有人用畫筆、有人用雕刻刀,而有人,用樂高。
小朋友用樂高(LEGO)變出小房子和小汽車,玩得不亦樂乎,紐約人內(nèi)森?薩瓦亞則用樂高創(chuàng)造出充滿線條與力量之美的藝術(shù)品,改變了自己的人生;這個(gè)今年剛滿80歲的丹麥品牌,已經(jīng)不只是玩具,也是記憶、是傳奇,是挑戰(zhàn)無限想象力的媒介。
積木 創(chuàng)造人生 內(nèi)森若仍在紐約穿西裝當(dāng)律師,他不會(huì)給世界、包括自己帶來那么多驚嘆與快樂;因?yàn)閺?歲時(shí)收到第一盒樂高起,他想要的人生,不夸張,就是通過樂高來創(chuàng)造。
“我想當(dāng)搖滾巨星時(shí),就用樂高造一把吉他,我想當(dāng)航天員時(shí),就用樂高造一座火箭,”他說:“10歲時(shí)我真的好想養(yǎng)一只狗,但父母不允許,所以我便用樂高做出了一只狗!”
放棄律師工作追求所愛,不代表從今以后就會(huì)過著幸??鞓返娜兆?。內(nèi)森仍經(jīng)常面對(duì)心中爭(zhēng)戰(zhàn),這是創(chuàng)作者的“必要配備”,也因此讓他的作品有了情緒與層次。不然老實(shí)說,用樂高拼湊出美麗的房子或可愛的動(dòng)物,是很棒很壯觀,卻不見得會(huì)引人入勝;而在樂高認(rèn)可的全球11位積木大師中,內(nèi)森顯然是最具藝術(shù)性的一位。他的3件經(jīng)典作品,除了“黃”之外,“筑紅”利用一個(gè)正組合自己右臂的半身像訴說人們?nèi)绾卧诿刻斓南呐c拼湊中活下來、變得強(qiáng)壯,從中劈成兩半的“裂解”則會(huì)讓所有現(xiàn)代人心有戚戚焉。這三件作品加起來共享了24837塊樂高積木,每一塊都是內(nèi)森帶著熱切的期待與即將完成的嘆息,親手按緊的!
開心 回歸玩具 樂高會(huì)很高興內(nèi)森玩得這么開心,因?yàn)闃犯叩拿衷醋缘溛膌eg godt,原意就是“玩得開心”。但樂高其實(shí)誕生于一個(gè)不太開心的年代。1932年,在被大蕭條襲擊的丹麥Billund小鎮(zhèn),失業(yè)的木匠奧萊?克里格?格雷斯坦森用木塊做著玩具消磨時(shí)間,然后這門小生意在經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇后逐漸擴(kuò)展成大事業(yè)。關(guān)鍵在于1949年樂高購入丹麥?zhǔn)着_(tái)塑料注入機(jī)器,開始生產(chǎn)其最著名的鏈接積木(interlocking bricks),這積木的原理與結(jié)構(gòu)如此簡(jiǎn)單,卻可堆出萬千變化!或許要現(xiàn)在打慣電腦游戲的小朋友花點(diǎn)時(shí)間才能理解,其實(shí)很多樂趣并無須來自多了不起的特效或科技,尤其在不景氣的時(shí)候,是的,如今的國際經(jīng)濟(jì)大環(huán)境比起上世紀(jì)30年代并沒有更好,而樂高全球銷售量去年卻上升了17%,道理很簡(jiǎn)單,畢竟買樂高多劃算啊!6塊8顆突起的長方形積木,光是水平與垂直組合,便可生出102981500種之多!
但生于憂患與死于安樂是一體兩面,在繁榮富裕、家長與孩子面對(duì)玩具世界擁有無數(shù)選擇的時(shí)期,樂高便很容易被淹沒了。1999年樂高首度與電影結(jié)盟推出“星球大戰(zhàn)”系列造成轟動(dòng),卻挽救不了過度發(fā)展其他業(yè)務(wù)(如大量生產(chǎn)T恤、書包等生活用品及建造太多樂高樂園等)造成的虧損;還好格雷斯坦森第三代子孫在2002年找來專業(yè)財(cái)經(jīng)顧問擔(dān)任CEO,將營業(yè)重心拉回玩具身上。經(jīng)典積木組合回籠、更多主題式玩具上市,同時(shí)因應(yīng)潮流在網(wǎng)站上推出樂高3D虛擬程序等,4年后公司終于重新獲利,樂高公司的積木,又得以繼續(xù)堆高了。
然后我們看到像內(nèi)森這樣同樂高一起長大、因樂高改變了生命歷程的大人,如何將這一塊塊散發(fā)魔力的小積木,交到擁有純真雙眼、未來無限寬闊的孩子們的手中。
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