国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

微電影劇本寫作第一章(上)

2014-03-24 21:47:35
數(shù)碼影像時代 2014年1期
關鍵詞:阿美段落

作者:下牧建春

日本映畫攝影監(jiān)督協(xié)會會員(JSC)

日本國文化廳海外派遣藝術研究員

上海戲劇學院電影電視學院教師

郵箱scjsc@yahoo.cn

1-10電影劇本的寫作技法和表現(xiàn)內(nèi)容

活字美和影像美是兩碼事。也許你的國語分數(shù)全校第一,也許你在這個省份是個秀才,也許你有寫小說的經(jīng)歷,但是我想你還是需要知道一下電影劇本的寫法,因為“文學是電影的大敵!”。我可以斷言,非常有文采的劇本電影制作人員一定無法執(zhí)行,因為電影工人不懂文學,只曉得物理操作。當然也有許多有文采的劇本,那是用來騙騙投資人或有關領導的,因為他們習慣于“儒雅”的文學思維,喜歡文學色彩。真正的電影劇作,甚至用不了你讀初中時學到的漢語作文的全部知識,它只需要把你所想象的場面和動作變成活字就可以了,而且句子越短越好。

電影劇本的句子代表一個鏡頭,句子成分實實在在,不需要形容、修飾、比喻、象征等不著邊際的詞句,也不需要有具體的意義,只是在句子與句子并立中組成一個意思。

如果活字形式“他不地道”,這沒法拍電影,你應該這么寫。

第一句,他的臉扳著。

第二句,電視殺人新聞。

第三句,他笑著。

如果以活字形式“他有正義感”,這也沒法拍電影,你就可以將上面的第一句和第三句換個位置。

第一句,他笑著。

第二句,電視殺人新聞。

第三句,他的臉扳著。

劇本創(chuàng)作需要將某種意思通過具有動作的詞組堆積起來,一個個畫面切切實實地進行表現(xiàn)。寫人物的主要方法就是寫一個現(xiàn)象,再寫人物反應,再寫一個現(xiàn)象,再寫人物反應,這樣連續(xù)不斷。

電影劇本的基本單位是場景,不管什么場景,都必須包括所謂的“5W1H”要素,也就是要寫清楚時間、地點、人物,做什么、怎么做、為什么。

以上六個問題的英文第一個字母為5個W和1個H,所以簡稱5W1H寫作法。運用這種方法分解題材,先將這六個問題列出,做好筆記之后,再考慮列出一些合理性說明,明確后便可進行合并、重排和強調(diào)工作,對問題進行綜合分析研究,從而產(chǎn)生更新,做出創(chuàng)造性設想或決定。

Who(人物),通過角色特征表現(xiàn)。例如“她是不良少女”,按照電影表達方式這么寫

第一句,少女吸煙。

第二句,拾荒老人。

第三句,少女罵道,“老不死!”

應該區(qū)分新聞管理學“5WIH”的不同,新聞報道“現(xiàn)象表達”直截了當,而故事片是曲折的,通過各種表現(xiàn)手段來分別運用,以豐富“5WIH”要件。其中“故事原因”和“人物的反應、行動”是核心,需要不停地追究和表現(xiàn),越多越好。例如。張藝謀《一個也不能少》中,少女需要工錢,不料出現(xiàn)意外,這是故事原因,是劇情發(fā)展的原動力。然后影片不停地描寫少女如何“追錢”的過程。但是影片說話特點是所謂的“曲折方法”,“追錢”要轉化成“追人”,也就是“一個也不能少”的動作,強調(diào)少女的“追錢”的意志。要牢牢抓住上述兩個核心,把“動機”和“動作過程”這兩項放在腦子來推進寫作,說是“寫作”,但不需要文采,要一個動作一個動作地寫。因為有不斷的動作觀眾才能看得到人物的意志。

1-1-1劇本構造法和體裁

劇本構成技巧的典型是“起承轉合”,這是吸引觀眾的“把戲”。在電影時間上,“起承轉合”像苦心設計劇本的黃金分割率,把故事切分成四個段落,段落之間設計好了一個事件轉機(turmng point),把觀眾注意力引向下一幕去。另外,為了電影制作方便而取得共識,在實際寫作中被要求符合電影制作規(guī)范,必須整理成所謂的“電影劇本”體裁,失去了文學性,變成“制作提示”樣式的工程文件。

1-1-2中國“詩歌”電影

“起承轉合”原來是中國詩歌結構章法,對認知生命過程有很大影響,凡事都可以套用,劇作家常常利用“起承轉合”的認知原理。他們從文獻記載中知道“起”要直(明白),“承”要春(吸引),“轉”要變(跳動),“合”要淵(回昧)。電影構造也可以套用“起承轉合”結構,使之成為電影生命的節(jié)奏。

電影的“起部”是故事開端部分。從所謂的“天、地、人”開始,即向觀眾介紹那天,那地,那人。必須讓觀眾明白那人想干什么。

“承部”是一個段落,是故事的重點。一般來說會有一個對立人物出現(xiàn),發(fā)生了障礙。以配角來表現(xiàn)主角的目的,而觀眾也站到主角一邊,希望劇情發(fā)展對主角有利。這個段落技巧是描寫人物對障礙的對抗,或內(nèi)心糾結,讓觀眾急死。

“轉部”段落是劇情高潮。例如,主角無奈,受到某種啟發(fā),發(fā)生轉折,特征是重新活動起來,具有較大的不穩(wěn)定性。

“合部”段落就是表現(xiàn)轉折之后的結果,“主人公心想事成”,電影完了,觀眾的情緒會發(fā)生余音繚繞之感。

“起承轉合”各階段是讓觀眾相信你講述的事件?!捌稹焙汀俺小辈糠中枰磸退伎?,確認觀眾對事件沒有疑點,就像給孩子喂食一樣,不能讓其“消化不良”,要掌握孩子咽食的節(jié)拍,即不可“跳拍”,也不可以“拖拍”。

1-1-3三段式電影

歐美國家的觀眾喜歡三幕劇電影,劇作把故事分割為三個段落。如果12分鐘的電影,第一幕4分,第二幕8分,第三幕4分,三個段落比例為1:2:1,其特色是電影開始一半會有重大發(fā)展,以此來改變觀眾的注意力,這就是所謂的“劇情中線”(midpoint)。其用意是西方在傳統(tǒng)上把故事重心(劇情)放在舞臺第二幕進行表現(xiàn),而“劇情中線”的設計本意就是擔心觀眾坐不住了,引起生理不快。第三幕前的轉折(第二拐點)是故事高潮的切入點,劇情發(fā)生意外轉向,向著觀眾希望的結局過渡。

說到底,劇情結構法是時間性的,情緒上如同音樂一樣。古代唐樂的“序、破、急”結構法在日本和法國電影寫作教學中特別受到重視。貫穿整個劇情,“序”為低速展開,自由呈現(xiàn)?!捌啤睘橐鹱⒁猓黾庸?jié)拍,“急”為加速節(jié)奏,這樣結構法稱“一曲三部”。電影劇情發(fā)展會有許多被稱為“插曲”的技法,處處需要“序、破、急”節(jié)拍概念,賦予所謂的生命節(jié)奏,一步步把劇情推向高潮。

1-1-4微電影的結構

電影情緒曲線的概念由來已久,問題是無法量化,只是通過試映會,用抽樣調(diào)查的形式,了解個大概。如今有腦波測量技術,如果導演想知道自己電影的興奮點設計是否有問題,可以用腦波儀直接對觀眾的興奮度進行測試,通過電腦繪制掌握所謂的“電影感情曲線”,如果導演對這個曲線不滿,還可以對影片進行修改。這項技術同樣被運用于某些劇本教學研究機構,提出寫作竅門“量子化”概念,便于建立結構模型。

在日本,40分鐘的電視劇有一種被稱為“五分結構法”模型,如果把其壓縮成1/4,就成為10分鐘的微電影。

例如,一個故事,把它分為

“相遇”、“重逢”、“沖突”、“離別”四個段落,正好套進“起承轉合”框架里(見圖1),“起”為相遇重逢,而“承”是劇情向著沖突發(fā)展,一般被要求以“曲折方式”展開,目的就是為了“展示演技魅力”,占用時間比較長。然后是“轉”進入高潮結束。從技術上說,“承”的部分可以隨意調(diào)節(jié),也可以用簡練的手法對“展示演技魅力”部分進行壓縮,之后直接切入劇情高潮(見圖2)。這種技術可以將40鐘的電視劇改編成10分鐘的微電影,這也許就是微電影結構的特色吧。

順便提醒,圖中的“波谷”,嚴格說不是劇情的轉折點,而是劇情的“因果扣環(huán)”。區(qū)分“轉折”和“扣環(huán)”很重要,“轉折”是意外和巧合,屬于偶然的“轉機”,而“扣環(huán)”則強調(diào)“因果連接”的一種技巧,說服力比較強。因果連接強度薄弱,常常可以用臺詞或旁白來解決。例如,女主角對母親說“因為我們相愛,所要明天結婚”之類的交代說明。所謂“鋪墊”是作者知道結局之后的寫作技巧。如果是喜劇結尾,寫人物絕望時不應該有跳樓動作,如果是悲劇結尾,跳樓動作也許可以成立。要點是先要明白結尾,你才開始寫劇本。

1-2-0微電影為什么需要劇本?

今天,數(shù)碼攝影機作為“玩物”進入家庭,從理論上說“人人都可以拍電影”。一般生活記錄的影像要成為像樣的作品,需要60-130倍的素材,存?zhèn)鹘y(tǒng)故事片的拍攝上,這是絕對不容許的。比較奢侈的情況下,電影素材和成品的比例是8:1,這就需要對電影制作進行周到的規(guī)劃。第一階段是解決劇本問題,然后才談得上進入拍攝。

當然也可以沒有劇本,大致有故事概念先拍起來,到了剪輯階段再來考慮作品構成。其實這種拍法不是沒有劇本,而是劇本后置,在影像素材的基礎上想創(chuàng)意,整理劇脈,這沒有什么不對。其代價是要用100倍的素材來制作,還不一定把作品搞好。在校園里經(jīng)??梢砸姷降闹谱鳜F(xiàn)象,學員靠剪輯手段增添噱頭,這是本末倒置的編導作業(yè)。你沒有拍到悲傷的鏡頭,剪輯技巧不可能剪出悲傷的情緒。因為電影演技不是剪出來的,而是通過設計拍出來的。

如果你想制作打動人心的作品,首先你要做的功課就是寫一個劇本。

1-2-1從“天、地、人”開始

小說和劇本都是描寫故事的,最大的不同是,劇本是電影制作的指令性文件。因此,寫每個場景必須明確提出“天、地、人”三個要素。而且需要明確告訴觀眾故事背景是過去、現(xiàn)在或未來。如果你喜歡科幻片,你可以這樣開場,字幕“2050年的帝國,繼19世紀的家族制度形成極端貧富差別,無產(chǎn)者被社會細分化,禁止跳槽,結婚只限于同等身份”。

這就非常明快地告知觀眾一個復雜的舞臺背景。由于使用的是“未來式”敘事,帝國統(tǒng)治不是一件好事,馬上讓人產(chǎn)生對未來的不安情緒。

如果我們使用“過去式”講一個歷史故事“1932年的法西斯抬頭,人種被細分化,禁止通婚……”這樣來介紹舞臺背景,馬上帶來悲哀的情緒。同是“婚姻問題”的題材,用過去或未來口吻敘事會帶來不同的氣氛。

1-2-2劇作步驟

1、故事概念:創(chuàng)意→取材→鎖定概念

靈感來源于學員自己的趣味,日常生活的體驗,或新聞事件。另外,也有從現(xiàn)成小說、傳說、戲劇改編成的劇本。

這里重要的是靈感的清晰化,是否可能成為故事,走向電影制作有多少余地,如果考慮到拍攝相關條件和內(nèi)容,我們判斷一下靈感是否可以成為劇本動機。

故事概念(story concept),極端地說是“特定的人做特定的故事”,經(jīng)過梳理可以用三言兩語表述的過程,也可以說是確定主題的作業(yè)。落實在文字上叫“梗概”。也就是描寫一個故事情節(jié)的簡要文稿。

微電影梗概《琴的故事》

一個不良少女夜游晨歸,路上遇到一個拾荒老頭。因垃圾堆里的棄物樂器,兩人發(fā)生對立,引起有關做人爭論,這件事給了少女一個戲劇性的啟示,她決心重新生活。

這個梗概80字數(shù),應該滿足“5W1H”要素。梗概太長反映作者思路不清,控制在80字之內(nèi)為宜。

美國有一家電影公司老板鼓勵每個工人寫電影梗概,工人們上下班時,路上看到的。聽到的,想到的,或者新聞事件等激發(fā)靈感的,在便條上寫一條梗概,貼在墻上,供大家議論,如能發(fā)展成電影劇本,便條(梗概)就被送到題材部門。幾乎所有電影劇本都是從這樣的梗概中誕生的。

2、組合骨架:人物設定→寫出段落

故事梗概確定后,如果大家覺得這個“故事”很有意思,接下來就要考慮“電影骨架”,也就是寫段落。寫段落是故事構成的文章化作業(yè),比梗概更加細致,在“起承轉合”或“三段構成法”框架下,寫明事件因果關系。

接下來是寫人物,添加一個配角,還要去處理角色性格和配角的關系。要點是“人物性格統(tǒng)一”,即一目了然,方便觀眾認知。人物不應違反其特征,出現(xiàn)“反常行為”。

3、劇本執(zhí)筆:寫題材→驗證→修改

劇本分段落寫作,稱為“場景”,如果是微電影,那么場景很少。場景里編寫人物的行動和臺詞,最終場景匯集成劇本體裁。

在基本寫作中,學員們可以想象著實際電影畫面,造句應該有畫面感,最好不用形容詞句。寫具體臺詞,要讓觀眾對上場人物產(chǎn)生認同,幫助劇情發(fā)展。因此你應該考慮臺詞表達清晰,讓觀眾能夠消化語境。臺詞分為“重要臺詞”、“次要臺詞”和“過渡臺詞”。在過渡部分添加一些風趣,如“笑料”和“小道理”,這樣會引起觀眾的興趣,不至于冷場。

第一稿完成之后,請老師指點,與好友爭論,不要忘記拍攝的可行性討論,從實際條件出發(fā),看劇本能否拍成電影。舉例說,你在劇本中寫了“槍戰(zhàn)”場面,可是場面太大,不是你能力所及,這就不是好劇本,需要對劇本做出修改。劇本修正完畢,就是所謂的“定稿”,即“最終版本”。

電影劇本與文學作品是不同的,它是為拍電影所做設計藍圖,寫法上有獨特的規(guī)矩和基本要領,也就是所謂的“章法”。

首先,在劇本開始有所謂的“表面”,表面用一張紙,中間寫上劇名,然后寫好作者。

通常,原稿用紙是方格。

首先,在劇本開始有所謂的“表面”,表面用一張紙,中間寫上劇名,然后寫好作者姓名。

然后是登場人物表。需要寫清人名、年齡、主角、配角等,群眾演員依次排列。

然后是劇本正文中,這里有指定場所,通常稱“場景”,就是所謂電影結構的一個“柱子”。這里面表示人物動作和舞臺提示,角色說話稱“臺詞”。劇本基本由上述要素構成。

“柱子”在原稿的右側頂頭空出一格,然后寫上角色表演的場景。這也是表示拍攝時攝影機所要放置的地方,必須具體寫清楚。

然后,用括號寫上:早晨M,傍晚E,晚上N,表示電影氣氛,白天可以不寫。

然后,再空出三格,寫出所謂的“舞臺提示”。這里的“舞臺提示”是“昏暗的路燈”。

然后,表示情景描寫和人物動作。情景描寫和人物動作之間需要改行,這里是“德間睡在長椅上,用紙板墊著,衣衫襤褸……”

“舞臺提示”以后,再寫出所謂的“臺詞”。寫臺詞需要改行頂頭,誰的臺詞就寫上誰的名字。然后寫出臺詞內(nèi)容,要用引號表示,這里是“惡心”

現(xiàn)在用電腦辦公軟件普及起來,也可以不用方格的形式寫劇本,但是劇本格式基本不變。如下

微電影副本

《琴的故事》

人物

阿美(16歲)女生

德間(52歲)流浪漢

場景:公園 清晨(M)

小道昏暗的路燈,有兩只流浪貓

德間睡在長椅上,衣衫襤褸。

阿美醉態(tài)走來,她看到椅子上睡著流浪漢,腳底幾個酒瓶,她皺起鼻子。

阿美:“惡心!”

路邊的垃圾堆里一把電子琴。

電子琴前,阿美蹲了下來。

阿美:“還是新的呢”,她不由地按了一下鍵盤,沒有聲音。阿美站起來,德間站在她的面前。

德間他從口袋拿出幾顆舊電池,放入電子琴。

德間按了一下鍵盤,“噹——”的一聲,音量顯得很大。阿美驚訝。

德間靈巧的手指彈起“少女的祈禱”

好聽的曲子聲音。

阿美:“你彈得真好!”

德間:“你喜歡這個曲子吧?!?/p>

阿美摸了一下鍵盤,斷斷續(xù)續(xù)地彈著“少女的祈禱”

阿美:“小學里彈過”

德間:“換—下電池就有聲音了。做人也是這個道理”

阿美:“大叔,你所說的有一點道理,但是沒有說服力”

德間:“我只是說給自己聽聽。”

兩人靜靜對看,微笑著。

遠方傳來一個早晨的練琴聲,先是單調(diào)音節(jié),接著“此唱彼和”,響起美妙的曲子。

(劇終)

1-2-4應該知道的劇作用語

對于剛開始學習寫劇本的學員來說,應該知道如下劇作基本用語:1場景、2角色、3臺詞,另外還要知道技法用語、4結構、5對立。

這些用語都有其規(guī)定,是一種“行幫語言”體系。熟悉這些語義可以方便同學進入這個行業(yè),例如,你可以參與討論劇本,與同學切磋技藝,也可以發(fā)表你個人的主張與人爭論。

簡要說明如下

劇作基本用語

場景

電影場景的定義,就是發(fā)生“糾葛”的場地。這是美國著名電影理論家麥米特(David Mamet)提出的概念,在非暴力電影中,是非常有用的電影理論,也就是說“沒有糾葛的場地,不能稱為電影場景”。

例如一個人坐飛機去北京,如果飛機上沒有所謂的“糾葛”,不叫場景,電影稱“轉場”。

角色

有明顯性格特色的人物,有穿著打扮方面的,但主要由動作和臺詞決定。例如,角色動起來變得生動活潑,角色不動,觀眾無法知道他們的生理反應、心理反應、感情反應,也就沒有觀賞價值。這里所說動作與“動作片”是兩碼事。

臺詞

角色的語言,用來表現(xiàn)人物特色,是人物動作的特殊表現(xiàn)。有時也是作者的代言。無聲電影沒有臺詞,人物表情和態(tài)度就是臺詞,可以告訴觀眾“我高興。我不高興”,有些導演追求無臺詞化劇情,稱“動作主義”。

對立

電影的對立是指“人物的需求遇上了麻煩”,有三種情況。

例一,人與人的對立,少女和老人奇遇,活見鬼!

例二,人與自然對立,少女彈琴,不發(fā)聲,掃興!

例三,人的內(nèi)心對立,少女要琴,還是放棄?猶豫不決!

結構

結構是故事骨架,從電影放映時間過程上來說,它是“場景”排列的次序,強調(diào)因果關系。日記的次序記述,如果沒有因果關系,不稱為“結構”。

上面說到的概念都非常重要,最最重要的是場景定義,需要滿足“糾葛”的描寫。

一般劇本教學分為三大塊內(nèi)容。其一是“設計場景”,其二是“建立角色”,其三是“展開劇情”,其中還有許多冠以“方法”、“要領”、“原則”之類的東西。如果是為了拍攝電影,學院里還會加強“劇情和影像統(tǒng)一”方面的教學課程。

說是學院教學,其實還是屬于個人師承學藝,徒弟拜倒在名師腳下,聆聽他們的諄諄教導。不同的老師有不同教法,即使同一術語,用途不同,語境和所指也不同。

所謂的“用語”、“定義”、“類型”、“流派”等,對剛剛入門的學員來說簡直是“名詞轟炸”,我桌子上放著《劇本煉金術》和《作劇事典100例》,教學起來真夠麻煩的。今天的數(shù)碼剛代,也有幫助兒童寫作的軟件,孩子們只要用鼠標選一下年代、角色、場景、喜歡的劇情、音樂等參數(shù),數(shù)碼電影故事自動化系統(tǒng)馬上發(fā)生作用,一個兒童電影作品就誕生了,給孩子們帶來歡樂。難點是所謂的“作劇巧拙”,如果我們能夠準確理解“場景”“角色”“糾葛”這三個關系,重點是場景的因果關系,讓觀眾相信“這是真的!”。

猜你喜歡
阿美段落
估值300億!沙特阿美擬分拆上市
趣味?讀寫練 答案
【短文篇】
心理小測試
沙特阿美IPO的蝴蝶效應
能源(2018年4期)2018-05-19 01:53:56
夏天,愛情的第四段落
散文詩(2017年17期)2018-01-31 02:34:11
變廢為寶
油價低迷,沙特阿美為何還上市?
能源(2016年2期)2016-12-01 05:10:22
弄清段落關系 按圖索驥讀文
讀寫算(下)(2016年11期)2016-05-04 03:44:07
改稱呼
故事會(2015年14期)2015-05-14 15:24:31
洛南县| 石门县| 梓潼县| 万年县| 沙雅县| 阿巴嘎旗| 封丘县| 美姑县| 枣阳市| 万载县| 望奎县| 芷江| 巴青县| 文登市| 葵青区| 东明县| 石林| 宁安市| 恩施市| 永德县| 高阳县| 安溪县| 固始县| 岳阳县| 安仁县| 蒙阴县| 民权县| 周口市| 霍山县| 手游| 营口市| 达尔| 合川市| 巴彦淖尔市| 岳池县| 通州市| 雅安市| 友谊县| 宁远县| 垫江县| 江孜县|