)中,2012年為1500萬(wàn)人,而2013年則超過(guò)了3200萬(wàn)人。其中,正式體育項(xiàng)目當(dāng)中,象棋參賽人數(shù)大約是其他項(xiàng)目的十倍左右。
當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)比賽畢竟和真實(shí)條件下的對(duì)弈感受不同,無(wú)法感受到實(shí)際的對(duì)手情況,甚至很多心理戰(zhàn)的樂(lè)趣也會(huì)隨之消減。但是必須承認(rèn),隨著大數(shù)據(jù)時(shí)代的到來(lái),網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)有能力為象棋愛(ài)好者提供更加適宜發(fā)展的空間,使個(gè)性化服務(wù)成為可能。從項(xiàng)目的發(fā)展角度來(lái)看,與網(wǎng)絡(luò)更加緊密地結(jié)合,必將贏得全新的發(fā)展空間。
下面簡(jiǎn)評(píng)2013“QQ游戲天下棋弈”全國(guó)業(yè)余象棋網(wǎng)絡(luò)賽總決賽小組賽A組任剛先勝吳金勇的一個(gè)對(duì)局片段,這是在落地賽當(dāng)巾進(jìn)行的一場(chǎng)比賽。雖然棋手面對(duì)面比賽,但是比賽的棋盤(pán)仍然在每個(gè)人面對(duì)的電腦上,這和大家平時(shí)上網(wǎng)對(duì)弈的感受沒(méi)有太大區(qū)別。任剛來(lái)自北京,曾獲得過(guò)威凱杯一級(jí)棋士賽的冠軍,現(xiàn)在就讀于北京大學(xué),吳金勇來(lái)自遼寧。
7.…………馬3進(jìn)4
紅方第七回合兵三進(jìn)一求變,以往多走車(chē)二進(jìn)五,炮5平6,炮八平一,車(chē)2進(jìn)9,馬七退八,卒7進(jìn)1,雙方另有攻守。
如圖形勢(shì),輪到黑方走棋,上河口馬過(guò)于激進(jìn),從實(shí)戰(zhàn)效果來(lái)看不太理想。由于紅八路炮是進(jìn)六而不是進(jìn)四,黑方的河口馬無(wú)法起到威脅紅八路炮的作用,反而將來(lái)容易被紅方利用。此時(shí)可改走炮8進(jìn)4或炮5平6。
8.炮四平五 炮8進(jìn)4
9.炮五進(jìn)四 士6進(jìn)5
10,炮八退一…………
退炮瞄住黑方邊馬,防止黑炮8平7兌車(chē)。黑若炮8平7兌車(chē),則炮八平一,黑方丟子。
10.…………馬9退7
11.相三進(jìn)五車(chē)2進(jìn)1
12.炮五退一車(chē)8進(jìn)4
黑進(jìn)車(chē)巡河漏算導(dǎo)致失子,除此之外也難擋紅馬三進(jìn)四的手段,紅方優(yōu)勢(shì)得以擴(kuò)大。
13.兵三進(jìn)一…………
應(yīng)直接炮五平七,黑方丟子。
13.…………車(chē)8平7
14.炮五平七馬4進(jìn)3
15.炮八平七車(chē)7平3
16.車(chē)八進(jìn)八馬3進(jìn)5
17.相七進(jìn)五車(chē)3進(jìn)3
18.車(chē)二進(jìn)三車(chē)3平5
19.仕六進(jìn)五車(chē)5平3
20.帥五平六…………
黑方在丟子的情況下著法頑強(qiáng),對(duì)紅方造成了不小的壓力。此時(shí)紅方應(yīng)車(chē)八平六,黑只能車(chē)3進(jìn)2,車(chē)六退八,車(chē)3退7,車(chē)二進(jìn)六,紅方多子勝勢(shì)。
20.…………馬7進(jìn)6
黑方雖少一車(chē),但攻勢(shì)不減,繼續(xù)向紅方施壓。此著跳馬伏車(chē)3進(jìn)2再炮5平4或馬6進(jìn)4等多種手段。
21.車(chē)八平七象3進(jìn)1
22.馬三進(jìn)四車(chē)3進(jìn)2
23.帥六進(jìn)一炮5平4
24.馬四進(jìn)五車(chē)3退6
25.帥六退一車(chē)3進(jìn)6
26.帥六進(jìn)一車(chē)3退6
27.帥六退一車(chē)3平5
28.炮七退三車(chē)5平2
29.炮七平五
紅方通過(guò)反棄一馬化解了黑方的攻勢(shì),至此紅方多子勝勢(shì),余著從略。
網(wǎng)絡(luò)比賽很多棋手都會(huì)有這樣那樣的不同感受和心得,但是一項(xiàng)傳承幾千年的智力運(yùn)動(dòng),我們感受快樂(lè)的同時(shí)也在書(shū)寫(xiě)著歷史和文化的數(shù)據(jù),這份幸運(yùn)已是莫大尊榮。
編輯 老張