1849年8月16日,一位名叫多米諾的意大利傳教士把起源于中國宋代的骨牌帶回了米蘭,并迅速地在意大利及整個歐洲傳播。最初人們利用牌九上面的點數(shù)來做一些拼圖游戲,后來有人好奇地把骨牌豎起來,逐漸發(fā)展成了原始的“多米諾”游戲。玩這種游戲時人們發(fā)現(xiàn),將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一塊骨牌,其余的骨牌就會產(chǎn)生連鎖反應,依次倒下。此后,“多米諾”成為一種國際性術(shù)語,不論是在政治、軍事還是商業(yè)領域中,只要產(chǎn)生一倒百倒的連鎖反應,人們就把它們稱為“多米諾效應”或“多米諾現(xiàn)象”。
【啟示】
“多米諾效應”告訴我們:一個最小的力量能夠引起的或許只是察覺不到的漸變,但是它所引發(fā)的卻可能是翻天覆地的變化。這有點類似于“蝴蝶效應”,但是比“蝴蝶效應”更注重過程的發(fā)展與變化。
第一棵樹的砍伐,最后導致了森林的消失;一日的荒廢,可能是一生荒廢的開始;第一場強權(quán)戰(zhàn)爭的出現(xiàn),可能是使整個世界文明化為灰燼的力量。這些預言或許有些危言聳聽,但是在未來我們可能不得不承認它們的準確性,或許我們唯一難以預見的是從第一塊骨牌到最后一塊骨牌的傳遞過程會有多久。
有些可預見的事件最終出現(xiàn)要經(jīng)歷一個世紀或者兩個世紀的漫長時間,但它的變化已經(jīng)從我們沒有注意到的地方開始了。endprint