漂移已經(jīng)不是一個簡單的過彎動作了,它已經(jīng)演變成一系列的漂移賽事,而D1 GP無疑是漂移界最崇高的賽事,正因為D1 GP的影響,才有了后起之秀的Formula D、WDS系列表演賽以及X-Drift Challenge汽車漂移表演賽等觀摩性極強的賽事,無論是哪一個賽事,都是無數(shù)漂者最神圣的殿堂。
D1 GP漂移賽事的殿堂
如果把日本說成是地球上首屈一指的漂移王國,我相信沒有人反對,這個盛行“橫行風(fēng)”的國度早在上世紀(jì)80年代末便陸續(xù)開始有人舉辦漂移賽事,而影響力最大的漂移比賽,當(dāng)非土屋圭市以及織戶學(xué)擔(dān)任評判的全日職業(yè)漂移冠軍賽莫屬。起辦于2000年的這項比賽,盡管不久后更名為D1 GP,卻無損這項賽事的影響力,甚至多年后成為全球漂移賽的領(lǐng)軍賽事!戰(zhàn)Tsuiso!
D1 GP的成功,很重要的一項便是它把觀賞性以及競技性結(jié)合得恰到好處,而不單是“枯燥的跑圈比賽”。在D1 GP出現(xiàn)前,甚至D1 GP最初的時候,漂移比賽的形式均離不開單車漂移,由評判以及安裝在賽車上的Drift BOX根據(jù)漂移角度、速度以及漂移路線打分,而D1 GP的創(chuàng)新之處,在于它在原有的基礎(chǔ)上創(chuàng)造了觀賞性極佳以及極大考驗車手技術(shù)與心理的雙車追逐漂移,這不僅要考驗兩位車手的高速連續(xù)漂移的真本領(lǐng),還要求領(lǐng)先的車手必須守住位置,否則在漂移過程中被后車超越則為落敗,而后車的車手則可以利用更具壓迫性的跑法,貼近前車的做法,向前車施加巨大的壓力。因為在這種比賽中,一旦發(fā)生失控打轉(zhuǎn)的情況,該車便會被立刻判為取消資格,因此,名為Tsuiso的雙人戰(zhàn)總是能引爆觀眾的情緒,這大概就是D1 GP能夠在短時間內(nèi)得到車手、觀眾以及電視轉(zhuǎn)播商們一致認同的最出彩之處。這種雙人追逐漂移的玩法,隨著D1 GP的推廣而讓海外的觀眾對漂移產(chǎn)生更大的熱情,后來出現(xiàn)的職業(yè)漂移比賽如FormulaDrift等均或多或少地借鑒了這項創(chuàng)新。
玩親民
D1 GP能夠被一般的觀眾所接受,還在于它的親民之處。在雙人賽正式開始前的一小時,之前仍在緊張工作的車房便全部對外開放,觀眾可以從方才的觀眾席直接進入車房無限制地參觀、拍照合影,甚至與車手交談,了解賽車的性能等等,這樣一來便大大拉近了賽事跟觀眾的距離,這也是其它賽車運動所不能提供的親近感以及臨場感。
重推廣,普及快
包括D1 GP在內(nèi)的所有賽車運動,都會隨著競爭越趨激烈而帶來高成本的負面效應(yīng),為了壓縮參賽成本,降低漂移賽的入門門檻,讓更多的初學(xué)者能夠在D1的舞臺上競技,組委會在2005年開始同時舉辦D1 SL(Street Legal)比賽。D1 SL在規(guī)則比D1 GP有更多的限制,包括不允許采用寬體空力套件、不能采用序列式變速箱、不能移植別家車廠的發(fā)動機(例如日產(chǎn)的Silvia改用Mazda轉(zhuǎn)子發(fā)動機是不被允許)、內(nèi)飾必須保持原裝、剎車必須維持在原裝尺寸等等,但這些限制并沒有損害D1 SL的觀賞性,反而進一步地把漂移活動跟大家的距離拉近,許多在D1 GP比賽的車手同IlCtg會出現(xiàn)在D1 SL的比賽上,譬如高手Ken Nomura(野村謙)。
走出國門
D1 GP的成功,吸引了許多日本以外的觀眾以及車手注意,為了進一步提高這項漂移盛會的影響力,D1 GP早在2003年便開始踏足美國境內(nèi),在加州的第一場賽事便吸引了超過1萬人進場觀看。從2005年開始,D1 GP進一步地擴展到歐洲,在英國銀石賽道舉辦表演賽,翌年便開始成立D1 GP的英國系列賽。而到了2006年,新西蘭以及馬來西亞站的加入令D1GP成為目前受眾范圍最廣的漂移比賽。
D1 GP的明星車型Nissan Silvia
在D1 GP,車手基本上是以日系車廠所生產(chǎn)的車型出戰(zhàn),RX-7 FD、AE86乃至四驅(qū)改后驅(qū)的Impreza均可以看到身影,但出場最多的仍非日產(chǎn)Silvia車系莫屬,尤其是S14、S15,它們在甩尾場上有一個明顯的優(yōu)勢,便是先天的底盤調(diào)校已經(jīng)偏向轉(zhuǎn)向過度,車尾的動態(tài)活潑,結(jié)合可隨意調(diào)整的后輪傾角,車手很容易就能做出甩尾動作,加之SR20DET的體質(zhì)強健(鑄鐵缸體且壓縮比較低),非常適合換裝大尺寸渦輪以達至500hp級別的輸出,在D1 GP賽場上,這就是巨大的優(yōu)勢,這也就不難理解Silvia車系能在2001年至2010年的10年時間內(nèi)取得接近30場的勝利,比同樣擅長漂移賽的RX-7 FD多出接近一半的次數(shù)。
Yoichi lmamura今村陽一
在D1 GP短短十余年的比賽期間涌現(xiàn)了很多漂移好手,現(xiàn)年37歲的今村陽一便是其中之一,他是目前D1 GP賽事里獲勝次數(shù)最多的車手,曾經(jīng)分別駕駛AE86、RX-7 FD以及Silvia S15贏得分站冠軍,并曾在2003年、2009年、2010年、2011年四次奪得年度總冠軍的稱號,并保持最年輕奪得分站冠軍以及年度總冠軍紀(jì)錄(分別為24歲零五個月以及27歲零五個月)。
D1 GP記趣榜
最年輕的參賽車手:Ken Gushi,參賽年齡為18歲。
最老參賽車手:Daijiro Inada,參賽年齡為59歲。
參賽車輛的最高輸出:2006年Aristo(Lexus GS),輸出為1000hp。
參賽最古老車輛:1969年的Chevrolet Camaro,由Ryan Hampton駕駛。
參賽車輛最高數(shù)目:109輛,于2003年第七回合創(chuàng)下。
可調(diào)式手剎車
傳統(tǒng)的手剎車是利用拉緊鋼鎖來夾緊剎車片,進而讓后輪產(chǎn)生制動力。而E-Break則是更極端地把這項功能放大,由于改用油壓機構(gòu),因此最主要的功能就是可以調(diào)節(jié)后輪鎖死的力道,你可以把它當(dāng)成WRC或F1賽車?yán)锏那昂髣x車力道分配器,只是它是用手來控制。而這種改裝方式可以說是漂移正式比賽中的必備項目,但在業(yè)余者甚至是傳統(tǒng)使用上由于成本太高,很少能見到。
D1 GP和你該知道的漂移賽事之Formula D
在D1 GP被引入美國的同時,美國本土的漂移賽事也幾乎在相同的時刻開始發(fā)展起來,在2003年,第一屆Formula Drift(簡稱Formula D)正式創(chuàng)立,完整的第一季Formula D比賽于2004年正式開始。
作為D1 GP賽事目前最大的競爭對手,F(xiàn)ormula D在賽例上跟D1 GP有著許多不太一樣的地方。在賽車的限制上,F(xiàn)ormula D較為寬松,允許不同年代的車型與不同車廠的發(fā)動機進行混搭,車型種類也比D1GP來得豐富,美系后驅(qū)車如Mustang以及Camaro均活躍在Formula D的賽場上,而在賽例上,雖然Formula D也引入了例如D1 GP雙人漂移賽這種極具觀賞性的比賽項目,但Formula D并不鼓勵雙車追逐,而是通過采用寬闊筆直的賽道結(jié)構(gòu)來展現(xiàn)賽車高速漂移產(chǎn)生濃濃白煙時的華麗和壯觀景象,頗有大開大合的味道。Formula D的評分系統(tǒng)相較D1 GP也有所變化,更多的是根據(jù)漂移速度、漂移角度、漂移線路等等參數(shù)打分,專業(yè)度比D1 GP略高。
Formula Drift過去幾年也同樣開始全球化的步伐,包括在亞洲舉辦多項錦標(biāo)賽,以提高自己的影響力。
后起之秀
全球漂移運動的興起,讓更多類似D1 GP以及Formula D的漂移比賽在世界各地開花,近年把推廣重點放在亞太地區(qū)的WDS,最顯著的特色便是它帶有濃濃的中國色彩,每年均在國內(nèi)舉辦漂移表演賽,其比賽形式也吸取了D1 GP以及Formula D的精華部分,以表演為主,旨在向國內(nèi)觀眾推廣這一盛事。
Formula D創(chuàng)辦人
美籍華人Jim Liaw是首位把D1 GP帶出日本的人士,同時也是屬于美國漂移比賽Formula D的創(chuàng)辦人之一,在2003年他與同伴在長灘舉辦了首屆Formula D漂移賽,現(xiàn)時擔(dān)任Formula D活動公司的總裁。
G力
G力,現(xiàn)在已經(jīng)很大程度的成為判斷車輛性能的一個標(biāo)準(zhǔn)(我指的是用在車上的時候),比如說起步有幾個G、過彎有幾個G、減速有幾個G等等。那漂移的過程這么激烈,G值肯定很大的吧?答案是:漂移過程的G值是趨近0的幾乎沒有。你很驚訝嗎?事實上也不用驚訝,因為漂移的根本是讓輪胎喪失抓地力。而G值的產(chǎn)生是因為輪胎在保有抓地力的情況下正在跟地面抗衡所產(chǎn)生。那既然漂移的過程中輪胎是幾乎沒有抓地力的,又怎么會有G值呢?
漂移達人之深港澳漂移王爭霸戰(zhàn)
曾于國內(nèi)舉辦過一次。其集合X-Game(極限運動)及Drift(漂移)于一體。該比賽云集了兩岸三地的知名漂移車手同場競技,亦讓人們了解到國內(nèi)漂移車的改裝水平及車手的水平已經(jīng)提升不少。雖然在國內(nèi)不時會舉辦類似于這樣的漂移比賽。但因為場地、舉辦地點、時間和當(dāng)?shù)卣欠裰С值仍颉_@些漂移比賽往往不能成型,即便有些舉辦了好幾屆,但往往都是曇花一現(xiàn)。講到底,漂移運動是一項十分燒錢的運動,如果沒有一定的經(jīng)濟支撐,是玩不下去的。