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索尼停售PSP年掌機(jī)傳奇終成歷史

2014-04-15 18:22陳鵬
關(guān)鍵詞:任天堂游戲機(jī)財(cái)報(bào)

一度風(fēng)靡全球的索尼便攜式掌上游戲機(jī)PSP(PlayStation Portable)將在其10歲生日之際光榮退休。今年1月,索尼官方宣布面向北美市場(chǎng)的PSP出貨已停止。

2013財(cái)年掌機(jī)銷售未達(dá)預(yù)期

索尼日本當(dāng)?shù)貢r(shí)間6月3日表示,公司面向北美市場(chǎng)的PSP出貨已于今年1月份結(jié)束,該產(chǎn)品也將于本月停止在日本發(fā)售,并宣布于今年底停止向歐洲市場(chǎng)的出貨。

索尼最后一次公布有關(guān)PSP的銷量數(shù)據(jù)已是兩年之前。據(jù)統(tǒng)計(jì),當(dāng)時(shí)全球PSP已累計(jì)銷售超過(guò)7600萬(wàn)臺(tái)。由于PSP的后繼產(chǎn)品PSV(PSVITA)于2011年底上市,與PSP同時(shí)銷售。故在后來(lái)的SCE財(cái)務(wù)報(bào)表中,兩種掌上游戲機(jī)的銷量都是以合計(jì)的形式出現(xiàn),并未單列。

截至2014年3月31日的索尼上年度財(cái)報(bào)顯示,公司計(jì)劃PSP+PSV總銷量為500萬(wàn)臺(tái),但實(shí)際銷量?jī)H410萬(wàn)臺(tái),較計(jì)劃少18%,同比前一財(cái)年的710萬(wàn)臺(tái)更下滑超過(guò)42%。按照財(cái)報(bào)公布的信息,索尼進(jìn)一步調(diào)低了今年的掌機(jī)銷售預(yù)測(cè),為380萬(wàn)臺(tái)。伴隨PSP在全球各地陸續(xù)退休,這個(gè)責(zé)任完全落到了PSV身上。

值得注意的是,雖然PSV上市至今已超過(guò)兩年,但現(xiàn)實(shí)情況是,并未能扭轉(zhuǎn)索尼游戲業(yè)務(wù)的頹勢(shì)。

智能手機(jī)侵蝕掌機(jī)市場(chǎng)

游戲機(jī)領(lǐng)域,向來(lái)是得應(yīng)用者的天下,即擁有成熟生態(tài)系統(tǒng)和更多游戲軟件支持的主機(jī),會(huì)成為行業(yè)中的王者。在電視游戲機(jī)領(lǐng)域,早年的8位主機(jī)時(shí)代任天堂公司擁有絕對(duì)的話語(yǔ)權(quán),到了16位主機(jī)時(shí)代,任天堂和日本世嘉公司風(fēng)頭最強(qiáng)勁。而從32位主機(jī)開(kāi)始,索尼進(jìn)入市場(chǎng)并迅速獲得大量軟件商支持,世嘉公司最終出局。到后來(lái)微軟又加入戰(zhàn)局,與索尼、微軟形成三分天下。

相比電視游戲主機(jī),掌上游戲機(jī)的發(fā)展歷程也類似,只是其競(jìng)爭(zhēng)并不止存在于純粹的游戲主機(jī)市場(chǎng)內(nèi)臺(tái)。自智能手機(jī)高歌猛進(jìn)以來(lái),蘋(píng)果和谷歌成為攪局者,徹底顛覆了整個(gè)掌機(jī)行業(yè)。

市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)AppAnnie在今年2月發(fā)布的研究報(bào)告顯示,全球游戲玩家越來(lái)越傾向于使用iPhone和安卓智能手機(jī),而非任天堂3DS和PSV這樣純粹的掌上游戲設(shè)備。

報(bào)告稱,蘋(píng)果旗下AppStore和谷歌旗下GooglePlay的游戲應(yīng)用收入在2013年均出現(xiàn)飆升?!叭ツ甑谌径龋M(fèi)者在iOS與GooglePlay上的游戲合計(jì)支出是掌上游戲機(jī)設(shè)備市場(chǎng)的三倍。不過(guò)報(bào)告沒(méi)有提供具體數(shù)據(jù)?!眻?bào)告指出,兩者相加更首次超過(guò)掌上游戲設(shè)備,智能手機(jī)攜帶方便、使用便利、下載簡(jiǎn)單,再加上游戲定價(jià)大多較低甚至免費(fèi),使得它們?cè)谝苿?dòng)游戲市場(chǎng)上占據(jù)的份額越來(lái)越大。

手游市場(chǎng)細(xì)分,掌機(jī)需另覓出路

對(duì)于智能手機(jī)的侵蝕,除了索尼之外,另一大主流掌上游戲機(jī)生產(chǎn)商任天堂也受到了嚴(yán)重的影響。今年初,任天堂曾經(jīng)發(fā)出利潤(rùn)預(yù)警,并下調(diào)銷售額預(yù)期,原因是游戲機(jī)和游戲軟件銷售額雙雙疲弱。

相比任天堂,索尼集團(tuán)擁有更豐富產(chǎn)品線,希望通過(guò)“互助”的方式來(lái)應(yīng)對(duì)危機(jī)。在去年發(fā)布新款電視游戲主機(jī)PS4時(shí),索尼特別介紹了該機(jī)與掌上游戲機(jī)PSV的聯(lián)動(dòng)功能,希望用新主機(jī)帶動(dòng)掌機(jī)銷量。

按照索尼官方公布的數(shù)據(jù),在PS4推出的第一周,PSV銷量飆升了68%,之后的一周又上漲65%。不過(guò)在市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)RationalAB首席分析師張星看來(lái),傳統(tǒng)掌機(jī)市場(chǎng)被智能手機(jī)分食已不可避免,市場(chǎng)必然會(huì)走向進(jìn)一步細(xì)化。索尼和任天堂能做的,更多是提供差異化服務(wù),提高軟硬件銷售所帶來(lái)的利潤(rùn),而不是與智能機(jī)爭(zhēng)奪市場(chǎng)。

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