李 檬,羅泰來,牛 振
模擬訓練在過去的40年中,已廣泛用于航空、商業(yè)、核電和軍事領(lǐng)域。模擬教學可分為模塊模擬和情景模擬。模塊模擬是使用模塊式的教學模具,對單一的技能進行操練。情景模擬則是使用標準化患者(standardized patients,SP)等,對特定的場景以及病例進行模擬,訓練學員對相應情景的反映。兩種模擬方式各有優(yōu)點,但均有不足之處。虛擬現(xiàn)實(virtual reality,VR)技術(shù)則能將兩者優(yōu)點結(jié)合,既能模擬特定的場景,又能讓學員進行重復的練習。
VR技術(shù)是20世紀60年代中期由Ivan Sutherland最先完成的[1]。1965年第一臺頭戴式現(xiàn)實器的制成,意味著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的誕生。VR一詞是由噴氣推動實驗室的創(chuàng)始人Jaron Lanier首先提出來的,又稱之為虛擬環(huán)境(virtual environment,VE),是美國國家航空和航天局及軍事部門為模擬而開發(fā)的一門高新技術(shù)。VR不同于一般的多媒體或仿真技術(shù),它是多種技術(shù)的綜合與集成,其主要的相關(guān)技術(shù)包括[2]:傳感器技術(shù)、促動器技術(shù)、實時仿真技術(shù)、數(shù)字仿真技術(shù)、計算機輔助設計技術(shù)、人工智能技術(shù)、場景生成技術(shù)和多媒體技術(shù)等。根據(jù)VR技術(shù)的使用媒介不同,可分為:沉浸式VR、桌面式VR、假性VR和逆向VR等。
VR系統(tǒng)包含4個部分:軟件、硬件、輸入設備和輸出設備。硬件部分包括[3]:(1)傳感器(sensors)。例如能夠檢測觀察者身體運動的頭位置傳感器等。(2)印象器(effector)。印象器指能夠刺激觀察者產(chǎn)生立體效果的立體顯示裝置,如頭盔顯示器等。(3)連接傳感器與印象器以產(chǎn)生模擬物理環(huán)境的特殊硬件,如工作站。VR技術(shù)之所以能夠掀起如此大的研究熱潮,其原因不僅在于它自身的理論發(fā)展與完善,更主要的在于它在各個領(lǐng)域的廣泛應用以及可以預見的廣闊發(fā)展前景。
在遠程教學中,往往會因為實驗設備、實驗場地、教學經(jīng)費等方面的原因,而使一些應該開設的教學實驗無法進行。利用VR系統(tǒng),可以彌補這些方面的不足,學生足不出戶便可以做各種各樣的實驗,獲得與真實實驗一樣的體會,從而豐富感性認識,加深對教學內(nèi)容的理解。
以往對于危險的或?qū)θ梭w健康有危害的實驗,一般采用電視錄像的方式來取代實驗,學生無法直接參與實驗,獲得感性認識。利用VR技術(shù)進行虛擬實驗,則可以免除這種顧慮。學生在虛擬實驗環(huán)境中,可以放心地去做各種危險的或危害人體的實驗。例如,虛擬的化學實驗,可以避免化學反應所產(chǎn)生的燃燒、爆炸所帶來的危險;虛擬的外科手術(shù),可避免由于學生操作失誤,而造成“患者”死亡的醫(yī)療事故。
VR技術(shù)能夠為學生提供生動、逼真的學習環(huán)境,學生能夠成為VE的一名參與者,在虛擬環(huán)境中扮演一個角色,這對調(diào)動學生的學習積極性,突破教學的重點、難點,培養(yǎng)學生的技能都將起到積極的作用。
VR系統(tǒng)可設置不同的戰(zhàn)場背景,給出不同的情況,而受訓者則通過立體頭盔、數(shù)據(jù)服和數(shù)據(jù)手套(或三維鼠標)操作傳感裝置,從而做出或選擇相應的戰(zhàn)術(shù)動作。輸入不同的處置方案,體驗不同的作戰(zhàn)效果,進而像參加實戰(zhàn)一樣,鍛煉和提高戰(zhàn)術(shù)水平、快速反應能力和心理承受力。與常規(guī)的訓練方式相比較,VR訓練具有環(huán)境逼真,“身臨其境”感強、場景多變,訓練針對性強和安全經(jīng)濟,可控制性強等特點。如美空軍用VR技術(shù)研制的飛行訓練模擬器,能產(chǎn)生視覺控制,能處理三維實時交互圖形,且有圖形以外的聲音和觸感,不但能以正常方式操縱和控制飛行器,還能處理VR中飛機以外的各種情況,如氣球的威脅、導彈的發(fā)射軌跡等。
VR系統(tǒng)是通過虛擬技術(shù),結(jié)合計算機軟件等建立虛擬操作平臺,對有創(chuàng)類手術(shù)、操作和相關(guān)檢查進行虛擬仿真練習?,F(xiàn)有的VR系統(tǒng)包括手術(shù)類、操作類和檢查類。手術(shù)類有:腹部外傷手術(shù)、腹腔鏡膽囊、膀胱切除術(shù)、鼻內(nèi)窺鏡手術(shù)、膝蓋和肩部關(guān)節(jié)鏡手術(shù)、血管手術(shù)等。操作類型有:靜脈導管插入、腰椎穿刺、硬膜外麻醉、骨髓活檢、心臟導管插入術(shù)、下腔靜脈濾器置入、心包穿刺、環(huán)甲膜切開術(shù)、開胸手術(shù)等。檢查類包括:眼壓檢查、超聲檢查、宮腔鏡檢查、輸尿管鏡、支氣管鏡、上消化道內(nèi)窺鏡等。
使用虛擬人技術(shù),醫(yī)生便能遠程通過視頻電話指導患者進行康復治療和其它相關(guān)項目,如創(chuàng)傷救治、團隊訓練和演練等。醫(yī)療VE是通過虛擬患者和治療方案的人機界面評估,通過網(wǎng)絡了解就診地點、家庭或醫(yī)院環(huán)境的醫(yī)療狀況,改進對醫(yī)療環(huán)境的預警和診斷。其應用領(lǐng)域包括康復指導、遠程醫(yī)療、遠程教育、醫(yī)療演習、急診應急救助等。
虛擬醫(yī)院的目標是通過使醫(yī)學專家信息數(shù)字化,降低訪問醫(yī)學信息的門檻,方便可訪問治療點的醫(yī)療人員和其他人員(如患者)的訪問。虛擬醫(yī)院分為患者網(wǎng)頁、醫(yī)護人員網(wǎng)頁、管理人員網(wǎng)頁等?;颊呔W(wǎng)頁主要內(nèi)容為25個常見病及急救方法、用戶保健信息等,可供進行虛擬練習使用。醫(yī)護人員網(wǎng)頁鏈接了82個海上常見的醫(yī)學問題,提供了權(quán)威醫(yī)學答案。還鏈接保健、海軍職業(yè)與環(huán)境衛(wèi)生、醫(yī)療程序、繼續(xù)醫(yī)學教育模擬訓練課程等。
VR技術(shù)在醫(yī)學訓練中具有非常多的優(yōu)點,包括:有效、經(jīng)濟和更加合乎倫理及人文關(guān)懷。通過VR技術(shù),對操作課程進行仿真模擬,能有效提高訓練質(zhì)量。同時VR技術(shù)可以讓學員進行反復多次的練習,從而降低成本。最關(guān)鍵的是,模擬仿真的手段,對真實患者無傷害,更符合醫(yī)學倫理及人文關(guān)懷。
VR技術(shù)的運用,促進了臨床教學模式的轉(zhuǎn)變。傳統(tǒng)教學模式為床邊教學模式,一般是由帶教老師帶領(lǐng)實習生“看一個、做一個和教一個”。這種模式受帶教老師能力素質(zhì)的影響很大,訓練內(nèi)容與數(shù)量受運氣影響較多。而VR技術(shù)則能實現(xiàn)“看一個、模擬操作很多次、完整做一個,再教給大家”。這樣的模式將帶教老師素質(zhì)和運氣因素對訓練效果的影響降到最低,同時提高實習生的訓練質(zhì)量。
VR技術(shù)能涵蓋多個教學環(huán)節(jié),如:開始學習階段、實驗室基本技能練習階段、病床邊學習階段、術(shù)前規(guī)劃和手術(shù)演練。因此,VR技術(shù)是一種安全、高效、實用的教學工具,是當今社會醫(yī)學教育研究的熱點之一。
VR技術(shù)在國內(nèi)推廣的同時也存在一些問題,如:價格較高、師資缺乏和銜接不暢等問題。VR技術(shù)的設備相對昂貴,大規(guī)模建立先期投入較大;針對VR技術(shù)的師資訓練國內(nèi)還較少,缺乏相應的專職教師;VR技術(shù)訓練和傳統(tǒng)訓練模式如何銜接,促進醫(yī)學生教育質(zhì)量的提高,還有待進一步研究。
[1]Carl M,Steve ET.Virtual reality[J].Comput Graph Appl,1994,14(1):15-16.
[2]Frank B.Tomorrow's space:journey to the virtual worlds[J].Comput Graph,1993,17(6):687-690.
[3]Stephen RE.What are virtual environments[J].IEEE Comput Graph,1994,14(1):17-22.
(本文編輯:張陣陣)