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數(shù)字動漫藝術(shù)教學(xué)的進展趨向

2014-04-29 08:16付暢
電腦迷 2014年21期
關(guān)鍵詞:數(shù)字教學(xué)

付暢

摘 要 中國動漫數(shù)字藝術(shù)教育產(chǎn)業(yè)的興起離不開三個大的因素:人才、資金和市場。人才是決定著產(chǎn)業(yè)發(fā)展與興亡的重要因素之一,也是最具挑戰(zhàn)性的方面。作為人才產(chǎn)生的搖籃,教育是確保一個產(chǎn)業(yè)甚至一個民族興起的核心保障。數(shù)字動漫藝術(shù)是一個多元化的、藝術(shù)設(shè)計和高科技相結(jié)合的新型學(xué)科,也是ESD所要求的創(chuàng)新性學(xué)科,因此,學(xué)科的可持續(xù)性教育對學(xué)科領(lǐng)域的發(fā)展有著至關(guān)重要的作用。

關(guān)鍵詞 數(shù)字 動漫藝術(shù) 教學(xué) 進展趨向

中圖分類號:G71 文獻標識碼:A

中國動漫數(shù)字藝術(shù)教育產(chǎn)業(yè)的興起離不開三個大的因素:人才、資金和市場。人才是決定著產(chǎn)業(yè)發(fā)展與興亡的重要因素之一,也是最具挑戰(zhàn)性的方面。作為人才產(chǎn)生的搖籃,教育是確保一個產(chǎn)業(yè)甚至一個民族興起的核心保障。也就是說,中國數(shù)字動漫藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的興起,數(shù)字動漫藝術(shù)教育至關(guān)重要。而現(xiàn)行的動畫高等教育在很大程度上卻沒有很好地扶持中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與提升,其問題在于以下幾個方面:

第一,師資的匱乏。當國家提出振興文化產(chǎn)業(yè)并決心發(fā)展動漫專業(yè)時,中國各高校紛紛響應(yīng),并建立了與動畫相關(guān)的學(xué)科院系,然而,這倉促之間的成立帶來的是專業(yè)教師的匱乏。動畫教育發(fā)展至今,只有屈指可數(shù)的大學(xué)或?qū)W院在該領(lǐng)域中做出了一些成績,如中國傳媒大學(xué)的動畫學(xué)院和浙江大學(xué)的藝術(shù)學(xué)院,而其他大部分的動畫學(xué)院都處于十字路口,這是因為嚴重缺乏專業(yè)動畫教師的緣故。

第二,魚龍混雜的師資隊伍。由于缺乏真正的專業(yè)教師,又急于建設(shè),很多高校組合出來的動畫專業(yè)存在兩個方面的表現(xiàn):一方面,大部分教師都是學(xué)純藝術(shù)的,如油畫、版畫等,繪畫技術(shù)不錯,但動畫所需要的科技知識非常有限,因此在動畫科技的提升上非常困難,其動畫成果多為畫面不錯、科技技術(shù)含量不高;另一方面,大部分教師來自不同的領(lǐng)域,其專業(yè)背景與動畫有少許關(guān)聯(lián)或無關(guān)聯(lián),這樣的教師并未接受過專業(yè)培訓(xùn),因此如何與動畫相對接是教師隊伍建設(shè)中最為迫切的問題。

第三,知識產(chǎn)權(quán)問題嚴重。這個問題主要體現(xiàn)在三個方面:組裝的硬件設(shè)備、盜版的軟件設(shè)備及對師生作品保護意識淡漠。對于硬件而言,組裝的硬件在運用安全和質(zhì)量上是無法與品牌機型相對比的。國外大學(xué)幾乎是清一色的蘋果機,不是為了炫耀,而是蘋果機的硬件性能是得到全球公認的,特別是在設(shè)計與動畫領(lǐng)域。

第四,重理論、輕實踐的職稱評定方法。學(xué)科是根據(jù)其特點和領(lǐng)域的不同而進行劃分的,所有的學(xué)科人士都以一種方式去評定其專業(yè)等級,這是極度可笑的。這對于動漫專業(yè)只能導(dǎo)致三種結(jié)果:首先,教師只忙于理論研究而非實踐性的科學(xué)創(chuàng)新,這對實踐性較強的學(xué)科來說是致命的;其次,阻礙了發(fā)展教師隊伍正常而可持續(xù)發(fā)展的道路;最終,學(xué)生在短時間內(nèi)背得一些理論,卻兩手空空,連基本的技能都無法掌握,更別說創(chuàng)新能力了。

第五,學(xué)生就業(yè)難度大。很多學(xué)生因為喜愛動畫才步入了動畫的殿堂,而當他們畢業(yè)時,艱難的就業(yè)現(xiàn)實卻讓他們不得不放棄動畫。與此同時,很多企業(yè)都需要動畫人才,卻招聘不到他們所需的人員。經(jīng)過幾年的觀察、研究與分析,筆者認為這樣的鴻溝的根源依然出在教育上。我們的動畫教育并沒有交給企業(yè)他們所需要的人才,也沒有從國家發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的高度上去理解動畫專業(yè)和動畫教育,更多的是為了經(jīng)濟利益去辦動畫教育,其出發(fā)點本身就有問題。一個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開教育的支持,如果說產(chǎn)業(yè)是樹冠,那么教育就是樹根。只有教育的蓬勃發(fā)展才能形成產(chǎn)業(yè)的欣欣向榮。中國的動畫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重點之一,如何健康地發(fā)展和如何推動中國文化產(chǎn)業(yè)的崛起是這個產(chǎn)業(yè)未來必須直面的問題,這需要著眼于動漫教育的可持續(xù)性發(fā)展上。筆者提出以下建議:

(1)動漫教育必須重新審視其發(fā)展方向,建議以科技藝術(shù)、商業(yè)藝術(shù)和純動畫藝術(shù)為主。這樣不僅有利于與世界動畫教育對接和對外的文化宣傳,也有利于國家不斷提升數(shù)字技術(shù)和擴大經(jīng)濟效益。對此,在動漫教育領(lǐng)域中可以開設(shè)科技動畫設(shè)計、商業(yè)動畫設(shè)計和純動漫設(shè)計等相關(guān)專業(yè)??萍紕赢嬙O(shè)計以藝術(shù)帶動科技技術(shù)的發(fā)展為目標,以科技研發(fā)和概念設(shè)計為主要表現(xiàn)手法,其中,學(xué)生可以開發(fā)小型動畫插件、研發(fā)數(shù)字產(chǎn)品的動畫軟件或小游戲、設(shè)計生活中和軍事中的概念產(chǎn)品等;而商業(yè)動畫設(shè)計則可以服務(wù)于商業(yè)宣傳和促進消費等內(nèi)容,學(xué)生在動畫的創(chuàng)作中就需要融入商業(yè)運作的知識,使商業(yè)和動畫在現(xiàn)實生活中均可以雙贏,同時也有利于學(xué)生的就業(yè);純動漫設(shè)計專業(yè)則是以純藝術(shù)和純文學(xué)的角度去創(chuàng)作動畫和其相關(guān)作品,這樣的專業(yè)比較適合以純藝術(shù)為最終追求的學(xué)生。

(2)加大動漫教育專業(yè)外語的學(xué)習(xí)時間與實踐。在我國每年的大部分高考學(xué)生中,選擇學(xué)習(xí)動漫或相關(guān)專業(yè)的學(xué)生大部分的外語水平極差。據(jù)筆者統(tǒng)計,高考外語及格率約在10%~15%,有的學(xué)校還會低于這個數(shù)值。而在幾年的學(xué)習(xí)中,最終能取得大學(xué)英語四級或六級的學(xué)生,好一點的大學(xué)可以達到45%~60%,而偏遠地區(qū)的大學(xué)可能只有10%~20%左右。為了使大量的學(xué)生可以畢業(yè),許多區(qū)域大學(xué)只能設(shè)立三級考試??墒莿赢媽I(yè)外語水平的低劣在很大程度上限制了學(xué)生學(xué)習(xí)先進技術(shù)的機會,而國外大量的技術(shù)論壇和技術(shù)指導(dǎo)網(wǎng)站均是以英語為主要表達語言的。因此,筆者提議應(yīng)開設(shè)專業(yè)動畫外語課程及加大國際動畫藝術(shù)專業(yè)交流活動,使學(xué)生學(xué)以致用及開闊眼界,并通過專業(yè)外語真正了解世界動畫領(lǐng)域的發(fā)展。

(3)加大動漫教育專業(yè)課程的學(xué)習(xí)時間與實踐。在很多大學(xué),專業(yè)課程學(xué)習(xí)與實踐的時間極為有限,而在這有限的專業(yè)課程中,純理論課程又占據(jù)大半空間,有限的實踐又能省則省,這樣的結(jié)果只可能造成大量的學(xué)生在畢業(yè)后不得不選擇其他行業(yè)謀生。因此,應(yīng)增加動漫與相關(guān)藝術(shù)、科技及相關(guān)知識的學(xué)時與課程總量到70%~80%,純理論課程只能是或不足總量的三分之一。而專業(yè)課程與實踐應(yīng)該占據(jù)整個教學(xué)的大部分,并需要做好知識架構(gòu)等工作。

(4)提供專業(yè)教師國外人才培養(yǎng)計劃。動漫是一門新興的學(xué)科,也是一門具有一定高科技及高素質(zhì)藝術(shù)的學(xué)科,因此,如何使專業(yè)教師都具備對外交流和與世界動畫教育接軌的素質(zhì)與能力,是具有動畫專業(yè)的高等教育機構(gòu)應(yīng)該思考和著眼實施的必然步驟。高等教育機構(gòu)一方面應(yīng)該不斷向世界招募海外高學(xué)歷及高技術(shù)人才,另一方面應(yīng)加大力度鼓勵本校專業(yè)教師到國際訪學(xué)和進修。

(5)開設(shè)教學(xué)與科研選擇機制。在現(xiàn)實的大學(xué)教學(xué)管理中,教師要承擔(dān)教學(xué)任務(wù)和科研任務(wù),有的還要承擔(dān)學(xué)生管理及行政任務(wù)。人的精力是有限的,應(yīng)該給專業(yè)教師充足的選擇權(quán)。例如,教師可以選擇科研與教學(xué)并舉,但當其科研進行到關(guān)鍵時期時,可以選擇某一學(xué)期只做科研而不做教學(xué);而科研結(jié)束后,也可以選擇在下個課題還沒有準備充分時,只做教學(xué)不做科研。

(6)開設(shè)動漫科研領(lǐng)域的申報及改革以職稱定義申報范圍的弊端。動漫專業(yè)本身就是一個急需創(chuàng)新意識的專業(yè),無論是在技術(shù)上還是藝術(shù)上。而創(chuàng)意不會因為職稱的大小和頭發(fā)的黑白來決定。一方面國家應(yīng)該開設(shè)明確的動漫科技研究領(lǐng)域,明確動漫領(lǐng)域的發(fā)展所需,同時,鼓勵私人和地區(qū)合法設(shè)立動漫科研項目;另一方面應(yīng)打開項目申請的大門,不以所謂的職稱來限定提交申請,而以創(chuàng)新性和實用性作為選擇的標準,甚至學(xué)生或者任何人都可以發(fā)揮其聰明才智。

(7)鼓勵和保護動畫及相關(guān)領(lǐng)域?qū)I(yè)軟件的知識產(chǎn)權(quán)。換句話說,個人運用盜版軟件也許很難監(jiān)控,但作為擁有動漫專業(yè)的高等教育機構(gòu)在教學(xué)與實踐創(chuàng)作中是必須擁有具有合法效應(yīng)的正版軟件作為教學(xué)工具的。因為,合法的正版軟件不僅代表著一種誠信的態(tài)度和嚴謹且合法的教學(xué)管理,更可以促進中國動漫作品合法地走向世界舞臺。應(yīng)設(shè)立高校動漫及其他相關(guān)作品的法律核查體系,充分保護每個高校師生創(chuàng)作作品的知識產(chǎn)權(quán)保護,確保作品的各項合法性及其法律效應(yīng)。

(8)加強動漫專業(yè)就業(yè)評定機制。據(jù)個人統(tǒng)計,在高考中以第一志愿錄取的動畫類一年級學(xué)生有96%希望畢業(yè)從事動畫及藝術(shù)設(shè)計,二年級縮減到55%左右,三年級減至30%,而四年級則只有不到20%左右的學(xué)生依舊希望從事動畫及設(shè)計專業(yè)。在學(xué)生實習(xí)的很多企業(yè)中,大部分的學(xué)生無法參與到公司核心制造團隊中,由于運作成本的原因,絕大部分的公司也不愿意拿出大量的資金去培訓(xùn)新的動漫畢業(yè)生,以至于有很多學(xué)生畢業(yè)后不得不從事非專業(yè)行業(yè)。這樣的結(jié)果無疑會讓動漫專業(yè)亮起紅燈。為此,應(yīng)該設(shè)立第三方就業(yè)質(zhì)量檢測部門,以本專業(yè)或與本專業(yè)有密切相關(guān)的專業(yè)就業(yè)為審核目標,整個評估以三年為限,以實際調(diào)研為主來評定該專業(yè)的教育質(zhì)量。

(9)設(shè)立商業(yè)藝術(shù)交易專業(yè)并鼓勵建立和發(fā)展各級藝術(shù)中介。商業(yè)藝術(shù)交易的學(xué)生可以成為市場上專門服務(wù)于各類藝術(shù)品交易的主要專業(yè)人士,他們所建立的藝術(shù)中介可以很好地推動動畫作品的商業(yè)化運作。例如一個或幾個學(xué)生可以在自己的工作空間中完成動漫及相關(guān)作品的創(chuàng)作,并由藝術(shù)中介進行推廣和商業(yè)運作,創(chuàng)作者則以百分之幾收取利益,那么,作品被推廣得越廣、開發(fā)的形式越多,利益也就越大,各方的收效也就越大。

(10)開設(shè)各類資金支持體系。在一個動漫或相關(guān)產(chǎn)品開發(fā)或運作時是需要資金支持的,雖然個人作品可以節(jié)約開發(fā)投資,但運作時也是需要資金。如果國家、地區(qū)或者是個人可以提供各類動漫產(chǎn)品設(shè)計與產(chǎn)品運作資金的申請項目時,那么一個學(xué)生在毫無背景與財力的情況下,也可以通過自己的作品申請到資金支持,并在中介的幫助下得到發(fā)展。

(11)各類動漫基地的建設(shè)應(yīng)適度,應(yīng)擴大對動漫設(shè)計教育的多方面投入。產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)性發(fā)展是靠該領(lǐng)域教育的可持續(xù)性發(fā)展來決定的,而不是靠幾個基地能達到的。雖然,理論上動漫基地有利于收攏人才,創(chuàng)作大型精品動畫作品,但是沒有教育去培養(yǎng)大規(guī)模的后備力量,也沒有師生去發(fā)揮主觀能動性的話,整個動漫產(chǎn)業(yè)是不可能有真正發(fā)展的。

(12)鼓勵高校的動漫專業(yè)與國外的優(yōu)秀學(xué)院進行聯(lián)合辦學(xué),以此學(xué)習(xí)國外動漫教育的優(yōu)秀教育模式,并可以使合作院校成為我國對外文化與藝術(shù)宣傳與推廣的有效平臺。

鑒于此,數(shù)字動漫藝術(shù)是一個多元化的、藝術(shù)設(shè)計和高科技相結(jié)合的新型學(xué)科,也是ESD所要求的創(chuàng)新性學(xué)科,因此,學(xué)科的可持續(xù)性教育對學(xué)科領(lǐng)域的發(fā)展有著至關(guān)重要的作用。中國的當代動漫教育由于起步晚且較為倉促,在可持續(xù)性教育上出現(xiàn)了教師匱乏、不專業(yè)、知識產(chǎn)權(quán)保護意識不足、學(xué)生就業(yè)困難和管理上的諸多問題。但只要認清發(fā)展方向、不斷拓展和完善學(xué)科建設(shè)、加強與國際動漫教育領(lǐng)域的合作與接軌、增強知識產(chǎn)權(quán)意識、合理規(guī)劃學(xué)科教育下的市場發(fā)展,再憑借中國歷史與文化藝術(shù)在世界文化藝術(shù)上獨一無二的地位和價值,使傳統(tǒng)與現(xiàn)代相結(jié)合,使藝術(shù)與科技相結(jié)合,充分發(fā)揮中國動漫數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)新性和多元性,則中國動漫教育必然趨向于一種和諧自然、生生不息的發(fā)展態(tài)勢。

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