《大明猩》當然值得推薦,但推薦的深層原因更多來自它是一部韓國電影。通俗、簡單、技術好,引領亞洲潮流。至于華誼出資、中韓合作這樣被事先張揚的賣點,倒成為其次。事實上必須承認——這就是一部如假包換的韓國片。大量的韓語原聲對白、改編自韓國暢銷漫畫、在韓國火熱的棒球運動、韓國電影準國民級導演……
影片改編自韓國漫畫家許英萬著名漫畫作品《第七個球隊》,以大猩猩作為主角,講述了中國某馬戲團的延邊女孩薇薇(徐嬌 飾演)為償還巨債,接受韓國金牌經(jīng)理人邀請,與團中擅長打棒球的猩猩靈靈遠赴韓國加入職業(yè)棒球聯(lián)賽。當所有人以為可以賺個盆滿缽滿之際,靈靈膝頭的隱疾發(fā)作,不能再參加比賽……
應該說,影片營造的世界是一個屬于韓國的想象共同體,而絕非中國的。絕大多數(shù)內(nèi)地觀眾對棒球運動及其比賽規(guī)則一無所知。片中出現(xiàn)的中國元素,馬戲團、5·12地震、延邊地區(qū)的孤兒院甚至是安徽衛(wèi)視的廣告植入,其實都基本游離在故事主線以外。所以,中國觀眾不解其風情,是很可能的事。
李安拍攝《少年派的奇幻漂流》時曾說,好萊塢有三大忌:不要碰小孩、不要碰動物、不要碰水,而他一次就全占了,還用到了3D。
回看《大明猩》,韓國導演金榮華也敢于自我挑戰(zhàn),他的電影又拍小孩又有動物,而且也用了3D。但在劇本故事上,平鋪直敘,不留空白,顯然是盡可能地考慮主流化和低齡化,同時把他擅長的硬煽情做到了極致。
對金榮華來說,《大明猩》延續(xù)了前作的體育題材,有精心設置的幽默搞笑細節(jié),主人公都是特殊的孤兒身份。在高潮段落,他同樣安插了悲壯的赴死橋段(猩猩傷病發(fā)作),一個有人群圍觀、龐大而真實的公共場景——從《丑女大翻身》的演唱會到《國家代表》的滑雪場再到本片的棒球場,金榮華總會想辦法去營造觀眾的參與感,一起見證奇跡(奇觀)。
上一次拍《國家代表》時,金榮華已經(jīng)運用了大量的數(shù)字技術,像特技攝影和視覺特效處理,效果不凡。此番《大明猩》主推3D,質(zhì)量出色。當棒球迎面飛來,大家都下意識地扭頭避開。有些人可能不以為然——《龍門飛甲》等片子都會往你臉上扔暗器了,小小棒球算得了什么。那么,我只想說,單就3D效果而言,《大明猩》絕對要遠超《龍門飛甲》。他們之間的直觀差距,恰好就是中國電影與韓國電影的差距。
進一步解讀,《大明猩》的人物角色都有性格上的反差變化。小女孩知錯,人販子洗白,就連小混混都迷上了猩猩……縱然表現(xiàn)得有些夸張,但也在情理之中,畢竟這是漫畫改編作品。電影還挑明說,人類與猩猩無法溝通,或許算是個亮點。
不過,《大明猩》的遺憾也有不少。一個就是徐嬌的表演,她像趙薇一樣大喊大叫,甩鞭子、瞎使勁。在情節(jié)上,為了讓猩猩出事,制造更大的麻煩。她居然被一盤錄像帶困在了家里,所有人都沒有去嘗試找她,事后,她自己好像也不以為然。至于故事邏輯設定,如果你鐵了心不相信猩猩能打棒球,而且是跟人一起打棒球,那么,你對這部電影恐怕是好感有限。
從老版《金剛》、《人猿星球》到新版《金剛》再到《猩球崛起》,猩猩這一形象經(jīng)歷了怪獸模型、特殊化妝、電腦特效到動作捕捉CGI處理。放置到整個電影史的角度,《大明猩》的猩猩形象并不新鮮。如果考慮到這十年來的大片潮流是機器人和超級英雄,那么,以《大明猩》為代表的亞洲電影還在追趕好萊塢的路上。
《大明猩》當然不是經(jīng)典,它只是一部認真的商業(yè)片——尤其是在技術層面上,韓國人能在幾個月時間內(nèi)趕好后期工作,實在應讓那些借假3D來發(fā)財?shù)闹袊娪叭烁械叫呷?。這也難怪,看到片中猩猩不斷擊出好球,我總覺得,它們是一次次砸在了中國電影的臉上。