摘 要:新的美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)主張培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提倡學(xué)生開展自主探究學(xué)習(xí),合作互動學(xué)習(xí),提倡情感體驗(yàn),注重學(xué)習(xí)的過程,注重學(xué)科學(xué)習(xí)以及綜合學(xué)科的探索,通過美術(shù)實(shí)踐活動提高學(xué)生的整體素質(zhì),最終成功使學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí),學(xué)會做人,終身受益。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù)教學(xué);課堂氣氛;教學(xué)環(huán)節(jié)
目前的美術(shù)課堂教學(xué)往往存在許多無效的現(xiàn)象,如一些示范課、展示課、研討課等都是教師的精心準(zhǔn)備。從教學(xué)道具,到多媒體課件和教室布置都是花很多的時(shí)間來準(zhǔn)備,甚至動員大批人力前來助陣。盡管課堂的每個(gè)環(huán)節(jié)、每個(gè)細(xì)節(jié)都布置得井井有條,課堂給人的印象也十分“精彩”。然而這樣的課堂效果卻不顯著,表面上看起來轟轟烈烈,熱鬧非凡,誰也無法說清楚學(xué)生到底能夠取得多大進(jìn)步,多大發(fā)展。平時(shí)上課也不盡如人意,有的老師則是從一個(gè)復(fù)雜得近乎于“作秀”的極端,走向另一個(gè)簡單得近乎于“自習(xí)”的極端,課堂幾乎不存在過程,教師只是簡單講解一下相關(guān)要求,就給學(xué)生布置作業(yè)。學(xué)生在課堂上體驗(yàn)不到情感,也沒有內(nèi)心感悟,只有機(jī)械被動地按老師指令去完成相關(guān)操作。那么, 如何成功營造小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的課堂氣氛呢?
一、教學(xué)情境注重多樣新穎
在美術(shù)課教學(xué)中,調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,激發(fā)他們學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣是至關(guān)重要的,因?yàn)榕d趣是學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的原動力。正如教育家程頤所說“教人未見意趣,心不樂學(xué)”,怎樣才能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的積極性呢?教師可根據(jù)學(xué)生的心理特點(diǎn),以故事、謎語、兒歌、游戲等活動進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生在輕松的環(huán)境中發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
(1)以故事創(chuàng)設(shè)情境。孩子們最愛聽故事了,用故事串聯(lián)教學(xué)之中,能讓孩子在入迷地傾聽中輕松地學(xué)習(xí)。如在講授“小鳥找家”時(shí),教師講述自編故事:小鳥隨鳥媽媽搬遷到一個(gè)美麗而陌生的地方。好奇心驅(qū)使它告別媽媽,和其他的小動物一起玩耍。不知不覺,天漸漸黑了,朋友們都回家去了,可它卻迷了路,怎么也找不到家。小鳥找不到家,誰能想辦法幫小鳥找到家呢?學(xué)生帶著疑問開始思索,教師抓住這種有利氣氛,順勢引入課題。
(2)以猜謎創(chuàng)設(shè)情境?!斑h(yuǎn)看山有色,近聽水無聲,春去花還在,人來鳥不驚”,這首謎語詩是在教“畫”一課時(shí),以猜謎形式揭示課題,引入新課。學(xué)生思維就更加活躍了,只用幾分鐘時(shí)間就幫助學(xué)生想到了“畫”的題意?!霸苾阂娝屄?,花兒見它點(diǎn)頭,小樹見它招手,禾苗見它彎腰”,這首謎語是“風(fēng)來了”一課中導(dǎo)入語,目的是為了引起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)風(fēng)的基本知識,了解風(fēng)來時(shí)物體形態(tài)的變化。
(3)以兒歌創(chuàng)設(shè)情境。如“折紙動物”一課,教師將編好一首兒歌朗誦給同學(xué)們聽:“媽媽帶我上公園,各種動物真好看:大灰象噴水玩,小猴子蕩秋千,熊貓戴上黑眼鏡,孔雀展開大花扇……”聽著兒歌朗誦,大家自然而然地聯(lián)想起了從前在動物園里見過的可愛動物。教師話音剛落,學(xué)生們都爭先發(fā)言:“媽媽也帶我去過公園,我最喜歡小猴子蕩秋千?!薄拔易钕矚g大灰象噴水?!薄拔易钕矚g孔雀開屏。”熱烈的氣氛一下被烘托出來。
(4)以游戲創(chuàng)設(shè)情境。在美術(shù)課堂教學(xué)中采用游戲化教學(xué),不僅是必然的,而且是必要的。游戲教學(xué)是一條重要途徑,也是減輕負(fù)擔(dān)、事半功倍的好方法。一是游戲教學(xué)符合“愉快教育”的精神,可以把“苦學(xué)”變?yōu)椤皹穼W(xué)”,變被動的“要我學(xué)”為主動的“我要學(xué)”。在教學(xué)過程中,學(xué)生心情舒暢,興致勃勃,從而十分輕松愉快地學(xué)到知識。二是游戲教學(xué)符合兒童的身心發(fā)展規(guī)律。小學(xué)生的注意仍是以無意注意為主的,特別是低年級,注意力不能長時(shí)間集中。游戲教學(xué)合乎兒童的身心發(fā)展規(guī)律,使孩子在玩中得知,樂中求真。三是美術(shù)課是藝術(shù)課,它自身就具有一定的游戲內(nèi)容,教材的編排也體現(xiàn)了這一點(diǎn),許多課(尤其是低年級的課)的本身就是一個(gè)小游戲。這樣,學(xué)生在看一看、學(xué)一學(xué)、畫一畫、玩一玩的過程中,完成大綱或教材規(guī)定的任務(wù)。
二、引導(dǎo)學(xué)生積極主動地參與教學(xué)過程
傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)是以傳授技能為主,采用教師講學(xué)生聽的講授模式,教學(xué)氣氛單調(diào)、拘謹(jǐn),學(xué)生沒有主動參與到教學(xué)過程中去,造成學(xué)生思維懶惰,客觀上限制了學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。教師應(yīng)改變單一的灌輸知識技能的形式,采用談話、討論、競賽、評議等多種形式,讓學(xué)生積極參與,使課堂氣氛活躍。教師應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一個(gè)無拘無束的學(xué)習(xí)環(huán)境,使師生之間、同學(xué)之間自由、坦誠地交流思想,在群體活動中充分開發(fā)自己的創(chuàng)新思維。
三、媒體教學(xué)注重內(nèi)容形象
為了提高學(xué)生對形象的感受能力,豐富學(xué)生的想象能力,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,獲取良好的學(xué)習(xí)效果,教師應(yīng)該采用多媒體教學(xué)輔助手段。如電視、游戲、音樂以及運(yùn)用計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)教學(xué)。因?yàn)槎嗝襟w教學(xué)能使繪畫內(nèi)容變抽象為具體,變難為易。比如學(xué)習(xí)抽象且復(fù)雜的透視規(guī)律時(shí),要讓學(xué)生全面徹底理解透視規(guī)律,僅僅依賴語言的描述是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如果采用演變教具的方式,不但讓學(xué)生輕松認(rèn)識透視規(guī)律,理解透視規(guī)律,而且也使美術(shù)理論課擺脫了枯燥說教的尷尬境地,通過幻燈投影從視覺角度來增強(qiáng)學(xué)生的審美本領(lǐng)。
四、采用成功的評價(jià)激發(fā)學(xué)生興趣
教育學(xué)家蘇霍姆林斯基曾說過:“你在任何時(shí)候也不能給學(xué)生打不及格的分?jǐn)?shù)。請記?。撼晒Φ臍g樂是一種巨大的情緒力量,它可以促進(jìn)兒童好好學(xué)習(xí)的愿望?!睂?shí)踐證明,成功可以大大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,改善課堂氣氛,提高教學(xué)成果。小學(xué)美術(shù)教學(xué)的宗旨不是培養(yǎng)小畫家而是注重培養(yǎng)學(xué)生興趣,注重把學(xué)生繪畫欲望徹底激發(fā)出來,全面提高學(xué)生的素質(zhì)。對學(xué)生作品適當(dāng)評價(jià)是非常重要的,評價(jià)時(shí)注意不用批評的語言,而是采用激勵(lì)性的語言。
新穎多樣的教學(xué)形式,學(xué)生積極主動的參與,教師的鼓勵(lì)、愛護(hù),對他們作業(yè)的肯定和理解,無疑會加深教師與學(xué)生之間的感情,從而使學(xué)生放松思想,消除緊張情緒,進(jìn)而敢說、敢想、敢做、敢畫,使課堂氣氛更為輕松愉快,從而達(dá)到提高課堂教學(xué)有效性的目的。