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一切為了公平細說無限視距

2014-04-29 21:55
電腦迷 2014年24期
關鍵詞:視距插件公平

在2014賽季獎勵結算的前期,多玩英雄聯(lián)盟盒子突然宣布即將下線無限視距功能,這確實對很多玩家有著一定的影響,有人說好,有人卻認為不好,那么到底無限視距這個功能對于大眾玩家來說是好還是不好,下面筆者根據自己的體會,給大家做了一個簡短的分析。

關于無限視距

筆者身邊的朋友也有不少喜歡英雄聯(lián)盟的玩家,其中既有使用無限視距的,也有不使用這個功能的。那么這個功能到底有什么用?我們先來看一下。無限視距其實在使用過程中就是變相將鏡頭拉遠,假如本身只能看到以自身為圓心,1000碼為半徑的視角范圍,那么如果你使用了無限視距可能就能看到1300甚至1500碼左右的視角,這些視角的距離又有什么用呢?

比如你是中單,你在小龍和中路河道草叢附近的那個草里插了一個眼,在中路對線的時候,其實你是看不到那邊的情況的,就算有地方英雄經過那里,你也只能在小地圖中看到他的頭像。但是使用了無限視距就不一樣了,對手如果經過那個區(qū)域很可能在你的視角范圍內出現(xiàn),這樣你就會有所察覺,可以有效地避免GANK。

其實無限視距就是將玩家的視野擴大,這樣做還有一個好處就是可以避免EZ和金克絲的大招。無限視距首先是將鏡頭拉遠,以前大招在離你很近的時候你才會發(fā)現(xiàn),很多玩家會反應不過來,結果中招身亡,那么現(xiàn)在會在更遠的地方就發(fā)現(xiàn)這些英雄的大招,雖然并沒有讓大招改變什么,但是給了玩家更多的反應時間,這些時間或許就能讓玩家避免中招。

無限視距的問題

那么說完了無限視距的好處,下面是不是該談論無限視距的壞處呢?其實站在筆者的立場是不贊成用無限視距的。上面無限視距有那么多好處,很多玩家都去使用,尤其是對小地圖的掌控,有些玩家根本不看小地圖,但是憑借著一個無限視距就能避免很多GANK,而有的玩家不使用無限視距,卻是依靠著自己的嗅覺和對小地圖的掌控躲過了很多致命GANK。是不是對這些不使用無限視距的玩家不公平呢?

英雄聯(lián)盟之所以如此火熱,很大程度上是因為游戲的公平性,我不會因為買了皮膚而增加什么BUFF,也不會因為花了多少錢我就比對手高一點攻擊力,英雄聯(lián)盟內所有的符文都是可以憑借金幣購買,而且只能金幣購買,游戲中影響玩家的只有天賦和符文而已。所以從公平游戲的角度來說,不提倡使用無限視距。

另外,無限視距也是修改了游戲內部的相關程序,在一定程度上可以說也不穩(wěn)定。很多玩家在玩英雄聯(lián)盟時出現(xiàn)掉線問題,一部分原因是因為網絡波動,還有一部分原因就是使用了各種插件,修改了游戲的內部程序。

無限視距注定無法高端

很多玩家喜歡用無限視距,但是正規(guī)的比賽中是不可以用的。很多路人都夢想著有一天能夠爬上國服頂端的,然后進入一家夢寐以求的俱樂部開始打職業(yè)。殊不知職業(yè)聯(lián)賽是不允許用任何插件,在進入職業(yè)聯(lián)賽或者還在城市爭霸賽中就慘遭淘汰,心里就開始不平衡。其實如果當時就不使用無限視距,不對這個東西造成依賴,結果還是這樣嗎?其實很多玩家都是對這件事物造成了依賴,一旦產生依賴心理那就十分可怕,似乎沒有了就一事無成的感覺。事實上,如果潛心去改變自己,從一開始就杜絕,大家是不是都會有一個良好的競技平臺呢?是不是很多玩家的職業(yè)夢就得以實現(xiàn)了呢?

綜合來說,無限視距既有好的一面又有壞的一面,不過現(xiàn)在英雄聯(lián)盟已經化為一個國際性的大型網絡游戲,甚至已經被列為體育競技項目,體育競技項目講究的就是一個公平、公正、公開,那么我們?yōu)槭裁催€要使用這些插件功能呢?遠離游戲插件,還電競一個公平。

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