聞多多
大作《三劍豪》也侵權(quán)?
前段時間,搜狐暢游公開表示,風(fēng)際游戲開發(fā)的重度手游《三劍豪》,侵犯了金庸版權(quán),并與《91手機(jī)助手》、《360手機(jī)助手》和蘋果App Store等各大平臺進(jìn)行溝通,要求下架這款侵權(quán)產(chǎn)品。
據(jù)了解,由于《三劍豪》游戲中有“喬峰”、“段譽”這類侵權(quán)金庸著作的角色,侵犯了剛剛向金庸購買手游改編權(quán)的搜狐暢游和完美世界的利益,因此這一案例讓許多人想起了前一段時間的《大掌門》等武俠手游的侵權(quán)案。
對于這一控訴,樂逗游戲作為代理放積極調(diào)解,所生成測試版的《三劍豪》尚未定型,最終正式上線的版本不會出現(xiàn)涉及版權(quán)的問題。而僅在一天之后,開發(fā)商風(fēng)際游戲則是發(fā)出了公開致歉信,表示將在下一個版本中做批量修改。
至此《三劍豪》版權(quán)糾紛一事告一段落,但正在急速發(fā)展的手游圈中為何會如此繁復(fù)地出現(xiàn)版權(quán)糾紛?IP爭搶又為何如此激烈呢?對于國內(nèi)的手游來講,IP意味著什么?
IP版權(quán)的中國式亂象
《三劍豪》侵權(quán)案只是版權(quán)糾紛的一個縮影,在它之前,還有很多手游陷入到了這場“亂戰(zhàn)”之中。事實上,就連本次冠冕堂皇起訴《三劍豪》侵權(quán)的搜狐暢游自己,在北美地區(qū)的Project Tank,也涉嫌山寨《坦克世界》。而在國內(nèi),糾紛主要集中在幾大熱門IP領(lǐng)域,比如武俠、歷史、動漫和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等。
武俠IP,這是目前規(guī)模最大的版權(quán)涉及點。此前,在搜狐暢游和完美世界成功簽下金庸旗下作品的游戲改編權(quán)之后,推出了《天龍八部》和《神雕俠侶》,并聯(lián)合金庸開展了一系列維權(quán)行動,這讓不少如《大掌門》之類采用金庸武俠為素材的手游風(fēng)聲鶴唳(詳見2013年《iTouch觸控》中《金庸來了,手游圈為何風(fēng)聲鶴唳?》一文),而《三劍豪》也正是這場維權(quán)活動中的最新當(dāng)事人之一。
歷史IP,是目前公認(rèn)的“好欺負(fù)”對象,因為其作者早已不在,所以這類題材的產(chǎn)品往往不會存在IP糾紛。但這其中也有例外—2013年5月,丁磊即實名舉報《口袋夢幻》侵權(quán)網(wǎng)易旗下產(chǎn)品《夢幻西游》。兩大西游題材游戲之所以產(chǎn)生碰撞,一方面是《口袋夢幻》的確在玩法、美術(shù)資源上大幅度抄襲了《夢幻西游》,另一方面,《夢幻西游》口袋版也已經(jīng)上架,《口袋夢幻》的存在將直接影響其在Android平臺上的收入。而這一場大戰(zhàn)最終以光宇將《口袋夢幻》換皮為《悟空去哪兒》為終點。
而對于動漫影視IP和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP領(lǐng)域而言,目前來看還算較為平靜,因為這類IP由于時效性強(qiáng),風(fēng)險較高,且往往需要授權(quán)方內(nèi)容支持而鮮有面臨侵權(quán)問題。但這也只是一時安靜而已。
為什么原本應(yīng)該創(chuàng)意無限手游市場,會遭遇如此多的版權(quán)糾紛?為什么到了今年,手游IP之爭不僅沒有終結(jié)的跡象,反而愈演愈烈?根據(jù)相關(guān)統(tǒng)計,同樣水平的游戲,直接拿人氣作品來包裝,投入相同的推廣費用,與普通產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率相差高達(dá)七倍,這一類人氣作品指的是有眾多粉絲,有相應(yīng)的用戶熟知度—赤裸裸的利益差讓無數(shù)開發(fā)者不惜鋌而走險。
不越界的擦邊球大戰(zhàn)
雖然手游IP大戰(zhàn)不斷,但即便是被侵權(quán)方也不得不承認(rèn),這個領(lǐng)域里的借鑒和抄襲的邊界難以分辨。昔日盛大訴訟與《傳奇》在設(shè)計和玩法上相當(dāng)類似的《怒斬軒轅》,網(wǎng)易和暴雪訴訟《臥龍傳說》,其訴訟焦點實際上并不涉及IP問題。這也就是為什么《口袋夢幻》一旦改名為《悟空去哪兒》,網(wǎng)易就不再追著它喊打喊殺。
這也給不少中小手游公司帶來了一定的“靈感”,即挖掘原創(chuàng)IP和尚未被發(fā)現(xiàn)的熱點,借鑒成熟作品的游戲玩法,從而有效規(guī)避可能涉及的相關(guān)法律問題,而這也正是所謂的“擦邊球”。
有意思的是,得了便宜不說,不少中小手游公司有時甚至?xí)催^來期望用“跨線”來激怒IP所有者,從而為自己的作品增加知名度。而這也是許多IP所有者不愿與之為伍的原因?!杜P龍傳說》如果不是因為與《爐石傳說》的糾紛,或許早就已經(jīng)被湮沒于話題層出不窮的手游圈內(nèi)。但并非所有的侵權(quán)者都有如此好運,之前《口袋夢幻》雖然面臨敗訴結(jié)局,被告之一的某運營商負(fù)責(zé)人也曾暗示有可能將一份賬面上一干二凈的公司空殼抵押給網(wǎng)易或者申請破產(chǎn),但這種耍無賴的方式并不能拯救昔日的《口袋夢幻》。
事實上,最讓這款作品無法承受的壓力并非來自于網(wǎng)易,而是渠道上。在業(yè)內(nèi)眾所周知的是,產(chǎn)品能掙錢渠道就想上,但是反過來渠道也不缺某一款產(chǎn)品,能掙錢的產(chǎn)品很多,渠道根本消化不掉,所以渠道商也犯不著因此跟網(wǎng)易這種級別的公司較勁??梢娺@一擦邊球一旦玩過火,那么想全身而退也并非易事。