導(dǎo)語(yǔ):如果用一句話來(lái)概括扁平化設(shè)計(jì)的話,那便是極致簡(jiǎn)單。設(shè)計(jì)制作可以很簡(jiǎn)單,但思路絕不簡(jiǎn)單,而且更容易實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式。
如果“不平胸何以平天下”,那么蘋(píng)果將在后喬布斯時(shí)代繼續(xù)引領(lǐng)設(shè)計(jì)美學(xué)的新風(fēng)向;如果“平胸?zé)o以平天下”,那一定是以老羅“錘子”為代表的擬物化設(shè)計(jì)擊碎了蘋(píng)果的美夢(mèng)。從iOS7發(fā)布以來(lái),扁平化設(shè)計(jì)就被推上了風(fēng)口浪尖,一方面蘋(píng)果的特立獨(dú)行打破了不少常規(guī)理念,而另一方面,集跨界意見(jiàn)領(lǐng)袖和脫口秀講師于一身的老羅用實(shí)際行動(dòng)(ROM)證明了擬物化設(shè)計(jì)還是有太多擁躉的。于是,內(nèi)行忙著爭(zhēng)論設(shè)計(jì)美學(xué)的未來(lái)趨勢(shì),而普羅大眾則陷入審美水平的對(duì)掐之中。
扁平化,獨(dú)活二次元世界的“不2”設(shè)計(jì)
拿“平胸”說(shuō)事雖然惡搞,但卻活靈活現(xiàn)。Layervault的Allen Grinshtein或許最初定義了“扁平化設(shè)計(jì)”。他有這樣的闡述:“網(wǎng)頁(yè)中廣受歡迎的產(chǎn)品通常都有一些類似的設(shè)計(jì)美學(xué),比如一些立體、內(nèi)陰影、外陰影等。對(duì)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),他們會(huì)以實(shí)現(xiàn)這種“媚俗”的界面而感到自豪。但對(duì)于少數(shù)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),這樣做其實(shí)很2……就在大多設(shè)計(jì)師都在挖空心思去搞那些額外的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)時(shí),也確實(shí)有那么一小撮設(shè)計(jì)師在堅(jiān)持簡(jiǎn)潔無(wú)變化的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
是的,扁平化設(shè)計(jì)的核心概念就是放棄一切裝飾效果,諸如陰影、羽化、透視、紋理、漸變、高光等等,只要能做出逼真炫酷的元素一概不用,所有元素的邊界都干凈俐落,完全獨(dú)活在二次元的世界中。
突兀卻自成一派,扁平化設(shè)計(jì)之“無(wú)師自通”
正因?yàn)闃O力避免任何擬物化設(shè)計(jì)元素,而人們又多年經(jīng)受擬物化設(shè)計(jì)的熏陶鋪墊在先,所以導(dǎo)致了這一設(shè)計(jì)風(fēng)格(扁平化)在其他平臺(tái)上顯示得有些突兀,以至于各種元素與整體都格格不入一般。
扁平化設(shè)計(jì)有著鮮明的視覺(jué)效果,它所使用的元素之間有著清晰的層次和布局,這就使得用戶能直觀的感受每個(gè)元素的作用以及交互方式。說(shuō)的再直白些,扁平化設(shè)計(jì)只有一個(gè)目的,即通過(guò)化反復(fù)細(xì)微為簡(jiǎn)單直接來(lái)實(shí)現(xiàn)化腐朽為神奇的目的,以便減少用戶的認(rèn)知障礙;不僅如此,憑借簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)和清晰的條理使其擁有了更好的適應(yīng)性,這點(diǎn)是極為重要的,尤其是在屏幕尺寸和分辨率繁多的數(shù)碼產(chǎn)品社會(huì),擬物化設(shè)計(jì)似乎就會(huì)給人繁碎和費(fèi)時(shí)之感。
如果用一句話來(lái)概括扁平化設(shè)計(jì)的話,那便是極致簡(jiǎn)單。設(shè)計(jì)制作可以很簡(jiǎn)單,但思路絕不簡(jiǎn)單,而且更容易實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式。
逆襲擬物化設(shè)計(jì),你怎么看?
按說(shuō)扁平化應(yīng)該對(duì)應(yīng)浮雕化設(shè)計(jì)才對(duì),畢竟“按平”之后的反向應(yīng)該是浮現(xiàn)和凸起才對(duì),但如今與其并行談及更多的卻是擬物化設(shè)計(jì),一方面因?yàn)楦〉窕O(shè)計(jì)并未形成趨勢(shì)或占據(jù)歷史的某個(gè)時(shí)期,另一方面也充分說(shuō)明了擬物化設(shè)計(jì)的被認(rèn)可甚至是包含了浮雕化設(shè)計(jì)。剛才或多或少提了幾嘴擬物化設(shè)計(jì),對(duì)于這個(gè)與阻礙扁平化設(shè)計(jì)大行其道的家伙來(lái)說(shuō),在目前也可以說(shuō)之前最為流行的是Skeuomorphic設(shè)計(jì),最為典型的就是蘋(píng)果iOS7系統(tǒng)之前的圓角方形設(shè)計(jì),之后在老羅的錘子系統(tǒng)演變下,越發(fā)讓使用者感覺(jué)到虛擬物與實(shí)物的接近程度。
在我們熟知的微軟Win8 metro界面中就使用了完全的扁平化設(shè)計(jì);在蘋(píng)果iOS7系統(tǒng)中我們也看到了部分扁平化設(shè)計(jì)影子;在Google產(chǎn)品中同樣也有扁平化設(shè)計(jì)的影子……盡管如此,但我們依舊不能說(shuō)扁平化設(shè)計(jì)就是好的,就是趨勢(shì),畢竟在Win8 metro中收到的評(píng)論并非都是樂(lè)觀的。
而與此同時(shí),擬物化設(shè)計(jì)似乎越發(fā)得到更多的擁護(hù)與期待,這其中不能不說(shuō)一下以老羅發(fā)布的錘子系統(tǒng),這個(gè)所謂的門(mén)外漢、新人卻在蘋(píng)果原有的圓角方塊基礎(chǔ)上進(jìn)行了改良,完全一副要將擬物化設(shè)計(jì)做到極致一般,目的很簡(jiǎn)單,就是要讓用戶用上舒服的手機(jī)。自從老羅的錘子系統(tǒng)發(fā)布以來(lái),各種好評(píng)紛至沓來(lái),無(wú)一例外都是針對(duì)UI和用戶體驗(yàn)上的夸贊。
支持扁平化設(shè)計(jì)之風(fēng)無(wú)不是崇尚簡(jiǎn)約自由無(wú)拘無(wú)束,對(duì)于九宮格的陳舊設(shè)計(jì)更是嗤之以鼻;而對(duì)于鐘情于擬物化設(shè)計(jì)的粉絲來(lái)講,美觀享受永遠(yuǎn)是第一位的。面對(duì)激烈的交鋒與對(duì)峙,我們更想看看網(wǎng)民們的態(tài)度和反應(yīng)。來(lái)自上海觀輿信息科技的行業(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)顯示,進(jìn)入4月,關(guān)于扁平化設(shè)計(jì)的討論聲音才逐漸增多,而之前針對(duì)扁平化與擬物化的討論更多局限在蘋(píng)果iOS6以前設(shè)計(jì)和Win8 Metro風(fēng)格之間。直到老羅的錘子發(fā)布與iOS7登場(chǎng)后,扁平化與擬物化的交鋒才真正開(kāi)始。
在關(guān)注擬物化設(shè)計(jì)的網(wǎng)民中,屏幕問(wèn)題成為大家更為關(guān)注的焦點(diǎn),畢竟擬物化設(shè)計(jì)和九宮格設(shè)計(jì)仿佛都是上個(gè)世紀(jì)的產(chǎn)物,占到擬物化設(shè)計(jì)整體討論的53%,其次大家更關(guān)注感覺(jué),想必逼真的感官效果必然能讓感覺(jué)更舒服,占整體討論的37.1%,同時(shí)不能不提的還是老羅和其錘子系統(tǒng),占整體討論的10.23%。
喋喋不休的爭(zhēng)論還在繼續(xù),沒(méi)有停歇的意思,更沒(méi)有必要停歇,這樣其實(shí)很有趣。
如果喬布斯還在,可能質(zhì)疑聲音不會(huì)這樣不顧情面;如果不是老羅,也許碰撞也不會(huì)如此激烈,但這一切,卻真實(shí)的發(fā)生并繼續(xù)著。對(duì)于業(yè)內(nèi)風(fēng)向標(biāo)的改變,趨勢(shì)只是一個(gè)方面,更多則是意見(jiàn)領(lǐng)袖或者跨界達(dá)人的無(wú)心之作,也許他們并未想象自己會(huì)成功,但他們卻真的成了風(fēng)口浪尖。蘋(píng)果也好,老羅也罷,只要消費(fèi)者買(mǎi)賬,美學(xué)之爭(zhēng)便無(wú)從談起,蘿卜白菜各有所愛(ài),你喜歡扁平話,我偏偏最愛(ài)擬物設(shè)計(jì),就這么簡(jiǎn)單。
從另外一個(gè)角度講,為什么就不能把扁平化設(shè)計(jì)與擬物化設(shè)計(jì)融合在一起呢?難道非要分出個(gè)高低勝負(fù)不可?其實(shí)不然,無(wú)論是設(shè)計(jì)師還是公眾,希望看到的是無(wú)需太多思考就能認(rèn)知的食物,但同時(shí)還希望認(rèn)知過(guò)程越發(fā)美感和形象。如果過(guò)于擬物,有時(shí)甚至需要略微思考才能辨別;反之亦然,過(guò)于扁平的設(shè)計(jì)似乎讓生活充滿了單調(diào)與不風(fēng)情。與其這樣倒不如兼容并包,來(lái)個(gè)一勺燴,管他什么設(shè)計(jì),只要是好設(shè)計(jì)就全部集中到一起,目的只有一個(gè),那就是看著舒服。