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越南軍事游戲:《7554》

2012-12-29 00:00:00甘兆揚(yáng)
輕兵器 2012年18期


  游戲背景與內(nèi)涵
  《7554》這款游戲的背景設(shè)定于二戰(zhàn)結(jié)束后的1946~1954年,反映的是越南軍民抗擊法國(guó)殖民統(tǒng)治,贏得國(guó)家獨(dú)立與解放的戰(zhàn)斗歷程。游戲進(jìn)程與歷史基本相符,玩家在游戲中扮演一名越南游擊隊(duì)隊(duì)員,跟隨自己的隊(duì)伍執(zhí)行各種任務(wù),既有正面戰(zhàn)場(chǎng)上沖鋒陷陣的搏殺,也有敵后伏擊滲透的游擊作戰(zhàn)。玩家在作戰(zhàn)中可以明顯感受到敵我雙方的武器裝備差距,敵軍有坦克、裝甲車、飛機(jī)、重炮;而越南方面除輕武器外,只在少數(shù)固定陣地上有火炮之類的裝備。
  玩家要與法軍的外籍軍團(tuán)、空降部隊(duì)等戰(zhàn)斗力極強(qiáng)的對(duì)手交火,時(shí)常令人熱血沸騰。由于游戲中展現(xiàn)的是游擊戰(zhàn),因而游戲初期,玩家只是進(jìn)行伏擊、解救戰(zhàn)俘等低強(qiáng)度作戰(zhàn),而當(dāng)游戲后期越南軍民轉(zhuǎn)入反攻時(shí),玩家會(huì)加入到戰(zhàn)場(chǎng)反攻的洪流之中,切實(shí)感受一把為榮譽(yù)和解放而戰(zhàn)的快感。值得一提的是,游戲中展現(xiàn)出了令人震撼的戰(zhàn)斗精神與意志:由于敵我力量懸殊,戰(zhàn)斗空前殘酷,玩家要爬上敵軍坦克往炮塔內(nèi)投擲手榴彈,在敵人的猛烈火力下破壞鐵絲網(wǎng),目睹戰(zhàn)友用身體堵住敵人機(jī)槍、用身體壓住敵軍手雷等等。特別是在最后階段,玩家的弟弟也參加了游擊隊(duì),當(dāng)玩家斥責(zé)弟弟為什么不留在家中照顧父母時(shí),弟弟回答說父母已死在了轟炸之中。此刻,交織著人性情感,戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷表現(xiàn)無疑!
  游戲后期以大規(guī)模兵團(tuán)作戰(zhàn)為主,往往沖鋒號(hào)或口哨一響,密集的士兵就對(duì)敵軍發(fā)動(dòng)猛攻,在近戰(zhàn)中有時(shí)玩家甚至要用上槍托和刺刀。當(dāng)然,游戲中也有靈巧的戰(zhàn)術(shù),玩家可以看到戰(zhàn)友使用鋼盔吸引敵軍狙擊手而引誘其暴露,在滲透敵軍基地時(shí)從多個(gè)角度射擊以分散敵軍注意等,讓人感覺到在敵我力量懸殊時(shí)只要配合得當(dāng),仍然可以獲得一定的戰(zhàn)果。
  游戲中有一關(guān)是高炮作戰(zhàn),玩家操作防空炮攻擊法軍的機(jī)群,但此時(shí)法軍的機(jī)群是以固定的方位和隊(duì)形飛過天空,似乎根本就不知道躲避炮火,令人汗顏。游戲中幾乎沒有休整的時(shí)候,玩家總是不停地奔波、戰(zhàn)斗,從一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)奔赴下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。有時(shí)玩家死守,與敵軍血戰(zhàn),敵人卻似乎永遠(yuǎn)也打不完,最后只得撤退;有時(shí)面對(duì)敵人的兇猛進(jìn)攻,玩家卻必須堅(jiān)守到底,例如在防守高地的關(guān)卡中,敵軍的坦克、士兵像潮水一般涌來,玩家必須不斷操作火炮攻擊敵軍坦克,在各個(gè)火力點(diǎn)之間穿梭,直到敵人停止進(jìn)攻。
  游戲中的對(duì)白與解說都是越南語,但字幕與顯示可以調(diào)整為英文,并且每一關(guān)的開頭都會(huì)用軍用地圖與箭頭的方式進(jìn)行演示,表明戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)與目前的進(jìn)攻形勢(shì)、敵軍方位等等,即使英語不好的玩家也還是可以明白要義的。
  游戲中的武器裝備
  游戲中的武器裝備足以令玩家大開眼界,越方裝備的武器簡(jiǎn)直稱得上是“萬國(guó)牌”——其裝備不同國(guó)家、不同時(shí)期的武器種類繁多,許多武器甚至在之前的軍事類游戲中從未出現(xiàn)過,再加上也可以繳獲法軍的武器使用,讓玩家真切地過了一把老槍癮。
yCx8U2iohkTieDnwxogltavC45sG3oyPQZynjrSwEfk=  在游戲初期,玩家使用的是日本南部式手槍、三八式步槍、100式?jīng)_鋒槍,到游戲后期還會(huì)有德國(guó)毛瑟98步槍、蘇聯(lián)莫辛-納甘步槍、蘇聯(lián)PPsh-41沖鋒槍、英國(guó)司登沖鋒槍、捷克斯洛伐克ZB26輕機(jī)槍等。法軍手中則是M1935手槍、MAS36非自動(dòng)步槍、MAS49半自動(dòng)步槍、MAT49沖鋒槍、外觀類似ZB26的M1924輕機(jī)槍等。另外,法軍方面還出現(xiàn)了美制湯姆遜沖鋒槍、勃朗寧BAR自動(dòng)步槍、M1伽蘭德步槍,這些應(yīng)當(dāng)是美國(guó)提供給法軍的武器。重武器方面除了為人熟知的勃朗寧M2重機(jī)槍外,還有一款“老掉牙”的馬克沁重機(jī)槍,其長(zhǎng)條形的立框式表尺、射擊時(shí)較為低沉的聲音著實(shí)給人以特別之感。爆炸武器方面出現(xiàn)最多的是木柄式手榴彈,其次是法軍的破片手雷、爆破筒,此外還有一種自制的桿式炸藥,即一根長(zhǎng)木桿頂端綁有炸藥包。別小看這種看起來很土氣的武器,其有著不小的破壞力,可以破壞鐵絲網(wǎng)、攻擊敵軍工事,甚至可以炸毀敵人的坦克!同樣看起來土氣但卻有一定使用價(jià)值的裝備還有弓弩,弓弩在很多時(shí)候都可以充當(dāng)消聲武器使用,而且其箭頭上綁縛小型爆炸物后破壞力可觀。當(dāng)然游戲中不會(huì)少了莫洛托夫“雞尾酒”燃燒瓶,這種燃燒瓶雖然破壞不了坦克或裝甲車輛,但在近戰(zhàn)中對(duì)人員還是有著不小的威力。
  游戲中不僅武器種類繁多,武器細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)也比較到位。例如機(jī)槍在射擊時(shí)間過長(zhǎng)時(shí)槍管會(huì)過熱,必須停射以使槍管降溫,老式機(jī)槍在射擊時(shí)有時(shí)還會(huì)發(fā)生卡殼故障等。游戲中的步槍基本都安裝了刺刀,在近戰(zhàn)中來不及換彈匣或敵人逼近時(shí)也可以一擊致命。
  游戲中可以隨時(shí)更換武器,因此玩家可以盡情體驗(yàn)各種武器的不同特性。
  游戲畫面與風(fēng)格
  這款越南軍事游戲的畫面與《使命召喚5:戰(zhàn)火世界》非常相似,游戲色調(diào)偏暗。從大層面來說,這款游戲的畫面設(shè)計(jì)還是非常不錯(cuò)的,場(chǎng)景、人物、武器等處理都比較到位,而且游戲中夜戰(zhàn)的關(guān)卡較多,夜間突襲敵軍機(jī)場(chǎng)、夜間突破敵人防線、夜間清剿敵軍陣地等,夜晚被炮火照得通紅,讓人感覺到極為濃烈的戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛。
  但游戲畫面的設(shè)計(jì)還是存在一些不足,例如武器與人手的比例不夠協(xié)調(diào),武器的后坐力明顯偏小,各類武器的射擊威力也不夠合理。此外,游戲中還存在“穿幫”鏡頭:例如在夜襲敵軍機(jī)場(chǎng)時(shí),玩家開始時(shí)與行進(jìn)間手持的都是日本100式?jīng)_鋒槍,而到了過場(chǎng)動(dòng)畫時(shí)卻變成了司登沖鋒槍。雖然這兩款沖鋒槍外形有些類似,都是左側(cè)安裝彈匣,但觀察稍微細(xì)致的玩家就能發(fā)現(xiàn)這處漏洞。當(dāng)然游戲的過場(chǎng)與銜接劇情的動(dòng)畫制作還是比較好的,也沒有太過血腥的鏡頭,沒有出現(xiàn)《使命召喚》中打斷手腳、血肉模糊的場(chǎng)面。
  游戲的背景音樂以快節(jié)奏為主,帶有一定的搖滾風(fēng)格。前期的音樂比較低沉,而到了后期則變得越來越激揚(yáng),似乎預(yù)示著戰(zhàn)爭(zhēng)不斷取得勝利,獨(dú)立與解放已近在眼前。
  游戲中沒有出現(xiàn)高級(jí)將領(lǐng)或指揮人員,展現(xiàn)的都是最基層的士兵與游擊隊(duì)員。越南軍隊(duì)幾乎清一色的蘇式軍服,而游擊隊(duì)的形象則與人們印象中的游擊隊(duì)員幾乎無異:草鞋、布衣、插有偽裝植物的頭盔等等,讓人感覺這是一場(chǎng)全民皆兵的戰(zhàn)爭(zhēng),城市、鄉(xiāng)村、山地、叢林,戰(zhàn)場(chǎng)無處不在,硝煙無處不在?;蛟S在玩慣了各類現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲后,《7554》會(huì)給玩家一種另類的感受。
  《7554》尊重歷史的情節(jié)設(shè)計(jì),匠心獨(dú)運(yùn)的游戲內(nèi)涵,以及種類繁多的武器裝備,給人以強(qiáng)烈的感官刺激。置身于游戲之中,或許更多人會(huì)明白戰(zhàn)爭(zhēng),也同時(shí)會(huì)反思戰(zhàn)爭(zhēng)

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