禾刀
對(duì)于許多看過斯皮爾伯格恐龍系列“處女作”的觀眾而言,《侏羅紀(jì)公園》3D版再一次勾起影迷對(duì)經(jīng)典的美好回憶。雖然原作于1993年上映,然而放到今天這個(gè)高科技制作漫天飛舞的時(shí)代,我們?nèi)圆坏貌粸橛捌谢铎`活現(xiàn)的恐龍形象倍感驚嘆。我甚至覺得,斯皮爾伯格鏡頭下那魔幻般的森林,沒準(zhǔn)就是激發(fā)卡梅隆創(chuàng)作《阿凡達(dá)》的藝術(shù)源泉。
眾所周知,斯皮爾伯格是經(jīng)典迭出的大師,以動(dòng)物為主題的作品除了《侏羅紀(jì)公園》,還有聲名赫赫的《大白鯊》。67歲的斯蒂文·斯皮爾伯格之所以最終選定《侏羅紀(jì)公園》進(jìn)行3D轉(zhuǎn)制,是因?yàn)橄M鼙憩F(xiàn)出“恐龍跑出銀幕,跳到觀眾眼前”的視覺效果。有趣的是,斯皮爾伯格雖然不乏使用高科技,但對(duì)時(shí)下的3D大潮并沒有盲目推崇,而是認(rèn)為“3D技術(shù)只是個(gè)工具”,“并不覺得這是一個(gè)潮流”。早在幾年前,斯皮爾伯格對(duì)一些影片過于推崇特技的做法還表達(dá)如此不滿:“如果再這么拍片,不如直接把錢轉(zhuǎn)到電腦特技公司的賬上”。
這似乎是個(gè)悖論,但只要認(rèn)真看過斯皮爾伯格作品的觀眾,很容易得出不同的感受?!顿_紀(jì)公園》當(dāng)年之所以博得盛名,其亮點(diǎn)并非僅在于令人眼花繚亂的特技。所以,此番雖有3D技術(shù)助力,觀眾看到的仍舊是一部充滿智慧的作品。
曾在史前統(tǒng)霸地球的恐龍,經(jīng)現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)成功復(fù)活后,與其它馴服動(dòng)物或者被人類嚴(yán)格限制在狹小活動(dòng)區(qū)域的動(dòng)物截然不同,恐龍并沒有真正甘于扮演人類的陪襯,一有機(jī)會(huì),便向人類發(fā)起猛烈挑戰(zhàn)。我們無法判斷恐龍較人類智商是高是低,但本片中,恐龍?jiān)谂c人類的多次博弈中,斯皮爾伯格并沒有呈現(xiàn)那種“傻大笨粗”式的普通動(dòng)物形象——鏡頭下恐龍雖四肢發(fā)達(dá),但行走靈巧,特別善于利用大腦思考。
片尾著重突出了這么一個(gè)橋段。當(dāng)一位手持現(xiàn)代武器的人,試圖用帽子吸引恐龍注意而將其一舉擊斃時(shí),恐龍卻沒有上當(dāng),而是將計(jì)就計(jì),將其撕碎。故事最后人類雖然還是逃脫恐龍的“魔爪”,但絕大多數(shù)時(shí)候,面對(duì)恐龍咄咄逼人的“攻勢(shì)”,原本擁有先進(jìn)文明的人類只能東躲西藏——如果史前恐龍沒有遭遇那場至今不為人類文明所探究的滅頂之災(zāi),今天續(xù)寫地球史的到底是恐龍還是人類呢?
其實(shí)也不僅這部《侏羅紀(jì)公園》,在斯皮爾伯格的其它作品中,其令人折服的絕非技術(shù)能力,而是作品所呈現(xiàn)的劇情感染力,技術(shù)充其量只是錦上添花的有益補(bǔ)充。從這一角度講,炫技并非斯皮爾伯格的本色,至少從《侏羅紀(jì)公園》這部經(jīng)典作品中,我們可以看到一個(gè)多年前便已致力于劇情與思考的斯皮爾伯格。
【責(zé)編/九月】
影片信息
片名:侏羅紀(jì)公園 Jurassic Park (1993)
導(dǎo)演: 史蒂文·斯皮爾伯格
編?。?邁克爾·克萊頓 / 大衛(wèi)·凱普
主演: 山姆·尼爾 / 勞拉·鄧恩 / 杰夫·高布倫 / 理查德·阿滕伯勒 / 鮑勃·佩克 / 馬丁·費(fèi)雷羅 / 約瑟夫·梅澤羅 / 阿麗亞娜·理查茲 / 塞繆爾·杰克遜 / 黃榮亮 / 韋恩·奈特 / 杰拉爾德·R·莫倫 / 米蓋爾·桑多瓦爾
類型: 科幻 / 冒險(xiǎn)
制片國家/地區(qū): 美國
語言: 英語 / 西班牙語
上映日期: 2013-08-20(中國大陸 3D) / 1993-06-11(美國) / 2013-04-05(美國 3D)
片長: 127 分鐘
又名: Jurassic Park 3D