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到底劃不劃算 顯卡的性價(jià)比測(cè)試

2014-04-25 13:29
個(gè)人電腦 2014年4期
關(guān)鍵詞:蝙蝠俠性價(jià)比阿卡

NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750均屬于出色的游戲顯卡產(chǎn)品,它們的性能符合中端需求,能夠在1080P分辨率上提供合理的游戲性能,同時(shí)功耗及溫度控制還相當(dāng)出色,非常適合普通的游戲玩家以及注重使用感受的常規(guī)用戶選購(gòu)。毫無(wú)疑問(wèn),憑借優(yōu)異的性價(jià)比優(yōu)勢(shì),HTPC、普通家用PC以及常規(guī)游戲PC均可以是這兩款顯卡理想的用武之地,網(wǎng)吧業(yè)者更可以借助其出色的性能功耗比屬性以及無(wú)外接供電的重要特性輕松快速地完成網(wǎng)吧硬件升級(jí),并快速的從顯卡性能的大幅提升當(dāng)中獲益。

轉(zhuǎn)眼之間,基于Maxwell架構(gòu)的NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750發(fā)布已經(jīng)過(guò)去1個(gè)多月了,盡管NVIDIA用Maxwell架構(gòu)為我們展現(xiàn)的性能和性能功耗比的進(jìn)步仍然讓許多人興奮不已,但隨著時(shí)間的推移,消費(fèi)者的理性終將回歸并再次占據(jù)主導(dǎo)。Maxwell架構(gòu)漂亮的表現(xiàn)最終還要面對(duì)市場(chǎng)的實(shí)際考驗(yàn),我們不禁有這樣的疑問(wèn):性能功耗比卓越的NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750,到底是不是值得購(gòu)買(mǎi)的具有性價(jià)比的產(chǎn)品呢?

要了解一款顯卡的性能高下,最直接的辦法就是用它跑上幾個(gè)主流游戲,看看實(shí)際運(yùn)行時(shí)的具體幀數(shù)。不過(guò),我們這一次希望給出更直觀一些的參數(shù)—例如顯卡的性價(jià)比,而不像以往那樣直接列出顯卡的各項(xiàng)測(cè)試結(jié)果。在性價(jià)比的參數(shù)中,性能部分自然是顯卡的測(cè)試成績(jī),而價(jià)格則是該款顯卡所對(duì)應(yīng)的市場(chǎng)零售價(jià)格,由此,就能得到我們所需要的每元(人民幣)游戲幀數(shù)了。這時(shí),通過(guò)對(duì)比各款顯卡的性價(jià)比參數(shù),你能更準(zhǔn)確地把握產(chǎn)品的價(jià)值,對(duì)指導(dǎo)采購(gòu)也更具參考價(jià)值。

測(cè)試中,我們選定了當(dāng)前中端和中低端顯卡市場(chǎng)的主要成員為對(duì)象,以每款顯卡的首發(fā)限價(jià)以及當(dāng)前最低售價(jià)(網(wǎng)上商城)為準(zhǔn),對(duì)NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750進(jìn)行一次橫向?qū)Ρ取O啾扔谑装l(fā)限價(jià)以及當(dāng)前最低售價(jià),NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的每元游戲幀數(shù)在中端及中低端顯卡市場(chǎng)上究竟處在怎樣的定位呢?它們是否在實(shí)現(xiàn)性能功耗比進(jìn)步的同時(shí)實(shí)現(xiàn)了性能價(jià)格比的進(jìn)步呢?這些疑問(wèn)我們都會(huì)在后面的內(nèi)容中為您一一解答。

游戲測(cè)試之《孤島危機(jī)2》

《孤島危機(jī)2》是《孤島危機(jī)》的續(xù)作,游戲采用CryENGINE 3引擎制作?!豆聧u危機(jī)2》在游戲內(nèi)容上與一代也有很大變化,已經(jīng)從秘密的叢林作戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了公開(kāi)、大規(guī)模的現(xiàn)代城市戰(zhàn)爭(zhēng)。故事發(fā)生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片區(qū)域挑起了戰(zhàn)爭(zhēng),各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進(jìn)行捍衛(wèi)地球的末日戰(zhàn)爭(zhēng)。

《孤島危機(jī)2》測(cè)試可以看出,在打開(kāi)4倍抗鋸齒、其它特效最高的情況下,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在首發(fā)限價(jià)對(duì)比中具有最高的性價(jià)比。而在該款游戲的實(shí)際性價(jià)比中,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的優(yōu)勢(shì)就不難么突出了,取得第一名的是經(jīng)歷連續(xù)調(diào)價(jià),售價(jià)目前已降至799元的AMD Radeon R7-260X。

游戲測(cè)試之《殺手:赦免》

《殺手:赦免》采用IO Interactive自主研發(fā)的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戲內(nèi)容都是在引擎下實(shí)時(shí)進(jìn)行反饋的,所有動(dòng)作都是即時(shí)生成的。新作主要場(chǎng)景發(fā)生在芝加哥,名為代號(hào)47的主角在本作中將更加靈活,更好控制。他將可以攀在懸崖邊,還可以保持平衡,游戲融入了掩護(hù)系統(tǒng),并回歸了挾持人持的功能。

《殺手:赦免》的測(cè)試結(jié)果與Crysis2有點(diǎn)類似,在首發(fā)限價(jià)對(duì)比中,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750都有很好的表現(xiàn),具有最高的性價(jià)比。而在該款游戲的實(shí)際性價(jià)比測(cè)試中,得分最佳的則是NVIDIA GeForce GTX 650。當(dāng)然,我們也應(yīng)該注意到“性價(jià)比”最高的NVIDIA GeForce GTX 650此時(shí)的幀數(shù)其實(shí)已經(jīng)不具備可玩性了。

游戲測(cè)試之《地鐵:最后曙光》

《地鐵:最后的曙光》講述一場(chǎng)為爭(zhēng)奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內(nèi)戰(zhàn)。人類依舊茍活在地下等死,不同派系之間的戰(zhàn)爭(zhēng)還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開(kāi)始融化,陽(yáng)光開(kāi)始穿透云層。

《地鐵:最后的曙光》的測(cè)試結(jié)果與《殺手:赦免》如出一轍,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750依然在首發(fā)限價(jià)對(duì)比中具有最高的性價(jià)比;而NVIDIA GeForce GTX 650則在不具備可玩性的幀數(shù)下依靠更低的零售價(jià)格取得了最高的實(shí)際性價(jià)比。

游戲測(cè)試之《塵埃3》

《塵埃3》是由Codemasters制作發(fā)行的一款賽車競(jìng)速單機(jī)游戲,《塵埃3》采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統(tǒng)及畫(huà)面效果。游戲?qū)﹫?chǎng)景、動(dòng)態(tài)天氣、經(jīng)典的賽車、分屏對(duì)戰(zhàn)、party模式、開(kāi)放世界、更多真實(shí)世界中的贊助商和車手等特點(diǎn)。

《塵埃3》的測(cè)試相對(duì)輕松,在選擇1920×1200分辨率,特效全部打開(kāi)的情況下,所有參測(cè)顯卡的測(cè)試幀數(shù)都達(dá)到了可玩的水平。毫無(wú)疑問(wèn),NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在首發(fā)限價(jià)對(duì)比中具有最高的性價(jià)比。不過(guò),在實(shí)際性價(jià)比測(cè)試中,獲得第一的則是性價(jià)比優(yōu)勢(shì)更突出的AMD Radeon R7-260X。

游戲測(cè)試之《蝙蝠俠:阿卡姆之城》

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳動(dòng)作游戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返睦m(xù)作,由華納兄弟出品,該作由Rocksteady工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),世界架構(gòu)仍然建立在《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返臍夥丈?,不過(guò)這次上升至阿卡姆之城——高譚市內(nèi)戒備森嚴(yán)的,關(guān)押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。新作匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進(jìn)和加強(qiáng)了一些游戲特點(diǎn),讓玩家們擁有像《蝙蝠俠:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗(yàn)。endprint

在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的測(cè)試中,所有參測(cè)顯卡的性能表現(xiàn)均令人滿意,幀數(shù)上都可以滿足基本的游戲需求。其中,在首發(fā)限價(jià)對(duì)比環(huán)節(jié)中,NVIDIA GeForce GTX 750的成績(jī)最為突出,具有明顯的性價(jià)比優(yōu)勢(shì)。而實(shí)際性價(jià)比測(cè)試的結(jié)果和前面比較類似,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750都不占優(yōu)勢(shì),表現(xiàn)最好的是NVIDIA GeForce GTX 650。

游戲測(cè)試之《生化奇兵:無(wú)限》

《生化奇兵:無(wú)限》將玩家?guī)?912年,那是巨型飛艇和浮空飛行器的全盛時(shí)期,在此背景下誕生了海底銷魂城的前輩,即天空之城“哥倫比亞”:這座遠(yuǎn)離美國(guó)海岸自成一體的空中城市在信眾的歡呼聲中扶搖直上,寄托了美利堅(jiān)強(qiáng)國(guó)之夢(mèng),但因其不可告人的目的使其似錦前程不久便急轉(zhuǎn)直下,武裝到牙齒的猙獰面目把原本光榮正確偉大的阿波羅登月變成邪惡的死星計(jì)劃,整座城市消失在云端中自此再無(wú)人知曉。

《生化奇兵:無(wú)限》的對(duì)比結(jié)果略有些出人意料,當(dāng)然,在首發(fā)限價(jià)測(cè)試中,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750毫無(wú)疑問(wèn)仍舊是性價(jià)比冠軍,并大幅領(lǐng)先其它對(duì)手。但在對(duì)比實(shí)際性價(jià)比時(shí),NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的得分下降了不少,不同顯卡間的競(jìng)爭(zhēng)也變得更為焦灼,擁有最佳實(shí)際性價(jià)比的則是NVIDIA GeForce GTX 650Ti。

測(cè)試總結(jié)

看到上面的測(cè)試結(jié)果,是不是覺(jué)得有點(diǎn)出乎意料但卻又在情理之中呢?測(cè)試之初,給人的感覺(jué)是NVIDIA新顯卡又一次首戰(zhàn)大捷的節(jié)奏,似乎驚艷登場(chǎng)、大獲全勝的測(cè)試結(jié)果才應(yīng)該是順理成章的結(jié)局。而結(jié)合了價(jià)格因素的測(cè)試結(jié)果呢,卻好像又有那么點(diǎn)不盡如人意。

首先,從首發(fā)限價(jià)的角度來(lái)講,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750確實(shí)推動(dòng)了顯卡產(chǎn)品性價(jià)比的進(jìn)步,它并沒(méi)有因?yàn)榧軜?gòu)的革新以及性能密度的增長(zhǎng)而讓性價(jià)比停滯不前。NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750沒(méi)有重復(fù)前兩年顯卡市場(chǎng)頗具非議的性能定價(jià)方式,它們的首發(fā)限價(jià)比其他產(chǎn)品更為適宜和優(yōu)秀,從這個(gè)角度出發(fā),NVIDIA無(wú)疑切實(shí)地延伸并進(jìn)一步實(shí)踐了Maxwell架構(gòu)的價(jià)值。

其次,作為新上市的產(chǎn)品,留給NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750調(diào)整價(jià)格的時(shí)間顯然還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。以首發(fā)限價(jià)來(lái)對(duì)比經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間市場(chǎng)調(diào)整之后的成熟售價(jià),這是NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在實(shí)際性價(jià)比對(duì)比當(dāng)中沒(méi)能延續(xù)最佳性能價(jià)格比優(yōu)勢(shì)的主要原因。當(dāng)然,我們也應(yīng)該正視這兩款產(chǎn)品剛剛上市僅1個(gè)半月的事實(shí),NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750的售價(jià)無(wú)疑還有進(jìn)一步下探的空間。假以時(shí)日,相信它們的性價(jià)比會(huì)有進(jìn)一步的提升。

毫無(wú)疑問(wèn),NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750都是十分優(yōu)秀的中端顯卡新品,它們的首發(fā)性價(jià)比有了明顯進(jìn)步,實(shí)際性價(jià)比也有值得期待的空間,再加上新架構(gòu)帶來(lái)的出色的性能功耗比表現(xiàn),在不遠(yuǎn)的未來(lái),它們或許會(huì)能成長(zhǎng)為一股中堅(jiān)力量,為更多的玩家?guī)?lái)更多快樂(lè),對(duì)此,我們應(yīng)該可以抱有期待。至于,NVIDIA GeForce GTX 750Ti/750在接下來(lái)的日子里具體會(huì)有怎樣的表現(xiàn),就讓我們拭目以待吧。endprint

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